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侠与地下城-第163部分

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这样一个局面谁也没想到,加一块陆陆续续4、50号人,就被这么一帮几乎没见到影的家伙给灭剩这么几个了。

这都不光是信心受打击的问题了,简直就是摧毁理念,打不死、看不见的敌人,无法驱散的黑暗,完全无法抵御的攻击。。。各种理解不能充斥着这几个剩余玩家的脑海,战斗的欲望也降到了低谷:

——射手本来就不是战斗主力,治疗更是需要相当保护才能生存,因此在近战、法师们都死伤殆尽的情况下,这些家伙除了跑路之外,可以说是没什么别的更好选择了。

十几个玩家一哄而散,开始向血色修道院外逃窜,秦玉一看这哪行啊,二话不说拎着剑就从黑雾中窜出来了。

这可都是经验啊,射手腿快或许咱追不上,但这群治疗是短腿啊,要是让他们跑了那多糟践东西?

好么,一群平时被当成宝供着、捧手里怕摔了含嘴里怕化了的香饽饽现在在秦玉眼里就变成喂剑的食物了。。。

本着勤俭节约的原则,秦玉吆喝了一声“经验别跑”,猫着腰就追了出去。

“你说别跑就别跑啊?”

射手们心里嘀咕着,根本没心思管后边的治疗,还巴不得他们慢点呢,不是说被老虎追不用跑太快,只要比最后一名快就行了么?射手们就这想法,都在那压着治疗跑呢。

治疗们这个气啊,纷纷心里核计着以后这群砸碎就是被弄死也不给他们补一口,却完全无法阻止身后追兵的脚步。

都60级了,谁愿意死啊?死一次少一次,更何况治疗练级多困难?做任务什么的更是麻烦,别的战斗职业或许能通过任务争取到复活机会——这是游戏很早以前就明确提出的,但对于治疗来说这种任务想完成就太不易了,毕竟他们的战斗力太有限。

因此秦玉的追杀对于这些治疗来说就显得尤为可怕,尽管他们只看到了一个追杀者,但刚才那一票人的惨死让他们即便对这唯一的一个人也同样充满了畏惧,

——尤其是那群该死的射手还啥也不管只顾逃命。。。

这一顿杀啊。。。

两百八十六、一个追十个

依靠【阴影结界】和能保护自己不受法术伤害的金色光芒,秦玉把“pany”的几十个人杀得七零八落,前前后后四十多人的团队最后活着的就只有4、5个射手外加7、8个治疗职业了。

就是这仅剩的十几个人也基本没了斗志,被秦玉一路掩杀,形成了一个人追着十几号跑的闹剧。

这群货跑路也不团结,治疗腿短,被射手类职业远远甩开,秦玉就放开了捅了:

——秦玉追杀起这些治疗可一点不手软,是,这群货没什么杀伤力,杀人的活基本没怎么干,可秦玉知道这群人其实是最可恨的,给刽子手们加血间接辅助战斗不说,还会复活被害者用来循环杀,可以说打家劫舍抢装备能流行,主要原因是这群货复活的原因。

十几号人被追出去好远,忽然有人觉得不对劲:

“就特么一个咱们怕个屁啊?”

说着一个战弓手停了下来,把弓拉了个满月,抬手就是一箭。

战弓手这个职业以强弓硬弩著称,力量属性之充足甚至不啻于圣武士之类的近战职业,像迪菲亚哨岗的斥候长詹尼佛。劳伦斯都是传说中拥有近40点力量的巨力女的存在,因此这个职业纯以远程攻击的高物理攻击取胜。

这蓄力一箭声势骇人,发出尖锐的破空之声,直奔那个独自追过来的游荡剑客而去。

“游荡剑客”撇了撇嘴,根本没当回事。挥手一剑就把这战弓手蓄力良久的一箭给打飞了,看手势竟然和武僧类职业的专属徒手技能【拨挡飞箭】类似。没听说武僧能转游荡剑客啊?

这边还在疑惑着观望呢,这“游荡剑客”已经追上了一个海若尼斯教会的生命使者。

生命使者是一种治疗超级猛、但自身却极其脆弱的极限职业,纯为治疗而生的,pk时自然可想而知,属于轻松就能被秒掉的职业,被“游荡剑客”近身的后果不言而喻,直接被一剑穿喉,倒毙于地。

如果说这仅仅是开胃菜的话。那接下来这个嚣张的、以一追十的“游荡剑客”就直接给这哥十几个奉献了一顿大餐:

只见“游荡剑客”手里那把看起来平平无奇的长剑上流光一闪,依然身处治疗群中的“游荡剑客”手腕飞抖,毒蛇般的剑尖几乎在一瞬间就刺中了6名治疗职业:

——这六个人里不光有脆弱的渥金领唱者和生命使者,同样有以抗打击力著称、有时甚至能客串战士的战争祭司,这些家伙可是拿盾的,治疗不过是他们的副业而已,近身肉搏、吸引火力什么的才是他们的强项。

然而就是这样三个强大的战争祭司。跟那些脆弱的纯治疗比起来也是半斤八两,被“游荡剑客”这么轻轻一剑,然后就死得不能再死了。

剩下的一个黑暗贤者已经跑到了之前放箭的战弓手旁边,和战弓手一起愣愣地看着眼前的一幕不知道到底发生了什么,却冷不防“游荡剑客”一个高蹦了过来,直接在空中出剑。剑尖精准地刺进了黑暗贤者的眉心后又把刚要跑、没跑了的战弓手一剑封喉。

双双秒杀!!!

十几秒,短短十几秒,8个治疗外加一个战弓手就被秦玉用最暴力、最简单的方式给杀没了。

“我操,跑啊!!!”

“这特么是什么游荡剑客?剑圣吧?”

“马勒戈壁的放风筝!!!”

“放JB,赶紧跑!!!”

。。。。。。

。。。。。。

反应过来的几个残余的射手简直恨自己少生了两只脚。开着各种光环、守护撒丫子就跑,那速度连脚下闪着奇怪金光的“游荡剑客”——事实上就是开着【梯云纵】的秦玉都难以望其项背。

后者意犹未尽地抿了抿嘴唇。惋惜地看着逐渐跑远的5、6个射手,摇了摇头:

“可惜了这些经验了,啧啧。”

不过嘴上虽然这么说,但心里已然乐开花了,还没等“十八地狱”那240个人头到账,秦玉这边就已经把【琴心剑】又升了一级了,刚才杀了足有34个人,整整340点经验别说这一级升完了,还又多出近100点经验。

5级【琴心剑】属性变化和秦玉想的一样,纯数值加成:

剑术攻击速度和伤害强化都变成基础40%了,+8后就是80%;

音波内力额外效果提升到了基础60%,+8变成120%;

【吸星】的内力吸收比例12%,持续时间还是15秒没变,也就是说现在15秒内秦玉能吸收相当于24%伤害值的内力了;

【无弦音】的变化自然是最恐怖的,持续时间多了1秒,攻击次数也提升到了6次,像刚才突入治疗阵中,短短几秒钟就灭了6个包括战争祭司这种准肉盾级别治疗,就是因为【无弦音】攻击次数提升了的原因。

同时【无弦音】的攻击比例范围则变成了70%…420%,同样+8数值翻倍,就变成140%…840%了,听着就够吓人的了。。。

不过这种属性数值的强化已经不能对秦玉产生太多影响了,要有大变化还得等【琴心剑】升到6级才行,那时候会出现一个什么新属性呢?

不过一看【琴心剑】升6级的经验,秦玉就有点发怵。。。

。。。琴心(可成长装备,当前等阶5,升级经验93/1000)。。。

好吧,变成千人斩了,虽说刚才秦玉拿下340点经验没费什么大劲,但这种机会是可遇不可求的,如果不是这群人被唬住了,如果不是那个老劳什子“pany”的老大蠢到爆,自己想在40个英雄职业中三进三出、上演一出赵子龙大战长坂坡简直就是痴人说梦。

再说了,就算还有这样的机会,也要整整3次机会才行,千人斩哪那么容易达成啊?

看来还是得用【神力精华】换人头靠谱点,1个精华换12个人头,眼下还有240个人头没兑现,那就是还需要667个人头,也就是56个【神力精华】,基本相当于自己1天的量,好像挺容易的,不过考虑到自己也得用,而且“十八地狱”也没多人给自己杀了,这事还是挺艰巨一任务。

更重要的是,升6级已经要1000人头了,那升7级得多少?3000?4000?8级呢?

秦玉有点不敢往下想了,这是要让自己变杀人狂魔的节奏么?

当然这场战斗的收获【琴心剑】只是一方面,杀了这么多人,都是英雄职业,而且都是有血债的英雄职业,秦玉很幸运地没有发生任何阵营偏移,更幸运的是,正八景捡了几件不错的装备,甚至有一只稀有的史诗指环:

【法师手指(史诗戒指):

耐久度:300/300;

等级要求:50;

职业要求:无;

阵营要求:无;

生命值恢复速度+8点/秒;

魔法值恢复速度+7点/秒;

力量+1;

+1【法师之手】;

变化系法术效果+15%;

装备:每次成功施放【法师之手】后有40%的几率触发【一心二用】效果,可以使你的下两次【法师之手】施放时可以同时进行两只奥术手臂的操作,【一心二用】效果每隔40秒才能出现一次;

ps:大法师比格拜的小发明,对于那些小脑不够发达的法师来说,显然有些鸡肋。】

这戒指其实就是一垃圾,看样子是某个没钱搞极品、只好用这种鸡肋史诗装备充门面的家伙掉的,这枚戒指对于常规的法师来说真是没什么用,除了基础恢复属性和“变化系法术效果+15%”外一无是处:

——哪个正常的法师会没事拿【法师之手】打天下啊?别说【一心二用】了,就是给他一心一百用也没用。。。

好吧,其实一说到这大家伙心里就应该有数了,这又是我们玉哥哥最喜欢、而别人扔都扔不掉的极品大垃圾,所谓负负得正,正是因为秦玉的小白和乱来,才让这种明明是垃圾的装备变成了宝。

+1【法师之手】,【一心二用】,“变化系法术效果+15%”。。。

这些属性在秦玉眼里都成了不折不扣的宝,这些极具针对性的强化不但把秦玉的【奥术之手】变成了9级,还让秦玉在施展这个法术的时候获得了更强大的力量:

戴上【法师手指】之后,秦玉的9级【奥术之手】的力量等效几乎翻了一倍,差不多已经可以等效近70点力量的拉力了;

而【一心二用】的40%几率作用下,秦玉这个天生就能“一心二用”的家伙真正实现了【一心二用】,到时候两只70点力量的大手分别拽人俩腿,那还不得把人拽劈叉了?

剩下的都是些卓越装备,即便都是英雄职业,史诗装备也没达到满身一片紫的地步,秦玉、秃老李这帮天天有极品刷的人才几件史诗啊?

这一场杀得属实过瘾,可谓名利双收,不过说到底,今天最大的收获却并非来自这场杀戮——不不不,不是【太极总纲】的融合,那是明天的事。

——没错,今天最大的收获是新融合的【侠道天书】,这才是最最重要的!!!

两百八十七 传说!!!【侠道天书】!!!

【侠道天书】第三次融合后秦玉不过匆匆扫了一眼,而就这一眼,几乎可以说决定了秦玉今天能顺利拿到300个人头的关键,保护了秦玉在【阴影结界】中能够不受密集的法术轰炸。

新的【侠道天书】不光让秦玉知道了一共还有4页书页需要寻找,也让秦玉终于拥有了一件传说物品:

【侠道天书(3/7,传说级副手物品):

耐久度:无;

等级要求:无;

职业要求:侠客类职业;

阵营要求:善良阵营;

所有武功等级+1;

所有属性+4;

装备:绝对禁魔;

装备:不可破坏;

装备:每秒恢复100点内力值;

使用:【活化防护】。

物理防护,消耗10%内力,使【侠道天书】在身体周围飞舞,形成防护,可以选择型防护某位置所受所有物理伤害,防护面积和【侠道天书】等级有关,【物理防护】催动后,继续每秒消耗5%内力,内力低于5%时【物理防护】自动解除。

法术防护,消耗10%内力,在一定范围内形成【绝对禁魔领域】,【绝对禁魔领域】内绝对禁魔,传奇以下等级法术极其法术效果无效,【绝对禁魔领域】防护面积和【侠道天书】等级有关,持续5秒,冷却时间5分钟;

附加奇术:高级易容术,易容为见过的目标,累积生命值损失最大生命值的90%后【高级易容术】效果消失,【高级易容术】不可改变性别,但可拟化异性声音,每隔1小时可以使用一次,持续4小时;

附加奇术:【中级侠空间召唤】,可将侠客类职业或携带了侠客类职业相关物品的单位召唤进指定【侠空间】,此空间必须为【侠道天书】持有者已经出入过的场景。切被召唤者境界不得高于【侠道天书】持有者两个境界以上,

进入【侠空间】后【侠道天书】持有者将获得相应任务,任务生成视进入人数而定,完成任务或单位死亡后均可离开【侠空间】。

传奇境界以下单位进入【侠空间】后所有和【侠空间】无关的技能、物品均不能使用,传奇境界及以上单位可以使用部分技能,

【中级侠空间召唤】使用冷却时间216小时,此冷却时间和武功进阶任务进入【侠空间】不冲突。

ps:侠道之内敛,锋芒不露,无懈可击。】

传说物品的强悍就在于,所有属性都极其经典,没一个浪费的,就像现在的传说品质【侠道天书】,以前的属性强化得更厉害。新的属性又弥补了以前的不足:

原来6品以下武功+1变成了所有武功都+1,秦玉现在手里至少有一门是8品——轻功【梯云纵】,等明天【太极总纲】合成好了以后估计也妥妥是门绝学,如果还只是强化6品武功那就太亏了;

而属性强化变成了全属性4点就是在意料之中了,依旧是碾压正牌传说物品的属性。没见过神的装备有加这么猛的,整整多了24点属性点;

其它两个就不用说了,秦玉最担心消失、所以一直没敢合成的【初级侠空间召唤】不但没消失,还升级成了【中级侠空间召唤】,冷却时间变成了9天,比以前少了一天,这绝对是个大进步。

很快就要冷却完毕了。还有3天多一点,到时候秦玉准备再去《倚天屠龙记》里走一圈,找找【圣火令】,这东西现在拿出来太招摇,所以自从和张无忌一战之后,秦玉也一直没有使用;

易容术则顺利成章地到了高级。不但更不容易被识破,也可以改变体型了,只是不能变性这一点还是没变,不过要变性干什么呢?秦玉可没这爱好。

老属性变得更给力,而新属性则是个顶个的强:

每秒100点内力值。正是秦玉最缺少的内力恢复手段,这样固定的、大量的内力恢复对秦玉的意义不言而喻,以后可以不用考虑内力消耗、一直开着【梯云纵】了,要知道7级【梯云纵】一秒仅仅消耗21点内力而已。

同时配合【吸星】,秦玉在战斗中也可以保持一个相当的内力恢复水准;

至于【活化防护】,就是刚才在【阴影结界】里保护秦玉免受法术伤害的关键所在了。。。

可以说这个新属性赋予了【侠道天书】特殊的意义,无论从战术还是职业特点上都因为这个属性而产生了改变,第三次融合的【侠道天书】品阶一跃成为传说级,【活化防护】功不可没。

从【物理防护】和【法术防护】的两个角度来看,【活化防护】都有它鲜明的特点:

【物理防护】相当于秦玉自己操控一块盾牌,而且是绝对防御的盾牌,可以防御针对自己的物理伤害,配合【回风落雁剑】的剑法格挡,基本上在面对数量不多的物理系职业时能够立于不败之地了,要知道【物理防护】状态下秦玉的盾牌其实是漫天飞的,比手握着防御更上了一个档次。

——每秒5%的内力消耗虽然比较巨大,但有了各种回复内力手段
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