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重生之盾御苍穹-第172部分
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恐怖炮弹的昂贵造价,拥有这样的威力也是理所当然。
地面上横七竖八的数千具尸体看起来有些惨烈,不过左御等人可没有心情等这些至死都不知来历的玩家跑尸体复活,然后再将他们杀上一轮,据奶牛哥述说距离最近的复活点灵魂状态至少也要奔上几个小时,在这里蹲点守尸的想法实在不适合人手不充足的左御等人。
扫了一眼在裂痕地带入口飞舞的红色稚翼幼龙,这些60级的银翼精英怪物血量倒不多,虽然擅长火焰吐息样的龙息攻击,可因为是幼龙伤害也对一名40级的玩家造成不了威胁,它们唯一可怕的地方就在于数量上似乎没有穷尽。
左御启动“残月之瞳”观察着裂痕地带入口,银色双眸的破妄之力很快透过弥漫在入口的红色烟雾,将里面的事物一清二楚的反馈到脑海中。
裂痕地带的入口是一条壶形通道,越到里面越是狭窄,而里面两边的墙壁和地面是左御从未听闻的模样,无数的红色稚翼幼龙的卵密密麻麻的附着其上,入口飞舞的幼龙每死亡一批,那些墙壁上的幼龙之卵就会孵化出来,填补上守卫入口幼龙的空缺。也因此,这裂痕地带入口的幼龙似乎怎么杀也杀不完,似乎没有穷尽一般,而事实上也确实如此,因为两侧墙壁上的幼龙之卵每孵化出一批,不消一会就有新的卵在墙壁和地面里重新生长出来。
那支神秘势力之前的想法很正确,想要通过这里只有依靠人数上的火力压制,在消灭守卫幼龙的速度上快过两侧岩壁和地面生成幼龙之卵的速度,那样就可以顺利通过这里。
探明了情况之后,左御等人自然不会使用和那些不知名玩家团队同样的办法,只有13名成员的小型佣兵团队,即使想使用人海战术也是力有未逮。
“接近入口15码处,使用隐身药剂和迅捷药水,跟在我后面。”
左御率先走向入口处,他们使用的方法很简单,却有着无法复制的特点。
一行人除去半城残雪和联盟女婿变形成猎豹形态进入潜行,其余纷纷跟在左御身后,站在距离入口飞龙守卫15码开外,服下了迅捷药水的同时,又吞下了隐身药剂。
11个人的身影同时模糊扭曲起来,眨眼之间消失不见,进入了隐身状态的众人毫不停留,紧跟在左御身后向里面狂奔,半支烟制作的药剂虽然比一般的炼金师效果提高25%,可迅捷药水和隐身药剂的持续时间本来就很短暂,就算效果提升四分之一,两个药剂的持续时间也不过25秒而已,而且药剂使用之后还有10分钟的冷却时间,这并不足以穿过裂痕入口那样的地带。
11人的身形快速的冲过空中飞舞的飞龙群,众人跟着左御的步伐左右穿插,来到一处周围没有飞龙之卵的地带,站定,启动【灰衣斗篷】的隐蔽技能,所有人站定在那里进入了隐身状态。
这就是左御构想出来的方法,利用他的“残月之瞳”探索周围的地形,使用隐身药剂和迅捷药水,提高潜行状态下速度,再效果消失之前找寻到没有飞龙之卵的地带,启动【灰衣斗篷】的隐蔽技能,原地进入潜行等待隐身药水冷却时间结束。
如此这般循环往复,10次之后也就顺利的通过了这壶形入口的通道。
这样的通过方法确实有着无法复制的特点,缺少其中任何一个环节都不可能实现。
没有左御的“残月之瞳”进行精确制导寻找安全地点,没有半支烟提高效果的炼金药剂以及【灰衣斗篷】的隐蔽功能,任何一个环节出现差错都会导致功败垂成,那后果就是面对无穷无尽的60级银翼精英的围攻了。
回头望了一眼两侧墙壁和地面密布的飞龙之卵,众人的头皮还是有些发麻,这样的地域没有几分实力还有强大的团队作为支持,还真没有几人可以顺利进来。
双眸中银光急速的流转着,在这样的地域左御自然全程保持“残月之瞳”的使用,目光透过周围红色的烟雾,他脸色陡然一肃,挥手做出了准备战斗的指令。
“前方左侧25码,右侧50码。两队魔钢活化骸骨,62级金翼精英,每一队24个,没什么技能,物理攻击很高。”
众人闻言已在行进间调整了阵型,几个法师被围在中间,一行人跟在左御后面缓缓向前踱步。猛然间,众人眼前一暗,周围一直弥漫的红色烟雾那炙热的气息一扫而空,无边无际的阴冷黑暗笼罩在四周,使人的脑海刹那间有些眩晕,难以承受这突如其来的光线改变。
“恐怖裂痕入口…恶骨焚化场。”
这时,众人的脑海中出现这样一串信息,阿达蒙比亚战场不知名地带的探索就是如此,玩家们深入到不知名地带的某处,关于这个地域的名称就会在脑海中自动浮现。
至于远征军军部所谓的未知地带探索就远不是这么简单,必须足迹遍布未知地带的每一个角落,将未知地域所有地带的名称弄清楚,使用军部颁发的绘制地图,将未知地域的每一处地名、地形以及怪物分布描绘清楚,这才算是完成了一个未知地域的探索工作。
否则,单单只想知道一个未知地带的地名,随便找几队潜行职业,启动潜行前赴后继的往里冲,怎么也能很轻松的办到,那样百万以上的功勋值未免显得太不值钱了。
知晓了这片地带的地名之后,众人心中莫名的轻松了些许,虽然视野里尽是一片黑暗,可“彼岸轮回”的团员们早就依赖自己团长惯了,在不明情况的地带,只要紧跟着团长大人的步伐,这是团员们长久以来养成的良好习惯。
“我正对方向,前方10码处,3秒钟之后使用范围攻击魔法,冰霜陷阱布置在右侧前方20码处。倒计时开始……”
“3”
“2”
“1!”
白发法师修的“暴风雪”首先出手,笼罩向左御前方的10码范围,火楼兰和海沙的火焰系群攻魔法跟在其后,湛蓝冰雪和火焰交织在一起,映亮了众人前方的一片地带。
套着墨绿色铠甲,暗灰色的手骨握着巨大的佩剑,左臂骨挎着一面闪烁着白色磷火的巨盾,24个披着铠甲的巨大骸骨守卫显现在冰雪火海之中,挥舞着手中足有人高的佩剑,发出一声声刺耳的嚎叫。
“…300”、“…450”、“…300”、“…450”、“…300”
……
望着这一队骸骨守卫头上飘起的伤害数字,左御心中不由一紧:“怎么伤害这么低!这些魔钢活化骸骨天生魔法抗性很高?”
“残月之瞳”终究不比左倾城的“终极探知术”,对于目标的一些固有属性还是无法完全探知清楚,不过莆一接触之下,游戏经验非常丰富的众人都知道这些魔钢活化骸骨自身的魔法抗性都非常之高。
“芋头,不好了!冰霜陷阱对于这些怪物似乎没什么效果。”
再世风圣一声惊呼,只见右侧20码开外,另一队亡灵活化骸骨虽然踏触了冰霜陷阱,布满碎冰的地面对于它们似乎没有什么影响,举着巨大佩剑速度丝毫不减的向着左御等人扑来……
第四卷 达莫伦斯的半生手札 第332章 基础
墨绿色的铠甲与骸骨守卫硕大粗壮的骨头在奔跑中撞击着,在这黑漆寂静森冷的环境中发出刺耳的摩擦声。
虽然限制性、控制性技能对于这些骸骨守卫的影响微弱,可修、火楼兰等人的高伤害是摆在那里的,一轮攻击下来就轰掉了这些骸骨守卫二十分之一的HP。
所以,在左御等人心中,并没有将这两队48只骸骨守卫当成危害性的怪物,最多只能算做稍微强一点的送经验、送装备的餐前甜点。
两队骸骨守卫已经冲至众人面前8码处,佣兵团所有火力输出手和治疗依旧有条不紊的进行着手中的动作,面色从容不迫。在他们的心中,这样两群怪物对于团队中两大坦克来说,根本不能称之为威胁。
事实,似乎也确实如此。
左右两拨骸骨守卫刚刚踏入近战攻击的范围,还未等这些怪物将手中巨大的武器举起,它们攻击的目标就转变了方向。
左御和半城残雪一左一右,同时施放“挫志怒吼”技能,没有剑身的剑柄、黑乎乎的熊爪在两拨怪物中飞快的挥动,几个呼吸间就将两批怪物的仇恨拉到了自己身上。
“输出……”
左御这句话尚未说完,猛然间团队界面显示中,半城残雪的HP霍然跌至25%,这诡异的情景骇得所有人心弦一震,手中正准备继续的动作同时停滞。
只有三个治疗没有丝毫迟疑,“圣光闪现”、“圣盾术”、“回春术”等等所有瞬间释放、最短时间引导的治疗法术第一时间加持在野性德鲁伊身上,将半城残雪岌岌可危的血量拉回了80%。
“残雪,怎么回事?”
“头,我也不清楚。刚才14只魔钢活化骸骨击中了我。奇怪,运气这么背?”
半城残雪也是莫名其妙,24只骸骨守卫竟会有14只砍中了他,这事情未免太过诡异了。要知道,坦克职业不论在任何团队都拥有装备优先获得权,野性德鲁伊自加入“彼岸轮回”以来,一身装备更新换代的速度更是几日就一个大变样。
两件传奇品质套装,其余全部都是40级以上的黄金品质装备,半城残雪全身敏捷属性在整个“彼岸轮回”中仅此于千沙葬雪,有望在不久将来突破1000点大关。加上野性德鲁伊装备自带的躲闪属性,半城残雪现在的躲闪率已高达53%。
53%!
绝对是冠绝华夏区,傲视星际十八大区的恐怖躲闪率,这样的被动躲闪率就算半城残雪自己不刻意做出规避走位动作,按理说也能够闪避掉24只骸骨守卫一半的攻击才对,更不要说对于一名优秀的坦克来说,战斗中下意识的防御走位已成为一种本能。
“…800”、“—850”、“…1600”
……
又一轮密集的伤害数字从半城残雪头顶窜起,这下众人再也不会认为这是半城残雪运气太背所致,肯定有什么事情在他们不知情的情况下发生了。
左御心中一动,急忙打开人物界面,眼睛在敏捷属性和被动躲闪几率两项上一掠而过,立时恍然大悟。
“残雪,这恐怖裂痕有古怪。你再坚持10秒钟,等我将怪物仇恨都拉过来。所有人暂缓输出,老花,你们三个加大治疗量,别让残雪被秒了。”
左御一边说着,人已拖着左边一队骸骨守卫走了过来,手中封印的【亡者慈悲】连连砍出,“破甲”、“透甲之击”悉数命中,10秒钟的时间,将右边的24只骸骨守卫的仇恨也吸引到自己身上。
“残雪,你负责团队其他人安全。如果有怪物我仇恨拉不住,你负责吸引。”
半城残雪点点头,顺势退回了团队,这时他才有时间研究左御所说的古怪到底是什么,野性德鲁伊心中也是一动,打开人物界面扫了一眼,顿时那张熊脸就黑了下来。
“被动躲闪几率削弱30%!这还让不让人活啊!”
望着人物界面上被动躲闪几率后面鲜红的“…30%”字样,即使平时冷漠寡言的半城残雪也凄惨的叫起来。
高血、高防、高躲闪!
这三大要素是野性德鲁伊之所以充当坦克的关键,缺一不可。
在前期升级的5人小型副本中,一个野性德鲁伊只要具备高HP、高防御就可以轻松英雄难度模式以下的怪物了,可在英雄难度模式以上以及后期的大型BOSS战中,高躲闪率则成为最为关键的属性。
玩家的血量和防御永远赶不上BOSS的技能伤害,这是高端玩家所共识的常识,后期的坦克职业只有将自身的被动属性不断垒高,方能适应大型BOSS战的需要。
而对于野性德鲁伊来说,没有盾牌,缺乏格挡、招架属性的他们,躲闪率则成为他们BOSS战赖以生存的唯一手段。
在恐怖裂痕中,一下子被削弱了30%的被动躲闪率,任何一个野性德鲁伊恐怕都会有种噩梦降临般的恐惧感。同时,半城残雪也明白,恐怕这趟恐怖裂痕的冒险,抗怪的重担要落在左御一个人身上了。
“头!小心,这些怪物的物理攻击很强。”
野性德鲁伊在左御后方提醒着,心中愧疚非常,本以为自己可以帮这个男人分担一点,谁知道关键时刻自己又成了看客。
左御面色平静,点头说道:“恩……,可以输出了。”
随着盾铠战士一声指令,湛蓝的暴风雪、螺旋的火焰风暴、密集的火焰之雨以及猎人的箭雨再次覆盖向两队骸骨守卫上空,一群巨大骸骨的包围中黑曜石巨盾和没有剑身的剑柄交替而起,一次次的将周围怪物的攻击化解于无形。
恐怖裂痕削弱30%的被动躲闪几率,左御的被动躲闪率现在实际为0%,他只能依靠盾牌格和武器招架来应付这48只62级金翼精英。
这其实是相当危险的事情,三大坦克职业中,盾铠战士和守护骑士到后期追求的就是格挡率、招架率以及躲闪率,这也是后来玩家俗称的“坦克三围”。
与女人上大、中小、下适中的标准三围不同,坦克追求的这三围属性无疑是越高越好,而在恐怖裂痕中躲闪率被削弱至0%,所带来的负面影响可不仅仅是缺少一个属性那么简单。
1加1大于2,1+1+1则要远远大于3,面对普通物理攻击伤害极高的48只骸骨守卫,若是不慎被10只以上的怪物同时命中,没有被动躲闪率的情况下,可是极有可能血线暴跌至安全界点以下的。
在场的众人都是游戏的顶级高手,这个道理显然他们都明白,所以火楼兰等人几乎是全力出手输出,而花满楼等三个治疗更是全神贯注,保命的治疗技能全部捏在手中,以备关键时刻救场。
然而,众人预想中的情况并没有出现,左御的HP在战斗持续的1分钟内始终处于80%以上。60秒的时间,始终保持80%的HP,这就意味着同时命中他的怪物没有超过3只。
这是只有内行才能体会出的门道,可正因为在场的全部都是高手,这情形才更让他们感到震撼。
“3只!”
随着最后一只骸骨守卫在哀嚎声中跌倒在地成为一堆骨头,半城残雪注视着那个蹲在地上找装备的身影,眼神中有钦佩、有羡慕也有一点点敬畏。
“基础,这是《苍穹》赋予所有玩家最为平等的东西,也是一个玩家通向高手之路的唯一捷径。”
这是盾铠战士偶尔提点他时最常说的话,作为一名刚刚接触游戏不久的玩家,半城残雪对于这句话一直一知半解。
可知道今天,他才明白左御这句话的真谛,因为这个男人就是这样做的。
格挡、招架、走位!
这是一个盾铠战士最为基本的东西,可现今那些被大部分玩家认为,处于三大坦克最底层的职业,大多数都不会在战斗中有意识的去提高被动的格挡率、招架率,更不会去思考通过如何走位使自身伤害降至最低。
“我们缺的只是装备,游戏太不公平。副本里,野性德鲁伊和守护骑士的装备属性都那么好,为什么盾铠战士的装备属性这么差?”
这是现今大部分盾铠战士抱怨的事情,甚至这也逐渐成为被其他职业玩家接受的事实。
可是,眼前这个男人却在刚刚一分钟之内,自身被动躲闪几率削弱至0%的情况下,轻描淡写地完成了一次近乎完美的抗怪过程。
就如同,这个男人平时经常做的那样。
“基础!那身为一名野性德鲁伊,自己该去完成哪些东西呢?”
半城残雪心中默默思考着,耳边传来左御惊喜的声音。
“恩……,好东西啊!果然开荒总是有惊喜。”
左御手中拿着一件装备,那外形惹得周围所有人眼珠都差点凸显了出来……
第四卷 达莫伦斯的半生手札 第333章 骷髅级
优雅地抚摸着卷曲的胡须,开膛手萨克斯温柔的将背上的【石弦之弩】解下来,又用柔和的眼神扫视了几遍,痛心的把它交付到再世
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