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电竞英雄-第346部分

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三十分钟的时候蛇女被动自然增长三百点,剩下那两百,想要靠着对线之外的地方补全,基本上是不可能的。

只要蛇女不能在三十分钟左右的强势期打出她的爆发伤害,那么情况一切就简单了。等到了游戏后期,蛇女这种没有位移,输出空间又有些糟糕的英雄是很容易出现问题的。生存能力和输出空间是后期最为看重的两个点,蛇女很不幸的全部都不具备,这使得她虽说后期很强。却很难发挥战斗力。

不过以蛇女的造伤害能力来看。职业战队完全可以像以前对老鼠大嘴四保一一样去选择保护蛇女。天使打野在这个版本是非常不错的。也可以作为支援型打野存在。配合中路的露露,或许可以尝试让蛇女走上。

在r闪这种开团技巧被普遍使用的情况下,蛇女完全可以作为开团点来使用,基本上跟安妮差不多了多少,开团相对还要容易上一点点。

安妮可能闪进去开完团自己就挂了,做不到什么其他的事情,毕竟是个辅助不能要求太多。不过拥有单线经济的蛇女可以在开团的同时打出先手伤害,然后开启自己的炽天使。用屏障吸收敌人的伤害,死应该是不会死的,最差也能搞个金身出来。

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黄金战队把永生压在塔下,基本上算是一个动态不得的状态。其实他们现在只需要上中下三路抱团带线,然后让敌人跟着自己四处转悠就可以了。在这种跟随移动中,敌人很容易出现漏洞,几乎随便玩上几次,就能够抓到一个比较好的开团点。

对于进攻方来说,掌握的是野区视野这个强大的优势,守城一方完全没有办法应对。生存空间只有那么一点点大。

三路跑动带线,相当于将这个优势给运用出来。普通的逼塔根本就无法体现视野掌控上的力量。但当队伍移动起来,敌人也跟着行动的时候,优势就来了。

黄金战队倒地是个比较新人的队伍,这会永生那边正在庆幸,对手是个没什么经验的愣头青,即使队伍里有十里坡剑神这样的老古董也没用,那家伙离开战场实在太久了,早就不了解目前比赛的这些风云际会,成了一个只有对线和操作还算不错的二流选手。

折叠刀目前觉得自己特别悲哀,竟然会因为对手弱小而感到高兴。他不知道自己算不算是特立独行的那一帮人,至少在看待比赛对手时,他希望自己的对手强大多过弱小。

他的队友倒是都喜欢虐待弱队,如果这一周的对手很弱,他们会很高兴。

折叠刀原本非常瞧不起这帮胸无大志的队友,现在自己则是成为了自己瞧不起的那一类人。

“真是惨啊。我。”

他这么说了一句,在高地上依法q正中猴子,接着直接后退一步开启大招,三炮将蘑菇头的猴子打得只剩下一丝丝的血皮,这还是在有莫甘娜开盾保护的情况下。

蘑菇头都愣了,对这突如其来的状况没有一点心理准备。她这一身小脆皮,连个饮魔刀都没出。这散发炮弹一个都没偏,她连隐身都丢了,还是被神棍一样的折叠刀给r了一脸,这让她相当不服气。

“他怎么看到我的!”可怜的蘑菇头觉得很不公平。其实他心里也知道,人家是猜出了自己的走位方向。如果当时自己能够冷静一些,干脆站着不动,或者干脆开幽梦逃跑,应该就不会变成现在这副可怜样子。

随着猴子失去战斗力,黄金战队开始后退。永生那边倒是想追,可人家轮子妈开大帮队友逃跑,非常果断,皇子想eq闪现已经来不及了。

这场比赛已经拖了太久了,塑料花作为一个当老师的,也是在这个时候考了自家同学的专业课,问了一些‘在这种情况下应该怎么办’一类的问题。

很显然,hero这边的专业知识要比蘑菇头那里高上许多,这要仰赖大部分队员虚心好学,对理论知识比较看重,这让塑料花这个当老师的很是开心。

教练这种东西毕竟不能存在于比赛中,如果真的有场内指导这个工作存在,那么整个撸圈的技战术水平将会被提升到一个更高的档次之上,会有更多的人愿意成为游戏上的军师,指挥前线兵马上前拼杀,这个游戏也会更加具有竞技性。至少在目前比赛的情况下,如果有个懂行的跑去指导指导,黄金战队至少也已经破了一路高地了。

碍眼三个大招将敌人逼退之后,带着自家队伍急急忙忙的抢夺野区视野,一路将眼睛做到大龙那里。新的大龙还没刷,不过也快了。蘑菇头那边难得的视野优势。因为一次溃退。直接消失无踪。

视野优势不比经济优势。这种东西的获得和失去都非常迅速。没有视野,不仅发育会出现问题,优势一方的进攻步伐也会被拖慢。

蘑菇头这边看到敌人扫荡过自家视野后去刷小龙去了。双方这一场注定谁都无缘五条龙buff,所以蘑菇头也不着急,带着大家将视野抢夺回来。

“又下错棋了。”塑料花在一边用优越感始祖的口气说道:“泽拉斯难得离开高地没有守塔,这个时候应该去上路拆,随便顶一顶都能拆完了。”

这会秒杀了小龙的永生已经回到了中路,似乎在观察敌军动向。准备伺机而动的样子。

在塑料花看来,此时的黄金战队即使用一波团灭换一路高地也是合适的。而且他们这种爆发能力极高的队伍也不可能被平白灭团,辛德拉加猴子和轮子妈,好歹也能换一两个。

破敌人一路,对于拥有团战优势的一方来说相当于奠定的胜局的一半,破上下两路的效果还要更加突出一些。

正因为破路带来的绝对兵线优势,使得强势队伍不需要使用太多的计策,只要老老实实的在其他路的塔下逼团,静等超级兵进入敌方高地就可以扩大优势。作为防守一方,基本上没有什么好办法应对。只能找准机会去跟敌人打一波,就算是鸡蛋碰石头也要打。

有很多比赛。职业队伍在被人破路然后塔下逼团的情况下没能找到出手机会,就这么轻松的被耗死了,这状况使得拳头公司在高地塔开了一扇通往野区的小门。

有了这扇防守门之后,守城一方玩家的劣势多少变小了一些。目前这扇门还没有出现在职业赛场,不过也快了。当这个东西被加入之后,能够起到的作用有多大,目前来说并不明显。

对于职业队伍来说,他们会注重的都是一些比较主动的东西,因为这个防守门而改变阵容的可能性是非常小的。至少不会在防守方面针对这扇门进行阵容调整。职业比赛中会呈现的,更大概率是如何规避掉这扇门威胁的一些小套路。

应该没有人会在比赛前就考虑自己被人家破路逼塔时应该怎么玩,更多情况是考虑如何尽快破掉别人的塔,如何安全的逼塔不被反扑。

不过从理性的方面考虑,如果这防守门真的能够起到作用,为逼塔一方造成麻烦,那么无疑会延长游戏时间,让进攻方在有绝对优势的时候才会选择逼塔破路。而逼塔这种霸王硬上弓的进攻策略将会渐渐变少,被大小龙逼团所代替。

目前大龙的效果其实还是蛮不错的,就是持续时间有些短,似乎小龙将会是以后游戏的争夺点。

经过很长一段时间,职业选手终于认识到了小龙是个相当没用的东西,与其有时间争夺那个,还不如老老实实的干活打钱。游戏前期最要命的是经验,其次是金钱,用这两个东西换一条龙,显然是舍本逐末。

如果拳头公司的新脑洞防守门真的能够帮助劣势方提升防御力的话,那么有很大可能,小龙将会在不久之后回归职业玩家的视野。

玩家们不图别的,攒小龙就是为了在后期,能够让自己的队伍拥有一个小龙逼团的话语权。只要拿了三条龙以上,就像五子棋被连出双向的三颗子一般,敌人必须过来防御,这样就算是将防守门的问题给化解了。

不过从职业队伍对于小龙的反应速度来看,这种更加绕弯子的行为方式似乎很难被快速接受的样子。除此之外,前期太过注重于小龙,很可能会让比赛在节奏上出现问题,很可能导致被别人上高地。

如果真的发生大规模的此类情况,职业玩家们会感到庆幸,还好自己前期拿了小龙,这样就不怕别人小龙逼团了。

也就是说,小龙在防守门出现之后,意义将变得非常巨大。两家队员在游戏前期拼全力在小龙展开大战的场面或许不会太遥远。

要想达成这些,前提有三个。第一,职业选手和他们背后的教练肯动脑子。其次,防守门真的能在职业比赛中产生让人困扰的强效果,且没有破解之道。最次,大龙逼团的成功率不高。

就目前情况来看,只有第二条比较让人担忧。最后的大龙逼团问题,以目前大龙的战斗力来看,似乎其带来的团队经济要比buff效果好用得多。

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蘑菇头这边折腾了大半天,最终还是赢下了比赛。在双方重新开始视野拉锯战的时候,大龙复活了。就在蘑菇头他们还在那边犹豫不决,不知道是否应该先行开龙的时候,莫甘娜被泽拉斯poke残,然后被皇子开团杀死了。

虽说莫甘娜挂了,但他临死前的一个q直接q了小炮一脸,猴子冲进去eq直接带掉小炮百分之八十的血量,没有暴击,只是很普通的伤害数字。

此时的蘑菇头已经有了四穿透,伤害爆炸。小炮被揍了一棒子,果断开大将猴子弹走。蘑菇头已经不知道是多少次故技重施了,知道自己会被轰,朝着某一个方向闪现,调整自己被轰出去的角度,然后落地开大。

小炮这一发大招直接将她轰到了永生战队的人堆里,一个大转起三个人。虽说她还是很快被风女的大招吹走,并没有造成击杀,不过辛德拉闪现q带走了残血小炮,炼金则是在轮子妈的帮助下跑去捣乱。

没了大招的风女根本限制不住炼金,很快永生战队就被追得毫无还手之力。

塑料花看着这出乎意料的发展,也是一阵汗颜。她倒是知道,这种竞技游戏最终拼得还是个人战斗力。不过她一直觉得,个人能力这种东西会随着游戏发展逐渐被缩小,最终变成每个玩家都差不多,全靠技战术取胜的一个状态。

看到今天这个让人意外的收尾,她也是确信了。某个玩家的神来一笔,或许真的会彻底扭转占据。

永生战队那边只有皇子和大树活了下来,黄金战队在一人被秒的情况下打了个一换三,主力都在。炼金带着队伍直接中路扛塔破一路,之后永生那边就没法打了。

明明好不容易拖到小炮和泽拉斯这些大长手发挥的后期,被莫甘娜回光返照的一发q外加蘑菇头多次演绎的一个小技巧搞得丢掉关键团战,这种事情对于永生战队的打击还是挺大的。

塑料花抓着平板电脑,龙洋和段秀秀挤在他身边偷看看着上面的弹幕。

他们两个已经好久都没上过这种弹幕视频直播网站了,西乐不让,现在这才有机会看一看。

这一看不要紧,满屏幕的人都在讨论永生是为什么输的,结果大家也是一直把锅放到了小炮那一发大招身上。

刻薄是网民们的通用属性,倒不是说所有网民都刻薄,因为不刻薄的那一些很难引起注意,或者说不刻薄的那些人懒得跟一帮刻薄的家伙讨论事情,所以劣币驱逐良币,在人口基数比较大,注册比较开放随意的地方说话难听的人也就比较多。

贴吧里流传着‘人数十万,智商减半’的说法。说是贴吧只要到了十万人规模,发帖质量会下降。

龙洋和段秀秀凑在一快,同步率极高的咬着自己的嘴唇从鼻孔往肚子里吸着冷气,“这被骂得也太惨了。”

两人说这句话的时候,表现得好像他们以前没参与其中埋汰人一样。

塑料花连忙关掉自家的宝贝平板,将两人撵小鸡一样的撵走。

龙洋现在很感激西乐不让自己随意上网的做法,他很确定,以自己这个玻璃心,要是被人那么骂,估计会变得相当暴躁的。

至于塑料花,她现在正在为蘑菇头那边的战绩感到高兴。在永生今天输掉两场之后,hero这边的联赛积分暂居第一位。

444章 活动

联赛第四周结束了。hero这边两胜魔兽利刃,黄金战队两胜永生战队,而隔了一天之后蜜…桃诺斯也一比一跟魔兽利刃打了个平手。

小桃她们和魔兽利刃比赛的时候明显感受得出,他们这帮人内部好像发生了什么矛盾的样子,战斗力相当糟糕。

比赛第一场,从ban pick开始,小花作为教练就有一种相当强烈的感觉,觉得对手在乱玩。不过考虑到自己这边也经常用一些奇怪的ban pick战术,她认为对方或许正在策划什么阴谋诡计。

似乎小花一天到晚总是会误会一些事情。等她废了好大力气总算是尽可能的破解了敌人的阵容攻势,让自家队伍上场比赛,结果一开打她发现,对手摆出一副半死不活的模样,完全就是在乱玩。

小花这一局让自家队员拿出来的是一套之前一直想用的东西。本来她是想让打工妹好好秀上几场轮子妈的,结果被对面给ban了,所以只能放弃。

蜜…桃诺斯队一直一来比较乏力的是打野这个点,比埃尔毕竟是最后被一个被拉来入队的,加入进来相当勉强。她不太会用那种开团型的打野,游戏风格上倒是已经非常主流了,跟其他职业选手差不多,但英雄池稍微有些奇怪。

倒不是说她英雄池浅,她会的英雄非常多,跟龙洋差不多,比不过作为打野并不是所有英雄她都感兴趣。这一局她选了个版本中的二线打野,天使。跟着蝴…蝶…刀的露露一起。拿出来保护打工妹的adc金克斯。

金克斯这个英雄是典型的团战adc。自己走单基本上什么事情都干不了。作为一个没有位移。而且又依赖团战的英雄,需要人保护那是必须的。

这一场比赛,野区天使老老实实的出了眼石加ap的附魔,也是完全不准备打输出了,想要靠着一发大招来打解决一切。至于中路的露露,蝴…蝶…刀本色,是她玩得最强的英雄。

辅助墨汁汁选的是风女,一抢。上单则是小桃的ad猪妹,打个强开。

这样的阵容一被拿出来,立刻不被看好。不过情况非常令人意外。天使加猪妹的上路超级减速组合很早就把对手上单兰博给抓崩了。

兰博这个东西线上弱,指的是面对上路长手,比如纳尔、露露和丽桑卓这种。面对猪妹这样的没爆发没消耗能力又没恢复的近战,基本上能够造成一个碾压一般的对线。

正是因为如此,才让天使有大把机会可以对压线中的兰博进行击杀。天使的q和深寒惩戒两个减速,加上猪妹的持续减速和击飞,兰博闪现都交了也没跑掉。

自那之后,小桃这边算是找到了曙光。把敌人上路野区用蜡烛点了个通透,各种三人越塔gank。

露露这个东西ding塔能力还是很不错的。可以非常安全的ding到极限,只要在最后一发致死炮弹攻击到身体前开大就可以了。

这三个人加起来一万个减速技能,兰博在没闪的这段时间在塔下又被杀了两次,游戏彻底没法玩了。

就这样,小桃这边相当轻松的奠定了前期大优势,打团的时候靠敌人一波不理智的突进,金克斯也是在天使和露露的大招保护以及各种减速控制技能的照顾之下大发神威,收割了一波五杀。

一直以来打工妹都是最为被人津津乐道的女性职业选手,她真的很漂亮,不施粉黛仍眉眼精致。此外,她之前那些远程大招抢龙加好击杀的镜头也让人印象深刻。

今天跟魔兽利刃的这一波团战,打工妹也是先手秒掉了突进过来的皇子和兰博,在有风女和天使无敌的情况下并没有受多大伤害。接着一发无视野w将被打残闪现过
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