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天外寄生-第71部分

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  所以这里只是一段过场动画,随即就显示白熊已经切割完毕。
  把肉放入飞船内的食品加工机,就能做出食物。
  在这里,陈央是做了一个很好的设定,那便是菜单!
  他把菜单也作为了一种商品,不同的动物生肉,配合不同的菜品,用不同的方法就能做出完全不一样的菜出来。
  这些菜根据菜单的珍贵程度,对玩家操控的角色也有不一样的影响。
  这一点。陈央引入了gta系列作品以前的某个特点,角色的状态取决于玩家的选择,初始状态的角色,精神、知识、体质什么的,都处于最低等状态。
  唯有玩家不断地操控角色锻炼、吃掉珍贵的食物、学习先进的知识,才能把这些点数提高。
  而角色点数的提高,也就意味着不论是战斗还是对飞船的操控与指挥,都将超出别人一大截。
  用这种方法。陈央丧心病狂一般的,不止把矿产、弹药、燃料变成了必不可少的东西。连这颗星球上的动物们,也从珍贵程度不同,变为了稀有资源。
  辅以更加珍贵的菜单,玩家争夺的对象又多了一个。
  更不要说还有那些知识,以及各种科技的图纸了。
  有资源还不够,必须还的具有相应的知识才行!
  为了这些不可再生资源。等到玩家一多,陈央乐于看见的互相争斗乃至战争,必然会因而爆发。
  那样作为游戏厂商的陈央,发起战争财来,还不把钱给数的手抽筋。
  另外。由于《无尽星辰》里面的画面实在太好,就算某些玩家对于战斗一类的玩意不感兴趣,可这美轮美奂的星球美景,从初升的辉煌太阳,到降落的金色夕阳,从北极的五彩极光,到南边的蓝色海岛,墨绿森林,几乎有着真实地球一半大小的“坎贝拉”星球,可以让这类休闲玩家对美景流连忘返,不能自己。
  冒险类的玩家更不必担心,陈央特意设置了些例如“异形”一类的危险生物,还有存在于宇宙中的远古外星遗迹,只要发展出大型飞船,就可以去探索未知文明遗迹。如果获得了遗迹中的科技,反过来还可以卖钱升级。
  也就是说,pc版本的《无尽星辰》,既有《我的世界》那般自由建设生存,又有打猎游戏那样的狩猎系统,还有《死亡空间》那类游戏的惊险刺激。
  最为重要的是,玩家人数一多,还可以体验成千上万艘战舰对轰的宇宙战争场面。
  陈央还恶意的在另一个星系中,设定了仿若“虫族”一般的生物,人类内部战争打够了,还要来个团结一致对抗外部虫族战争,让玩家永远不用怀疑找不到玩点!
  总结而言,pc版本的《无尽星辰》,摆脱了手机的低级性能,终于爆发出了无穷的魅力,融合了所有大制作的特点,可以毫不犹豫地说,这就是地球ol!
  今年将上市的那些大制作游戏,例如孤岛惊魂4,使命召唤11,刺客信条:叛变等等游戏,遭遇这次的《无尽星辰》,对其可真是一种不幸中的不幸。
  希望在科隆游戏展上,那些厂家不会因为《无尽星辰》展区的某些情况,而产生发狂的念头。
  吃了白熊的肉,陈央操控的角色恢复了体力,便返回飞船驾驶位,开启飞船向着南边飞去。
  飞船的燃料只能支持继续飞出三百公里,陈央动用权限看了看地图,发现距离最近的大陆只有两百多公里距离,算是不幸中的万幸。
  飞了七八分钟,陈央通过屏幕远远就看见大陆的边缘,那是一片茫然无际的寒带针叶林,沼泽广布、绿色中夹杂着白色的积雪。低空靠近了飞过去,还能看见熊、狐狸、松鼠鱼驯鹿等动物漫无目的地到处行走。
  陈央参考地球动植物,为坎贝拉设计了一万一千多种植物,七千六百种类似地球动物,还有三千二百种独特外星生物。
  比不上真实的地球生物圈,但也至少是目前模拟生物圈最好的游戏了。
  陈央驾驶飞船在一处河边降落,操控着角色来到清澈见底,还有不少积雪冰块的溪流之间,让角色喝了这里的一口水。
  顿时,因为水温过于冰冷,令角色的精神状态值下降了几点。
  第一次以玩家的心态来审视重玩这个游戏,陈央玩的很是愉快,把来喝水的一只母熊和一只小熊打死,弄了一件毛皮作为装饰挂在飞船里。
  又看到一只剑齿虎跑过来抓捕一只驯鹿,二话不说,陈央直接把两只可怜的动物四五枪击毙,驯鹿做了肉汤,剑齿虎则扒皮成为装饰品。
  那两根特别之长的牙齿,就是炫耀武力的展览品。
  这也是陈央是开发者,非常清楚剑齿虎的弱点,才能用这样简陋的装备击毙对方,换做新人……
  遇到了剑齿虎,还是老老实实给钱重生吧。
  玩了会狩猎动物,又四处找矿看了看风景,陈央略皱的眉间终于舒展开来,不自觉嘴角勾勒出一丝笑容。
  一款好的游戏,不仅要让玩家觉得好玩,如果能让游戏的开发者都沉迷进去的话,那还有不能成功的吗?
  最后,陈央开着飞船冲入大海当中,潜入深不见底的海洋四五千米,被水压给挤死之后,才算是结束了游戏。
  “啪。”
  把鼠标一放,陈央拿起茶杯抿了一口,微微有些惊讶地发现,时间已经下午四点多了。
  他整整玩了三个多小时而不觉。
  用手指敲了敲桌面,陈央目光透过墙壁,看向了未知的远方。
  “嗯,希望一切顺利吧。”(未完待续。。)


第一百四十六章 展会(上)

  温和的阳光洒在大地上,在德国科隆会展中心,games的娱乐区内,数百种游戏和来自全球数十个国家的玩家,布满了整个娱乐区。
  奥尔德拿着相机,不停地在各个游戏展区之间来回走动,时不时抓着相机对游戏进行拍摄。这次的游戏会展,不仅是有许多的新游戏展示,还有已经发布的游戏dlc展示,让人眼花缭乱,不知是看哪一个才好。
  不过,游戏虽然很多,游戏展区吸引玩家数量最多的,还是《巫师3》《刺客信条:叛乱》《使命召唤11》《孤岛惊魂4》这些大制作的游戏。
  奥尔德也不例外,作为一个单机老玩家,他对这一类耳熟能详的3a级游戏系列,非常熟悉和喜爱,一边观看新的预告片和游戏演示,还亲自过去玩一会过把瘾。
  这一早上混下来,他又是高兴又是担忧。
  高兴的是,这些游戏的品质都很不错,值得入手。
  担忧的则是,自己的钱包又要往里面缩水那么一点点了。
  总体而言,奥尔德还是很期待下半年的游戏市场。
  继续在游戏展厅闲逛,奥尔德撇了撇嘴巴,放下了相机,以一种看稀奇的眼光和心态,往这个偏僻的展厅走去。
  不怪他这样,这个偏僻的展区上面,所展示的游戏多是来自于一些小国家的“垃圾游戏”,一般的玩家没有多少兴趣过来,少许的玩家也是抱着看稀奇的心态过来逛逛。
  所以相比起前面的那些知名厂商的火爆展厅,这里可谓门口罗雀,玩家少之又少。
  在这里奥尔德一边走,一边左右察看。观察了一会,他有点失望。
  小公司小厂商太多了,制作出来的游戏都是些以小巧精致取胜的游戏,也许玩起来还不错,可惜对奥尔德这种习惯了大制作游戏的玩家来说,这种小游戏一点吸引力也没有。
  正当奥尔德准备回程之时。忽然眼角余光看到一名玩家,全神贯注地在一台电脑跟前玩耍,那神态与兴奋度,就像奥尔德以前第一次玩3d游戏一样。
  他忍不住多看了几眼,想认识认识到底是什么游戏会让这个玩家这么兴奋。
  这一看,奥尔德吃了一惊。
  好高清的画质!
  是在看电影吗?
  奥尔德脚步一止,回过头的同时,也把身子转了过来,几步来到那名玩家身后。
  这一靠近。他才发现,这应该不是好莱坞投资上亿的科幻片,与其的特效差距还是有一点点。可尽管如此,奥尔德拿着相机的手还是抖了一抖,呼吸都有些急促起来。
  开什么玩笑,尽管画面与投资数亿的好莱坞科幻片在特效上稍逊一筹,可放眼整个游戏展厅,光论画质。这个游戏已经超过了所有游戏一大截!
  在这个偏僻的角落……
  有这样一款超高画质的游戏……
  他的视线偏向了一边,电脑旁边有一个镂空的机箱。居然是四路泰坦显卡交火!
  “endless stars?”
  奥尔德抬头看了下游戏的名字,果然是前所未闻的一个游戏。
  “先生,需不需要试玩一下?”
  一道声音在奥尔德身边响起,偏头看去,一个亚洲人正微笑地看着他,伸手示意他在一旁坐下。
  “好。”
  奥尔德很干脆。光凭借这个游戏的画质,他都不止是产生一层的兴趣了。
  那个亚洲工作人员为他操控了一会,很快游戏就进入了开始界面。
  坐在屏幕前亲自抓着鼠标玩游戏,可是与在一旁观看完全不同,游戏的第一段关于宇宙爆炸的cg动画。就把奥尔德彻底震撼住了。
  他嘴角微微抽动,眼睛不自觉睁大,脑袋往后缩去,似乎是因为游戏cg动画过于真实所致,导致奥尔德必须强忍住,才没有从椅子上跳起来。
  游戏开发厂商肯定是故意的!
  奥尔德如此作想,用宇宙大爆炸来吓唬玩家,这样做有意思吗?
  这可真是很没意思,乃至于无聊地手段。
  多么可笑,难道这家公司以为光靠cg动画的另类就能吸引玩家吗?
  对新玩家也许有用,对老玩家,例如他这样的老玩家,这种方式可是很低级无趣的。
  奥尔德死死把眼睛瞪着屏幕,没有移开半点。
  一段陈诉生命的诞生,玩家因何而来的解说出现,在这个拥有两颗恒星的星系之内,玩家所需要做的事情,便是活下去,发展下去,重新建设人类文明的辉煌。
  老套!俗气!没多大意思的开头!
  奥尔德下了这样的一个结论,特别是看到游戏商标是中国开发制造之后……
  天呐,中国人开发的这款游戏?
  中国人?
  想起电视节目中对那个古老国家的宣传,奥尔德逐渐产生了这样的怀疑,中国人什么时候有这样的技术水平了?
  不会是日本人开发的吧?
  好吧,尽管奥尔德得说这是一款无聊地游戏,还是中国的无聊游戏,但他还是坚持了下去,没有挪动开自己坐在椅子上的屁股。
  cg动画过后,不知是出于什么意思,奥尔德把所有的特效选项全部调到最大,再选择了进入游戏。
  以3840x2160的分辨率情况下,还把ssaa抗锯齿一类的选项开启,对显卡的压榨可想而知,纵使用四路显卡交火,若是游戏的优化与引擎不到位,帧数低至十几二十也是可能的,那样也别想正常进行游戏了。
  进入游戏对人物的选择,奥尔德点击了随机生取,并没有过多在人物上面花费太多的时间。
  然后,游戏终于正式开始了。
  这游戏一开始,并没有过多的解释和介绍,只是在屏幕右边提示了下角色所拥有的资源,随后任务便是……活下去?
  好的,活下去?
  这是什么破主线任务?
  看了看屏幕上角色所拥有的破烂防护装甲,以及一把只有四十发子弹的电磁步枪,外加一艘破烂的小飞船。
  这就是奥尔德最初的所有家当吗?
  还真是穷的可以。
  作为一个老玩家,奥尔德第一时间要做的,便是先把界面周围的操控和命令选项搞清楚,那样进行游戏时,才会做到心里有数和制定计划。
  “人物还有属性点数?还要吃东西?”
  “等等,快要饿死了?”
  这就是第一个危机吗?
  奥尔德觉得荒谬无比,一个星际类的游戏,居然还要他打猎填饱肚子?
  这、这叫做什么事?
  还有……这地图未免太大了点吧?
  奥尔德移动鼠标,微微吃了一惊,屏幕所见是一片茫然无际的大草原,他操控的角色的山下,无以计数的野兽正悠闲地在草地上吃着草。
  这景色美丽的——比打了无数美化mod的上古卷轴5还要漂亮无数倍。
  咽了下口水,奥尔德只能这么说——一款星际游戏,你把画面做的再好,没有游戏性也没人玩!
  不管怎样,他现在是一个试玩的玩家,还是得忍耐住,沉下心去仔细玩一下才行。
  那么,就去狩猎吧,手中有枪还不简单嘛!
  玩了无数fps游戏的奥尔德,冷冷一笑,一点压力也没有,有枪的情形下,他是没人能够战胜的王者。
  十分钟后……
  “fu*ck;**……狗屎,混蛋!”
  额头间青筋绽起,眉目尽是怒火,奥尔德双眼死盯着屏幕,一种想把游戏开发者抓出来痛打一顿的冲动油然而生!
  该死开什么玩笑!
  那只长得和大象差不多的动物,到底是什么皮毛?
  为什么连开十几枪一点事也没有?
  还有……到底是什么狮子会有三米多高?
  这还叫狮子吗?
  最为可恶的是,尝试着对狮子开了一枪的奥尔德,立即招来了七八十只母狮子,对他的角色进行了惨无人道的围攻。
  死,死,死,连续死了四五遍的奥尔德,有种想要撞地的冲动。(未完待续。。)
  ps:  关于昨天的ps,老鱼卖下萌容易嘛?有必要都傲娇发火吗?好吧,我错了,不再开这种低级玩笑了,大家快点回来吧。


第一百四十七章 展会(下)

  这游戏,这游戏,实在太过分了!
  一点也不好玩,一点也不好玩!
  奥尔德右手牢固抓着鼠标,犹如一支钢钳夹住,让人一看就放弃了把他的手从鼠标挪开的打算。
  而他的视线方向,一直盯着屏幕,没有移开半点方位,只是偶尔无意识地眨一下眼睛。更多的时候,奥尔德的眼眶比寻常睁得更大。
  他在诅咒游戏的开发者,并且绝对不会放弃。
  他一定要把那只该死的狮子打死!
  对,那只雄狮太可恶了,一定要把它打死。
  子弹只剩下了两发,每一发都是至关重要的存在,绝不能有任何浪费。
  这种重生不能重置资源的做法,死了几次之后,奥尔德已经习惯了,他变得更加小心,更加谨慎,仿佛亲身体验一般,让角色趴伏在草丛里面一动不动。
  奥尔德的脸上,脖子上,手上,毛孔中分泌出一滴滴冷汗,全神贯注盯着屏幕,盯着那只雄狮的眼睛。
  因为过于紧张,他的双脚开始颤抖起来。
  “呼呼呼……我一定能够成功!”
  一边安慰自己,奥尔德一边举起瞄准器开始尝试瞄准雄狮的眼睛。
  既然雄狮的表面任何地方,都具有反弹子弹的可怕效果,那么唯有那双眼睛,也许是仅剩的弱点了。
  一旦失败,他没有一点机会反击,因为大批的母狮子会在愤怒的雄狮命令下,一拥而上,把他的角色撕成碎片。
  所以,奥尔德只有一次机会,一次可怜的机会。
  再次失败。重生后子弹就只剩下一发,那样成功的几率会降低到无限底的程度。
  “飕!”
  屏住呼吸,奥尔德猛地扣动了扳机。
  “啪!”
  血花四溅,那头接近三米高度的怪物雄狮,眼睛炸出一团血肉,顷刻毙命!
  母狮子们受到了惊吓。一窝蜂跑开了。
  “fu*ck,成功了!”
  一屁股从座位上站起身,奥尔德兴奋地一挥手,却不小心碰到了后面的人。
  他惊愕地回过头,这才发现,不知不觉中,他的后面居然
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