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网游之屠夫-第289部分
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因此,玩家们跑地图运送驻地升级和建设的材料,也属于情理之中的事情。
这一波驻地申请与建设的浪潮过后,屠夫估计过了三个月的安全期之后,能够升到镇的驻地,应该东西方阵营加起来都不超过个。
毕竟驻地的建设与升级,除了需要足够的材料、金币之外,还得需要游戏声望,游戏声望可不是那么容易拿的。
而屠夫才跑了不足半时,至少已经遇到了几起东西方阵营玩家相互厮杀的场景,这自然是为了遏制敌对阵营玩家驻地升级的一种自发自觉的行为了。
就别其他人,屠夫跑路的这半时里,自己也至少主动动手杀了二多个落单的运动材料的玩家。
当然,屠夫心中落单的概念很模糊,一旦真实之眼发现自己可以搞得赢,哪怕对方是一支标准的队,在屠夫眼里也算是落了单,会毫不客气地全部秒杀了事。
再回到守护乐园,屠夫实际还是对守护乐园充满期望的,至少不需要到处抢人家的ss才能得到神兽丹,在守护乐园杀三两天,哪怕都是灵兽丹,应该也能收获不少吧。
游戏已经规定,到了50级之后,玩家三转,等级将直接清零,需要玩家再从0级开始练来,不过奖励的属性点、技能熟练度之类的不会重头来过,等于变相延长游戏的寿命吧。
再者就是守护三转之后,也需要从零开始练级,多备些守护经验丹总不算是坏事。
而且,在守护乐园里,带着守护练级,只要守护不挂,好处还是很多的,因为守护经验在守护乐园中将获得一定程度的加成。
唯一的不确定因素就是,守护乐园里怪物并没有按照级别区分位置,也许你遇到一只神兽剑精灵,以为它的级别很高,很难缠,结果却发现一个物理攻击就给秒杀了,因为这个神兽剑精灵的级别才0级。
又或者你遇到一只玩家在新手村,系统就免费发放的守护乌鸦,以为很简单,毫无防备地冲去,结果却被乌鸦啄一口就秒杀了。
因为这个乌鸦是2转00级,还是传级的。
又比如,一堆守护有神兽、有圣兽、又高级守护也有普通守护,结果级别跨度却从0级一直跨到2转00级,再加品阶从普通到传都有,那么应付起来就悬念无穷。
这对于玩家是否拿出守护来对敌的话,也是一个考验。
而且系统规定,守护乐园里的怪物是可以升级的,但最高级别不会超过玩家的最高级别,这意味着最少级别的守护,要升到最高级别,差不多也得升三级,这得杀掉多少玩家啊。
想起来,屠夫就觉得冷汗直冒…
303 乐园初印象
303乐园初印象
花了将近两个小时,屠夫在路上杀了四五十个西方阵营玩家后,终于赶到守护乐园的东方阵营入口处。
想都没有想,屠夫直接一头扎进守护乐园地图之中,也不得不这样啊,因为屠夫一路杀到这里,早就激起了西方阵营玩家的公愤了,已经开始有西方阵营玩家有组织地开始追杀屠夫了。
屠夫钻进守护乐园,这才摆脱了追兵。
一进守护乐园,屠夫顿时松了一口气,不屑地说道:“我勒个去,西方阵营玩家越来越睚眦必报了,不就是杀了好几队人嘛,至于这么大阵仗,派那么多人来追我么?”
埋怨完毕,屠夫这才抬头一看,顿时忍不住被眼前的景色所吸引住。
守护乐园的美工做的还真不错,左手边大概三百米过后,是葱葱郁郁的绿色的树林,右手边大概三百米的过后,是一望无际的碧绿色的湖泊,围绕着湖泊,是白色的沙滩以及金黄色的芦苇荡。
而在屠夫面前的,则是大概五百米左右长短的沙丘地形,但是可以清晰地越过沙丘地形,看到一望无际的草原以及更远处的巍峨高山。
“我勒个去,这么大的地图,才设置一个守护放牧者,太少了一点吧。”屠夫忍不住感叹道。
毫无疑问,屠夫直接朝左手边折去,就屠夫个人的偏好而言,还是喜欢在树林里杀怪,因为树林里面,可以借助树木阻挡,更利于屠夫发挥他小范围挪步的技巧。
沿途,经过沙丘地带时,屠夫也紧张万分地杀了几个外形是高级守护的怪物,可惜这个地图上,怪物的外表欺骗性太强,就比如说屠夫杀的一个外表是神兽哥两好的怪物。
屠夫憋足了劲,使用了超强单体技能雷暴术,本来以为要杀半天的,可惜雷暴术擦中那只神兽哥两好,立即就秒杀了那只神兽哥两好,由此可以判断出这只神兽哥两好,最高级别也不会超过30级。
另一只怪物则有点令屠夫有些尴尬,外表看起来那只怪只是一只最普通不过的低阶守护野狗。
虽然明知道这个地图上的守护有很强的欺骗性,但屠夫依旧没有打算亲自出手对付这种普通低阶守护野狗,直接派已经带出来的神兽守护罗刹鬼姬过去一巴掌拍死这只野狗守护。
得亏屠夫冲出去近十米后,又回头看了一眼,因为这一眼看完,屠夫差点就吓得魂飞魄散了。
原来级别高达2转114级的神兽罗刹鬼姬,居然被一只低阶野狗守护打得只剩下30的血量,要知道这之间,屠夫才走了近十米的路。
如此短的时间内,神兽罗刹鬼姬居然被一只低阶守护野狗逼得如此狼狈,只能说明一个问题,那就是这个野狗的级别高的吓人,应该是2转100级的封顶级别,并且品阶还是精英级以上。
在这个品阶的设置上,系统相当于占了所有玩家一个便宜。
首先大家都清楚,目前来说,系统里的普通怪物相当于未转的,精英级别的对应一转,传说级的对应二转,史诗级的对应三转。
而守护乐园的怪物,本身符合普通、精英、传说的品阶设置,但在级别上同时又有一转二转之分,这意味着假设一只精英级的2转100级守护野狗,要比玩家的守护至少多一转。
看到神兽罗刹鬼姬处境艰难,屠夫二话不说就折身冲了回去。
来这里,目的就是为了练守护和爆出提升守护的道具,屠夫怎么可能会允许守护在这个地图上挂呢,尤其是神兽守护罗刹鬼姬。
一个雷暴术砸了过去,屠夫再次傻眼了,居然被那看起来毫不起眼的低阶守护野狗给避开了。
只在一瞬间,屠夫就已经醒悟过来,忍不住怒骂道:“我擦,还叫不叫人活了?这小野狗,居然是全敏加点,如此极品的加点,连玩家的守护都比不上啊。”
不管这个小野狗有多么极品,问题是它现在时屠夫的敌人,而且屠夫就算成功抓住它了,野狗也会直接退化成未转的状态,而且等级、属性和成长率还全部都是未知数。
当今之计,屠夫是要想办法保住神兽守护罗刹鬼姬不挂的前提下,灭了这只小野狗。
茅山火符术和黄泉有路两个瞬发的单体技能已经卡住一定的距离释放出去,这一回,全敏加点也没有保住野狗,野狗被其中的茅山火符术技能打得“嗷嗷”叫了起来。
不过接下来野狗的动作,让屠夫心中一寒。
因为野狗并没有舍弃神兽守护罗刹鬼姬,转而攻击屠夫,而是继续执著地对神兽守护罗刹鬼姬发动猛烈的攻击,短短一个愣神的功夫,神兽守护罗刹鬼姬的血量已经只剩下了10。
屠夫之所以心寒,是因为野怪如果不按照仇恨规则来办事的话,那么就只能说明这个怪物具有一定的ai,有ai一般都是传说级的怪物才有的事情。
“我擦,一只野狗居然是传说级的怪物,这让不让人活了。”屠夫哀叹,但是却没有办法,只好第一时间将神兽罗刹鬼姬召回来,改而召唤出伪神兽剑精灵参战。
一时间失去了攻击目标,野狗也勃然大怒,气势汹汹地朝屠夫逼来。
如今已经二转126级的屠夫,对一只传说级二转100级的野狗,还不怎么放在眼里,更何况在暗处还潜伏着自己的守护伪神兽剑精灵呢。
融合武器绝对秒杀顶住气势汹汹扑过来撕咬的野狗的嘴巴,然后轻轻向后一拉,借助野狗自己扑过来的速度,屠夫轻松将绝对秒杀抽出野狗的嘴巴,同时一个地狱火的单体技能砸向了野狗。
野狗速度是快,但在半空中也无法加速和规避,只得被地狱火技能完全命中。
就在野狗咆哮着准备落地再进行反击时,空气突然一阵扭曲,一道淡蓝色的大剑撕裂虚空,突兀地插向野狗的胸口。
屠夫猜得没错,野狗果然是全敏加点,血量偏低。
本身就受到了神兽罗刹鬼姬的反击损失了一些血量,接下来又是硬生生地全部承受了茅山火符术技能和地狱火技能的全部伤害,最后伪神兽剑精灵又来了一下,野狗不可避免地化光而去。
捡起地面上爆出来的神兽丹,屠夫看了一眼经验值,嘴巴忍不住瘪了起来,不满地说道:“我勒个去,搞起来这么费劲,还害得兄弟我被迫换守护,居然才给一个垃圾经验值的神兽丹,系统越来越她妹的抠门了。”
看了一眼系统提示的文字版信息,虽然屠夫自己拿到的经验值不多,但守护伪神兽剑精灵的经验却非常可观,看来这还真是一个练习守护的好地方。
可惜屠夫还没有来得及继续感慨,眼角的余光瞥向一边,忽然就吓得魂飞魄散。
好不容易平静下来,屠夫汗毛倒竖地骂道:“我擦,居然是打不死的小强,居然可以原地复活,他妹啊”
原来一只跟刚才一模一样的低阶守护野狗再次出现在屠夫身边大概十米的位置,而且还气势汹汹地扑了过来。
屠夫的反应也不算慢,手中的绝对秒杀立即释放几乎可以瞬发的技能黄泉有路,一边的伪神兽剑精灵也主动地在半路截杀那只气势汹汹扑过来的野狗。
可惜,屠夫的黄泉有路技能再次击中了空气,这次跟上一次明显不一样,因为上一次没有击中野狗,是因为野狗躲避了屠夫的攻击。这一次屠夫的技能没有击中,则是因为野狗没了。
对,就是野狗没了,伪神兽剑精灵的偷袭,一下子就把野狗秒杀了。
半晌才回过神来的屠夫,首先检查了第二只野狗有没有爆出物,结果什么都没有。
接着屠夫再次打开系统提示的文字版信息,这才松了一口气,破口大骂道:“我勒个去,玩死人不偿命还是咋滴?原来这不是刚才那只野狗复活,而是另外一只野狗。
这只狗跟刚才那只狗比较起来,就彻头彻尾的是西贝货啊,才不到三十级,怪不得被伪神兽剑精灵一击就秒杀了。
容易杀有容易杀的好处,但坏处也是比较明显,那就是什么都没有爆出来。
一连串的事情,让屠夫再也不敢在这个地图上掉以轻心,因为这个地图上的怪物实在是太变态了,既没有明显的怪物地域区分,也没有外表可以区分的怪物等级。
看起来不起眼的怪物,结果实力惊人;外表看起来很牛叉的怪物,有的真的很牛叉,有的又是腊样银枪头,中看不中用。
问题就在于,面对这样的变态设置,全部认真对待吧,遇到高级的怪物自然无可厚非,遇到低级的怪物,就有点大题小做,浪费药水了。
但是假如不认真对待吧,碰到低级的怪物还要好一点,遇到高级的怪物,那就极有可能要出事。
当然,这样的地图怪物强度,要挂屠夫是有点难度,但问题是平时把守护看得比自己的级别还要重的屠夫,如何承受得起守护挂的痛苦呢?
无奈,屠夫只得时刻小心戒备。
304 爆金柳露不是那么容易
304爆金柳露不是那么容易
有了刚开始三个怪物对屠夫了印象深刻的一课后,屠夫在守护乐园里再也没有那么放肆。
从入口到左边的森林,不到三五百米,屠夫居然心翼翼地带着伪神兽剑精灵走了整整二分钟才进入森林。
要知道这三五百米的距离几乎全部都是沙丘地形,不是那种特别难以同行的地形,这也从另外一个侧面反映出屠夫心谨慎到了什么地步。
到了后来,屠夫也觉得自己一直这么紧张兮兮、草木皆兵有些不太合适,于是零时改变了策略,也就是不管遇到什么怪,屠夫都不会第一时间发射技能,而是直接冲去用手中的融合武器绝对秒杀劈头就是一下平砍物理攻击。
一般的怪物,受到一下屠夫的平砍物理攻击,基本实力就可以出来。
当然,追不的,或者出现的位置距离屠夫实在是太过遥远的怪,屠夫还是不会吝啬一个茅山火符术技能或者是使用绝对秒杀发射一根普通的箭矢。
进入森林之后,屠夫不由自主地松了一口气,森林地形比起沙丘地形来,危险性更强,不过却是屠夫的最高。
因为有了森林地形,屠夫的伪装术以及伪神兽剑精灵的隐匿天赋可以最大限度地发挥出来,而且,在森林地形里,屠夫的范围挪步操作可以获得最大程度的发挥。
从入口走进森林的二分钟里,屠夫杀掉的守护乐园的怪物数量不低于头,但是爆出来最好的物品就是一颗神兽丹,大部分低阶的怪物压根就是什么都不爆。
这样的爆率有点让屠夫心焦,本来是第二个野狗给屠夫的印象太过深刻,所以屠夫一直不敢增加同时杀的怪物数量。
但是没有数量,爆率会把屠夫逼疯,于是屠夫在森林地形,开始有意识地增加同时杀怪的数量。
屠夫想得也很清楚,反正守护乐园里的怪物数量最高级别就是2转00级,就算是传级的,他同时对付三个以也没有问题,在有准备的前提下。
虽然系统过,守护乐园里的怪物,会利用战斗经验、杀死玩家和守护获得经验以及服用守护乐园里特殊的道具和守护放牧者投放的道具升级,但是这个地图开放的时间还短,就算怪物最高升了级,也不是屠夫的对手。
想到这些,进入森林地形之后,屠夫直接将杀怪的数量提升到了同时杀五头。
可惜,同时杀五头,貌似爆率也没有提升多少,整整在森林地形里杀了五个时,屠夫的足迹几乎踏遍了森林地形的每一寸土地。
可惜除了爆出五颗神兽丹之外,再就是一些增加9%抗性以下的炼妖石。
炼妖石屠夫舍不得丢掉,毕竟再垃圾的炼妖石,可以拿给大女干商合成更高级的炼妖石,虽然成功率很低,但是至少也能给大女干商练习生活职业的技能熟练度。
倒是伪神兽剑精灵获得了不少经验值。
原本来守护乐园之前,屠夫想得很美。
大女干商只要求屠夫爆出一颗金柳露就好,可是屠夫给自己定的目标却是至少四颗金柳露,因为他有四头守护。
如今,这个爆率算下去,屠夫就算是在守护乐园里爆一个月时间,也未必能够爆出四颗金柳露。
好在屠夫先天就是单细胞直线型逻辑思维类型,不至于在这种事情钻牛角尖。一次同时杀五头怪的爆率不理想,那就尝试一次杀头怪,屠夫的思路很简单。
逐渐的,屠夫失去了应有的理智,第一头野狗给他的教训,也因为时间的推移而减淡,屠夫在森林地形里同时杀怪的数量越来越多。
可惜,屠夫的思维还停留在当初为最美最强帮其他成员爆装备的思路,第二次阵营战打完之后,系统已经切实采取措施控制游戏里装备泛滥的问题。
本身游戏的爆率就不是很高,在系统刻意控制的前提下,稀有物品的爆率几乎已经到了忽略不计的地步。
在森林地形里,伪神兽剑精灵拥有其他守护不可比拟的优势,因此屠夫只能带着伪神兽剑精灵,进入了枯燥无比的乏味杀怪过程之中。
每一次杀怪的时候,屠夫总是一遍又一遍地告诉自己,这一波杀完之后,一定会爆出一颗金柳露,或者是一枚龙之骨,可惜失望一次又一次刺激着屠夫。
物品栏里的药水也逐渐减少,到了后面,屠夫不得不使用更加省药而放弃杀怪效
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