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电竞英雄-第344部分
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就在他忙着帮自己认为的弱势一方想办法的时候,团战爆发了。两拨人在争夺视野的时候,莫甘娜在野区被泽拉斯的两发q给打成了残血,皇子趁这个时候果断eq开团,大树则是非常恐怖的原地传送绕后,传送位置在黄金战队的后排亮了起来。
看到这个状况,龙洋心里紧了一下。他担心蘑菇头这个猴子会一时冲动闪现到敌人中间e大树脸上开大打断。
从选择上来看,去打断大树确实不能说不合时宜,也是一种办法。让敌人大树突进到自家后排是一件比较可怕的事情。
不过对方也是有风女和小炮的,风女这会已经在保护大树传送了,猴子能不能打断并不确定。
传送时间有整整四秒,这个时候永生战队的前排只有一个皇子,有机会输出的只有泽拉斯。小炮正在找输出空间。
这个时候完全可以先把没什么肉装的皇子先集火干掉。
就在龙洋担心的时候。他担心的内容就出现了。紫色方发生在下半野区的战斗。猴子直接大摇大摆的走越过皇子造出的演唱会舞台,在轮子妈的加速作用下冲向敌人的大树。炼金也跟着冲,不过目标显然是冲着小炮去的。
大树最多再有两秒就要传送成功了,皇子跟泽拉斯已经弄死了莫甘娜,轮子妈将皇子砍残,被他闪现跑到了下路,退回二塔。
此时万众瞩目全部都落在猴子身上,大树的传送即将完毕。只要让他绕后,牵制住轮子妈和辛德拉的脚步,小炮和泽拉斯外加一只风女,是完全有可能快速杀死猴子打残炼金的。
小炮这种有位移有击退的adc,并不是炼金比较乐于面对的敌人。炼金最怕放风筝,而小炮多多少少有这个能力。配合风女,完全可以把炼金耍着玩。
猴子冲上去的行为在龙洋之外所有人看来都是正确选择,在这么多英雄中,也只有他可以e加闪跑到大树脸上给打断。
龙洋听着主持人的相反意见,突然有些开始怀疑自己的看法是否是错的。毕竟连那个精打细算的蘑菇头都冲了过去。不过很快,他就发现了蘑菇头搞事的目的。
她并不是单纯的为了打断大树才冲过去的。在她发起突击的时候,给自己留了一条后路。
猴子在大屏幕上隐了身,开启幽梦想大树跑了过去,风女则是掩护到大树身前,快速对着空无一物的地方给了一发吹风。
或许在风女看来,这个吹成功的将猴子给吹走了,而下个零点五秒,大树就能够成功切入敌人后排。这场团战也就可以宣告成功了。
不过遗憾的是,在蘑菇头隐身之后,她直接交闪,闪到了一处很神奇的位置,让自己被夹在大树和风女的中间。
风女的风,正好送她飞向大树。
蘑菇头的做法并不算有多高明,但在两秒之内定计并实行,这是非常不容易的一件事。然而这还没有完。猴子开着大被吹向大树,在全军一发之际将传送打断,然后立刻朝着风女的方向走去。
她的目的是将风女搞定,给炼金创造机会。最差,也要让小炮把大招交到自己身上。
蘑菇头的目的实现了,小炮给了她大招,保护了风女。他也是很清楚这个猴子的伤害,知道只要这个大招结束,猴子一发eq估计就能将脆皮辅助给打成残血,到时候炼金抬手就能把他给秒了。
龙洋这会已经非常肯定,这一场团是黄金战队获胜。蘑菇头帮助吃掉了小炮的大招,足够让炼金丢一个人回来。
正如他所料,炼金追着敌人跑了一路,吃了好几个虚弱和眩晕各吃一个,总算是在疾跑和大招的帮助下接近了泽拉斯,一个过肩摔交给了队友。
猴子缠住了大树,吸引了大树的一发w技能。这使得一直在一旁攒球,没什么输出机会的辛德拉有了用武之地。
泽拉斯刚刚被摔落在地,立刻有一发黑暗发球丢了他一脸,接着便是辛德拉一个安稳的大招甩了过去,直接把他给秒了。
这年头的中单都不出圣杯了,尤其是泽拉斯这种不是很容易会被对手ap摸到的英雄。这导致团战时,辛德拉在秒敌人ap上更加轻松写意。
胖子的辛德拉连e都没交,直接将泽拉斯弄死,接下来他也是对着满地的球将e技能丢出,将大树给晕住。
炼金这会已经追着小炮跑没影了,团战也算是打完了。大树虽说很肥,但在他们的这个阵容之中并没有他切入敌人后排的机会。如果他想利用正义荣耀跑到敌人后面,要面对辛德拉和莫甘娜的两发控制。
辛德拉并不需要第一时间给出输出,作为炼金的队友,他只要老老实实的等着被丢过来的人就可以了。就像刚才那样。
一场团战结束,蘑菇头这个刺客猴子的战斗力并没有得到体现,至少不是很明显。
龙洋相信,永生战队目前应该还没感受到这只猴子的战斗力。很快就会发起第二波团战。这一波团。完全输在大树的那一个败笔传送上。如果他利用传送的闲工夫跑过去杀人。什么事情都没了,压根就用不着折腾这么多。
那可是整整四秒钟,大树可是裸的正义荣耀,就算跑不下去,给个闪应该也能妨碍到敌人的,这样泽拉斯被炼金背过去之后至少还有闪现逃命的能力。
传送绕后,这种花哨的举动现在越来越频繁的出现在比赛之中,很多上单玩家在打团之前会注意一下敌人的后排附近是否有可以传送的自家单位。如果有。他们基本上也就去传了。
这样绝对不是一个好习惯,但也经常会出奇制胜。比较有名的战役发生在某次大赛中的大龙团战中,一个瑞兹传送出大龙坑直接切入敌人后排秒残血,然后一路收割脆皮。
龙洋觉得第二场团战很快就会发生。正如他所想的那样,情况确实如此。永生战队并不觉得自己刚才是因为打不过对方才输的,而且刚才一团,黄金战队也并没有捞到太大的便宜,没有推塔没有拿龙,不过是自己一换三人头吃了亏而已。这样的状况对他们来说是可以接受的,所以第二波团在双方意愿达成共识的情况下很快就爆发了出来。
hero的一群人笑眯眯的看着完全不了解情况的永生。心说‘你们以为自己没正常发挥出全力,难道就不认为对手也一样?’
黄金战队刚才基本上算是把一个猴子当成了打断机器来使用。可以说是将一个carry点给浪费掉了。不过这第二波团战发生在上路,这个位置就非常适合轮子妈开加速帮着自家打突进了。
玩家们的记忆还停留在刚才那场团战之中,认为两队应该算是一个五五开的局面。这个思维并没有保持多久。
蘑菇头这边有轮子妈在,先手开团的优势还是比较大的。炼金也是二话不说正义荣耀加大招,在轮子妈的庇护之下冲向敌人。至于猴子,老老实实的绕后了。
永生战队这一次忠实执行他们制定的先输出炼金的计划,总之先把这个折腾人的东西给打成伤残人士,然后再收拾敌人那几个家伙。有大树在前面帮着挡路,辛德拉和轮子妈不是很容易突进进来。
至于猴子……
“猴子呢!?”
折叠刀刚刚ewq一套甩在冲过来的炼金脸上,给他造成了相当不错的伤害。结果就在他想起猴子这么存在的时候,一只棒子直接敲在他的脸上,然后大风车转了起来。
泽拉斯的手上可是捏着闪现的。不过很遗憾,猴子刚才回家又补了两把长剑。刚刚一场团战让蘑菇头确信,对面的输出能力在炼金的干扰之下是非常糟糕的,自己应该继续走输出。
刚才她也是运气好,突然出现吓到了折叠刀,没让他第一时间闪现逃跑,这使得猴子的大招转了起来。
猴子大的击飞时间是比较长的,就这eq加上r的一秒钟,泽拉斯直接只剩下一丝血皮闪现溜走。
蘑菇头切入的位置很刁钻,正好让风女没办法随意的开大将她吹走。跟刚才一样,风女只要一开大,分分钟将她吹到别的队友的怀抱,这肯定不是他乐意的。
蘑菇头也懒得追还剩一点血皮,基本上已经没了战斗力的泽拉斯。果断取消大招,原地盯着风女跃跃欲试,等待机会上去打人。机会倒是比较好找,由于前方战场打得比较激烈,风女必须交技能控制已经被打成残血的炼金,争取将其弄死。猴子也是趁着这个功夫,直接eq拍在风女脸上,半桶血瞬间消失,接下来便是开着幽梦的三下超快平a。
等风女确定自己必须得开大之后,她的血量不比泽拉斯多多少。打残两个,骗出风女至关重要的大招。这场团战蘑菇头已经算是mvp了。不过很可惜,他们队伍里缺少一个稳定的收割英雄,这些残血倒是不会马上被击杀,还需要费一番手脚。
442章 大而不倒
收割能力,这是一个相当重要的团战能力。劫之作为一个经常拿来打一换一的刺客,之所以如此频繁的出场,其中有一部分原因在于他拥有这份能力,而拥有同样能力的中单数量并不多。
劫并不一定非得跑到敌人堆里去用自己的生命换对方一个c位,找到好的切入时机的情况下,一场团战好几杀也是正常的。
毕竟是ad英雄,毕竟有位移,收割一下小残血还是ok的。
黄金战队这边的轮子妈,是唯一有收割能力的英雄。其余的什么炼金、辛德拉、猴子在这方面做得都不是很好。
不过轮子妈的收割能力来自于她的大招,但这东西在比赛上通常都是用大招来强开追人的,大招效果很难保持到团战结束,这等于黄金战队整队,没一个人能够打收割。
“能团赢就不错了,计较那么多没意思的。”
塑料花在场外给出了自己的评价,对于这一波刚刚结束的团战,她其实还是挺欣赏的。好歹能打的都打出来了,就是伤害还有一些不太足。只要伤害足够,一波上去秒人,不要收割能力也是没问题的。
上路这一波,黄金战队零换三,小炮和泽拉斯逃跑了。
猴子收获了两个人头,队友让给她的,谁让她是老板呢。然后蘑菇头上下路带了两拨线,憋出了一个轻语,钱刚好够。
由于刚才的一场她没能一棒子把泽拉斯拍死,所以防御装也被她放弃了,决定先可输出来。
她非常确定。在有炼金干扰的同时自己突进秒人。能够有闲工夫杀自己的人并不多。当伤害多到足以追着一帮人跑的时候。自然不需要担心这些人回头发动攻击。
这种歪理邪说只对这一场有效,如果双方中单换个位置,她是说什么也要出个打腰带的。辛德拉之所以被誉为万金油,强势的地方就在这里。
泽拉斯被猴子一发入魂,基本上是没有反抗余地的,只能尝试着丢个e看看。不过有这个时间的话,还不如交闪逃跑比较靠谱。换做辛德拉,如果反应速度足够快。完全可以qewr一套丢出去。以目前猴子的血量,死是肯定要死的,辛德拉顶多也就被eq弄掉半管血而已。
这样的对抗突进英雄的能力差异无法改变,所以泽拉斯这个东西只要被拿出来,就必须配合风女这一类对突进有着杀伤性效果的英雄。
补了一波装备的蘑菇头开开心心的准备出门继续打团,这个时候永生战队也算是看出来了,自己这边似乎打不过人家的样子。
刚才的一场团战,他们竟忙着逃跑了,压根就没什么闲工夫反击。
于是乎,他们决定稍微发育一下。躲过敌人的强势期再说。猴子这个东西确实只有中期强大,当ap什么的出了金身。ad又捏着位移技能,他能做的事情其实相当小。一个大招丢出来,一段击飞,然后所有人该跑的都跑了。
想要稍微发育一会的永生战队果断遭遇到对手用行动来表达的一个‘不’字。黄金战队自然是不会允许敌人有喘息时间的。比赛快要进入三十分钟了,如果能够让泽拉斯拖延出一件中亚的钱,团战时状况将会变得糟糕。毕竟这一场猴子其实是被风女小炮天克的,根本就不能在团战中发挥出太大的作用,比较依赖炼金吸引眼球。
经过刚才的团战,蘑菇头已经算是彻底引起了敌人的注意。在永生眼里,猴子作为打野不过是一个比较能够打出aoe伤害的开团英雄而已。
对于这些老牌队伍,打野英雄除了螳螂,作用基本都在开团上。除此之外,还有一些比如努努和蜘蛛,完全就是辅助打野,出个眼石利用自己前期的单兵能力四处做眼,帮助队伍提供更好的视野,以完成稳定前期局势的作用。
很显然,他们现在已经体会到了猴子的作用。黄金战队真正的开团在炼金身上,猴子则是一只刺客。这种事情在普通玩家那里,早八百年就看出来了,谁都看得到猴子出的是一身的穿透装。不过对于职业选手来说,已经习惯了让猴子作为开团英雄出现,顺便打一波aoe的状况,他们很难想象这种完全将猴子当主力输出的状况会发生。
永生那边,小炮和大树正在上下路的带线,另外三个人则是刚刚趁着蘑菇头他们回家的机会,侵入他们的上路野区,帮助在上路单带的大树给了视野。
“满野区都是眼……”蘑菇头郁闷不已。她刚才注意到,敌人进入野区前,每人身上都有假眼。结果等他们再次出现在中路,这些眼都没了。“你们去野区排一下把,我去试试能不能打动那个大树。”
大树的单带,基本上只要敌人多来几个人抓,还是抓的死的。他的单带能力来自于硬度,利用自身的抗揍能力,一边跑一边打,等附近的队友来支援,一般情况都是这个思路,所以永生才会让自己的三人组一直注意着上路。
不过很遗憾,这次来找大树麻烦的只有一只猴子,永生从自家视野中看得到,对手的其他人都凑在一起正在扫眼。
他们见到敌人聚集,自然是向着上路移动的,这个时候猴子跟大树接触,已经一棒子拍了过去。
事实证明,大树装备出的似乎是有些看不起轮子妈这个adc。可能是由于和炼金对线的关系,大树身上的装备以魔抗为主。
蘑菇头这边的ap伤害其实只有辛德拉一个人,炼金一点伤害装备没出,大树完全没有必要出什么魔抗。毕竟辛德拉这个单体爆发是不可能把自己的技能交给大树的。而且大树这个东西,血厚大招又减伤,天生克制ap。ap造成的伤害中有很大一部分是来自技能带来的固定伤害。这些固定伤害。用血量抵挡是最简单的方法了。
就坦克英雄的物抗装备而言。又有血量又有护甲的基本上也只剩下兰顿和日炎了。对于大树来说。冰心这个装备的提升还是很大的,毕竟百分之二十的减cd。
如果和大树对线的是个ad,通常来说在正义荣耀或者时光杖之后,直接憋冰心是最常见的出装方式。
这一场大树要出的东西稍微多了一些,时光、正义荣耀和魔抗,物抗装备一直在用一只小冰心撑着。
猴子现在是三穿装,有轻语,外加自身q技能的破甲。一个q拍下去。蘑菇头自己都愣了。
她现在有些后悔,红buff这种东西压根就不应该让给adc,自己拿着这会大概能粘死这个大树。
由于大树线上出了时光,所以伤害还是够的,如果真要打的话一套打在猴子身上绝对伤害也不低。不过正常人看到自己一个坦克一下被拍掉那么多血,基本上也就没有了反击的心思,永生的上单也是如此,什么都没管调头就走。
猴子压根就懒得追他,反正也追不死,还是暂时先收一波线。赶快把第三支残暴给憋出来比较要紧。
严格来讲,猴子的极限物穿应该是五穿透。除了轻语之外。还有打野装备、幽梦、黑切和残暴之力这四个。残暴这四件套相互之间互不干预,只要出的出来,打起人来那绝对就是真实伤害。
之所以让猴子这么出,除了穿透这个效果和
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