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游戏之财色兼收-第36部分

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蛔D壳澳涤行⌒头ツ境∫蛔每蟮忝刻炷芪峁┝桨倌静摹O低扯阅舜稳挝竦钠兰畚猄SS级,鉴于此评价,系统将额外奖励您五百木材。”

系统音过后,陈风退出了战役,世界广播紧接着响起:“各国玩家请注意,中国游戏区玩家金钱猎手完成抢夺伐木场任务,得到小型伐木场一座,成为本游戏内第二位拥有伐木场的玩家。至此,玩家金钱猎手已经得到游戏初期必备的兵营,金矿,采石场,伐木场,完成了战争初期任务。此事件系统将记录在游戏大事件纪年中,望各位玩家再接再厉,迎头赶上。”

世界广播过后,游戏内外立刻又热闹了起来,不出中国区玩家所望,即便进入了战争模式,金钱猎手还是走在玩家们的最前面,系统封号天才玩家的人物可不是盖的,那个叫什么的有啦没有啦的法国娘么,也只是走了狗屎运才能在金钱猎手之前打下兵营和伐木场,你法国小娘皮有本事怎么不在金钱猎手之前打下兵营和三个资源点啊?

混乱之治第七十二章坑人的系统

每个混乱之治大地图,系统会分配进入十万名各国玩家,混乱之治地图呈圆形,构架为魔兽争霸地图。玩家出生点位位于圆形地图最外侧的一圈排列,这个位置是整个大地图怪物实力最弱的区域。

玩家位于地图最外侧区域,想要发展,就要朝地图内锥心发展,或是横向掠夺其他玩家的资源。在战争模式里,实力和运气是最重要的,实力不提,运气非常之重要,例如你的实力中下,但是你周围的玩家都是比你还弱的,那么你混得必定很好。假如你实力强悍,但是运气不好,周遭的玩家个个都是超越强悍的变态级别,那么你就有的受了,让我们为陈风周遭的玩家们默哀。

当然,游戏毕竟是要让人玩的愉快的,系统会为玩家留下一定的发展空间,任何玩家都不会被赶紧杀绝。这个发展空间就是游戏最初期的一个野兵营和三个矿点,这些是其他玩家抢夺不了的。

地图不管有多辽阔,资源永远是有限的,在实力强横玩家划分地图后,实力弱的玩家只能龟缩在地图的某个角落。但是,龟缩也不是永远的,实力强悍的玩家在积蓄足够的实力后,系统会将其分配到新的地图,资源点他们带不走,自然会被留下来的玩家所夺取。

陈风在搞定三个资源点和野兵营后,返回小木屋补充足魔法值,陈风开始朝着外围扫荡。牛头人酋长现在的等级才一级,虽然打了几个任务,但是经验值还是0,通过系统任务是不能获得经验值的。

英雄是部队的灵魂,一个优秀的英雄,能给部队带来极大的提升。英雄的等级尤为重要,在操作技术等同,部队攻防上下限均衡,部队数量兵种完全相同的情况下,一个拥有一级英雄的玩家,是绝难胜过拥有二级英雄的对手的。

前期在玩家与玩家之间,还有相当大的一片缓冲地带,玩家与玩家遭遇,估计还得用上一两天,陈风状态满了后,迈着老爷步,晃晃悠悠的朝着密林深处走去。他的目的是,寻找野怪,猎杀野怪是现在获取经验值的唯一方法。

陈风很老实的走在林间小路上,嘿嘿,谁要在密林里迷路了可就好笑了哦,现在可没有可以给你问路的人。没费多少时间,陈风找到了第一群野怪,道路旁,有一只野猪在啃草皮。陈风朝着野猪走去,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您在密林中散步时,发现一群野猪正在啃食您可爱的草皮,您是否要给它们一点教训,好让它们知道,这个森林的每一棵树木,每一个野草都是属于您的?请选择,1是,2否。”

陈风选择是,战役开始,他被卷进了战斗模式。这个战役的地图为密林间的一条三百米道路,陈风的队伍和三十只野猪分列道路两头,道路宽约10米,刚好够野猪施展开。战役一开始,野猪群就鬼哭狼嚎着朝陈风这边冲来,意欲用它们的獠牙给对手一个教训。

待野猪群朝这边冲来,陈风不慌不忙的让沙蝎和绿皮小地精摆成一字阵。很快,野猪冲到了陈风阵前,和沙蝎绿皮小地精掐起架来。

野猪实力较沙蝎稍逊,陈风乐得轻松,操控沙蝎分别抗住一只野猪,其余的让绿皮小地精两只抗一只,他嘛,就站在后面观战,没有去放技能,也没去平砍,沙蝎和绿皮小地精,完全可以干掉野猪群。沙蝎和绿皮小地精损点血也没事,兵力上的损血,除了某些情况,不会影响下次战斗时兵力的血量。也就是说,你上一次战斗时,全部兵力即便血都降到了1点,这次战斗时兵力的血量也都是满值。

兵力上在战斗时损血,下次战斗会补满,英雄就不行了,英雄在战斗时的损耗是会带到下一场战斗中的,所以现在陈风乐得悠闲,三十来只野猪,他还舍不得魔法用技能。

顺利消灭掉野猪后,系统提示:“尊贵的玩家,您用您的部队给予了野野猪群一个惨痛的教训,想必这些畜生今后会明白,谁是这里的领主,这片森林是属于谁的。系统对您此次战斗的评价为SSS,鉴于此评价,您得到300点战斗经验。”

三百点经验,只让陈风的经验槽涨了一小点,英雄升级,可不像RPG模式玩家升级那么简单。英雄从1级升到2级的经验需要10000点,陈风想升到2级,还需多加努力。

接下来的时间,陈风顺着小路,在密林里使劲晃悠,看到小动物就下手,管你是蛇虫鼠蚁,还是猪狗牛羊,只要被陈风看见,一律照杀不误,全部化作经验跑到陈风的经验槽里了。

只用了三四个小时,陈风的经验槽才涨到一半,可见英雄练级只慢。就这,还都是陈风SSS级杀怪的前提下呢,一些新手想混到这个经验,不得用上小半天。

解决掉一群四十来只的钳虫解决掉后,将四百经验收入囊中,陈风刚才战斗模式退出来,就看到不远处刷新了一只绿皮小地精,陈风想也没想,上前就触发了战斗。人常说天有不测风云,人有旦夕祸福,陈风可是彻底相信了这点。他娘了个巴子,进入战役后,陈风发现绿皮小地精的数量有些不对劲儿。对面绿皮小地精可不是三十五十只,战场数据显示,绿皮小地精的总数为150只。

陈风破口大骂,你他娘的系统太坑人了,这还让不让人活了?

地图越朝外围,怪物的实力越强,数量越多,可陈风绝对没有走出新手区域,遇到一百以上的怪群,太不应该了。据他了解,战争模式游戏初期,在玩家小木屋周遭的怪物,数量绝对不会超过一百,今天他这是见鬼了,一下子遇到一百五十的绿皮小地精。

陈风头那个大啊,他手上只有24只沙蝎,10只绿皮小地精,这下子竟然要对上4倍于他的兵力。陈风不禁想,上辈子在游戏里的霉运不会带到这辈子了吧,坑人呢这是?

游戏里人们常说,在绝对的实力面前,技巧就是个浮云,但是现在,陈风也只能硬着头皮上了。和野怪战斗,没有投降或认输一说,要么野怪被消灭,要么玩家被消灭。

陈风骂娘之余,快速观察了一下战场,战场整体呈圆形,直径约千米,他与对手分列两边,战场中间地形为密林间的空旷草地,战场两侧为高七八米的乱石堆。他在脑内快速的想着对策,用什么办法才能解决近五倍于他的对手?

自己手中也有绿皮小地精,在移动速度相当的情况下,分割战术勉强也可以用一用。可是即便将绿皮小地精分割出去五六十只,陈风还要面对近百只绿皮小地精,且被陈风分割出去的绿皮小地精不用多少时间还会返回大部队,因为引怪的和追逐的移动速度相同,陈风的绿皮小地精在转弯的时候难免会被砍上那么几下,如此这番几次,还有不挂的道理?

就就他的绿皮小地精能支撑到陈风操控沙蝎把野怪的大部队消灭,那么陈风手中沙蝎还有多少血量呢?估计不死大半,也都空血了,他要怎么用空血的沙蝎来对付五六十只健康的绿皮小地精?用不屈的意志和百折不挠的毅力?去死吧!

正在陈风一筹莫展之时,他注意到一个地方,陈风眼睛一亮,道:“天无绝人之路!”

混乱之治第七十三章地形缓解危机

不知道是怎么搞的,陈风竟然给一百五十只绿皮小地精杠上了,陈风自认也没得罪这些个地精兄弟啊,对了,把它们的小木屋抢来不知道算不算?就算是的,那也是系统的错啊,冤有头债有主,你们不能不分青红皂白的来找咱陈风算账,要找,你们找系统算账去呀,不能捡软柿子欺负。你们这样,天理何在,公道何在?

陈风面对一百五十只绿皮小地精,本来头都大了,可是他眼角注意到战场左侧,似乎又看到了那么点希望。战场左侧的乱石堆,似乎,好像,有一个类似山洞的半封闭空间。

说不得,陈风赶紧操控一只绿皮小地精去侦察。在战场上,己方每一个单位的视野,都会与玩家共享,不管兵种在战场的任何地方。

一只绿皮小地精在陈风的操控下,迈着精细的小腿,一路慢跑朝着战场左侧乱石堆跑去。陈风这边一只绿皮小地精跑动,对角的野怪并不为所动。很快,绿皮小地精跑到的目的地,开始观察。

和陈风预想的一样,战场一侧确实有着一个半封闭的空间。大石头杂乱无章的堆在战场两旁,陈风发现的地方有一个被大石头圈起来一个二十来平方的空间,外面的口子约两米。没有什么能比这个更好的地方了,陈风找到这个空间后,立即操控部队朝着那里移动。

在陈风部队行动后,对面的绿皮小地精们也开始行动了,绿油油的家伙挥舞着棍棒一窝蜂朝着陈风涌来,叫你丫的抢了俺们兄弟的木屋,俺们跟你拼了。

绿皮小地精的移动速度要优于陈风的主力兵种沙蝎,好在石洞靠近陈风这一侧,在野怪绿皮小地精越过中线时,陈风的所有部队已经躲进了石洞里。对手躲进石洞,野怪绿皮小地精自然不会轻易放过他们,也一窝蜂的朝石洞涌来。

石洞内侧有二十来个平方,里面通向外面需要过一道长三米,宽两米的通道。部队全部进洞后,陈风操控十来只沙蝎呈弧形在内侧守住通道口,等待野怪绿皮小地精撞进来。

陈风刚布好阵,野怪绿皮小地精们一头就扎了进来。由于通道狭窄,只能并排五只绿皮小地精通行,而这五只绿皮小地精,面对的是两倍于它们的沙蝎。陈风就站在沙蝎摆出的弧形阵中间,等到野怪涌进来,开始厮杀后,他毫不吝啬,一脚战争践踏就踩下,不仅冲在最前面的五个野怪绿皮小地精,连带后面两排的一起晕住了。

现在可不是珍惜魔法的时候,早一点用,就能早一点恢复,就有可能多用一次技能。现在哪怕是能多一点的攻击输出都尤为重要,何况是多一次英雄面杀伤技能。

第一批野怪绿皮小地精被战争践踏晕住,沙蝎和陈风一通猛蛰,猛砍。沙蝎损血极少就把绿皮小地精干掉了,第一批被干掉,下一批立即又补上来。

本来陈风觉得胜利无望,可是地形又帮助了他,以目前的情势,他有六成的把握能胜利。

战争模式中,玩家战斗,兵种固然重要,操控固然重要,地形自然也是胜负的关键。玩家能合理的运用地形,就能带来巨大的回报。就像现在,陈风如果没发现这个石洞,那么他这场战斗胜利的几率为一成,现在却能上升到六成,由此可见一斑。

玩家初期阶段,战斗中的地形大都为平地。随着游戏时间不断推进,山地、丘陵、沙漠、草原、城市、森林、星空、幻境等地形会逐渐开放,玩家必须熟悉这些地形对兵种带来的影响。掌握了这些,是玩家能称之为一个高手的前提,当然,并不是说掌握了地形就能称之为高手。

如果玩家对地形不熟悉,那么很有可能会出现以下场景,玩家的骑兵来到了丘陵地带怎么施展,难道那层层叠叠的丘陵是骑兵能爬的?玩家的飞行兵种到了低矮的地底岩洞怎么施展,到了低矮的洞穴里,还飞的起来吗?玩家的重甲步兵到了沼泽地形怎么施展,不用你施展,你重甲步兵估计就已经被沼泽淹没了。

陈风这边,他和沙蝎杀了一波又一波的绿皮小地精,虽然绿皮小地精的单兵实力远低于沙蝎,且每个绿皮小地精都要面对两只沙蝎。但随着时间推移,最前方沙蝎的血量已经快要见底了。终于,在消灭第十三波野怪后,陈风操控贫血沙蝎快速与后面满血沙蝎做了个调换。

十三波一共干掉了六十五只绿皮小地精,照这样算来,现在顶上的这批沙蝎还能干掉六十五只野怪,剩下的二十只交给陈风的绿皮小地精搞定就行了,那么陈风获胜快要说是稳稳的了。大家要这样想就错了。第一批沙蝎能干掉六十五只野怪,是在陈风三个战争践踏配合下才办到的,现在的陈风,魔法已经用光,血量也被磨掉了近半。剩下的九十五只野怪,可不是那么好对付的了。

如今的陈风,也没有什么好办法,只能机械性的杀最前排的野怪。他不禁想到,如果现在有冲击波技能就好了。可惜的是,冲击波要牛头人到达六级才能学习。

沙蝎和陈风抗住野怪,采取的是二击一的方法,如果可以,陈风很想用三击一的方法,只是绿皮小地精的体型不允许,不然陈风还能增加杀怪效率。

又干掉九波怪后,陈风不得不用绿皮小地精和沙蝎来了个调换,他自己也退了下去,因为他的血槽只剩十几点血了。

野怪小地精还剩下三十只,现在陈风就只能靠手里的十只绿皮小地精来抗,如果抗不过去,那只有拼老本了。

绿皮小地精轻松抗了一拨,但第二,第三波后,绿皮小地精的状态就没那么好了,一个个血量都掉到了半血以下,个别都快见底。第五波,陈风赶紧换下那两个空血的绿皮小地精,让沙蝎补上去。在陈风眼中,移动速度稍快的绿皮小地精价值要朝过沙蝎。

终于,陈风自进入战争模式后,部队终于出现了伤亡,一只沙蝎虫鸣一声,被野怪干掉了,而后接二连三的倒下。陈风心里那个疼啊,这可都是他好不容易攒下的兵,死一个都舍不得。

第五波抗过去,陈风将要面临最后五只野怪绿皮小地精的进攻。最后,他没有选择封口,而是让封口的沙蝎让出空间,让最后五只野怪进来。这样一来,陈风能发挥他数量上的优势。

虽然是二十几对五,可是陈风付出的代价还是比野怪绿皮小地精更大的代价才消灭他们。原因无他,陈风的部队全部红血,一个个血量低的不能再低了,一个个脆得跟玻璃似地,一碰就碎。

实力低下的绿皮小地精竟然一下一个,两下一个的把自己的沙蝎轻松干掉,陈风心里那个怒啊。好在在沙蝎被干掉一半后,陈风终于憋出了足够的魔法,一脚战争践踏踩下,晕住余下的野怪,所有部队一拥而上,结果了它们。

系统音响起:“尊贵的玩家,您成功击败了绿皮小地精群,此次战斗中您共杀死绿皮小地精一百五十只,自身损失十四只沙蝎,系统对您此次战斗的评价为A级,鉴于此评价,您获得500点战斗经验。”

“够鈤的系统,我X你娘了!”结束战斗后,陈风立即回到了大地图,他心里那个憋屈,指天大骂。

游戏第一天,就给干掉了十四只沙蝎,现在他手里只有十只绿皮小地精和十只沙蝎了。就这点兵力,陈风可不敢再练级了,要是再遇上一次百多只的怪群,陈风今后的日子可就不那么好混了。为此,他早已经问候了系统的姐姐妹妹和诸多女性长辈的好。

现在的时间已经是上午七点多,且他的兵力在游戏内
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