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轮回游戏空间-第46部分

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这会又有一个极好的机会摆在他面前,一旦觉醒仪式成功,那就是一步登天的节奏,只需几个任务副本,他就可以完全超过碾压这些普通资深者。并能以极大的速度增强实力,向更高的境界迈进。

要知道,每一名轮回者都是一样,从第一个正式任务副本开始算,每经过一次任务副本轮回空间对轮回者的评价都会提高,相应的所经过的任务难度也会逐步提高,这样一来风险与收获也是呈比例提高。

如果轮回者每次副本的收获不足,跟不上轮回空间的评价,那么轮回者会陷入恶性循环。随着下一次任务副本难度的提高,轮回者实力不足,就更难以获得更好的收获。不出三四个副本,轮回者的实力就会比每次经历的副本难度相差太大,基本上得不到什么好处。

相反,如果轮回者的实力提升得快,比如同李默一样,在一开始新手副本就有丰厚的收获,下一个正式副本相对难度就会低一些。

就算不想冒险正正经经的完成主线任务与一些难度不高的支线任务,日子也能过得颇为滋润。

只是这样一来成就有限,一直这样下去东不成西不就的,只能说前途堪忧。只是轮回空间绝大部分轮回者都是这个情况,比这个还要差的基本上死光了。

除了这个,还有像他这样一开局就有优势,并一直把优势转为更大的优势,一直坚持下去将优势扩大,这样的轮回者就是在轮回空间中那些有名的强者。他们根本不为每次的任务副本如何过发愁,还有能力庇护其余轮回者并组建势力,他们是轮回空间的人参赢家,只要不做死基本不会死。

因为怕被刚石堵个正着,李默压根没打算出城,他从城中市场购买大量原材料回到住处,开始了炼药。

自从学习了从克莱尔法师塔弄来的基础药剂学,他一直没有机会尝试,这会刚好有两天时间,正好可以试着炼一下。

这个基础药剂学是最基础的炼制药剂技能,只能炼制最基础的药剂,如次级生命药剂,次级法力药剂,次级体力药剂,次级解毒药剂四种。像那些如元素抗性药剂,嗜血药剂,急速药剂,隐身药剂等就不是基础药剂学能炼出来的,他估计,最少也要高级或专家级药剂学才能炼出来。

因为是最初级的,所以原材料也贵不到哪去,花掉几百枚本世界金币,他买来了一大箱放在房间中。

一张大木桌放在房间中央当试验台,然后一套花了上千金币比这些原材料还贵的试管烧瓶等工具摆在台面,他便开始了第一次尝试。

首先将已经处理过的材料投入坩锅加热,直到材料煮溶化,这个过程用了十多分钟,然后用过滤网将渣滤掉,剩下的淡红色溶液用一个蒸发皿装好放在炉上加热。

蒸发皿是专门浓缩材料的一种试验工具,在炉上均匀加热后会将多余的水分蒸发掉,只留下所需的材料。

当蒸发皿里的溶液因为多余的水分被蒸发掉而由淡红色慢慢向红色转变,达到一定程度后,李默将炉火关掉,用一个钳子将蒸发皿钳起放在一边稍冷却。

等了一分钟的时间,他夹起蒸发皿将里面的红色溶液倒入一个平底烧杯中,然后用一个玻璃棒轻轻搅动,让里面的红色溶液更加的均匀,最后放在一边。

而这一切只是第一步,且是次级生命药剂其中一个配方,还有几个配方需要调出来。

在基础药剂学技能中附带了这四个基础药剂配方,有详细的调制方法与步骤,初学者只需按照方法便可以炼出这四种药剂。这也是正常的,如果没有方法,一个轮回空间初学者哪会什么炼制药剂这种专业能力。

按照之前的步骤,李默将剩下的两种溶液分别配置了出来。

然后等全都冷却得差不多后,将三种溶液按照顺序分别倒入一个大的烧瓶中,轻轻摇动,让三种溶液充分融合。

最后将溶液倒入蒸发皿中,放在炉上用小火慢慢加热再一次浓缩,让溶液变得更深,最后得出的便是成品。

将溶液倒入一个烧杯中,经过冷却,最后倒入一个个小玻璃瓶中,这便炼成了次级生命药剂。

第一次尝试非常成功,得益于全面平均的属性,他的感知让他能感受到三种溶液的平均值,能让他感受到溶液的浓度多少,再加上灵巧的双手不会有细微的震荡与错误,第一次试验圆满成功。

当然,最重要的是他那个金手指,在他初次试验时,他感觉好像以前有过这种试验一样,一点也不觉得生疏,简直是一气呵成,动作流畅得不能再流畅了,就好像是个大师在炼制一样。而且在成功一次后他脑中的记忆更深了,第二次更是熟练,一丝停顿都没有就成功了。

第一百一十七章 强效生命药剂

其实他不知道,正常的轮回者炼制药剂,成功率可没有他这么高,基本上前几次是必定失败。

要知道,在溶解原材料时溶解得充不充分,几种溶液摇不摇得匀,浓缩的浓度要多少,火大多少,火小多少,在炉上加热时间要多长,冷却要多久,这些都要有一定讲究。或许这些次级生命药剂要求可能没那么严格,但也不是那么简单,也不是谁能玩得转。

所以李默能一次性炼制成功,而且没有任何差错,这简直是不可思义,只是他不知道而已,还以为是谁都可以按照配方操作都可以炼制成功。

炼了整整三次,总共二十四瓶小红瓶一字排开摆在临时试验台上,李默拿起一瓶在手上,通过轮回印记得知了这瓶药剂的属性的确是次级生命药剂。

物品:次级生命药剂。

品级:普通。

物品类型:药剂。

药剂配方:银叶草,宁神花。

使用要求:无。

炼制要求:基础药剂学。

附加属性:一次性回复50…70的生命值。注:有5秒的使用冷却时间。

炼制者:轮回者36790。

说明:这是轮回者36790炼制的一瓶次级生命药剂,它只能恢复为数不多的生命值,不能治愈伤残。

看着手中这瓶自已亲手炼出来的药剂,李默表示很满意,虽然次级生命药剂对现在的他根本没任何用处,但这是一个良好的开端,等药剂学提升上来能够炼制那些高级药剂后,除了自用,光是拿去卖也是非常不错。

在轮回空间中,生命回复的道具出乎意料的少,在任务副本中很少爆出这类直接回血的药剂,大部分轮回者使用的都是绷带这类持续回血的道具。

回复缓慢不说,还容易被打断,只要受到任何攻击,这条绷带就算是废了,在战斗中根本不能用。

所以,任何能迅速回血的药剂在市场上的价格都是居高不下,就算这样,市场上出售的药剂也是非常的少,大部分轮回者自已都不够用,哪会拿来卖?除了那些大团队专职药剂学的轮回者有大量产出才会外流,其余轮回者都是一有就会自用,根本不会外卖。

炼完这三批后李默不准备再炼制了,第一个没有更进一步的药剂配方,而这个次级生命药剂他已经非常的熟练了,一次错也没有,百分百成功率,第二个他还有一个更重要的试验要完成。

从储物空间拿出一个暗金色的方块,然后从台面拿下三瓶次级生命药剂放在方块上方,奇迹发生了,只见方块上光华一闪,三瓶药剂消失。

没错,他就是准备试一下,这赫拉迪克方块是不是真如游戏中一样,能分解重组与加强物品。

反正这些次级生命药剂也用不着,正好用下试验一番。

拿起暗金色的方块,李默感觉在方块里面的一个空间中有三瓶药剂,正是那三瓶次级生命药剂。按照使用说明,他心念一动,启动了转化指令,在消耗了1枚铜币后,赫拉迪克上面泛起一圈蒙蒙金光,三秒后金光消失,他心念一动,一瓶与台上二十一瓶次级生命药剂一模一样,但瓶子要大上一小圈的红色药剂出现在他手中。

物品:初级生命药剂。

品级:普通。

物品类型:药剂。

药剂配方:银叶草,宁神花。

使用要求:无。

炼制要求:基础药剂学。

附加属性:一次性回复120…150的生命值。注:有5秒的使用冷却时间。

炼制者:轮回者36790。

说明:这是轮回者36790炼制的一瓶初级生命药剂,它只能恢复极少的生命值,不能治愈伤残。

果然,李默拿着这瓶转化而来,属性上显示是初级生命药剂,一次性回复的生命值是之前两倍的药剂,心中却有着压仰不住的狂喜。

有了这个堪称神器的赫拉迪克方块,以后的高级药剂他是不用发愁了,除此之外,其余的一些如附魔之类职业也能用得上,绝对是件不亚于至宝的宝贝。

这个赫拉迪克方块转化所需很简单,只要轮回空间的货币,像刚才只是炼制一瓶初级生命药剂就要了一枚铜币,等以后需要炼制高级药剂或附魔,要的钱就多了。所以,宝贝是好,但花费也不是一般的大。

“看来以后得努力赚钱了,不然光有宝物用不上就悲催了。”李默轻轻抚摸暗金色的方块,心中想到。

接下来不用说,剩下的二十一瓶次级生命药剂全部通过赫拉迪克方块一一转化成了七瓶初级生命药剂,然后又花费了总共四枚铜币将其中六瓶初级生命药剂转化成两瓶能一次性回复270…330点生命值中级生命药剂。

虽然这点生命值回复对他来说还是不算什么,但对那些非体质强化的轮回者来说,特别是还没有经过一次生命质变的轮回者算是非常不错的药剂了。

特别是这生命药剂不像回复药剂那样是要数秒才能回满血,一次性回复三百左右的生命值,在关健时候能救一条命。

想到这里,他再次来到市场,将上个副本获得的那十几颗碎裂的宝石拿出几枚换成本世界的金币,然后一股恼全买了原材料,准备多炼一些生命药剂,然后通过赫拉迪克方块合成更高级的药剂。

反正这些碎裂的宝石是最低级的,暂时他也没有学附魔,先炼点药剂出来也是好。

俗话说手中有药心中不慌,冒险打怪胆气也壮得多。

按照流程熟练的炼出一百多瓶次级生命药剂,休息一会后拿出赫拉迪克方块,散发着淡淡暗金色光芒的方块还是那么神秘,按照之前方法转化出整整77瓶初级生命药剂,然后将之前两瓶剩下的初级生命药剂合在一起再次转化出28瓶中级生命药剂。

又与先前两瓶中级生命药剂合在一起28瓶药剂合成9瓶高级生命药剂。

高级生命药剂的药效又比中级生命药剂强上一大截,能瞬间回复700…900点生命值,就算以李默的生命值也能一次回复百分之四十左右。

第一百一十八章 莫名其妙的轮回者

最后,花了1枚银币为代价,将9瓶高级生命药剂最后一次转化,获得了能瞬间回复2000…2200点生命值的强效生命药剂三瓶。而且高级以上的生命药剂还有一个额外属性,能治疗非断肢类伤势。

拿起一瓶红得晶莹剔透的强效生命药剂,李默脸上有抑制不住的笑意,拥有赫拉迪克方块,他能化腐朽为神奇,凭借这些次级生命药剂与基础药剂学,硬生生转化出三瓶强效生命药剂。

他估计这强效生命药剂如果放在轮回空间出售最少两枚金币以上起价,而且还是有价无市。

可实际上他的成本并不高,所有材料加上赫拉迪克方块的转化费用加起来不足四枚银币,相比出售价格,这绝对是暴利了。

别看能全面回复并驱散所有负面状态的荣誉药剂才一枚金币,但那个是军衔福利,而且有购买限制,哪能与这个没有限制的相比。

将三瓶强效生命药剂与几瓶暂时不够转化的各级药剂收起,李默伸了伸懒腰,准备去休息一下。

为了弄这个他花了一整天的时间,这会天色已晚,正好睡一觉,等时间一到,就直接去祭坛处参加觉醒仪式。

觉醒仪式举行的地方并不是什么隐密的地方,就在罗格营地北面靠山处的一个峡谷内,是一个非常空旷的地方,正适合这种多人参与的活动或庆典之类。

罗格营地本来就是一座要塞,北面一整面与西面一半是依山而建,高大的山峰是一座天然的城墙,能阻挡任何恶魔的进攻。处于山脉峡谷内的祭坛有重重山峰保护,再加上守护在那里的守卫与罗格营地诸强者,就算是地狱七魔神投影亲自来攻也是打不破。

第二天,李默睡到了快中午才起来,在轮回空间他这种行为简直是作死。

别的轮回者是争分夺秒去做任务或去找boss杀赚点收入,他竟然还有时间睡觉,而且还睡得这么久,简直是让人难以理喻。

他是没想那么多,收获进度远超常人的情况下,他是不会有普通轮回者的烦恼,心大得很。

出到街上,李默发现街上的行人少了好多,起码少了近半,大都是罗格营地的战士与职业者。

这也很正常,一年一度的觉醒仪式可是暗黑世界最重要的日子,庇护所的人类赖以对抗恶魔的职业者都是在这个时候通过觉醒仪式觉醒而来,也是所有新一代年轻罗格战士一生中最重要的日子。以后是吃肉还是****就看这一天了,由不得他们不重视。

职业者与普通人的差距之大常人难以想象,只要知道,两名实力一样的普通人,只要通过觉醒仪式成为职业者,那么前者就可以吊打后者,而且就算是一挑十毫无压力。

要知道这只是刚觉醒的水货职业者,不是那种英雄职业者。一旦他们通过击杀恶魔获得力量后,那实力更是强得不可思议,杀普通人简直是如同用大镰刀割草一样,一刀就是一大把。

好吧,这比喻有点坑,但也能从侧面说明两者的区别有多大。

顺着人流,当来到城北的时候,他已经能看到越来越多的罗格营地居民加入人流,他们穿着洗得干干净净的衣服,兴高采烈的相互攀谈着。其中还有许多身穿皮甲或锁甲,全身收拾得整整齐齐的年轻男女,显然是准备参加觉醒仪式的年轻人了。

不同于轮回者要完成高难度的任务与某个有名的npc的推荐才有参加仪式的资格,这些庇护所的人类,只要年纪满足条件,以前没有参加过觉醒仪式,便可以直接报名,且通过率几乎百分百。

毕竟这个觉醒仪式的成功率实在不算高,如果没有庞大的基数,估计也觉醒不出多少职业者。所以就算每年报名参加觉醒仪式的年轻男女有上万人,但实际上能成功的往往不足百人,连百分之一都不到,淘汰率可见一般。

好在李默选择这个名额也只是想碰下运气,运气这种东西谁也说不准,有机会就试一下,要是万一,万一命运女神青睐他呢?运气这种东西谁也说不准。

当随着人流从营地最北面,峡谷之间的一道类似于一线天,但比一线天要宽上许多的通道进入峡谷后,眼前豁然开朗。

他目测眼前这处峡谷最少有十多里大小,四周都是绝壁,只有几个开口也被人工石墙给堵住了。

在峡谷最中间,一个巨大的高台拔地而起,高台是白色的石头砌成,每一块石头长高最少有三五米,宽因为看不到就不知道有多少,但估计最少也有三四米左右,也不知道当初怎么搬来的。

高台由十层白色石条垒成,所以高度最少也有三十米以上,在白色石条上面,满布各种神秘的纹路与线条,非常的复杂。他猜测,这可能是跟觉醒仪式有关的法阵。

在直径最少有好几百米的巨大祭坛上面,四周一圈总共有12根粗大的石柱,全都由一整根雕成,上面也是同样满布各种魔纹与异兽的形象。

“嘿!兄弟,你一个人啊?”

李默围着祭坛边沿往前走,想看一下这个神奇的建筑全貌,但在祭坛另一边,被一个人叫住了。转身一看,发现是一名
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