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疯狂的多塔-第295部分

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之前打那些亡灵树人战士,只是要了解一下卡洛文奇秘境中怪物的平均实力。现在既然心里有了数,他也就乐得省事,隐身朝城中央狂奔。

仅仅隐身跑了两分钟后,赵定国心中就惊出了一声冷汗。

原因无他,这里被变成亡灵的怪物太多了,而且不时可以看到从生前的精锐军团战士转化来的亡灵头目级怪物。虽说实力不如真正的精英怪物,但也可以说是个小精英了。才刚跑出一千多米,赵定国就少说也看到了三四只这样的头目级的怪物。如果没有古国神木指环,想一个人独自杀进来真是太难了,耗费的时间也难以想象。

然而,古国神木指环的效果也不是万能的。

隐蔽气息的效果欺骗这些普通的亡灵怪物自然没问题,面对那些个小头目也完全能发挥作用。但是,碰上卡洛文奇真正的精英级怪物时,就有些难以为继了。出现在赵定国面前的、这只身高足有三米的亡灵巨熊就无视了古国神木指环的遮掩,径直朝他杀了过来。

当然,这也跟赵定国的幽灵漫步学的不到家有关。

如果是他那位加若导师亲自,能够进入深度隐身的效果,配合古国神木指环,骗过这精英怪自是不在话下。

问题是,导师有那个本事,他没有。

所以赵定国只能乖乖的招出熔岩精灵,开始跟这只貌似十分强悍的亡灵巨熊过招。也亏得这只精英级的怪物似乎有自己的领地一般,其他的亡灵怪物轻易不敢进入这里。赵定国刚走到这里时还有些欣喜,以为这里没怪呢,实际上不然,有个最大的在等着他!

一般来说,类似这样体型和种类的怪物,都是生命值很高、近战攻击力超强的。

这只亡灵巨熊也不例外。

对上赵定国的熔岩精灵后,它仅仅一巴掌拍上去,就将熔岩精灵的血量拍掉了近乎二分之一。随后,右巴掌再来一下,那只熔岩精灵就俨然只剩下了几十点生命了。这样的攻击力,以及不算长的攻击间隔,让赵定国心里稍稍有些怂。

然而,这都不算什么,关键是这头亡灵巨熊在第二下攻击时打出的特效!

赵定国看的分明,随着它一巴掌落下,一只黑色的骨爪从地面上突兀出现,牢牢的禁锢住了熔岩精灵,而且似乎还有不低的持续伤害。没等亡灵巨熊的第三下拍出,熔岩精灵就已经化作火焰光点当场溃散。

这个应该是被动触发的能力,看上去何其眼熟!

如果赵定国没记错的话,DOTA中的一名敏捷型后期英雄德鲁伊,召唤出的熊灵就有着极为相仿的缠绕能力。联想到这两者都是熊,之前的英雄大战中又有十多名英雄被仓促埋葬在这里,赵定国顿时有了一个猜测——眼前这家伙,该不会是当年的剧情强者德鲁伊挂掉后,一起死掉的熊灵亡灵化变来的吧?

很有可能!

知道这点看上去没什么,但实际上是有很大用处的。因为,亡灵系的怪物,多半会继承一些生前的能力,越是强大的亡灵越是如此。虽说细节上可能不同,但实际上的效果大致应该还是一样的。

弄清了来历,赵定国面对这只未曾谋面的精英怪,就能大致了解它的能力,做到心中有数了。

第五百四十章 无耻的熊灵

熊灵这种强大的召唤单位,生前有缠绕、回归、碎击、抗性皮肤这四项不俗的能力!

缠绕,顾名思义,攻击的时候有一定几率触发特效,将敌人禁锢住三秒钟的时间。而且,这个缠绕的触发几率还不低。加上熊灵的主人德鲁伊有双加速的狂猛技能,导致跟熊灵近身战斗的对手,很容易会被接连缠绕住!

碎击比较简单,对建筑类单位造成额外的伤害。

但是,这个技能效果只是DOTA常规赛中的,现在既然变成了亡灵精英,这本来只对建筑有效的技能多半也会发生变异吧。赵定国猜测,很可能会改成一定几率攻击时发动暴击或者溅射等效果。

抗性皮肤,是最实用的被动技能,减少技能的效果、抵消伤害、部分特技无效等。

很多精英怪都会有这个技能。

关键是回归!

对德鲁伊来说,回归技能就是在瞬间把熊灵召回到自己身边。在常规赛和死亡团战中,这个技能可以让德鲁伊和熊灵分头打钱,关键时刻可以立即召回身边,是非常实用的能力。可现在,亡灵巨熊的主人连骨灰怕是都没了,这回归能回归到哪去?

同样是猜测,赵定国怀疑这回归技能会不会强化成闪烁之类的能力。

除了这四项外,卡洛文奇怪物特有的剧毒系攻击,在亡灵巨熊身上也有体现。本身的攻击力就超高了,攻击中又附有毒伤,而且被打也会给敌人回馈一个负面毒伤效果。这样的精英怪,真的是让人无比头疼。

然而,赵定国实力远超同阶的超神用户,如果只是这样,他也不会太担心。

有了推推杖后,赵定国现在的机动能力极强,再加上他本身的移动速度就很快,完全可以放这只精英怪的风筝。而且,这附近没有其他的亡灵怪物出现,也给了赵定国足够宽敞的空间。可关键是,这头又熊灵变成的亡灵巨熊可不仅仅有这些能力,它还无耻的继承了原主人德鲁伊才有的技能——狂猛!

正如之前提到的那样,这是一个双加速的技能,可以在接下来的10秒内提升20%的移动速度,40%的攻击速度,冷却时间30秒。

攻速的加成赵定国倒不担心,别说40%了,哪怕加速400%,只要打不中他都是浮云。但20%的移动速度,就有些恐怖了。不要忘了,赵定国只要攻击它,就会受到被动的毒伤和减速的。比起普通怪物远程攻击受10%减速的效果,这只精英怪的被动毒伤和减速无疑更恐怖,足足有15%的减速!

巨熊本身的移动速度增加20%,赵定国只要攻击它,自身又会被降低15%,一增一减,赵定国原本的速度优势就被彻底磨平了。

如果不是他有麻痹之咬的5%减速,还有推推杖的弹射效果,甚至关键时刻还能开启疯狂面具,赵定国就要被亡灵巨熊追着打了。那时候不是他放熊的风筝,而是这只精英熊怪放他玩了……

也亏得这家伙的狂猛技能持续时间有限,虽说持续时间被加强到15秒,但冷却时间却仍旧是30秒没变。这样的话,赵定国也只能努力保证在狂猛的15秒内努力跑,不至于被巨熊追上。等到对方的狂猛加速效果消失,才敢依仗速度的优势稍停几步,趁机攻击它!

因为一大半的时间用来跑动,赵定国的输出自然相当有限了。

精英怪本身就有不俗的生命恢复速度,虽说亡灵生物这方面差一些,但这只巨熊的实力终究不凡。赵定国努力了四五分钟,也只是让它的生命光晕稍稍变了一下,自己反倒跑的有些气喘。

这注定是一场持久战了。

赵定国看了看那头无论怎么折腾都龙精虎猛的亡灵巨熊,不由想起了自己在月光林地时遇到的那只精英怪——银月晶石傀儡。这两场战斗,都是打很久的。唯一不同的是,这只亡灵巨熊比那只银月晶石傀儡还要难缠!

既然是持久战,赵定国自然是换上了恢复装。

面对这巨熊,大魔棒基本是无用了,赵定国便把魔棒放回了铭牌空间,转而将灵魂之戒拿了出来。以赵定国现在的高属性,这玩意平时是用不到的,只有这样超级漫长的战斗,才有用武之地。

持久战还在继续。

似乎是看到自己一时半会奈何不了赵定国,亡灵巨熊有些愤怒了。这货无声的怒吼一声,巨大的熊爪用力往地上猛力一拍。随着它的动作,一个黑色的德鲁伊虚影忽地出现,就像是死亡团战中超神用户召唤英雄之魂一样,降临在亡灵巨熊的身上。随后,这只巨熊无耻的又多了一个技能——协同!

协同本来也是德鲁伊的技能,可以被动的增加熊灵伙伴的攻击力、移动速度和狂猛技能的持续时间。

在德鲁伊虚影的加持下,亡灵巨熊本就不慢的速度骤然再加了一截。而且,这次狂猛技能俨然变成了持续时间25秒、冷却时间30秒的能力了,几乎是全程保持。这样一头体型庞大的亡灵怪兽,以不下于赵定国的移动速度凶残的追击他,怎么看怎么不科学!

但事实摆在眼前,赵定国也只能接受这亡灵巨熊飞一般的速度。

之前慢慢磨的话,赵定国好歹还能趁狂猛冷却的时间输出。现在有协同的再度加速,赵定国俨然有跑不过亡灵巨熊的趋势,一旦相位移动冷却,就要被它追上拍击。那经过防御扣除和真实减伤后动辄两百多的伤害还在其次,赵定国最担心的就是它幸运的接连触发缠绕,或者可能的碎击,那样的话就糟糕了。

然而,缠绕触发的几率并不算低,而且这亡灵巨熊说不定还有加强,估计有个20%的概率不成问题。被它找机会狠狠拍了几下后,生命值掉了近半还是次要的,最关键的缠绕终于被触发了!

无奈之下,赵定国果断星体禁锢出手,封印了自己。

亡灵巨熊有抗性皮肤,本身的实力又极强,星体禁锢对它的效果怕是会大打折扣。用来给自己的话,好歹能拖延两秒钟。既是给自己的大招和推推杖争取时间,也是趁机消耗巨熊的协同技能时间。

有多次对付强力精英怪的经验后,赵定国认定协同这个技能应该是固定的大招类技能,持续时间有限,而且多半有很严厉的限制,不可能这么无限用。所以,只要拖过这段时间,他就可以继续之前的节奏。

唯一需要提防的就是自己的血量。

根据之前的推测,巨熊可能有变异过的碎击技能。虽说目前还没见效果,但赵定国不敢大意。万一疏忽,被对方抓住机会将血量打到30%以下,那一旦触发幽魂瘟疫,在接下来的两三秒内他就会引爆毒伤,顷刻死亡。因此,确保血量维持在一个安全的界限上,是十分必要的。

星体禁锢两秒钟的时间一过,巨熊再度对赵定国抡起了巴掌。

恰好这个时候,赵定国的推推杖再度冷却。他赶紧发动弹射技能,赶在巨熊的巴掌拍下来之前,将自己反向推出了几十米。重新站定后,看到巨熊转过头疯狗一般的朝自己冲过来,赵定国赶紧用寒冰碎片稍稍挡得对方一下,然后在身前列出了冰墙技能!

先被寒冰碎片挡了一下,巨熊的移动势头就已经大减。现在没跑出几步又撞进了冰墙中,速度更是慢了下来。

赵定国趁机打出一轮输出,同时稳步后退。

等巨熊冲出冰墙,快要再度逼近他时,赵定国的疯狂面具效果也已经好了。

他立即选择开启,依靠骤然提升的移动速度,重新拉开了距离,等大招冷却后顺手又给了一个急速冷却!

在权威性的效果判定面前,哪怕抗性皮肤也是要乖乖低头的。

眼看着又拖延了一轮,赵定国欣喜的注意到,亡灵巨熊头上的德鲁伊虚影已经开始摇曳起来,那是协同技能效果即将结束的表现。一旦没了这个技能,赵定国现在承受的压力就会大减。

亡灵巨熊显然也意识到了这点,它再度拍了一下爪子,发动了那个变异的回归技能!

这个技能,的确如同赵定国猜测的那样,是有着闪烁、传送类的效果。但是,具体到细节上,赵定国却猜错了。巨熊发动后,并不是闪烁到赵定国身边攻击他,而是将赵定国强制拉回到了亡灵巨熊的身边。

感情是这么个回归法……

这个技能,变异一下后,效果顿时接近了萨尔的恶念瞥视。

赵定国一直有防备巨熊靠近自己身边,但却没料到熊用回归技能把他自己拉了回去。一个不防之下,当即被亡灵巨熊拍了个正着,而且恰好触发了碎击效果——虽然不是暴击,但却附加了不俗的额外伤害,而且还在接下来的五秒内解除赵定国的所有护甲!

这个效果可就玩大了。

虽说真实减伤不受影响,但没了护甲的削弱,赵定国就真正变成了一个法师,承受近乎100%的全额伤害。

第五百四十一章 更加无耻的卡地形

眼看血量猛降了一大截,赵定国不得不故技重施。

由于协同已经失效,赵定国这次的星体禁锢没有封印自己,而是封印了巨熊。趁墨绿色光柱升起的短暂一秒多时间,赵定国赶紧离开。尽管资深的危险暂时解除,但赵定国发现,这只巨熊展现的实力真是越来越恐怖了!

本身的实力就非常强悍,又有协同和回归这样的能力,接下来还怎么打?

虽说到目前为止,亡灵巨熊还只发动了一次协同和回归。但赵定国相信,随着亡灵巨熊血量的进一步降低,这两大技能发动的频率恐怕会越来越高。事实上,这也是绝大多数精英怪的常例。

尽管有些忧心,但已经战斗到现在,赵定国不愿就这么轻易放弃,于是继续尝试起来。

激烈的对抗转眼就过了半个小时。

从接触主位面以来,赵定国真是很少像现在这么狼狈过。就算是被精英怪追着撵,或者放精英怪的风筝,也没像这次这样几乎一刻不停的在跑动、躲避。而且,赵定国在跑位的同时还要努力反击,还要提防巨熊冷不防的回归,着实是费劲了心智。

哪怕他现在已经是黄昏级的超神用户,也能自称一声高手,此刻也真有些无以为继了。

偏偏,血量已经低于四成的亡灵巨熊开始发飙了。虽说回归技能还没无耻到频频使用的地步,但协同技能发动的概率却高了不少。除了让赵定国的输出时间更少外,他本身的安全也受到了严重的威胁。

有那么几次,赵定国都不得不使用治疗药膏和之前好不容易存下的两个灵龛点数恢复。

一旦开始动用药剂,就是力有未逮的前兆。

且不说赵定国身上压根就没有带那么多的补给,就算有,耗费那么多来杀一只精英怪也未必划算。毕竟,通往卡洛文奇城中心的路并不止这一条。既然是城市,那多半会有四道城门才对。虽说其他的路多半也有精英级的怪物堵着,但说不定它们的能力没这么变态,总之还是有机会的。

眼看着这只巨熊再度发飙,朝自己猛扑过来,逃到街角一边的赵定国把握好提前量,轻巧的侧身让开,避过了这次攻击。

可是,就在赵定国打算就此撤离的时候,那头巨熊由于体型太大,速度又够快,在惯性的作用下直接撞上了街角的房屋。由于过了数百年,哪怕秘境中没有风吹日晒,那座普通的屋子也已经腐朽不堪,居然被亡灵巨熊直接撞塌了。碎石和砖块四溅,还发出了轰隆的一声响!

房子?

赵定国愣了一下,回头看了看,眼前忽然一亮。

之前的战斗,几乎清一色的都是在野外进行的。哪怕是秘境,也少有可以利用的地形。但卡洛文奇不是啊,六百年前是一座二线的重镇,规模宏伟,人口也极多。这样一座城市,有的是高低不平的建筑,其中不乏被魔法材料加固过的坚挺建筑。有这些,赵定国完全可以拿来利用啊,毕竟巨熊没有任何的远程攻击手段!

受之前的僵化思维限制,赵定国居然把现实世界中很多游戏的终极打BOSS大法——卡地形给忘了!

真是不可饶恕……

在特定的环境、特定的对手面前,卡地形绝对是无往而不利的战斗方法。至于那样做对会这座古老的城市带来多大的毁坏,那跟赵定国无关——主位面可没有文物保护这个说法,只要能击杀这只精英怪,就算卡洛文奇城内的建筑全部毁掉也值得!

所以,赵定国立即开始有意的把亡灵巨熊朝附近的建筑群引。

这头亡灵巨熊虽然是精英级的怪物,但再怎么也不可能比人类聪明,更加猜不到赵定国的想法。在协同这个盗自原主人德鲁伊的加速下,疯狂的朝赵定国追来。可就在它即将追上的时候,本来会就此刹车、变向
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