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网游之帝皇崛起-第1499部分

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    如果能赢白熊是最好,再赢了雷格之后,疾风有把握再杀一两个人,到时候差距就不会这么大了,打团队赛都有把握。
    “疾风能为王者团队力挽狂澜吗?”砖家们都扔出这么一句话,现在的情况对王者战队来说太不利了,要是连疾风都输了,王者战队怕是输了。被人一挑五之后,王者战队怕是没有斗志再打团队赛了。
    “王者团队现在怕是要输了,都落后4分了。疾风能不能赢半月黄昏,这还是一个问题!”很多人不知道白熊的邪神泰坦神躯可以抗衡神级,在他们看来,白熊能对轰高阶神级疾风,绝对是逆天的存在,他们也不认为白熊会输。
    “今晚是见证王者战队倒下的奇迹之夜。”被誉为最强战队的王者战队怕是会在统帅之战决赛上输给天骑战队,而且会输得很难看。
    ……
    疾风等上岩石林竞技场,现在整个竞技场已经废弃了很多,没多少石柱了。对于两人来说,这个场地可以利用的地方不会很多。
    直接中路!
    两人没有在公共频道中说话,开场直接中队对决。现在白熊的宠物是黑炎龙,优势不算很大,对方三头食尸鬼战士是非常强力的。不过这三头食尸鬼战士有一个致命弱点,白熊在跟杰克打的时候就知道怎么对付了。
    疾病爆发!
    两人起手就是病毒技能,不过白熊多了一个技能,那就是传染!让其他食尸鬼都吃到伤害,然后一招暗雷散射扩散过去,让所有食尸鬼都附带疼痛效果。
    “吱吱……”三只食尸鬼战士想要攻击白熊,可是身上突然感染到疼痛顿时痛苦的乱叫,转来转去,十分难受。对的,疾风的食尸鬼是有智慧的,所以它们会怕疼痛效果,10种疼痛效果折磨下来,玩家可以忍受下来,食尸鬼很难忍受。
    【食尸鬼牺牲】:英雄技能。将自己的食尸鬼祭献,每一只食尸鬼为你提高12%的输出效果,3%的伤害减免效果,5%的治疗恢复效果。同时每一只食尸鬼将会诅咒对方,让对方的治疗恢复效果降低10%,持续到再次召唤食尸鬼为止。
    疾风开始就知道白熊会用疼痛来限制食尸鬼,所以他直接将三头食尸鬼牺牲了。这样提升自己的输出,对白熊的压制就更强了。可以说,现在疾风的攻击是白熊的两倍,而白熊的恢复效果降低30%,治疗起来会更差了。
    【雷震咆哮】:暴雷技能。发出震雷般的咆哮声,使得10码范围内的敌人眩晕,降低移动速度60%,持续12秒。cd时间:20秒,消耗:20能量。
    被死亡之握拉了过来,白熊用暴雷天赋的一招刺耳的咆哮声将疾风眩晕过来,不过悲催地发现疾风抗过去了,只是附带了减速效果。因为疾风有死亡脚步,移动速度不会降低到80%以下,效果会更差。
    雷蛇!
    将对方定身之后,白熊快速后跳躲开,他现在不会跟疾风拼,对轰起来白熊很吃亏。精神瘟疫的效果对于神级的消弱削弱很大,最多可以提供30%的伤害加成。即使白熊双持双手剑,对上双持单手剑的疾风,打出来的伤害拼不过对方,再说对方的灵界打击可以恢复生命值。
    风筝!
    白熊拉开距离,开始风筝疾风。黑炎龙也可以输出过去,虽然伤害不够,慢慢磨掉对方的生命值也是不错的。白熊现在还想着用暗雷闪远程攻击,加上疼痛效果折磨疾风。不过看起来,疼痛效果对疾风的影响很小。
    寒冰锁链!
    想风筝疾风也是很困难的,双方都有定身技能,而且还没有冷却时间,只要消耗足够就可以用上,再说,疾风还有凛风冲击,轰炸起来不会被白熊差多少。风筝和疼痛对疾风都没有效果,接下来白熊会怎么应付?
    “雷格,法爷还有多少大招?”詹姆斯很想知道白熊到底还有多少底牌技能,至于刚才他说的惊天一幕又是什么大招,那就没多人知道了。
    “亡灵大军应该算一个大招,不过法爷敢不敢用是一个问题,毕竟对方是死亡骑士,如果对方有操控技能就麻烦了。”雷格知道白熊有一个大招是亡灵大军,上次在巨龙位面炼化的巨龙,要是在竞技场上用出来,那就轰动了。虽然效果会降低很多,不会100头神级骨龙出来,但是有一头超级神级骨龙和两头神级骨龙辅助已经算不错了。
    埃德温突然想到点什么,道:“雷格,你说法爷会有惊天大招,会不会是杀巫妖王的超级大招?”
    “埃德温,你傻啊?法爷那个大招是一次性技能,已经不能用了。就算能用,应该也不能在竞技场使用吧?”罗克马上否定了,上次白熊杀巫妖王的超级大招“弑神”是非常厉害的,连神级都能斩落,但是只能使用一次。白熊已经使用过了,已经不能再使用。
    “难道是传说兽神技能,霜之悲哀?”黛茜也很有兴趣,她很想知道白熊说的超级大招究竟是什么技能。黛茜知道以前白熊为了搞到方尖巨石守卫之魂,可是用了这个大招。传说兽神技能,没多少个人拥有,一旦使用,绝对逆天。
    “法爷的霜之悲哀还有3次,不可能在这里用的。再说了,竞技场使用传说兽神技能效果会很差的。再说,这个技能的杀伤力不是很大,不可能赢疾风的。”雷格马上否定了,白熊的传说兽神大招的确厉害,不过那是范围性技能,必须要霜之哀伤一起用的。如果用来打boss的确不错,譬如白熊上次打机械王座,要是白熊用起来就容易多了。但是这技能是用一次少一次,白熊是尽可能少用。
    “那究竟是什么?”詹姆斯还真想知道,在他看来,白熊已经没有什么招数了。除非从小号上将装备上拿过来,可是根本不适合使用。七彩神器火焰龙爪很逆天,可是白熊根本用不上,这也没用。
    雷格看了看杰克,没有戴上统驭之盔的杰克露出了微笑,果然没有人知道白熊会有这个大招。如果雷格不说,杰克也想不到。至于为什么白熊还能用上这个大招,大概就是因为他得到了神之帝皇书!
    雷格没打算说出来,道:“看着吧,法爷的大招会一个接一个出来,至于最终大招,他应该会留在最后!”
    众人很想一脚踹死雷格,这家伙说一半不说一半,吊着人胃口。
    竞技场上打的异常激烈,疾风跟白熊不断地走位,攻击,招架,躲闪,治疗……白熊的走位十分诡异,他有时候跟疾风打起来,有时候又打算风筝一下,总之就是想拖延下来。双方互有攻击,只是相对来说,白熊处于防御一方。
    半攻击半风筝的手法!
    很多砖家都看出了白熊的走位方式,这是一种竞技场非常难用上的走位,介乎于对轰和风筝之间。现在白熊不能跟疾风对轰,又风筝不了对方,只能用这种方式,让自己吃到的伤害少一些,尽可能招架和躲闪掉对方的灵界打击,让疾风不能将生命值恢复过来。
    黑炎龙不断吐出火焰攻击,它对疾风造成的伤害不够,等阶相差太大了,而且加成的伤害低,只能起到禁止疾风使用部分技能。在白熊看来,黑炎龙能造成伤害算是不错了,附带的疼痛效果可以消耗疾风。
    即使疾风有降低疼痛效果的装备加上神级对疼痛的削减效果,只要一只持续下去,总能影响到疾风,现在白熊就是想将战斗拖延下来。反正白熊已经赢了四场,他不急着赢。要是能拖延一个小时更好,到时候跟疾风一起离开。
    “半月黄昏,打算这样拖一个小时?”疾风的冰剑劈出一招凛风冲击,覆盖了白熊之后询问道。
    “为什么不可以?”白熊能主动扔恢复技能,疾风可以通过巫妖之躯加死亡缠绕恢复生命值或者是打灵界打击,两人完全可以这样在轰炸中拖延下去。现在白熊有优势,如果打一个小时,他是没问题的。
    “我就想着跟你在这里分胜负!”疾风想白熊尽全力出手,而不是这样半风筝手法,打起来真的很废时间。要是白熊真这么拖下去,疾风只能采取主动轰炸的方式,不过这样存在很大的危险。
    白熊呵呵笑了一下,躲闪了疾风的攻击,后跳了一步,道:“我的钢铁龙和黑龙都用不上,这样怎么分胜负呢?要是分胜负,也等我达到神级再分胜负。在这里,我们应该是为了团队而战。”
    黑炎龙的尾巴横扫过去,想要将疾风扫走,可是疾风一个跳跃躲了开来。就在他想要攻击白熊的时候,开启飞行技能的白熊快速后跳退开。现在疾风的死亡之握在冷却当中,白熊要尽快逃脱,尽可能将生命值恢复过来。
    暂时必须撤退了,白熊的生命值耗不过疾风。现在疾风拥有很大的优势,而且病毒对疾风没有多大效果,正面打白熊不是对手。
    疾风追上去,不过很快他就看不到白熊了。本来想拉黑炎龙过来轰炸,结果黑炎龙飞走了,他也追不过来。现在必须要寻找白熊了,不能放他离开。
    “半月黄昏打算干什么?”见到白熊跑路之后给自己扔治疗圣光恢复生命值,很多人都不知道白熊到底想干什么。第一场对决,白熊不过是想看看疾风的杀伤力有多强,显然白熊的治疗圣光加上自己的躲闪招架根本挡不下来,这样自己会被对方磨死。
    疾风的恢复效果比白熊想象中要强很多,灵界打击尽然不能招架。要想躲闪灵界打击会很难,近战爆发起来对方有灵界打击恢复生命值,身上还顶一个鲜血护盾吸收伤害,这样打起来自己很亏。近战对轰,没有那个职业可以比鲜血死亡骑士更有优势。
    白熊这个职业适合打风筝,可是疾风不可能让白熊风筝自己,即使是半风筝也不太可能成功。现在白熊是足够苦恼,要想赢疾风比想象中要难很多。邪神泰坦神躯的削弱效果算不错了,不然白熊吃到的伤害会更高,现在疾风祭献了食尸鬼,伤害和恢复都提高,自己治疗效果降低,十分不利。
    “疾风果然厉害,法爷都要避其锋芒!”罗克第一次见到白熊要跑路,从这可以看出,在输出方面,疾风拥有强大的优势。即使白熊对上kinones的时候也是强攻,没想到对上疾风的时候会跑路。
    高阶神级要压上白熊一头,加上疾风的技能也压了白熊一头,在鲜血死亡骑士的强大优势下,白熊只有跑路了。打鲜血死亡骑士,白熊不适合对轰,这个根本拼不过对方。打他们只能风筝,这样打起来才好。
    白熊有瘟疫打击可以让对方的治疗效果降低,疾风也有死疽打击让白熊的治疗降低,相对来说,白熊降低得更多,每次治疗圣光的效果很低,再加上能量恢复降低,白熊想要拉上生命值比较难。
    “如果疾风有神躯就好了,他竟然不选择神躯……”雷格知道白熊的邪神泰坦神躯很厉害,其他人要是拥有神躯绝对被压制,伤害会降低很多,可是疾风根本没神躯,白熊的邪神泰坦神躯效果对疾风的影响很小。
    【万物颤抖】:压制技能。邪神泰坦神躯属于至高神躯,任何低等神躯都会为之而颤抖。敌人神躯附带的增益效果不但不能对你有伤害效果,反而会削弱20%攻击效果。该效果只有具备神力才能发挥效果。
    【不动泰坦】:免疫技能。邪神泰坦身躯不会被任何力量撼动,移动速度不会降低到80%以下。该效果只有具备神力才能发挥效果。
    【泰坦之血】:强化技能。你的生命值提高100%,护甲提高30%,受到的所有伤害降低10%。该效果只有具备神力才能发挥效果。
    【自利】:移除技能。邪神泰坦从人类中掠夺的力量。被动效果:异常抗性增加30%,异常效果持续时间缩短40%。主动效果:移除任何使你无法控制角色,无法移动,无法使用法术的效果,并且在接下来3秒内免疫这些效果。在任何情况下都能使用,无法以任何方式封印该技能。cd时间:90秒,消耗:无
    白熊现在是具备神力,这神力是来自于巫妖王,可以说现在白熊是半步踏入神级了,只是没获得神格罢了。万物颤抖的效果对上其他拥有神躯的玩家是十分强大的,现在很多高手都拥有神躯,这样不但让神躯的效果发挥不出来,反而削弱了他们的伤害。
    自利的被动效果让白熊能免疫很多控制效果,这样就可以保证对方不能100%控制自己了。不过这些效果都只是表面效果。邪神泰坦还有隐藏的能力,这是雷格,杰克跟白熊挖掘了很久才知道的一个技能,当时可是用了很多手段。
    就在白熊想着怎么用邪神泰坦神躯的隐藏能力挡一下疾风的时候,疾风已经追了过来,白熊知道这次不是那么容易跑路了。
    神之护盾!
    用神之护盾吸收伤害,白熊加快了攻击,特别是神界打击和瘟疫打击交替过去,暗雷闪是等到半风筝的时候使用。
    两人第二次交锋,白熊的神之护盾很快就被破碎了,只是白熊这个时候的生命值已经恢复过来,疾风的生命值则是不断多。
    1分钟之后,白熊刚刚恢复过来的生命值又被打下去了,疾风的生命值恢复上来,两人可以说反转过来。白熊是尽可能抵挡下来,可惜最后还是抗不过疾风。
    【泰坦之躯】:神躯技能。将你叠加在邪神泰坦神躯上的一个技能效果的负面效果移除,持续到战斗结束。你必须在最大生命值的情况下使用,并且在叠加效果下损失40%以上生命值才能触发效果。如果在触发效果之前,叠加效果被移除,那么持续效果将无法发挥。
    这身邪神泰坦的被动技能之一,白熊是很难才发掘到出来,因为是一个被动的技能。像是邪神泰坦这种最顶级的神躯,可以看到的效果不是最强的,隐藏的效果才是最恐怖的。像是这个泰坦之躯的效果,要是配合“鲜血残影”使用就很强力了。
    鲜血残影让白熊迟缓40%的伤害,在接下来的战斗中返还回来。迟缓伤害是鲜血残影的优势效果,伤害返还就是负面效果了。一般情况下,白熊是用来做死缓坦的,避免boss在转换阶段爆发力过强的情况,之后可以用鲜血粉碎返还伤害。但是鲜血粉碎有25秒的冷却时间,用起来不太给力。
    但是触发了泰坦之躯的效果后,那么就不一样了。鲜血残影不是迟缓40%的伤害,而是免疫40%的伤害,这样白熊就可以拉近跟疾风的距离。再说,鲜血残影只是开始,邪神泰坦神躯一共有三个隐藏效果,而且都是连环的!
    【ps】:新年没月票,没红包啊!!各种求……

179 相持不下!
    有不返还伤害的鲜血残影后,白熊额外免伤40%,疾风的攻击打在白熊身上不太疼了,算是压下疾风的攻击。不过在攻击方面依然是疾风有优势,但是白熊不至于像先前那么狼狈。
    看到白熊背后的鲜血残影,疾风开始还以为白熊只是暂时抵抗一下罢了,如果单单是想靠鲜血残影,白熊根本无法抗衡自己,毕竟返还伤害还是在的,鲜血粉碎需要25秒的冷却时间。只是疾风发现,白熊的鲜血残影不会返还伤害,这就奇怪了。
    如果是这样下去,自己的伤害效果降低40%,这是相当不给力的。现在白熊已经可以正面跟自己抗衡了,在半对轰半风筝的情况下,甚至可能自己还会处于劣势。如果不是自己落后4分,疾风绝对跟白熊玩风筝,打持久战。可是现在情况不允许,疾风处于劣势。
    寒冰锁链!
    白熊开始风筝跳开,疾风马上用寒冰锁链将白熊定身减速,然后追上去爆发输出。只是寒冰锁链过去的时候定身的不是白熊,而是白熊背后的一个残影。白熊留下残影在原地,自己则是继续风筝过去,暗雷闪轰炸下来。
   
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