友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
疯狂的多塔-第169部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
因为担心船长的洪流,刚铎也是有意识的在躲避技能,没有走直线。可就在这时,后排的骷髅王看到机会,掉头跟着反杀回来,对刚铎扔出了已经冷却的冥火暴击。船长自然不会放过这个机会,洪流出手!
然后是水刀和普通攻击。
之前追杀骷髅王,已经耗尽了刚铎的蓝。此刻,他的隐身技能虽然冷却,但却没有蓝可以放,被船长直接强杀。借助击杀的经验,他成功升到了6级。
另外一边,用幻象法球及时飞入的帕克开启了新月之痕,暂时沉默了小精灵和赵定国。随后,帕克配合暗影恶魔,也顺利击杀了血量最少的小精灵。
一场稍显混乱的三人小团战!
双方各死一人!
这时,赵定国的第二个风暴之锤冷却完毕。他使用灵魂之戒后,对着最近的帕克砸出锤子。由于太过突然,帕克没能躲开。干掉了刚铎的船长随即掉头,配合赵定国准备反杀帕克。
老实说,或许杀暗影恶魔会更好一些。只是锤子已经出手,赵定国也不可能反悔。
在眩晕结束后,帕克的幻象法球冷却完毕。眼看船长的水刀砍出,帕克立即发动幻象法球,同时进入相位转移状态。在转移结束的那一刻,帕克借助幻象法球远远的飞走,还顺便给昆卡造成了一记伤害。
谁也没想到,船长的幽灵船就在这一刻开船了。
因为早知道帕克有相位移动,又有幻象法球,所以哪怕刚才赵定国眩晕了帕克,船长也没放大。可随着帕克技能全开飞走,船长终于抓住机会,立即转身,顺着帕克飞走的方向开了船。
躲无可躲!
幽灵船踏浪而来,笔直的撞上了帕克,将其打晕。船长借助开船时提供的加速、减伤大步追了上去,一边追杀,一边给帕克上了影之灵龛的骨灰。
帕克也随即死掉。
近卫这边,赵定国被暗影恶魔的剧毒和普通攻击打的很伤。看到暗影恶魔仍旧继续追击,他不得不选择撤离。可就在这时,中路的莱恩一路紧赶慢赶加入战场。由于是中单,他的等级已经六级!
暗影恶魔这下死定了。
就在赵定国这么认为的时候,巫妖突然从天灾野区中钻了出来。原来,在残血逃生后,他并没有立即回家,而是躲在远处观战。借助蹭到的一点经验,巫妖恰好到了六级。有了关键的大招,他选择在最后的关头二度加入战场。
连环霜冻发动!
这个时候,别管谁打巫妖一下,都能击杀他。可偏偏,不管是船长还是莱恩,都没了机会。巫妖的大招伤害自然不用多说,悲剧的莱恩只放了一个穿刺,就被大招转瞬弹死——他本应为击杀暗影恶魔是板上钉钉的事,所以并没有直接甩大。可尴尬的是,自己的魔力并不是满的。放完穿刺后,剩下的技能已经不够大招了,结果酿成悲剧!
暗影恶魔侥幸逃了一条命。
本来是近卫主动打的一拨,因为先手的巫妖没死,最终反倒让天灾稍占了上风。
敌人果然棘手的很。
赵定国和骷髅王虽然没死,但状态都残了。他本想用动物信使运点补给恢复一下,继续在兵线上混。可流浪并不是纯后期,不需要一味的赖线打钱。而且再过一会就要刷新据点,很可能会爆发新一轮的团战。于是,赵定国只能回家补给,然后买了个小魔棒。
天灾方法系可不少,激烈的团战中,魔棒这种东西绝对是神器。
再度TP到中路后,赵定国开始打钱。
或许是时间快到了据点战的缘故,双方的战斗短暂的平息下来。差不多有一分多钟的时间,两边都没再出现击杀。可赵定国很清楚,这只是激战前的短暂和平。双方都在积蓄力量,为十分钟刷新的据点做准备。
上路被压的比较惨的骷髅王在找机会补等级,以期在新一轮的战斗时能拥有复活大招。
小精灵也差不过,同样在补等级。在据点战中,他的高机动性大招作用十分强大。如果关键时刻能带一个队友降临,绝对可以形成局部以多打少的情况。甚至在死后复活,也能迅速切入战场。
莱恩、船长和赵定国倒是都过了六级,但也在努力发育。
很快,距离战斗开始就已经过了九分钟五十秒。近卫的五名英雄在简短的沟通了一下后,全员集结到了中路的一塔。
他们首先想要占领的,正是上路河道的据点。
之所以最先选择河道的据点,是因为占领据点后,可以获得据点的视野。这样一来,只要据点还在,近卫就等于是有了一个永久的视野。这样控符方便不说,也能有效监控天灾的动向。至于为什么是上路,因为在占领这里后,他们可以顺势从河道上行,直接朝天灾优势路一塔处野点旁的那个据点进发。
如果顺利,可以一举攻占两个据点。
可是,天灾方明显也有同样的打算。而且由于巫妖大招特别适合野外团战,天灾方不准备却占领下路的河道据点,而是直接想跟赵定国他们争夺同一个。
有争抢就必然要爆发团战。
跟刚才那场双方陆续加入的团战不同,这次可是五对五的团战。作为第一个据点,这场团战意义重大,将在很大程度上决定最后胜利的归属。
对此,不管是天灾还是近卫,都做好了充足的准备!
第三百一十九章 决定性的隐身符
九分钟五十五秒。
河道处的据点已经隐约可见,显然是准备要刷新了。这个时候,天灾方齐聚中路一塔,具体的行动方向视近卫的目标而定。至于近卫的五人,则相对分散的站在己方的远古野点下坡,对上路河道处的据点虎视眈眈。
毫无疑问,想拿下这个据点,必须要击败天灾才行。
要做到这点,对近卫来说并不容易。在他们面前,矗立着两道绕不过去的门槛。首先就是萨尔和帕克的大招,配合动能力场,若是近卫方超过三名英雄被圈住并沉默,那这场团战基本上就不用打了。至于第二点,自然就是巫妖的大招了。
在前期,巫妖的大招杀伤力十足。如果站位不慎,辅以其他技能,天灾方可以转瞬间秒掉近卫两到三人。
“大家注意走位,当然,最好能抢在巫妖大招之前秒掉他。”
这是控制小精灵的那位暮色大神的话,其实不用他说赵定国也知道,但知道是一回事,实际开战时能否做到就是另外一回事了。
第十分钟!
这一刻,上路的河道神符处出现了一个大大的银色六芒星魔法阵。只要有英雄进入,六芒星阵就会持续倒计时。可一旦倒计时过程中有敌方英雄进入,那计时将会立即归零。直到将对方赶出魔法阵,才会重新开始。所以,从某种角度上讲,拥有隐身技能的英雄在据点战中会比较有优势。
然而,河道据点的位置是在神符刷新处的。在十分钟这一刻,出现的可不仅仅是魔法阵,一枚隐身神符也随之刷出。
“隐身符?莱恩快去抢!”
这一个隐身神符,顿时让近卫方的英雄行动起来。如果能让己方的莱恩隐身走入对方英雄之中,然后先手控住、秒掉一两个最危险的英雄,那中路的据点之争等于是赢定了。在场的光暮色强者就有三个,哪里会不清楚这一个隐身神符的重要性?
原本大神们还打算稍稍拖延一下观看天灾局势的,可这下却是毫不犹豫,直接朝据点冲了过去。
天灾方在这个河道处也是有视野的,当然也看到了那枚隐身符。可他们本来只是想跟在近卫方后面行动的,所以距离神符的位置要比近卫远。眼看神符出现的那一刻,近卫方的英雄就不约而同冲了过去,天灾却是慢了一拍。
一步慢,步步慢。
恶魔巫师莱恩用魔瓶装载了隐身神符。
这下子,近卫方的英雄们都齐齐松了一口气。因为己方没有隐身单位,天灾方这个时候身上也没准备显影之尘类的道具。等用动物信使临时运来的话,这个据点恐怕早就被他们占了。若是他们现在来打,有隐身的莱恩,近卫方也完全不惧。
一枚神符,让战场的主动权彻底掌握到了近卫手中。
“这下不好办了。”
天灾的英雄们同样清楚一个隐身莱恩对己方的威胁。
要知道,天灾虽然拥有三大团战大招,但近卫也同样不弱。船长的水船二连、流浪剑客的风暴之锤配合莱恩的技能,一样能秒杀天灾的英雄。若是不解决莱恩的问题,贸然杀过去的话始终是隐患!
可若这么放任不管,那就等于是白送了他们一个据点。
“刚铎,你隐身过去,然后想办法给莱恩上一个标记。”
注意到对方的莱恩并没有立即动用隐身符,显然是想留着这个王牌,天灾的大神也提出了自己的解决办法。虽然对方身上肯定有粉,刚铎标记的时候很可能会被抓到,但他就是一个诱饵。只要用追踪术标记了莱恩,隐身符的威胁就算失效了。哪怕刚铎随后被近卫集火,天灾方的其他英雄也可以顺势出手。
牺牲他一个,换来近卫的团灭。
发育有些惨淡的刚铎没法推拒这个任务,只能硬着头皮上了。
可是,近卫方的大神也不是吃素的。随着中路新一波士兵的抵达,他们敏锐的注意到刚铎失踪了,而天灾的其他英雄却离据点更近了一些,只需要几步路就能赶过来杀人,或者说接应。
一个有大招的刚铎隐身了,能干什么?
就连赵定国都能猜到,更何况是暮色大神?
觉察到危险,莱恩马上使用了隐身神符。
一个神符持续时间足够近卫方占领这个据点,虽说核弹最有威慑力的时候是在发射架上,而不是已经打出,但能兵不血刃的占据一个据点也不错。起码,在进度上他们已经领先天灾了。
可就在这时,意外出现了。
刚铎知道显形标记时的危险,于是打算趁隐身即将冷却的时候上来标记,然后再度隐身逃走。就算近卫方有粉,也需要多浪费他们一个动作才行。可就在他过来准备标记的时候,莱恩突然消失了。刚铎愣了一下,然后才意识到莱恩预感到了他的行动,提前使用了隐身符。
就这么一愣,让近卫方抓到了机会。
虽说一级的追踪术施法距离就已经很远,但小精灵瞬间给骷髅王上了链接,加速追了过去。赵定国反应稍慢,但也及时开启战吼。在两大技能的加速下,骷髅王的速度瞬间提升了32%,飞快的朝刚铎接近。
觉察到危险的刚铎顾不了许多了,胡乱给了一个追踪术,然后立即隐身想逃。
然而,刚铎的追踪术只能增加移动速度20%。正常情况下,20%的移动速度是个难以逾越的壕沟,只有刚铎追别人的份。可两大加速技能同时存在,却变成了哪怕刚铎想逃,也没近卫追的快的局面。随着双方距离拉近,小精灵扬手撒粉,骷髅王的冥火暴击也扬手甩出!
“我擦,被卖了!”
看到近卫方英雄迅速追上,刚铎凄惨的声音响彻天灾的语音频道。
到底要不要救他,作为天灾方的两位暮色大神之一,控制巫妖的那位显然认为无需救援。赏金猎人的位置并不好,又被撒了粉,几乎是死定了。若是上去救的话,那无疑正中近卫的下怀,隐身的莱恩想必会很乐意给他们上一课的。可几名黄昏高手迟疑了一瞬,还是没有卖队友,而是选择过去支援。
在他们看来,己方有帕克的大招和沉默、有暗影恶魔的禁锢,甚至是萨尔的技能。只要这三人的站位分散,别被莱恩一下全穿刺插起,那就未必不能打。
队友一动,巫妖没办法,也只能跟着上了。
战斗就在靠近天灾一方的河道上沿处打响了。
作为一个重要的辅助技能,小精灵的闪电之链无疑是主加的。这个技能不仅可以加速,更能让敌人碰到闪电链接时被电晕。虽说什么额外的伤害,但胜在可以反复晕多次,也是个强力的不稳定控制技能。此刻,骷髅王和小精灵就在利用闪电之链的眩晕效果,一边在刚铎身前小范围的挪动,一边输出。
赏金猎人的血量在飞快下降。
与此同时,船长昆卡也在刚铎稍前方的一段距离放出洪流。这个位置既可以防止赏金逃走,也可以稍稍阻止天灾方的救援,是个非常到位的技能。
赵定国倒没有立即放出风暴之锤,他是在等莱恩。
有大招的莱恩输出固然恐怖,但光靠他一个,未必就能秒掉天灾的重要英雄。若是配上自己的锤子,瞬间杀掉巫妖就容易多了。没这个野外团战的强力输出点,天灾方想打赢这场战斗就太难了!
隐身中的莱恩同样也知道这点,他越过刚铎,直接朝迎面冲来的天灾英雄后排走去。
在这里,巫妖和暗影恶魔一左一右,互成犄角之势。
限于地形的缘故,莱恩没办法一个穿刺同时晕住两人。不过不要紧,他除了穿刺技能外,还拥有两级的妖术!
在双方英雄即将全部交汇的前一刻,帕克发动幻象法球,显然是要飞过来大招+沉默了。就在这时,莱恩出手。他首先用穿刺同时插起了萨尔和巫妖,随即又用妖术变羊了暗影恶魔。这两个技能完成后,他才攻击了一下巫妖,然后直接甩大。莱恩很清楚自己的位置,是天灾的阵容腹地。对方只要反应过来,自己恐怕就很难把技能一套连出了,甚至直接被秒杀都有可能。所以,他的大招是越早出越好。
爆发么,就是要瞬间打出伤害!
吃了一个穿刺和一个大招后,巫妖的血量瞬间降到了谷底。可是,由于上路单了一会,巫妖的经济还是不错的。他身上除了小魔棒和准备做梅肯的俩个树枝外,还补了一个护腕。依靠护腕增加的血量,巫妖居然挺过了这一轮爆发!
他立即吃下魔棒点数,将血量拉回了一些。
关键时刻,一个锤子从远处飞了过来,结结实实拍到了巫妖的脸上。10格的魔棒点数也不过增加150点生命而已,赵定国的风暴之锤伤害远高过这个,直接击杀巫妖,顺便还将旁边的暗影恶魔再度打晕!
机会啊。
一套技能放完的莱恩看到有机可乘,立即掉头逃跑。他现在没有技能,继续呆在这里毫无用处,还不如先撤回来,等技能冷却,又使用魔瓶恢复后再上。
虽说莱恩暂时失去了战力,但巫妖的被杀,意味着近卫的赢面凭空加了三成!
第三百二十章 巫妖的异常举动
“巫妖死了!”
注意到这点,近卫方的英雄都是精神一振,交出了所有技能的莱恩也是放松下来。在前期的野外团战中,一个巫妖的输出无疑要比恶魔巫师猛太多。现在巫妖没放出大招就死掉,近卫方可以暂时放心了。
不过,天灾方并不会因为这个意外就放弃抵抗。
在莱恩隐身切入后排秒巫妖的同时,帕克已经通过幻象法球飞到近卫方英雄的中央,在人群中放出了自己的大招梦境缠绕,然后紧跟上有范围沉默效果的新月之痕。
船长本来已经准备起手开船了,但却硬生生被这个技能阻止。
萨尔的大招配合动能力场接踵而至,近乎完美的叠加。
虽说骷髅王和小精灵成功追杀掉了刚铎,但他俩的突进,也让近卫方的站位出现了一点问题。此刻,天灾两大英雄的大招叠加,打出了不俗的伤害。暗影恶魔更是一边放暗影剧毒,一边在人群中放出灵魂猎手。
这个随机选中目标的伤害加深类技能最终落到了小精灵的头上!
承受了帕克的大招和沉默,又吃了几秒萨尔的大,现在还中了灵魂猎手,悲剧的小精灵在短短几秒内一头栽倒。
他虽然是力量英雄,但其实不是特别能抗。
第二个跟着倒地的是莱恩!
他在杀掉巫妖后就想逃离,但萨尔直接用恶念瞥视将他拉了回来。天灾方不希望看到莱恩有了第二轮技能后再度加入战场,所以想趁空虚期直接做掉他。于是,暗影恶魔的
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!