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侠与地下城-第190部分
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带上【升龙髯】后【升龙套装】就有3件了,不过3件【升龙套装】却并没有触发新的套装属性,看起来还需要把第四件带上才行:
——【升龙翼】!!!
也就是那件宽大的披风,或者叫斗篷,总之就是那种如果需要就可以把人从头到脚整个包住的东西,一条嚣张地伸展着双翼的巨龙在【升龙翼】的背后若隐若现,仿佛随时都要冲出桎梏、展翅高飞一般。
【升龙翼:(史诗套装披风):
耐久度:610/610;
等级要求:60;
职业要求:无;
阵营要求:无;
物理闪避几率+5%;
法术抵抗几率+3%;
敏捷+2;
意志+2;
【意志专精】等级+1;
装备:受到法术攻击时有30%几率反射此次法术伤害的50%;
装备:受到物理攻击时有20%几率吸收此次攻击伤害的30%转为治疗能量治疗自身;
充能法术:龙影(1/1),以巨龙之影迷惑敌人,瞬发,使用后留下一个血量为本体50%的虚影承受敌人攻击,本体进入【龙之隐匿】状态,【龙之隐匿】状态下移动速度降低至75%,前3秒【龙之隐匿】无法被常规法术或技能解除,3秒后受到伤害后【龙之隐匿】状态解除,
【龙之隐匿】状态最长持续30秒,充能时间30秒;
充能法术:龙翔(1/1),催动巨龙之翼在天空短暂滑翔,瞬发,进入短暂飞行状态,提升飞行速度100%,持续时间5秒,充能时间1分钟。
(4/6升龙套装)】
看到这件装备,秦玉第一眼就盯上那个【龙影】了,之前【纳什尔的阴影之靴】被替换掉,秦玉就没什么好的隐身手段了,现在好了,来了个正牌的【潜行】类技能,前3秒还强制不能解除,这可比以前的什么劳什子【影遁】牛13多了。
而且这法术还能在原地扔个人影下去让人打,比以前的【影遁】一消失就没人了更是强不知道多少倍,用一句时髦的话来说是——
——战术意义重大。
至于【龙翔】,秦玉是真不知道这个法术对自己有啥用,自己不是有【梯云纵】么?还有【上天梯】,怎么着也能赶上在天空中飞那么一小会吧?但秃老李和文小叨这些资深玩家都知道,飞翔这么一小会代表什么,这会让秦玉多做很多过去做不了的事。
【上天梯】是强,但和【龙翔】却并不冲突,也就是说,秦玉现在可以让这两个技能同时生效制造更多的神奇效果,而非有一个就不要另一个了。
当然这个充能法术的效果一时半会还显现不出来,总之一定会有用就是了。
除此之外就是披风类装备的一贯风格,减伤加抵抗,只不过【升龙翼】这两项属性加的属实有些过分了,基础就5%物理闪避加3%法术抵抗,然后又是各种按比例反射伤害、按比例降低伤害变成治疗。。。单是这一件【升龙翼】就足以抵得上很多人好几件防御装备了。
不过对于满身极品的秦玉小队来说,这还真不算什么,只有更加强悍的属性才能让这些嘴已经吃刁了的家伙动容。
没错,那就是【升龙套装】4件套的触发属性。。。
事实上【升龙套装】的2件触发属性并不算太强悍,当然,是对比起来看的——单纯地降低法术伤害比起长卿的【光芒套装】加【信仰点数】来说实在不算什么,或者说有点小儿科。
如果不能在4件套时给自己正个名,那【升龙套装】可就真对不起自己以“升龙”为主基调的霸气套装名头了。
以“升龙”为名,自然要多少和龙有点关系,
【升龙套装4件触发属性:龙血治愈,每损失1%的生命值,每秒就会额外回复0。2%生命值,最多每秒额外回复10%的生命值。】
好吧,刚还说【升龙套装】的2件套属性多少有点不尽如人意,【升龙套装】的4件套属性就立刻跳出来给自己辩解了,如果说【升龙套装】的2件套属性仅仅算得上稍微极品点的话,那4件套的【龙血治愈】就是真正的超级极品属性了。
这是几乎可以无视治疗的属性,一开始或许并不明显,可一旦秦玉的血量缺失超过10%,这个属性的强悍就显现出来了,2%的每秒恢复量,还是额外的。
再多损失点血,到50%,好吧,很简单的计算是吗?简单来说,就是秦玉如果损血超过一半,那么他每秒就会恢复10%的生命值,
按照秦玉现在的习惯,25000血打底扛boss,秦玉如果被打到50%血量,那他就会每秒恢复超过2500点血,这种血量回复是完全比得上一些强力治疗的,当然,和长卿这种顶级治疗职业比或许还有差距,但别忘了秦玉还有很多回复手段,叠加在一起可就不是一个强力治疗那么简单的事了。
这个【龙血治愈】赋予秦玉血越少越难杀的特点,打掉50%血量不是战斗的终结,而仅仅是战斗的开始,这样的属性太可怕了。。。
豪不夸张地说,秦玉甚至拥有了独自对抗一些首领boss的能力,要伤害有伤害,要血量有血量,要回复有回复,无论对于什么样的敌人来说这个属性都是极其可怕的。
完整的四件属性也让秦玉基本全身都穿上了【升龙套装】,一身藏青色的布袍,本来就有点大师范了,再兜上帽子更显得高深莫测,可以说卖相很不错。
【升龙套装】四件套把秦玉爽了个底朝天,剩下一件牧师用的散件指环就没那么太重要了,然而这还并不是这次掉落的全部,有价值的东西还多着呢。。。
三百三十五、聚宝盆X2
毫无疑问,对于高端掉落来说,除了装备,剩下比较有价值的就是配方和任务物品了,而对于这次准大爆来说,配方、任务物品自然是一个都不能少,应有尽有。
先看配方,以现在秦玉大师级锻造师的身份,区区几个史诗装备的锻造配方自然不能满足秦玉的胃口,当然了,传说装备的配方存不存在或许还是个未知数,但一些极品锻造消耗品却是正八景存在的,比如光能箭矢之类的。
不过今天两个boss贡献的可不是秦玉梦寐以求的【高级光能箭矢】,事实上今天的锻造配方和弓箭没有任何关系:
【配方:锻造【铸造符文:爆破】:掌握【大师级锻造术】后可学,制造可以在战斗中积蓄近战攻击伤害的【铸造符文:爆破】x2
消耗材料:【精金锭】x10,【爆裂水晶】x4。
铸造符文:爆破:消耗品,使用,使你的重型武器(巨剑、双手大剑、重斧、重锤以及长柄武器等)可以积蓄普通近战攻击伤害,可以继续5次近战攻击伤害,第6次攻击时自动释放,此伤害不会造成要害攻击效果,积蓄的伤害可以持续30秒,30秒后没有释放则伤害清零。
每次伤害释放后进入30秒的冷却时间,自然清零后不进入冷却。
每个【铸造符文:爆破】可以使用3次,每次持续30分钟。】
“这是什么东西啊?”
这种奇怪的物品严重地超出了秦玉的认知,完全不知道这个【铸造符文:爆破】是哪路神仙,也难怪。谁叫这货是个游戏初哥呢?对于游戏中常见的【附魔】、【强化】什么的自然是一知半解。
就算自己的【琴心剑】已经+8了。但秦玉也仅仅知道自己的剑更强了而已。至于为什么,秦玉懒得去深究,又秃老李和纳兰素心打理呢。
——不知道万千纳兰素心的粉丝会不会把秦玉轮死。。。
【铸造符文:爆破】实际上属于另一种附魔强化的形式,专门针对金属武器的,当然,一些非金属材料的刀剑也会受到锻造符文的影响,简单说来,就是把一些材料的魔法特性通过锻造的手法存储起来。然后在需要的时候融入武器之中。
当然,这些魔法特性拥有不太稳定的时效性,所以就像【铸造符文:爆破】描述中提到的那样,“每次持续30分钟”。
可惜的是这个【铸造符文:爆破】只能用在重武器上,秃老李的【+8伊兰迪尔碎片】可以用,秦玉的【+8琴心剑】不能用。。。
“。。。还真有点遗憾。”
秦玉摇了摇头,被秃老李一脚踹飞:
“去你大爷的,你丫挺的开了【无弦音】5剑就能扎40多万,再让你爆破一下,这游戏就给你一个人玩得了。。。”
也是。秦玉的【无弦音】已经够猛了,再这么放任他爆伤害。那这游戏别人真没法玩了。
【铸造符文:爆破】需要铁砧才能做,而且秦玉身上也没有材料,秃老李迫不及待地想要出去赶紧做一个尝尝鲜,被大家伙七手八脚地给按住了,长卿说这好东西什么时候试不行啊,咱们独一份的,秃老李想想也是,这才消停了下来。
没错,蝎子粑粑独一份(毒一粪)的东西,还真是想什么时候玩什么时候玩,换个角度想想,这又是个大赚一笔的机会啊!!!
【铸造符文:爆破】是什么啊?这就是新的【初级光能箭矢】、【中级光能箭矢】,甚至比这两种箭矢还得抢手:
——游戏里最大的群体是什么?不是法师加术士的耍嘴皮子组合,真正人数最多的是物理伤害型职业,而重武器霸气、高伤害的特性又使得一大半的物理伤害职业都选择了重武器来展示自己男人的雄风。
有蛋疼的人曾经统计过,《龙与地下城》的玩家中纯物理攻击系职业占到了总数的67%,而这67%的纯物理攻击系职业中,每3个就有1个是使用重武器的,也就是说有整整22。23%的《龙与地下城》玩家是无法拒绝【铸造符文:爆破】的。
什么?为了不让“废柴哥”发财老子就不买?就用没有【铸造符文:爆破】的巨锤?——您真特么有骨气!!!
事实上只要“有骨气”的玩家没那么多的话,秦玉完全可以凭借【铸造符文:爆破】发一笔,毕竟一块【铸造符文:爆破】可以用3次,每次30分钟就是90分钟的使用时间,不像光能箭矢一箭一算账,可以说【铸造符文:爆破】是更加实惠的杀怪利器。
有神奇的效果,有庞大的市场,而且物美价廉,秦玉还真就不怕自己这次赚得比以前少。
好吧,还是有点遗憾这东西自己不能用,要是给【+8琴心剑】也加个【铸造符文:爆破】。。。
。。。秦玉这是又要被秃老李一脚踹醒的节奏。。。
无论如何这次又赚了,秦玉很大方地一人给了10%的“股份”,这可不是嘴上说说的,以后拍卖行挂【铸造符文:爆破】的时候设定为利润分配就可以了,简单得很。
打怪大家都出力了,有钱大家可不得一起赚么?
这是锻造配方,秦玉算是捡了个聚宝盆,但显然这地上的聚宝盆还不止一个,能赚钱的行当不光是锻造啊,剩下的能赚钱的也多了去了,比如把【伊兰迪尔碎片】、【风之力。九头蛇之弓】以及秦玉的【琴心剑】都给+8了的【附魔】。
【配方:附魔【法术恒定:冰霜护体】:掌握【大师级附魔术】后可学,可以为布甲长袍、皮甲胸甲恒定【冰霜护体】法术效果。
消耗材料:【冰霜精华】x3,【魔纹水晶】x3。】
又是一个大师级的配方,还是法术恒定类的,如果说【附魔术】中最赚钱的分支有哪些,自然首推附魔强化了,也就是把几把极品武器都给+8的那个分支,毫无疑问,这是能够直接提升武器品质的活计,自然赚钱。
而另一个,则是法术恒定了。
什么是法术恒定?所谓法术恒定就是把一些低级的法术效果通过某种法阵的刻画,将其法术效果永久附加在一件装备上,变成装备的属性,就像这个【法术恒定:冰霜护体】,就是把法师的3环防护系法术【冰霜护体】恒定在布袍和皮胸甲上。
这个【冰霜护体】是能够提升冰霜抗性和护甲的护盾,同时能够减速近战攻击的敌人,有着不错的实战效果,基本上是法师和术士们必须掌握的,能够大大提升生存能力。
或许有人会说,既然是法师和术士必学的法术,那这个【法术恒定:冰霜护体】只能恒定在布甲和皮甲上岂不是效果大打折扣么?还能赚钱?
其实不然,先不说装备布甲的职业不止法师和术士,还有牧师、德鲁伊、萨满等等,这些职业可是学不会【冰霜护体】的,这就是一大片市场;
更重要的是,也是最主要的,【法术恒定:冰霜护体】是可以附加在皮甲上的,皮甲群体才是【法术恒定:冰霜护体】真正赚钱的对象,市场之大甚至盖过了布甲市场。
之前说过了,《龙与地下城》里有近67%的纯物理攻击系职业,刨除22。23%的重武器职业——这些都是穿重甲或者链甲的,不能使用这个【法术恒定:冰霜护体】,剩下的44。77%包括巡林客、游荡者、单手剑战士,以及盾战、圣武士和武僧这三个相对不算太大的群体。
把后三种职业算一半的比例,那巡林客、游荡者的比例也有22。38%,甚至超过了重武器职业的比例一点,
——要知道巡林客和游荡者可都是皮甲职业,这两种职业以速度见长,你总不能让他扛着一身铁片子到处跑吧?至于一些变态的皮甲战士什么的就不说了,也不少见。
所以这个【法术恒定:冰霜护体】的市场有多大?当然是不得了的大:
想想,如果在战斗中两个巡林客对着飚箭,势力装备差不多——当然你不能拿文小叨这种两件传奇的妖孽高手来做比——这时候其中一个巡林客的皮甲上有【法术恒定:冰霜护体】,那对面那个货还有个赢吗?
要是一个巡林客和游荡者、巡林客身上有【法术恒定:冰霜护体】呢?恐怕游荡者一旦被【冰霜护体】减速了,就再也摸不到巡林客的屁股了吧?
毫无疑问这又是一个聚宝盆,而这个聚宝盆的销路就只有纳兰素心一个人了,如果说游戏里有谁能第一个到达大师级附魔师的话,那毫无疑问非这位万人迷莫属。
“就她了,钱不是问题。”
秃老李拍了拍胸脯,一脸软饭男的德行,好在秦玉注意力不在这,没借机攻击一下,事实上,现在所有人都被那件泛着银光的物事吸引了。。。
——命运啊,操蛋的命运,怎么就把这全游戏第三件传说又扔到秦玉小队这边了呢?
三百三十六、【梅立凯的优雅之刺】
毫无疑问,神器是每一个《龙与地下城》玩家的终极梦想,不过可惜的是,整个《龙与地下城》里可能出现的神器也没几件,毕竟神这个东西距离玩家还很遥远,或许要等到屠龙时代的到来,神器才会进入玩家们的视野,而且也不会太多。
事实上,现阶段的传说装备就足以让玩家们疯狂了,至少在装备榜上,整个《龙与地下城》也仅仅只有两件传说装备,而这两件传说装备又都集中在了一个人手上。
——文小叨的【风之力。九头蛇之弓】以及【金蛇凝视】。
当然秦玉的【琴心剑】和【侠道天书】这种不会出现在装备榜上的传说装备或许还有一些,但总数不会很多就是了。
而现在,除了【风之力。九头蛇之弓】和【金蛇凝视】外的第三件传说装备也即将问世了,就是现在正躺在地上、闪烁着灼然银光的单手剑,确切地说,这是一柄单手刺剑。
这时候又是我们的【学识专精】大师体现自身价值的时候了——讽刺的是这个代表着博学的专精竟然被秦玉这个小白到不能再小白的游戏初哥拔了头筹。。。
在秦玉手中代表学识的金色光芒洗礼下,这柄传说刺剑终于欲拒还休地露出了他的真面目:
【梅立凯的优雅之刺(传说刺剑),
耐久度:510/510;
等级要求:无;
职业要求:巡林客、游荡者及其进阶职业;
阵营要求:无;
近战攻击频率:1。5秒;
普通近战物理伤害:使用者等级x2。9…使用者等级x3。4;
敏捷+8,
耐力+4,
【暴风刺击】等级+2;
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