友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
c语言设计-第23部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a 占第一字节的 4 位,后 4 位填 0 表示不使用,b 从第二字节开
始,占用 4 位,c 占用 4 位。
2) 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说
不能超过 8 位二进位。
3) 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。
例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该 2 位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。
2。 位域的使用
位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:
位域变量名?位域名
位域允许用各种格式输出。
【例 12。6】
main(){
struct bs
{
unsigned a:1;
unsigned b:3;
unsigned c:4;
} bit;*pbit;
bit。a=1;
bit。b=7;
bit。c=15;
printf(〃%d;%d;%dn〃;bit。a;bit。b;bit。c);
pbit=&bit;
pbit…》a=0;
pbit…》b&=3;
pbit…》c|=1;
printf(〃%d;%d;%dn〃;pbit…》a;pbit…》b;pbit…》c);
}
上例程序中定义了位域结构 bs,三个位域为 a;b;c。说明了 bs 类型的变量 bit 和指向
bs 类型的指针变量 pbit。这表示位域也是可以使用指针的。程序的 9、10、11 三行分别给三
个位域赋值(应注意赋值不能超过该位域的允许范围)。程序第 12 行以整型量格式输出三个域
的内容。第 13 行把位域变量 bit 的地址送给指针变量 pbit。第 14 行用指针方式给位域 a 重
新赋值,赋为 0。第 15 行使用了复合的位运算符〃&=〃,该行相当于:
pbit…》b=pbit…》b&3
位域 b 中原有值为 7,与 3 作按位与运算的结果为 3(111&011=011;十进制值为 3)。同样,程
序第 16 行中使用了复合位运算符〃|=〃,相当于:
pbit…》c=pbit…》c|1
其结果为 15。程序第 17 行用指针方式输出了这三个域的值。
12。3 本章小结
1。 位运算是C语言的一种特殊运算功能, 它是以二进制位为单位进行运算的。位运算
符只有逻辑运算和移位运算两类。位运算符可以与赋值符一起组成复合赋值符。如
&=;|=;^=;》》=;
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!