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我叫布里茨-第402部分

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只要追杀一方的反应够快、判断力够强,就能够赶在炸弹人落地交出其他技能之前利用非指向性技能完成预判攻击,而后者则是完全无从闪躲。

……

眼下的布里茨就是这么做的。

一把将炸弹人拉回到面前,早早开启的技能“能量铁拳”不带丝毫停歇间隙地重重挥击而出。

砰!!!——

炸弹人gleam的小小身躯再一次地飞起。

穿着五速鞋赶上来的潘森状况外自然是毫不客气地先手一记“长矛飞掷”,一发小钢矛将还飞在半空中的蓝色方炸弹人扎了个透心凉,再跟上一个“圣盾打击”的后手晕眩控制。

最后是“穿心长矛”的绝望三连击。

被塔下一波兵线拖住、未能第一时间赶上来的豹女流水光阴则是支援了一记远距离的“标枪投掷”。

最终,gleam为自己侥幸心理付出的代价是【闪现】、【治疗】双召唤师技能全交。

不过唯一的好消息是,至少他的人头保住了。

看着直播画面上顶着仅剩的一两丝血线逃回塔下的蓝色方炸弹人,无数观战的国服玩家心中都无比遗憾。

“唉,就差最后一点伤害啊……”

第六音符摇头叹气:“如果刚刚流水光阴的豹女能再站得远一点,把‘标枪投掷’伤害最大化……那炸弹人肯定就得把人头交代在这里了。”

“没事的,”洛阳笑着接过话:“现在也已经很赚了啊,阿布一个辅助机器人的【闪现】换掉对面中单的双召,接下来在线上,gleam估计也不敢再贸然推线压制了。”

只要前期让炸弹人受到一定压制,那么等到豹女六级之后学出大招可以切换兽形态,中路这边的局面也就不需要担心了。

而这也正是布里茨的打算。

中路配合完成了一波gank,随即布里茨便开启“过载运转”,风风火火地朝自家下路赶了回去。

等到它返回下路线上同德莱文的ADC圣枪游侠汇合时,兵线也堪堪正被蓝色方下路的金克斯和锤石两人推了出来。

对于刚刚在自家野区刷了个大幽魂野怪才回到线上的德莱文来说,完全没有半点兵线的损失。

gank游走以及返回下路的时间,被布里茨掐算得刚刚正好。

一点偏差都没有。

这就是系统处理核心强大运算能力的剽悍体现。

回归了双人路的常规对线,于是下路的局面又变成紫色方布里茨和德莱文两人强势压制的情景。

布里茨那银灰色的魁梧金属身躯往兵线前头一站,直接就把蓝色方下路两名英雄迫得退到经验区以外。

优势局面下机器人的强势威慑力被展现得淋漓尽致。

“下路稳住,等我到六来gank一次。”

这是蓝色方队内语音频道中响起的quiz的声音。

打野稻草人的前期gank能力并不强,尤其是一旦被对面打野反蹲,甚至有可能反送一波双杀三杀。

因而quiz的决定也很稳妥明智,等到六级学出了大招“群鸦风暴”之后再去游走gank,成功率的确是会提高许多。

但是,虽然他是这么一厢情愿地想着先要在野区稳定刷野发育,可作为对手的中国全明星战队这边却完全没有让quiz如愿以偿的打算。

确切的说,是身为蓝色方打野潘森的状况外和布里茨两人在打着对面稻草人的主意。

方式是野区抓人。

具体的分工就是布里茨负责指挥,状况外负责执行。

一般来讲,野区抓人看得主要是打野选手的意识和判断力。

但是到了布里茨这边,靠着强悍到令人发指的系统处理核心运算,不断分析推算对面打野稻草人的刷野规律、再排除掉一个个可能性较低的抓人位置,最终就能够轻而易举地为状况外提供可能性最高的几个打野稻草人此刻出现的野区位置。

至于成功率方面——

由于只是刚刚开始配合执行了第一次。

所以是100%。

五分钟出头,状况外的打野潘森在蓝色方大幽魂野怪处抓到残血稻草人一只。

蓝buff草丛内埋伏,等到对手回城读条过半,警惕心放松下来时,悍然扑出。

“圣盾打击”先手晕眩控制。

“长矛飞掷”接“穿心长矛”的伤害输出。

“玩家‘状况外’击杀了‘quiz’。”

就这样轻松完成野区抓人,顺利单杀。

瓦罗兰之心内部,混沌空间之中的齐天大圣·孙悟空看得都忍不住摇头叹息:

有着阿布的全力配合,任何一个打野英雄哪怕意识再差,都可以像开挂了一样啊……

第八百一十三章 朴实无华的战斗

gleam的心情很糟糕。

是比起第二场比赛时还要恶劣的糟糕程度。

这一场,开局五六分钟,蓝紫双方的人头数是0比3。

比之第二局,其实现在场面上的这个情况并不算太过严峻。

但偏偏,gleam在此时此刻那份被动受制的感觉还要胜过上一局。

不,不是被动受制。

是无力。

头大无比却又无计可施的无力感。

如果说第二场比赛,他是不断调整战术应对、结果被对面不断连消带打地化解。

那么这一局,他就完全是连个应对的办法都找不出来。

开局没有换路,对面就是堂堂正正的常规对线。

上路龙女对鳄鱼,被压制就被压制好了,稳住补刀、做好视野,反正不会被压到哪里去。

中路这边,刚刚自己的中单炸弹人被抓了一波,原本对线豹女的前期压制优势也基本荡然无存。

下路……阵容上的优势完全没有发挥半点作用,自家的两名下路队友反而是被对面的机器人加奥巴马给压得生活不能自理。

然后是野区,一心决定在6级前老实刷野发育的自家打野稻草人,硬是在野区被对面的打野潘森逮着击杀了两次,等级、经济的发育节奏受到重创。

对面紫色方的三路线上加野区都发育得无比顺利,节奏一点点地掌握。

不带任何花巧地,这似乎完全就是选手个人操作实力的展现——甚至包括紫色方那个抓野意识像开了挂一样精准的打野潘森。

而越是这么朴实无华,就越是让gleam感到束手束脚、憋闷难受。

因为面对眼下这样的情况,他就算绞尽脑汁也想不出该如何去逆转改变。

临时主动换路?

那大概反而会是己方这边更亏一些。

加勤游走gank?

自家一个0/2/0战绩的打野稻草人,6级之前要和一个1/0/2战绩、还出了五速鞋的打野潘森比gank效率,说出来都会让人发笑吧。

还是说现在就开始抱团?

gleam脸上表情忍不住地抽搐了一下,自己摇了摇头把这个毫无逻辑道理可言的念头果断打消。

然后,随之而来的就是更甚的无力感。

不玩套路、不打虚枪、不算计不勾心斗角,对面就是用这样的“实诚”态度迫得他们不得不堂堂正正地进行战斗。

这是在软刀子杀人,不见血但是却更疼。

突然间gleam心中生出这样一种唏嘘感慨:

又或许……不玩套路,才是最强的套路。

……

完全不知道对面的中单炸弹人gleam是在想些什么,作为这一场战斗绝对意义上的节奏掌控者,布里茨还在有条不紊地通过队内语音频道不断向自家队友们发去一条条指令信息:

“状……况外……接下来……先……不用……游走……再刷……几个……野怪。”

“在六……分半……左右……可以……先到……六级……然后……下路……跳大……打一波。”

“中路……稳住……补刀……就行。”

“上路……到六……之后……直接来……中路……抱团……上塔……可以……弃掉。”

一连串的指令信息看似杂乱,实则又隐隐有着千丝万缕的联系。

通过脑中系统处理核心的庞大运算能力,在所有人都未曾察觉领悟到的情况下,布里茨已经将一张无形大网慢慢编织成型。

状况外的打野潘森前期发育极顺,再多刷几个野怪,在6分30秒左右应该就能稳稳到六。

下路跳大打一波、gank成功率在90%以上,然后可以拆掉对手下路外塔。

刚好接下来对面的红buff刷新,能够顺势反掉。

再拿掉一条小龙。

再接下来绝望烈焰的龙女支援到中路,五人抱团可以再推一波,基本能够稳拆对手中路外塔。

这样……一来……优势……就……基本……奠定……下来了。

布里茨心中默默地如是想着。

想得无比自信,自信得理所当然。

如果有旁人能够听到此刻布里茨的心中所想,一定会笑掉大牙——拜托,你以为你是导演吗?接下来几分钟的所有情况都能跟着你的剧本来走?

然而也好在没有旁人听到、所以也没有人会“笑掉大牙”。

因为如果真的有人这么嘲讽了,就会很快被接下来一连番如期发生的现实狠狠打脸。

……

6分28秒,从泉水出门打掉一个大幽魂野怪的打野潘森果然顺利到达六级。

随即听从布里茨指示信号的状况外在6分45秒的时候选择下路跳大。

一波蓝色方防御塔下的短暂激烈战斗,欧洲战队ADC金克斯再次被强行击杀,锤石残血闪现逃走,同时蓝色方下路一塔也被拆毁。

随即紫色方三位英雄绕入蓝色方野区,顺利反掉对方在7分钟出头刚刚刷新而出的第二个红buff。

接着是退回小龙峡湾,收下第一条小龙。

拿下小龙之后,紫色方国服全明星战队几位英雄并未第一时间选择回城,而是继续包抄到中路,与从上路赶下来的6级龙女绝望烈焰汇合,五人早早抱团、打了对面一个措手不及,强势再拿蓝色方一座中路外塔。

过去的几分钟内所发生的一切,竟然无一偏差地完全都在布里茨的计算中一一应验。

每一个任务目标都完美达成。

于是结果就是,在游戏时间不到八分钟的光景,双方人头数已经来到0比4,经济差距更是拉开了四千有余。

……

“这优势……怎么感觉比上一盘开局的时候还要明显啊——”

看着直播画面上方的双方团队经济以及推塔、小龙数量统计,第六音符表情一愣一愣的。

上一场比赛开局的时候,虽然人头数上同样是国服全明星战队领先,但防御塔方面却是双方上下路互换两塔持平,完全不像眼下这种紫色方中国战队完美领先两塔一小龙的局面。

的确是称之为“完美开局”都不为过了。

然而,这一场从开局到现在,明明也没有太多惊艳触动人心的交手战斗啊……

就好像,这些优势全都是莫名其妙就累积起来的一样。

广大国服观战玩家们也是有着相同的困惑,不过身处观战视角的他们自然体会不到gleam那份束手束脚的无力感,于是很快就大大咧咧地把这一切归结到了一个简单的原因上——

管他呢!反正就是咱们国服全明星战队实力够强嘛!

……

游戏时间8分钟之后,在布里茨的指挥下,国服全明星战队众人重新返回各自线上,再次同对手进行常规对线。

然而经过刚刚一整轮的抱团拆塔、拿龙,丰厚的团队经济已经让紫色方众英雄的经济、装备情况都明显领先了对位对手一截,重返常规对线之后,优势也是愈发明显。

游戏时间十分钟出头,双方经济差距稳稳地进一步被拉开到五千有余。

期间蓝色方打野稻草人quiz一次上路游走gank,大招、控制各种技能全交,但无奈绝望烈焰的上单龙女已经肉得足够耐打抗揍,哪怕是措手不及之下硬吃了对方两名英雄一整套技能伤害和一个炸弹人远程丢来的大招,也仍旧是顶着残血飘然遁走。

同时状况外的打野潘森再次对中路进行了一波gank,也同样逼掉了gleam的一个【闪现】。

游戏时间来到第12分钟。

第二条小龙刷新。

双方十位英雄再度汇聚赶来,哪一方都不打算退让。

僵持十余秒后,紫色方这边的国服全明星战队直接无视不远处游走徘徊的蓝色方对手,主动先开小龙,全然一副有恃无恐的架势。

StarTV直播间内嘉宾席上,花鸟风月看得眉头微微皱起:“这样是不是有点太草率大意了……”

第八百一十四章 神级意识流

直播荧幕的画面上,蓝紫双方十位英雄在小龙峡湾前僵持一阵之后,紫色方的国服全明星战队在状况外的打野潘森带领下,直接选择主动开龙。

对于这样的情形,解说席上不止是花鸟风月一人,旁边坐着的洛阳、第六音符与桃子也都是面上浮现出担忧之色。

“其实现在双方的经济装备差距也不算太悬殊,如果被对面抓住机会打出一波漂亮的团控技能衔接配合的话,紫色方这边阿布他们还是很危险的啊……”桃子说话的语气中带着几分忧虑。

“的确,”洛阳肃然点头:“欧洲战队这个阵容,在小龙峡湾这种地形里打团的能力还是很强的——”

一个辅助锤石的大招团控,加上稻草人大招的恐怖AOE伤害,以及炸弹人、金克斯在目标站位密集时所能够发挥的惊人战斗力,这一切因素集合在一起,便意味着蓝色方的欧洲战队一旦将这番配合漂亮打出,贸然开小龙的中国全明星战队就很有可能面临一个被收割乃至团灭的下场。

“不过像刚才那样一直僵持下去其实也不是个事儿啊。”第六音符插话进来,替直播画面中紫色方的国服全明星战队辩护了一句:“总要有一方做出先手动作的。”

洛阳几人也是默然点头。

第六音符的这番话并没有错,一直拖着的确没有任何意义,而刚刚紫色方中国战队就算想要先手开团,对面蓝色方欧洲战队无比小心谨慎的站位也并未让前者有机可趁。

所以,在这种情况下,大胆选择主动开小龙,其实反而倒成了打破僵局的最佳方式。

“总而言之,还是要看咱们国服全明星这边后手的应对能力啊——”洛阳语气凝重地如是分析。

……

短短几秒钟时间飞快流逝过去。

扑闪着一对巨大狰狞龙翼的小龙被紫色方众英雄有意识地拉到了小龙峡湾环形口外部,为的就是防止自身站位受到峡湾地形限制而站得过于密集。

不过哪怕已经是如此,对面欧洲战队也不可能轻易放过这条小龙和这一波团战机会,因而状况外几人仍旧是小心谨慎、不敢有丝毫大意。

“状……况外……注意……先……拿小龙。”

布里茨在队内语音频道中提醒了一句,得到队友郑重应诺之后,一对圆圆的电子眼便将目光扫向了斜前方的蓝色方阵型之中。

电子眼内光芒明灭闪烁。

无数信息数据流生生灭灭、交替不止。

拿下……这条……小龙……局面就……更……稳了。

又是两三秒后。

小龙头顶血条已经滑落到了不足四分之一的地步。

不远处的蓝色方五名英雄已经开始蠢蠢欲动。

气氛渐渐变得紧张、凝固。

无数观战玩家的神经也忍不住地绷紧起来。

这一波团战胜负,还有小龙的归属……都很重要啊!

……

下一秒,来自蓝色方辅助锤石tanya的一记“死亡判决”瞬间打破了紧张凝固的氛围。

冰冷细长的镰刀锁链悄然无声地在空气中飞射而出。

吱嘎——

令人浑身顿起一片鸡皮疙瘩的刺耳金属摩擦声响。

锤石出钩,命中潘森。

一瞬间,整个小龙峡湾前酝酿已久的团战也犹如被点燃了引线的火药桶,瞬间爆发!

而几乎在被对面锤石钩中的同一刻,极其沉着冷静的状况外完全不受外界其他因素干扰,掐算好小龙血量直接一个【惩戒】交出!

小龙头顶亮起一道刺目耀眼的深紫色鬼爪图案,同时血条瞬间见底。

“紫色方军团击杀了巨龙——”

系统女声提示音响起。

“nice!!第二条小龙拿到了!!!
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