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网游之帝国崛起中-第75部分
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统一标准。我刚才在游戏中只是由于一枝戟从脑旁飞过,就被系统判定进入昏迷状态,这样的承受能力简直就像小女生一样,实在让我无法忍受。在现实世界里我是众所周知的粗神经,莫说一枝戟。就算是核弹从脑边飞过去,也不可能昏迷!
耳麦里传来客服小姐短促而强自压抑的笑声,随后连忙又咳了两下,道…………
客服SA224:您地提议确实很有道理,我会尽快向有关人员反应。
李湛:尽快是多快?我现在急得很!
客服SA224:嗯……这样吧。我马上就去和领导说一声,你等一下。
过了一会儿……
客服SA224:我已经和领导说过了。您的建议很有针对性。下一步,玩家精神承受能力的测试会在全球范围内同时进行,只要玩家戴上游戏头盔后,系统就会自动进行测定并将数值备份。至于昏迷时间和任务限期的冲突,系统会加以调整,将昏迷时间排除在任务限期之外。谢谢您的提议,欢迎随时向我们反馈各种游戏建议。
李湛摘下耳麦,重新戴上游戏头盔,在连接游戏之前,眼前出现一个布满淡绿色微小方格地虚拟对话框,在对话框的顶端,显示“精神承受能力测试”的字样。
动作还真快,说下一步要进行测试马上就开工。李湛看着眼前布满绿色方格地对话框,在对话框的底部和顶端标有“0”和“500”的数字。这时,整个对话框一闪,一条亮绿色的曲线突然出现在对话框中,那曲线不停地起伏,好像波浪一般。在右下角有一串数值,随着曲线的起伏也在不停地变换。
十秒钟过后,曲线渐渐变淡,随后消失。对话框右下角的数值变换速度也开始缓慢,直至最终稳定下来。李湛定睛一看,只见上面标示着“487”的字样。
系统提示…………尊敬的玩家您好,您地精神承受能力极限已经测定完毕。按照您的承受能力来看,所有试图打击您心理的行为都是徒劳,在您的生命中,不存在由于精神变故而出现昏迷的现象,这说明您在心理承受能力极强地同时,也将失去一种身处异常状态的感受。是遗憾还是庆幸,只有您自己最清楚。
李湛明显对这个测试结果很满意,冷哼道:
“我就说了嘛,别说是一枝戟,就连一枚核弹在耳边爆炸我也不可能出现昏迷!”
(嗯嗯,这话说得很有道理,核弹在耳边爆炸,不光是他,我们所有在座地各位都不会昏迷……)
李湛得意地哼着小曲,进入游戏,瞬时间,眼前陷入一片漆黑,属性栏显示:异常状态…昏迷(恢复时间:02:47:28)
“为什么不把老子的昏迷状态直接解除?!!我……
一个四面漆黑的空间里,某男愤怒地咆哮。
混乱大陆
第150节 英雄…苏定方
李湛醒来的时候已经是清晨了,他发现自己躺在一块林间空地上,耳边溪流淙淙,那个年青人正蹲在溪水边洗脸,身边立着长戟。
李湛连忙翻身起来,向四周看了看,满眼都是茂密的树林,他的目光扫视了一圈,最后落在年青人的身上,问年青人道:
“兄弟,你这是把我带哪来了?”
年青人回头,见李湛已经醒了,笑了一下,道:
“彭城县城西北十里。”
这个时候,年青人已经洗完脸了,从河边站起来提着长戟来到李湛身边,一边走一边道:
“你在醉龙潭酒楼的时候,表现得很勇敢,我还从没见过像你这样对生死毫无惧念的人。”
李湛当时那是心情不顺,被程天挟持后怒从胸中起,因此不仅毫无惧色,还气愤地与程天骂架,当了一把程天的老子。现在回想起来,李湛还真就有些后怕,当时程天要是稍有控制不住,刀刃压在自己脖子上的力道大了些,就有可能造成“致命一击”,伤了自己性命。领主玩家每死亡一次掉一点文明,这可不是流浪玩家掉级减经验暴装备那么简单的事情。
李湛有些尴尬地笑了笑,目光落在年青人手中的长戟上,猛然想起自己的山贼任务,他连忙问年青人道:
“兄弟,你的身手不错啊,叫什么名字?”
年青人犹豫了一下,道:
“苏烈,字定方。”
苏定方(592…667),名烈,字定方,以字行世,后人通称为苏定方。
后人对苏定方的认识。有演义和史实两个版本。由于演义的广为流传,造成了英雄含冤受辱的尴尬局面。
演义:
原窦建德部将,文武全才,曾设计杀死罗艺、罗成父子,从此与罗家结下不解之仇,后降唐,但最终为罗家后人所杀。
历史原型:
原为窦建德、刘黑闼部将。骁勇善战,及窦、刘败亡,定方归乡里。贞观初年,苏定方被唐廷重新启用,随同李靖奇袭东突厥颉利可汗。高宗初年。苏定方随程咬金征西突厥阿史那贺鲁,屡献良策,但不为咬金采纳,唐军终无功而反。次年,朝廷以苏定方为统帅。再征贺鲁。唐军大破西突厥,生擒阿史那贺鲁,定方被封为刑国公。后西域三国反。定方又率军平定。高宗显庆五年(660年),苏定方以六十九岁高龄统军征百济,连败百济、日本军,擒百济王及其太子。定方前后胜三国(东突厥、西突厥、百济),皆生擒其主,为唐长胜将军。乾封二年(667年)病死,寿七十六。
评价:苏定方从少年时起就投身军旅,战斗一生。不仅有勇有谋,而且刚直不厄,言而有信,不愧为唐初的名将之一。
英雄,真正的英雄啊!李湛心中狂跳。惊喜之余大脑也开始了急速运转,他在想自己如何能和苏定方拉上关系。继而让苏定方出面帮助自己消灭山贼。
他冥思苦想了一会儿,突然回想起凌晨在酒楼内观战的时候,记得程天曾经说过,苏定方已经杀死了十三个当年血洗苏家村的强盗,不知道还有没有余下地强盗没有找到。
李湛想到这,试探着对正在身边擦拭长戟的苏定方问道:
“苏兄弟,我在酒楼时听程天说你已经杀死了十三个强盗,不知当年参加那场血洗行动的强盗还有谁活在世间?”
苏定方听李湛说完这句话后,擦拭长戟的动作立即停了下来,他的内心一阵无法抑制的激动…………我苏定方终于有希望摆脱被埋没状态了!
《帝国崛起中》设定,所有英雄在被玩家发现之前,永远都处于被埋没状态。但是,有些英雄即使被玩家知道了名姓,由于本身居无定所,四处漂流,所以仍然无法真正摆脱被埋没状态,眼前的苏定方就是个很好地例子。
为了解决这个问题,《帝国崛起中》在这一部分英雄的身上特意设定了一个单独的隐藏任务,只要玩家激发并完成了这个任务,就会使英雄与玩家的友好度直线上升,无视相性关系。而在游戏中,但凡与玩家达到“朋交”关系的英雄,就可以自主选择是否留在玩家身边(比如此时炎黄村镇地孙阳),如果英雄选择留在玩家身边,也就等于彻底摆脱了被埋没状态。
苏定方的身上就带有一个隐藏任务…………二十四年前血洗苏家村之十五名强盗下落。系统设定,这十五名强盗会在三个月之内被苏定方全部找到并杀死,在这期间,如果有玩家从苏定方和强盗之间的对话听出端倪,并在事后向苏定方询问余下的强盗下落,苏定方的任务系统就会被激发,玩家领下任务后,告诉苏定方强盗下落,苏定方与玩家地友好度就会因此上升。玩家告诉苏定方的强盗数量越多,友好度上升得越高,最终达到“至交”程度也完全有可能。
不过,如果没有玩家激发这个任务,苏定方在三个月之内杀死这十五名强盗之后,就彻底遁世人间,再不复出。即使有玩家碰到他,与他搭话,他也不会搭理,永远成为被埋没的英雄。
此时,十五个强盗已经被杀死了十四个,在李湛之前,虽然苏定方也救过几名在乱战中受伤地玩家,不过他们都没有激发出苏定方身上的隐藏任务。眼看着这些强盗都将被自己杀死,苏定方不仅哀叹连连,他认为自己注定是要被永远埋没了,却没想到在最后一名强盗之前,眼前这个领主玩家却给了自己一线希望。此时他内心的激动程度已经无法用语言来形容了。
苏定方停止擦拭长戟,抬头看向李湛,语气尽量平缓地说出自己的任务台词:
“你能帮助我吗?”
与此同时,一个任务对话框在李湛面前弹了出来。在对话框顶部写着“二十四年前血洗苏家村之十五名强盗下落”…………
任务说明:帮助苏定方追查余下的强盗下落,将强盗下落告知苏定方后即可完成任务。
任务限期:15天
任务奖励:???
任务惩罚:???
倒数计时:10
李湛摇了摇头,又遇任务,上一个任务还没处理完呢,眼前又来了一个。不过,这个任务毕竟是英雄给出的隐藏任务,是自己和英雄搭上关系的一条捷径。就算难度再大,也值得去冒这个风险。况且,想完成山贼任务,就必须苏定方来帮助自己,暗天戟除了英雄之外。没有人可以装备。权衡一番后,李湛在倒数计时到2时,点击了“接受”。眼前的对话框倏地没了踪影,苏定方满意地笑了笑,对李湛说出任务提示:
“十五名山贼现在只剩下最后一名。他地名字叫龙彪,听说他现在手下有一批山贼喽罗,盘距在江南某地。”
龙彪?李湛觉得这个名字好熟悉。凝眉想了一会儿,脑袋里乱乱的,实在想不起来在哪看到过这个山贼头头的名字。他如实对苏定方道:
“苏兄弟,实不相瞒,这个山贼头头龙彪的名字我看到过,具体在哪里看到的现在确实是想不起来了。不过,我现在无法立即帮你打探这个龙彪地下落,因为我手里还有个山贼任务。而且即将到达任务限期,如果苏兄弟能帮我一把,让我尽快把这个山贼任务完成,那么我就可以有更充足的时间帮你找寻龙彪地下落。”
按说李湛这种要求是近乎无理的,因为苏定方与他没有任何关系。完全可能遭到回绝。李湛在说这些话的时候,也是报着无所谓的试探心理…………多说几句话自己又不会损失什么。万一要是得到英雄的帮助呢,那可就是皆大欢喜了。
苏定方听李湛说完,出乎李湛意料地并没有立即回绝,而是凝眉想了一会儿,他的AI系统正在权衡利弊得失…………是交情重要还是解除被埋没状态重要。思量了一会儿,苏定方没有直接回答,而是问李湛道:
“我凭什么相信你,在完成山贼任务后你还会帮助我寻找龙彪的下落?”
NPC对玩家的信任,以交情为准,交情越高信任越高。苏定方与李湛此时没有任何交情,他的怀疑尽在情理之中。
李湛笑。听苏定方地话就知道有戏,他只是担心自己会利用他,完成山贼任务后就把他的任务丢到一边。李湛笑过之后,回道:
“有两点可以让你相信我。一,我已经领取了你的任务,如果任务没有完成,我会受到惩罚。”
苏定方听了,点了点头,接道:
“第二点呢?”
李湛继续道:
“至于第二点,就凭你手中地长戟,可以随时取我性命。”
苏定方虽然不是恶意NPC,不过由于被人戏耍而怒伤人命,也并非不可能,谁让游戏开始商把这个游戏中的NPC感情设置得如此丰富呢。
苏定方听李湛说完这第二点,也是意味深长地点了点头。旋即,他好像想起了什么,突然道:
“不对,这第二点不成立,你好像根本就不怕死。”
注:
任务限期15天:玩家领取“……强盗下落”的任务后,系统会将原本三个月的时间延长15天。在这15天时间里,玩家可以找到一名强盗,也可以找到多名强盗,来完成这个寻人任务|Qī|shu|ωang|,以获得与英雄不同程度的交情。
混乱大陆
第151节 二度谋攻山贼
李湛无奈苦笑,只好接道:
“那好吧,就算第二点不成立,至少第一点已经完全能够约束我了。想想看,我既然能够把山贼任务如此记挂心上,又怎么可能无视苏兄弟的任务呢?”
苏定方想了想,觉得李湛的话于情于理都说得通,也就彻底打消了顾虑,道:
“既然如此,我就信你这一次。对了,还不知道你想让我怎么帮你?”
终于得到英雄帮助了,李湛心中大喜,接下来便把万虎、无极棍以及暗天戟的所有情况都和苏定方说了一遍。
二人绕过彭城县城,以避免被衙役追捕,在彭城县城西北十五里的一个玩家村镇,李湛以五黄金一匹的高价买了两匹民马。此时时间紧迫,他已经顾不得那点蝇头鼠尾的黄金了,把那玩家镇长乐得屁颠屁颠的,和手下村民一起围前围后地安装马鞍马蹬,殷勤至极。李湛和苏定方骑上马后,催马扬鞭直望阳安县的鄂家村而来。
第二天中午,李湛和苏定方回到鄂家村。此前李湛用好友功能已经通知了四处寻访英雄的其余玩家,告诉他们自己已经找到使戟的英雄,大家赶快回村拟定进攻山贼的方法。李湛和苏定方抵达鄂家村后,这些玩家也陆续回来了。
到了晚上,所有三十九名玩家全部回村(吴凡、蹦迪的鱼、海洋女孩,六个玩家组织,每个组织六名玩家)。李湛盘算了一下,三十九名玩家加上自己手下兵士和鄂家村的少量肯去攻打山贼的玩家以及兵士,一共只能凑到一百人左右。
而鄂家村的一名玩家已经带回最新情报,万虎在山寨被烧后,带着二百余名山贼又攻占了一个玩家部落做据点,把事前派到各个附属村镇(部落)的山贼都拉了回来。再加上小股山贼来投靠,万虎现在手下已经有山贼近四百人。而且,由于官家这次撤兵命令是由主城太守下达的,那些依附山贼的村镇(部落)得知这个消息后,认为这是一个利用山贼撑腰,壮大自己实力地好机会,纷纷出兵攻打临近的守序村镇(部落)。阳安和颖川两县边界一带。战火不断。
李湛得知这个消息,此前得到英雄帮助而燃起的希望再次黯淡无光。山贼兵力四百人,处于防守,自己这一百来人的队伍去攻村,坐阵中军的万虎必然不会轻易出动。只会临时指派个山贼统领或小头头带着二百来人前来厮杀。在这种情况下,自己一方必然伤亡惨重(山贼等级高),而苏定方在没遇到万虎之前又不能让他出阵,否则万虎看到苏定方的实力后,就更不肯出来了。
还有那十几个依附山贼的村镇(部落)。此前官兵剿杀山贼那场仗。他们之所以都没出兵救援山贼,是因为看到了官家地浩大声势,以为山贼必败。救之不成反而惹火烧身。现在官家已经撤兵,自己这一百来人前去攻打山贼,必然会遭到这些村镇(部落)的联合进攻,使自己陷入腹背受敌的不利局面,在这种情况下,万虎没有理由亲自上阵。
增兵倒是条摆脱自己劣势的出路,可从哪能增加兵源呢?沈括得到太守命令,无法再调兵增援自己。颖川县尉和自己又不熟。鄂腾是一名NPC村长。与领主玩家间的互动十分有限,他没有号召领主玩家出兵攻打山贼地能力,而其它NPC村庄由于官家的止足不前更不会出兵。
李湛把敌我双方的形势分析了数遍,想不到有什么好方法既能摆脱那些依附山贼村镇(部落)的纠缠,又能把山贼大王万虎引出部落。他有些烦燥。从会客厅正座上站起身,在众人的目视下信步走到会客厅外。出来透透气。
这个时候已经是深夜时分,村民们早已休息,玩家也大多下线,周围静悄悄地,听觉被放大了数倍,可以听到很远的声音。
“咕…………!”地一声,一只鸟儿从数里外叫了一声,李湛顺着声音望去,明亮的月光下见到一座小荒山,�
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