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网游之屠夫-第661部分

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逍遥、紫?大帝和红牡丹也被安排了打五轮,屠夫有意将种子队固定起来,打满五轮小队战,用以确保小队战能够最终获胜,唯有小队战获胜,东方阵营的团队战才有意义。

小队战

227小队战

屠夫最终选定的种子队,五轮都打,是由武士紫?大帝、霹雳火,修士逍遥、红牡丹,猎人泣血杜鹃、笑红颜,刺客百变九尾、逍遥影子,巫师贵妃醉酒以及苦行者屠夫自己组成。

百变九尾是一个独行客,综合实力榜排名第九,等级榜排名第五十五位,逍遥影子是逍遥自在帮的现任帮主,逍遥一直都是幕后老大。

除了屠夫自己之外,其他九个人几乎都是等级榜排名前一百以内,综合实力榜排名也在一百名之内,当然,现在的屠夫也在双榜排名一百之内。

不过屠夫的名气历来没有这九个人大,这九个人在东方阵营玩家的眼里,全部都是靠实力争取到双榜排名前一百的位置,而屠夫在东方阵营玩家眼里,更多则是依赖于逆天的运气。

在玩家们的眼里,可不承认运气也是实力的一部分。

小队战真正开打以后,屠夫才发现自己低估了西方阵营冒险者玩家将军们之间的团结与调配。

第一轮小队长,东方阵营除了种子队轻松获胜之外,其他的十一支小队打得都异常艰难,最终也只是以九胜一平五负的微弱优势获胜。

第二轮开打后,屠夫第一时间就在指挥频道里怒骂道:“我勒个去,西方阵营太他妹的无耻了,居然安排了四支种子队。”

逍遥叹了一口气,无奈地说道:“我晕,胖兄,这不能怪别人无耻,只能怪你没有比别人更无耻,跟你比起来,西方阵营的指挥者顶多也就是五十步笑百步罢了。”

紫?大帝忧心忡忡地说道:“我x,这次,小队战获胜都有难度了。”

屠夫叹道:“我勒个去,只能拼命地鼓舞其他小队,尽量不胜就打平啊。”

小队战的战斗时间已经延长到了十分钟,十分钟要打平均,而且是十个人一支小队打平局,难度确实非常高。

不过屠夫也无计可施了,所谓运筹帷幄之中、决胜千里之外,指的就是指挥者的重要作用。

很明显,这次东方阵营把大将的职位给屠夫是一个错误,屠夫一连两次,严重低估了西方阵营指挥者的实力。

第二轮小队战,逍遥带领的种子队恰好遇到了西方阵营的第一队,而且轻松获胜,从而让东方阵营再次以微弱的优势获胜。

这让屠夫松了一口气,接下来的三轮,只需要打平一轮,东方阵营就能保持不败的记录,从而可以把决胜权交到最后的三轮团队战。

只是笑红颜指挥的第三轮让屠夫大跌眼镜,居然除了种子队之外,连打平的小队都没有,直接一胜十一负惨败而归。

这次,不仅是东方阵营原住民军士的士气受到严重打击,就连东方阵营冒险者玩家将军的队伍都士气低落,低落的人群甚至包括还要上场的逍遥学生之流。

屠夫见状,怒吼道:“我勒个去,垂头丧气干毛啊?都死了老婆了?下一轮是紫老大带队,全部给我打起精神来,就算不能打赢,也要保持打平。

单挑我们已经输了,小队战要是再输了,团队战就没有打的意义了。他妹的,你们就算不为东方阵营的整体战争结果考虑,也得为自己的脸面考虑啊。”

紫?大帝直接鼓舞士气地喊道:“东方阵营的兄弟姐妹们,所谓哀兵必胜,我们现在是背水一战,好好打啊,不胜也要打平啊。打平,我们就可以把希望寄托在最后的三轮团队战上啊。”

可惜,所有的鼓舞都没有弥补队伍实力的不均等,第四轮,东方阵营的种子队依旧是轻松获胜,但是其他的小队却是打得一塌糊涂,不过比第三轮稍微好一点,除了种子队获胜之外,其他还有三个小队获胜,不过最终的结果还是四胜八负告负。

最后一轮已经成为关键,不过所有的人都不抱任何希望了,因为队伍的构成从名单递交上去的一瞬间,就已经无法更改了。

屠夫在安排队伍的时候,太注重所有人的出场机会了,东方阵营的冒险者玩家将军几乎都至少拥有两次上场机会,而西方阵营冒险者玩家将军里,很多人只有一次上场机会,甚至还有可能有的人连一次上场机会都没有。

想了想,屠夫觉得自己作为东方阵营的冒险者玩家将军里的大将,有必要说点什么,于是咳嗽一声,在指挥频道里喊道:“我勒个去……”

可惜泣血杜鹃一点面子都不给地打断道:“诸位第五轮参战的玩家们,我是你们的指挥者泣血杜鹃。

我要求你们:不准考虑任何其他的东西,拼尽全力地战斗,上自己最厉害的武器和装备,拼死一战吧。小队战不会爆掉你们的装备,前面四轮已经有了经验。

如果你们没有把握赢,那就尽早拼死吧,不要浪费大家的时间。”

所有曾经做过指挥者的玩家们,下巴都快掉下来了,这算是哪门子的鼓舞士气嘛,分明就是让大家破罐子破摔。

屠夫刚想说点什么劝劝泣血杜鹃,可惜泣血杜鹃再次吼道:“谁都不许废话,这是我指挥的战斗。不成功便成仁,我们前面的四轮已经对不起所有东方阵营玩家了,尤其是前些日子义务去帮仁勇军和虎贲玄甲乞活军的玩家们了。

他们当初没有任务,凭什么要去帮忙,就是指望东方阵营赢,如今他们舍生忘死获得的战争优势,居然被我们这些所谓的精英玩家败掉,耻辱啊”

所有参战的玩家脑袋都耷拉下来了。

恰好在这时,系统提示战斗开始了。

泣血杜鹃再次暴喝一声:“为了荣誉,拼死战斗吧。我还是坚持:不能取胜,就赶紧拼掉,然后去面壁思过吧。”

“吼”参战的一百二十个东方阵营玩家齐声吼了起来。

战斗打完,让屠夫错愕的是,第五轮,在泣血杜鹃如此打击之下,居然打成五胜两平五负的平局状态,虽然不太理想,但好歹算是把决胜局拖到了团队战。

团队战

228团队战

小队战最终打成平局,几乎出乎屠夫等所有人的意料之外,想必同样出乎西方阵营指挥者的意料之外。

到了团队战,可供安排的人数已经不是很多。

屠夫这次学了一个乖,第一局直接让所有的战斗不是很厉害的东方阵营冒险者玩家将军出战,剩下的两轮,团队成员根本就不更换。

第一局能获胜自然是最好,就算第一轮不能获胜,也可以在后面两场扳回来,最不济应该可以整个平局结束吧。

除非西方阵营冒险者玩家将军里,团队战依旧有人会不上。

屠夫的这个意见,获得了所有老大一致的认可,甚至是部分独行侠的高手,也主动放弃参战的机会,目的只有一个,那就是确保东方阵营能够最终获胜。

大决战打到现在,在原住民军士眼里,依旧在进行着将领之间的单挑,但是对于玩家来说,早就不是单挑了,连团队战都出来了,还算哪门子的单挑战啊。

根据玩家的情报,原住民军队对阵的主阵地南端的东西方阵营的玩家依旧在混战,北端的混战虽然被屠夫和逍遥打出了胜负,但现在又陷入了新的混战之中。

半天的混战,不知道有多少玩家的级别是掉了一整级以上。

团队战的战斗时间延长到了半小时,准备时间也延长到了十分钟。

开打之前,屠夫就对第一轮参战的团队明确表示:各小队自行配合,尽量拖延战斗时间,好让后面的团队观察西方阵营的指挥技巧、战斗特点。

而屠夫让大家各小队自行配合,目的也在于不让西方阵营琢磨透东方阵营的战斗特点与指挥风格。

屠夫坚信西方阵营的团队指挥者同他一样,也是恒定不变的,可惜西方阵营功勋榜排名第一的不是圣?阿瑟,不然屠夫对后两场获胜的把握大很多。

战斗打响之后,三百米边长的战场上立即响起了呼喊声,西方阵营的玩家居然以全职业小队列成方阵的形式,逐步向东方阵营的玩家阵势逼进。

屠夫忍不住哑然失笑,本来不打算进行任何指挥的屠夫忍不住喊道:“我勒个去,真欺负我们东方阵营的顽疾没见过世面啊?

兄弟们,远程职业四散牵扯射击,所有能隐匿行迹的兄弟姐妹,四散隐匿,折到后阵欺负他们的牧师去。

其他人没有任何战斗任务,我只要求你们帮我把真正的指挥者找出来,站在他们方阵边上的那个二货,一眼看去就知道不是真的指挥者。

我勒个去,兄弟我居然要在这里挂上一次,不知道会便宜西方阵营里的那只猪。要是我被他们的指挥者挂了,估计那个指挥者的功勋值就算超不过我,也至少会赶上咱们东方阵营功勋榜排名第二的泣血杜鹃。

兄弟我可不想让他们占这个便宜。”

有人笑道:“胖指挥,干脆让我们乱打一气好了。”

“就是嘛,挂怕毛,回头两轮,专挑那个灭你的家伙挂不就完了。”

队友们的话虽然说的轻松,但屠夫明白事情并没有想象中这么简单。

万一在第一轮杀死屠夫的西方阵营玩家并没有被系统通缉多少次,就算后面两轮团队战屠夫杀再多的人,也补不回来自己在第一轮阵营战中挂掉的经验。

不过,屠夫已经不考虑这么多了,因为西方阵营的玩家方阵一直都在稳步朝这边前进,而东方阵营的玩家也在开始朝西方阵营玩家方阵冲去。

反正第一轮阵营战已经决定不指挥,挂掉似乎也是必然的命运,所以屠夫在西方阵营玩家和东方阵营玩家之间的距离只剩下五十米的第一时间启动隐匿技能加伪装术,接着,屠夫一个冲锋技能朝西方阵营的方阵冲去。

就算是死,也要他们脱掉一层皮,这是屠夫最简单的想法。

半路上,屠夫已经启动了陷阵技能,同时将自己随便伪装成了一个东方阵营玩家的模样。

要在冲锋的过程中,保持伪装或者隐匿状态而不被西方阵营玩家发现,除了进入透明人状态,否则根本就不可能。

与其目标明显,还不如伪装成一个普通的东方阵营玩家,以免遭遇到更多的攻击。

可惜屠夫却没有意识到,由于他也是全敏加点,再加上冲锋技能的加成,不知不觉中,他已经成为正面冲向西方阵营玩家本阵的第一名东方阵营的玩家。

不可避免地,西方阵营玩家的火力重点全部放在了屠夫身上。

无奈之下,屠夫只得放弃冲锋技能,接下来的二十多米的距离,看样子屠夫只能使用小范围挪移,一边规避西方阵营玩家的攻击,一边突破了。

东方阵营的玩家们已经欢呼起来:“兄弟们,快冲啊。看我们的胖指挥,所有人就他最不能被西方阵营玩家挂了,可是他却冲在了第一位。”

其他团队成员的及时冲锋,有效地帮屠夫分散了攻击力,使得屠夫更加轻松地突入到西方阵营玩家的方阵之中。

就算西方阵营玩家的方阵再严密,屠夫也没有盲目地一冲进西方阵营的方阵就立即释放大型高伤害的范围技能,而是使用诸如茅山火符术、黄泉有路等几乎可以做到瞬发,却因为熟练度太高而杀伤力并不低的单体技能。

一边规避着西方阵营玩家排山倒海般的技能攻击,屠夫一边好整以暇地进行边还击边深入的事情。

屠夫虽然孤身一人冲进西方阵营玩家的方阵,但却让西方阵营玩家极度郁闷。

集中全力去消灭屠夫的话,东方阵营玩家的突击已经近在眉睫,放置屠夫不管,完全寄希望于他们的范围技能刮死屠夫,偏偏屠夫又滑不溜秋,还会自己给自己打补血技能。

而且屠夫的单体技能释放速度非常快,还专挑西方阵营玩家里的牧师等辅助职业攻击,完全不在乎牧师的技能防御要比物理防御要高。

就在西方阵营团队指挥者郁闷的时候,屠夫猛地跳了起来,不顾自己受到一连串的攻击,直接一个武士的天地十字剑技能跳进西方阵营玩家的方阵中间。

东方阵营玩家本来看到屠夫一头扎进西方阵营玩家的方阵后,就再也没有看到屠夫的踪迹,大家心中都有些对屠夫的处境表示担忧。

这会屠夫跳了起来,立即有眼见最快的东方阵营玩家喊了起来:“弟兄们,胖指挥还在跟我们并肩战斗,上啊”

落地后的屠夫,立即摇身一变成为了一个杀神,落地的瞬间超强杀伤力的战神咆哮技能启动,接着就是一连串的大型杀伤型范围技能接二连三地使出。

西方阵营玩家的方阵如同被收割机收割的稻子一般,一茬接一茬地倒地化光消失。

屠夫早就想得很清楚,接下来的第二轮团队战和第三轮团队战,他的主要作用是指挥,冲上去冲锋陷阵的机会已经不多,与其留着这些技能,倒不如直接现在就用完。

西方阵营这才发现没有及时处理掉屠夫是一个极大的失策,被屠夫这么一分钟不到的折腾,西方阵营玩家至少挂了三十个以上。

本来东方阵营玩家第一轮团队的组成大家都明白,屠夫第一个冲锋,东方阵营玩家也仅仅是被屠夫身先士卒所感动,从没有人预料到屠夫能够创造出这么大的战果,所以屠夫扫掉一片西方阵营玩家后,东方阵营玩家们整整沉默了三秒钟。

三秒钟后,震耳的欢呼声响了起来。

出于没有指挥,以及玩家的素质,在屠夫制造出这么大的战果之前,东方阵营的玩家已经折损了将近二十多名。

如今屠夫一举放倒三十名以上的西方阵营玩家,立即让双方的实力再次回到势均力敌,而且东方阵营还略微带有一点点优势。

西方阵营的玩家们已经苦不堪言,因为屠夫整整放了一分钟的大型强杀伤型的范围技能,如今还没有停止的迹象,一个个大型范围技能一个接一个地放出来。

前一个技能的作用时间还没有消散,后一个技能的作用时间已经启动。

西方阵营玩家有意优先杀了屠夫,可惜屠夫身周二十米范围内已经成为西方阵营玩家的死亡地带,西方阵营玩家只能站在三十米开外,远远地用射手的技能攻击屠夫。

而东方阵营有见识的玩家,早就呼朋引伴,自觉地站在屠夫身边,用身体帮屠夫筑起了一座最安全可靠的人墙。

西方阵营的指挥者,指挥水平显然是在圣?阿瑟之上,几乎是在瞬间就发现了屠夫这么做的弱点,第一时间解散西方阵营玩家的方阵。

所有西方阵营玩家立即三五一组地散开,猎杀没有围到屠夫身边的东方阵营玩家。

屠夫本想主动出击,却被身边的东方阵营玩家堵住,行动极端不便。

半小时的战斗时间很快就过去,最终的结果居然是第一场东西方阵营的团队战打成了平局。

好在这个战果已经出乎屠夫的意料之外,整个东方阵营的冒险者玩家将军都皆大欢喜。

关键的一击

230关键的一击

本来最难打成平局的团队战,前两轮居然全部都打成了平局,这让几乎所有的人都大跌眼镜。

毕竟团队战的战斗时间长、战斗人员多,要判定为平局的难度,几乎跟投掷一枚硬币,最终立起来的难度一样大。

无论如何,这种结果已经达成,最后一战对于东方阵营而言,无疑压力巨大。

无论是战平还是战败,东方阵营都输掉了整个冒险者玩家将军的单挑战,势必会对东方阵营原住民军队的士气带来致命的打击。

摆在屠夫等人面前的路已经只有一个,那就是赢得这场团队战,而且只能赢。

第二轮战斗刚打平,东方阵营玩家频道里的声音就一直没有停过,有担忧下一场团队战结果的,也有为下一场阵营战如何打出谋划策的。

屠夫直接咳嗽一声打算所有人的发言,坚定地说
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