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疯狂的多塔-第64部分
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这让暗影萨满的队友大骂他白痴!
“小狗明明是在勾引你,这也敢上!现在好了,被人家给秀了吧?”
“暗影萨满不怎么会啊!”
“再这么送人头下去,这局常规赛就要输了!”
面对接连的指责,等待复活的暗影萨满觉得很委屈。不过冷静了一下后,他也发现自己刚才的确二了。事实上,除了小狗保留的狂暴技能外,他还可以通过开关臂章这样的小技巧来抵消掉自己的技能伤害,又或者干脆开启大招钻进己方队友的体内。暗影萨满刚才只是太想拿人头了,所以才冲动了。若是放到现在,知道对方有多达三种手段戏耍他,他自然不会再上当!
可惜,这个明悟来的晚了点!
趁着天灾方一波GANK不成,自己又死了一人的机会,赵定国他们顺势在下路发起一波推进。考虑到近卫军团的小狗应该不在,天灾的英雄商议了一下觉得可以守,于是便四人集结了过来!
可是,赵定国的屠夫钩子再次建功了。
趁着对方炸弹人上来埋雷拖延进攻的疏忽,赵定国迅速甩出钩子,将他一举拖了过来。虽说炸弹人也是眼疾手快,当即发动自爆。可赵定国现在等级和装备都领先炸弹人,而且被动技能也让他在敌方死的时候永久增加了不少力量。超过一千六的血,自然不是炸弹人能炸死的!
他的自杀第一次出现亏本!
赵定国的血量虽然因此减了不少,可他身上有影之灵龛收集的点数。接连给自己套上两个后,那笼罩在他身上的紫色能量便把血量迅速补了回来!
很快,赵定国的屠夫就满状态的重新露头。
虽说对方的暗影萨满恰好复活,并且TP赶过来防守,可在死亡先知开了大招强推下,他们最终还是放弃了,拖延了片刻后便将二塔让给了近卫!
这未必不是一个正确的选择。
没了死亡先知的大招,赵定国他们肯定不会贪功冒进,直接推高地。这样一来,天灾的英雄等于是避开了近卫的锋芒,将他们的推进拖后了一拍。而刚才若是直接打的话,打赢了还好说,万一输了,近卫方就能拿掉二塔,然后顺势直接冲上高地了!
那当然不是天灾希望看到的!
不过,就算暂时退却,近卫方也没给他们太多机会。
大致在一分钟后,赵定国在上路河道里控到了一个隐身神符。他当即使用了神符,然后大摇大摆的走进了天灾的野区。在最靠近天灾上路二塔的那个野怪点,他幸运的发现了正在那里打野的撼地神牛!
大概是觉得兵线上更危险吧,神牛眼下正跟两只熊怪较劲。为了快速打钱出跳刀,他甚至连沟壑和图腾强化都放了出来。
没了技能的撼地神牛,简直就是送上门的大餐!
赵定国二话没说,直接走到了他身边,开启腐烂并用大招咬住了神牛!
这时候,一心打野的神牛才惊骇的发现从隐身中显形的赵定国。可他现在被咬住,什么也干不了,等三秒大招结束后,赵定国直接一钩子就撕裂了他,让撼地神牛好不容易攒的一点存款再度化为水漂!
跳刀这东西看上去似乎是遥不可及了!
“快,推进!”
看到赵定国利用隐身符抓了对面的关键英雄撼地神牛,小狗马上兴奋起来,开始召集人手准备趁机再推一波,最好能直接威胁对方的高地!
如果能赶在神牛复活前将兵线带到对方高地下,一举杀上高地还是很有可能的!
天灾方显然也意识到了问题的严重性,他们顾不得责备神牛,迅速来到上路高地集结。因为此刻近卫方上路兵线极好,五名英雄打算从上路打开突破口。面对浩浩荡荡的近卫英雄,天灾方的四人全都严阵以待,语音频道里也安静下来,有种大战来临前的凝重气氛!
但凡是高地战,从来都是至关重要的!
近卫方若是先破一路,那等于是彻底占据上风,稳稳的把握住节奏。
如果天灾方能在自己塔下防守住,甚至反过来团灭近卫,那他们就能将之前的劣势一举扭转。顺势反推自不必说,而且让他们忌惮的宝石也会消失。他们可不信,赵定国肯花那个钱接连买两块真视!
双方的算盘打的自然都是极好的,可结局真正如何,还要看实际的战斗!
因为有高地的优势,赵定国他们不冲上去就没有视野,所以炸弹人的处境相对好了些。他把遥控炸弹埋的更往里几步,这样就算风行者这样的远程英雄也轻易无法排掉它们。短暂纠缠的功夫,撼地神牛终于等到复活。
对方五人齐至,想破高地就更难了!
如果非要打,赵定国他们能选择的路只有一条,就是让小狗开了狂暴第一个冲上去,跟之前在二塔那里的战术相同。当然,如果赵定国他们肯继续等一下的话,半人马出了跳刀和刃甲,也可以开了刃甲后来一次跳踩。炸弹人不引爆炸弹也就罢了,一旦真的引爆,他自己就会瞬间被刃甲的反伤弹死!
然而,因为这是高地战,撼地神牛能够发挥的作用更大。采用第一个方案的话,很可能会出现小狗一个人被孤零零困在高地上的情况;第二个方案却是远水不解近渴。
半人马酋长在做出了先锋盾后,身上的钱距离跳刀刃甲还有很长的一段距离!
这个时候,还是要想办法破局!
而破局的艰巨任务,就落在了赵定国的肩上。
发现对方的高地不好攻后,赵定国就一直在对方的高地下面转悠,准备找机会钩一个人下来。这样就是打破了对方的部署——要么他们选择放弃高地优势,下来救队友;要么就继续守在高地上,但却要眼睁睁的看着钩下去的队友被群殴致死!
就算天灾的英雄够理智,在少了一个人的威胁下,他们强攻起来胜算也更大!
不过,这钩人下来的任务不是那么好完成的!
对方在频频吃了赵定国的屠夫的亏后,早已经警惕了许多。看到他在高地下面晃悠,就纷纷调整站位,不给赵定国机会。好不容易发现一次出手机会后,被他选中的目标居然还提前走位躲开了!
他的第一钩就这么无功而返。
用屠夫,钩子的命中率无疑是衡量实力的一个最直接体现。可就算是暮色级的超级强者,也不敢保证自己就一定能百钩百中。赵定国今天的手感已经相当好了,这才接连钩中好几次。可这会,他失手了一次,但也算是正常!
四级钩子的冷却时间是11秒,说长不长,很快赵定国便等到了第二个技能!
这一次,他出手的时候更加谨慎起来。
或许是觉得这会恰好出兵,躲在食尸鬼的后面应该很安全,所以天灾的英雄稍微大意了一些。就在这时,赵定国的钩子从他们想不到的地方斜着甩了出来,恰好将站在防御塔后面的血魔给拉了下来!
“可惜!”
看到钩中目标,赵定国在高兴的时候,不由有些惋惜。他更想钩下来的是暗影萨满和撼地神牛,可两人被血魔这货给挡住了。不过不要紧,好歹是拉下一个来,就算只杀了血魔,对近卫方接下来的强攻也是一个巨大的帮助!
发现自己位置突然变换的血魔意识到危险,被钩子拉下来时便想逃。可赵定国没给他机会,大招直接咬住!
“屠夫的水平可以啊!”
近卫方的英雄也没想到屠夫建功,愣了下后便迅速涌了过来,打算合力秒杀这个倒霉的血魔!
看到这种情况,撼地神牛忍不住了,立即砸出一条沟壑,将正咬住血魔的赵定国给晕住。屠夫的大招是需要持续施法的,被沟壑砸中后,自然是被打断了。可血魔心里却高兴不起来,就算屠夫的威胁暂时消失了,近卫后排的风行者、死亡先知等也足以在他的队友支援前干掉他!
形势仍旧非常危急!
第一百三十六章 破高地
这一刻,天灾方的四名英雄出现了分歧!
在血魔被对方屠夫钩下高地后,他们到底是救还是不救?如果救的话,现在立即冲下去,或许有可能把血魔抢救回来,可那意味着他们要放弃高地的优势,主动跟近卫打。如果不救,血魔必死无疑,说不定还会引起内部的分歧!
“下去打啊!”
神牛放完沟壑后,喊了一声,准备走下高地直接放大。
可炸弹人和刚铎却理智的很,深知高地优势的重要性,于是在语音频道里连声制止,不允许神牛下高地。这么一犹豫间,被钩下的血魔就被风行者用普通攻击直接点死!
近卫军团的气势一下子高涨了起来!
少了一个血魔,不仅意味着对方要四打五,更意味着他们少了一个控制。血魔的血之狂暴还是很恶心的,一级时的禁魔时间就长达六秒。现在少了这么个技能,赵定国他们完全可以强攻了!
就在这时,新一波的树人士兵恰好冲了上来。
光凭暗影萨满的苍穹震击,还不足以迅速清理掉这波士兵。为此,炸弹人不得不引爆一颗提前埋设的遥控炸弹,可饶是他反应快,冲上来的树人士兵还是自动触发了麻痹陷阱和普通地雷!
这些无畏的炮灰瞬间被炸的尸骨无存!
对这种牺牲,赵定国他们自然是乐于看到的。没有树人帮忙排雷,他们就要自己承受那些雷的伤害了。只是照这个情况拖下去,等炸弹人提前埋好的遥控炸弹全被触发,血魔也要复活了。毕竟他的等级不算高,重生的间隔也很短,那样又要回到五打五的局面!
“等不及下一波兵了!”
赵定国瞄了一眼右上角的复活时间,在语音频道里喊了出来,他的意思是立即进攻。
虽说没兵线在不能推塔,但他们要做的只是趁血魔没活先把对方团灭!
这个提议得到了小狗的支持。
“我先上高地,注意炸弹人又埋了一个麻痹陷阱,你们稍微跟上!”他吼了一句,然后开启狂暴、食尸鬼王的臂章冲了上去。既是吸引火力,也为了触发炸弹人的麻痹陷阱,同时开始排雷。赵定国和风行者则远远的跟在他身后,他俩的站位是很有讲究的,刚好要在麻痹陷阱的作用范围外,又能保证身上的真视可以看到炸弹人埋的雷!
“近卫要打了!”
看到小狗开启狂暴技能冲了上来,炸弹人不由低呼了一声,提醒起自己的队友!
可是,他的技能除了自爆和第一个普通地雷可以无视魔免外,剩下的麻痹陷阱和大招遥控炸弹都无法对魔免的英雄造成伤害。由于刚才树人士兵的踩雷,导致普通地雷只剩下稍微靠里面的一颗。其他的几颗遥控炸弹就算引爆也伤害不到小狗,这让炸弹人非常郁闷!
趁狂暴没结束,小狗直冲这几颗炸弹而去!
先把这些伤害极高、看上去就有威胁力的东西清楚掉,他们会好打很多。后面的死亡先知、风行者也清楚这点,纷纷远远的攻击炸弹,准备迅速排雷。为了压制对方,死亡先知不仅提前开了大招,还赶在暗影萨满把他变羊前先一步放出了沉默!
要知道,死亡先知此时的沉默等级已经达到二级,拥有四秒钟的持续时间。依靠极远的施法距离,他刚好克制住了暗影萨满和神牛,让他们两人的控制技能无法使用!
这给了近卫方一个排雷的好机会!
眼看着事先埋下的炸弹被迅速摧毁,郁闷的炸弹人不得不提前引爆。可小狗最后一秒的魔免状态刚好挡住了伤害,而有小狗提供的视野,风行者和死亡先知攻击距离够远,还躲在炸弹的伤害范围外!
哪怕有高地的优势在,炸弹人的这些炸弹还是白做了功!
没了这些碍手碍脚的炸弹,赵定国他们冲击起来就放心多了。
可是,天灾方的反应也不慢。四秒钟的沉默时间一过,暗影萨满当即放出了大招。因为没有树人士兵的炮灰吸收火力,一簇毒蛇守卫和高地防御塔的伤害都倾泻到了英雄身上,大大弥补了天灾方少一人的缺陷。放完大招后,暗影萨满又羊掉了风行者,再用枷锁技能拉住了正疯狂输出的小狗!
看到半人马酋长也冲了上来,撼地神牛再度砸出沟壑技能,企图将近卫方的英雄们分割在战场两侧,从而形成局部战斗中以多打少的局面。
这个想法当然是好的,他也的确成功了,但这个沟壑却没起到预想中的作用。因为,被他分割在另一边的英雄正是风行者和猥琐在后面走位准备再度钩人的屠夫!
前者弹道不错,足以隔着沟壑发起攻击。
赵定国更是干脆,直接用冷却的钩子将鬼鬼祟祟的刚铎钩了过来!
“我日!”
看到自己突兀的被拉到屠夫面前,刚铎的心顿时拔凉拔凉的。他这个英雄是很脆弱的,定位就是依靠隐身技能猥琐的切入战场输出,正面战斗恐怕扛不住多少伤害就跪了。而赵定国钩过他来后,直接开启腐烂加大招,同时又给套上了一个影之灵龛的效果。几样叠加起来,轻易便将他的血量达到谷底!
如果赵定国身上没有那块真视宝石,刚铎或许还有一点机会可以残血逃生。可在宝石的作用下,哪怕他匆忙间放出一个追踪术,那加速效果也还是没能让他逃生!
怨念累积的时候,刚铎在心里也对赵定国起了深深的忌惮!
这个屠夫,绝对是高手!
……
在刚铎倒下开始等待复活的时候,新一轮的士兵出现。
吸收了大量伤害的小狗哪怕早就开启臂章,血量也还是降到了谷底。他眼疾手快,迅速找了个最近的食尸鬼士兵钻了进去,随后破体而出。在感染的技能效果下,他的生命值当即上升了一大截,然后放出撕裂伤口,开始新一轮的输出!
没了刚铎在,天灾方的物理输出相当乏力,面对小狗的进攻也显得有些无力!
虽然他们有暗影萨满的大招和神牛的大招,但赵定国这边也有死亡先知,团战并不太虚天灾方!更何况,半人马酋长的控制技能也是非常好用的,而他的双刃剑更是冷却快、伤害高达400点的技能!
不要多,半人马只要放出两股双刃剑,配合一个马蹄践踏,就能轻易打出上千点的伤害!
面对天灾方的脆弱阵容,这些伤害完全可以秒人了!
在近卫军团的肆意进攻下,暗影萨满和神牛也相继挂掉——他们缺少一个能牢牢抗在第一线的英雄,所以在限制技能用完却没取得良好效果后,就出现了兵败如山倒的局面!
这种情况下,除非神牛能来一个完美的跳大,先手控住天灾方的大部分英雄,给刚铎提供一个尽情输出的良好环境,这样天灾才有可能赢。如果配合的好,血魔的禁魔、外加暗影萨满的两个控制技能,可以将近卫方再度拖延一轮,稳稳的给刚铎提供两轮输出的时间。能做到这点,天灾就有八成的可能打赢团战!
当然,这种最理想的情况现实中是很难出现的,起码这一局是这样!
神牛距离跳刀还有很远的距离,而近卫这边,赵定国的屠夫又屡屡先手钩人成功。这就让天灾始终处于被动的局面,不输就怪了!
还有就是,猥琐的炸弹人这次也没能自爆成功!
风行者运气不错,用一个束缚之箭恰好将炸弹人跟另外一名食尸鬼士兵捆在一起。随后,近卫方的英雄一阵群殴,赶在眩晕结束前将他击杀,从而打了近卫方一个彻底的团灭!到最后,也只有血量不多的风行者被复活赶来的血魔远远一个大招收掉,近卫方的其他人一个都没死!
四人开始顺势推高地!
高地防御塔虽然坚固,但在四名英雄联手、外加一辆投石车的进攻下,其实也跟纸糊的没什么区别。虽说远处徘徊不敢上来的血魔还开启了防御符文,但也就多拖了四秒钟,这并不能动摇赵定国他们的决心!
接下来就是近战兵营!
因为天灾方最先死的英雄已经快要复活,所以赵定国他们也不敢久呆,毁掉了近战兵营后就立即撤离。最后一下还是赵
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