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帝国远征-第144部分
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日本代表们愤怒了。这群俄罗斯北极熊想什么好处都自己吞了,一丁点也不肯让一些给他们日本玩家,这样的合作还可能进行下去吗?他们可没打算做俄罗斯人的傀儡。
日本代表们差点拍桌吼了起来。
俄罗斯代表们的态度和口气非常强硬,看着日本代表的轻蔑目光也显示出他们毫不在意日本代表们的愤怒,丝毫没有将自己立场退后的打算。
长达一个多小时,谈判的双方费尽口舌,在“原材料贸易制成品贸易”、“朝鲜半岛战争旅顺战争”两个最关键的问题上却毫无进展。
这两个最关键的问题,分别涉及了经济、战略格局这两大问题。
在“原材料贸易制成品贸易”
俄罗斯代表坚持只进行昂贵的制成品贸易——要日本玩家用现实币来换俄罗斯的制成品,俄罗斯可以无限量向日本卖出制成品。日本代表却坚持只进行原材料贸易。因为原材料较为廉价,而制成品较为昂贵,这样他们只用少量的现实币就能获得大量的制成品,而且还能发展出日本自己的军工产业来,不用担心自己军队所军需品被卡在别国玩家的手中。
这里涉及到了巨额的现实币开支,以及游戏内的利益格局,他们都不打算在这个关键的问题上作出退让。
一旦在这个问题上作出退让,其实也变相等于向对方做出了屈服。
而“朝鲜半岛战争旅顺战争”方面。
俄罗斯要求日本攻打旅顺,俄罗斯远东地区从侧面牵制中国东北。这意味着要日本向中国宣战,中日爆发战争。同时,俄罗斯作为辅助者,投入战争。也意味着东亚战场,以中日战争为主,中俄战争为辅。
而日本却只答应攻打朝鲜半岛,要求俄罗斯对中国进行侧面牵制。日本只对朝鲜半岛宣战,而不对中国宣战,这样日本方面还有其它选择的余地。这意味着东亚战场,以中俄战争为主、日韩战争为辅。
很显然,俄罗斯的代表们和日本代表们深谙这两大问题的重要性,在经济上都不愿意让自己吃亏,而在战争上都希望对方冲在最前面,自己冲在后面。
双方的分歧之严重,导致在谈判桌上几乎根本不可能达成任何合作的协议。
谈判直接陷入僵局,濒临破灭。
双方的众首领们相互怒瞪着双眼,却迟迟不愿意起身离开他们不愿意作出让步,但是更不希望谈判破裂。他们双方都十分清楚的知道,一旦破裂,后果有多严重严重性。现在他们唯一的希望就是对方首先撑不住压力,主动作出让步。
谈判中场休息。
一名俄罗斯的玩家匆匆登上船,对俄罗斯的十余名玩家首领们低声道:“燕王国的消息国王正式颁布最新《燕王国征兵制》新组建大约十个直接隶属于燕王指挥的玩家集团军总步兵超百万之众很可能是开启国战的征兆。”
俄罗斯的玩家首领们脸色一下刷的变得发白,无不骇然。
国战!
虽然他们这群人是俄罗斯远东地区的霸主,掌握着整个远东的地盘和玩家军队。但是听到这两个令人震惊的字眼,依旧是不由的一颤。
第二卷 铜器时代 264 《俄日同盟》秘密协议
远东公海,俄罗斯海军战舰上。
俄罗斯远东地区的十余名玩家首领们得到来自中国燕王国方面最新军事消息之后,无不骇然变色。燕王国开始大规模整编玩家步兵集团军,这个消息很可能将是一场大型国战的前兆,而且极大的可能是冲着俄罗斯远东地区而来的。
但是他们很快镇定下来,因为他们清楚的知道,现在绝对不能让日本玩家谈判代表知道这一点。否则将被日本玩家利用,对俄罗斯方面谈判非常不利。
不过,这个消息恐怕也隐藏不了多久,日本玩家肯定也会收到这个消息。这个消息对俄罗斯的威胁,远远大于对日本的威胁。
必须尽快恢复和日本玩家的谈判,俄日玩家在战略大局取得一致,在经济和军事方面结盟。
而要做到这一点,便不能在坚持原有的立场,俄罗斯方面必须作出一些让步,让日本玩家得到一些实质性的好处。
俄罗斯的玩家首领们相视一眼,颇有默契的一起点了点头。
中场休息结束之后,他们走向谈判桌。
由海参崴的大首领弗拉基米尔出面,直接敲定结盟协议。
日本玩家首领同样也收到了一些最新的消息,但是他们获得的情报跟俄罗斯获得的情报有些不一样。俄罗斯方面得到的是燕王国的陆军大举整编百万兵力地情报,而日本方面得到的却是燕王国的渤海舰队、齐王国的青岛舰队、吴王国的舟山舰队、楚王国的舰队几乎同时大举扩编一倍舰只的情报。
原本中国方面的舰队实力便远超过日本,现在要翻倍扩编。简直就是穷兵黩武,不给其它国家的玩家活路。
这个情报把日本地一众玩家首领震骇的几乎要当场惊叫起来,他们一个各个脸色铁青,甚至有人掩饰不住双手的颤栗。如果说俄罗斯远东的玩家面对的仅仅是陆地上的燕王国(陆地),那么他们面对的却几乎是整个中国沿海的燕、齐、吴、楚、鲁五大诸侯国(海洋)。这个巨大的压力远远不是俄罗斯的玩家能够体会地到。
俄罗斯远东地区的玩家就算完全战败了,丧失了所有远东的地盘,他们也还有辽阔的俄罗斯欧洲地区可以据守下去。俄罗斯的88%人口实力都在欧洲,并不受到多大的损失,只损失了不到12%的远东人口实力。
但是日本不同。日本完全暴露在中国的侧面,根本没有战略纵深可言,想逃都没地方逃。一旦俄罗斯远东玩家溃败,逃回欧洲去,那么东亚方向将只剩下日本单独迎战中国。这是日本玩家最不愿意看到的事情。
可偏偏俄罗斯玩家强硬的就像石头一样,不肯作出任何让步。
日本玩家首领们压抑住心中地不安和气愤,脸色铁青的低声商议了一会儿,最终还是决定应该尽快和俄罗斯远东玩家组织达成合作协议,获得俄罗斯的资源。否则最终吃大亏的恐怕还是日本。
当然,为了尽快的达成结盟协议。作出一小部分让步是必须。
现在的时间对日本非常不利,只有尽快结盟,获得俄罗斯地资源,才能让日本有自保之力。否则一拖延,谁知道中国玩家方面什么时候会突然向日本玩家开战。
整理了一下情绪之后,他们面无表情地返回谈判桌,就像是什么事情都没有发生一样,继续和俄罗斯方面进行谈判。
俄罗斯玩家和日本玩家的第二轮谈判,双方或许是出于什么顾虑,立场都有所松动。这让双方都欣喜不已,心中有一些疑惑。然而不管怎么样,这一次谈判的进展明显要比上一轮快多了。
在俄日贸易方面,双方决定,原材料和制成品,各占一半的份额。
当然。这种贸易完全是俄罗斯单方面东西卖给日本。而日本支付现实币。因为日本方面现在根本没有什么有价值的东西可以卖给俄罗斯,除了现实币。
在东亚战略方面,双方还是没有完全达成一致。
日本方面始终坚持只全力攻打韩国这条战略底线,拒绝在拿下韩国之前,就直接和中国玩家在军事方面对抗上。
而俄罗斯却坚持日本必须在短时间内把朝鲜也一起拿下,确保日本和俄罗斯远东地区同时和中国接壤,以分散中国玩家的军力部署。这样一来,俄罗斯方面不用单独承受来自中国的陆军压力。
经历一番艰难的谈判之后。双方各自再次作出了让步。
最终决定。由俄罗斯远东地区全力支援日本拿下韩国,随后俄日同时出兵朝鲜。共同拿下朝鲜半岛。日俄共同承担来自中国燕王国地海、陆军事压力。
至于中国方面最终会优先选择俄罗斯、日本哪一个来下手,只有听天由命了。谁倒霉,谁抗在最前面。幸运地一个则躲在后面,进行支援。
俄罗斯远东地区和日本四国、本州、北海道双方所有参加谈判的玩家大首领,一起签署了一份《俄日同盟》秘密协议。两国地玩家组织正式达成第一份涉及到“贸易结盟和军事结盟”的协议。
协议主要内容只有两点:
1。贸易。俄罗斯远东地区即刻向日本大量输出原材料和制成品,数量由俄罗斯和日本玩家共同决定。
2。军事。俄罗斯远东地区和日本玩家结成准军事同盟,在东亚方面进行军事配合。第一阶段的假想敌为朝鲜半岛的韩国和朝鲜。下一阶段待定。
(拿下朝鲜半岛之后的下阶段的假想敌必然是中国,但是因为对中国玩家的忌惮,双方都同意不将此条写入这份条约之中。以免同盟条约外泄之后,刺激中国玩家,提前引发东亚战争。在日本方面没有准备好充分的军备之前,提前激发东亚战争,无疑是非常愚蠢的行为,很可能让俄日同盟崩溃,也是双方都绝对不愿意见到的。)
这份同盟协议完全是为了应对强势的中国玩家而产生的。如果不是因为这个原因,恐怕双方根本不可能签下这份“互利互惠”的协议。毕竟单方面享受好处,总是比一起享受好处要强。可是现在,他们必须一起“享受”好处,以免被各个击破。
至于韩国和朝鲜玩家,俄罗斯方面也想过进行拉拢进入俄日同盟之中,一起和中国玩家开战。
但是目前的局面根本不可能,因为朝鲜玩家根本就不和日本玩家进行任何方面的合作,而韩国玩家已经大举杀到日本九州去了,后台就是中国玩家,更没有可能和日本联手的可能。
日本玩家也不打算和朝鲜、韩国的玩家联手。日本玩家最大的愿望是占领朝鲜半岛,进而有机会进入东亚大陆,和朝鲜半岛结盟只会妨碍他们实现这个目标。所以俄罗斯和日本玩家他们只能一起拿下朝鲜半岛,而不是和朝鲜半岛合作。
俄罗斯和日本玩家双方签署了同盟协议之后,各自乘坐军舰离开,返回自己的老巢。
日本方面显得非常急切,九州、四国、本州、北海道四大岛屿,上万乃至十万的日式帆船离开日本各地的港口,跨越七八百公里的辽阔,兴奋的朝俄罗斯远东的海参崴港口驶去,开始进行俄日贸易。一开口就是要求满仓,将所有的帆船都装满货物为止。一天的贸易量,差点把整个海参崴的仓库都搬运空。
俄罗斯的玩家大首领们见到如此之众多的日本帆船,显然大大吃了一惊。他们对日本玩家的需求显然有些估计不充分,日本玩家急切的需求量,比他们预想的还要多上十倍以上。俄罗斯的玩家首领甚至有些忧虑,他们是不是犯了错误,太轻易就答应了和日本进行贸易。
不过这种忧虑并没有持续,巨额的现实币入账,让俄罗斯的玩家首领们立刻抛弃了停止通商的想法。大笔的白花花的钱,让他们暂时停止了一切多余的想法。
原本并有些冷清的同时港口,突然之间异常火爆了起来,跨海贸易络绎不绝。海参崴周边沿海的众多通商口岸,原本只对俄罗斯船只开放,现在也全部开始对日本船只开放,用于接待日本货运帆船。俄罗斯远东各地的货物,也开始源源不断的向港口大批量运输。
俄罗斯玩家们早习惯物资充足,根本体会不到日本玩家这种急切的心理。整个日本岛的贫瘠程度都到了惊人的程度,足以让日本玩家们对任何外来物资无比的渴求。俄日商道突然开放,自然极大的刺激了日本玩家。加上担心俄日商道日后随时可能关闭,现在能抢购到多少算多少。
海域上不时有大型风暴,将往来于大海的日本帆船吹翻沉入海域之中。但是这丝毫没有降低日本商人玩家的疯狂,更多的日本帆船陆续抵达俄罗斯远东的口岸,大批量的购入原材料和制成品。
第二卷 铜器时代 265 最高统帅部决议
7月,塘沽口城寨。
周水联盟的首领们最近的一个月异常忙碌。辅助NPC燕王对整个燕国的经济进行改革,建造军工重镇天津城池,并且随后开始组建直接由燕国指挥的玩家军队,组建新军。
这些大型的动作,令燕国全境几乎焕然一新,爆发出极大的活力。
秦小白坐镇塘沽口城寨,负责全局的调配。而周水联盟的首领巨头绵羊、无名、神王等等,则各自负责掌管一个重要方面,确保全局的高效进展。而整个燕国的众多玩家首领们,几乎全部被涉及进入大局之中。
可以说,整个周水联盟花了长达二个多月的时间,在精心准备一件事情,那就是“国战”。
这里国战并不是两个国家之间的玩家杀来杀去,而是指可以直接改变游戏内国家版图的国家战争。两国的玩家和NPC全方面投入,施展一切手段,直到其中的一方战败投降为止。这种战争,不是单个的玩家可以控制,也不是单个的组织可以控制,无可避免的会波及整个游戏所有的玩家。
周水联盟花了两个月的时间用于炼“内功”,刺激加强整个燕国的综合实力,就是为了让燕国有足够的实力在国战中撑的更久一些。
秦小白并没有打算在短期内开启国战,甚至想用更长一点的时间去做更多的准备,但是一个令人惊讶的消息却让他不得不打消了这个念头。
周水联盟军部总参谋长神王送来一个经济方面地消息:7月21日,俄罗斯远东地区的玩家突然对日本玩家全面开放了所有沿海商道。两国开始大规模的航海通商。
秦小白不由得眉头一挑。
这可不是一个什么好消息,俄罗斯玩家和日本玩家一直不对头,日本缺乏原材料发展高端生产能力,可是俄罗斯玩家不打算让日本发展手工业,所以两国之间的通商口岸并不相互开放。就算有帆船往来,也仅仅是少量玩家偷偷摸摸搞走私,被抓到的话货物通通没收。
但是俄罗斯玩家现在突然对日本玩家开放了通商口岸,这是什么意思?日本玩家可以顺利获得俄罗斯远东地区的物资,这对俄罗斯玩家极有利也有弊。好处是可以得到一些钱。坏处是会亲手培养出一个竞争对手。如果有些头脑的话,俄罗斯玩家未必会因为短期的利益,牺牲长期的利益。
中国各大沿海地玩家组织同样对日本实施了“物资海运封锁”,禁止货船前往日本,就是为了压制日本玩家的生产能力。避免卧榻之侧,多出一个强敌来。
可是今天俄罗斯玩家突然改变了以前的压制政策,反而跟日本玩家全面靠拢,扶持日本玩家的实力,这是想干什么?
秦小白把所有的可能性都在脑海中想了一遍,露出一丝苦笑。
虽然他不想见到这种局面。但是不得不承认,俄罗斯远东地区的玩家和日本玩家肯定已经走到了一起,达成了某种协议。否则俄罗斯玩家不会轻易放弃对日本玩家的压制,在身边培养出强敌来。
人和人较量或许有阴谋诡计,但是国和国层面较量并没有太多的阴谋诡计可言,绝大部分的手段几乎都是摆在明面上,就看各国首领的水平高下,各国地实力高下。有能力的首领一眼就能看的出来对手想干什么,在干什么。没有能力的首领则完全是睁眼瞎,想半天也未必知道对手想干什么。在干什么。
秦小白自问自己的水平还算可以,不会连俄日两国之间这点明显的变化都看不出来,更不会轻率到以为这种变化跟中国玩家无关。
他不由的叹了一口气。
虽然他一直在迅速加强燕国国力的同时,尽量避免刺激俄罗斯玩家、日本玩家,避免中国直接挑起两国的冲突。但是俄罗斯远东地区的玩家还是在惊惧之下和日本玩家走到了一起,在中国玩家对两国动手之前。提前达成了某种意义地同盟关系。俄罗斯玩家在给日本玩家输送大量好处的同时。日本玩家恐怕也会给俄罗斯玩家大量的好处。
具体两国
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