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电竞英雄-第341部分

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胖子和蘑菇头两个人看到卡萨传上,直接猫到上路草里。尝试着黑他一手。结果倒是真的黑到了。沙皇直接weq一套。在技能打出的同时拳女捏着e开大撞向卡萨。

卡萨连按个r的时间都没有,刚被拳女击飞结束又被沙皇的大招退飞接着又被拳女q到天上a了一下。然后就黑白屏幕了。

这夫妻俩的技能衔接看着让人觉得这不是lol,简直像是在玩格斗游戏,卡萨全程飞在天上。至此,胖子这个纯输出的拳女总算是稍微看出来一点作用,要是普通拳头根本就秒不了时光杖憋了七八分钟的卡萨。

卡萨丁死倒不是什么大事,上路塔掉了才是悲剧。而且更愁人的是,小龙又要刷了。

黄金战队回城之后整理了一波。直接跑到下路做小龙视野。永生这边由于有漫长的兵线要推,到的有些晚。

碍眼还在一边带线,这种情况下他去参团也没用,不如尝试着给对方一点压力。

结果他刚清了两拨兵,准备迂回一下再继续推,小龙那边被强开了。又是拳女的一发超远大招,接着是炼金开着疾跑、大招和正义荣耀,以接近七百的速度跑向被开的莫甘娜。

莫甘娜的e技能在之前被骗掉了,所以胖子才会这么干脆的丢r。莫甘娜又被炼金扔回了敌人的怀抱,劫又不在。这次永生战队学乖了。老老实实让龙,轮子妈开大带领着全队逃跑。

炼金和轮子妈如果能搭配在一起。算是不错的组合。要是被对手拿到轮子妈,炼金团战之中的发挥将会被削减很多。

本来这一场炼金能够追死更多人。至少也能再e一个回来,不过有轮子妈从中碍事,基本也就没戏了。

第三条小龙一拿,百分之五的移动速度到手。对于其他英雄来说,这点移动速度只能说是聊胜于无。要是真指望这东西能有什么大用处,加百分之十移动速度的凌风也就不用万年看不到有人出一次了。

小龙buff的无用, 已经被职业队伍所认同,也出现了西乐曾经预料的情况,双方都不打小龙,而是将小龙当做一次约战地点,能拿就拿,拿不到就去推塔刷兵赚经济等级。

像黄金战队这一场对小龙如此上心的队伍,已经很少见到了。他们想要的就是这第三层的百分之五移动速度。对于炼金来说,这百分之五相当主要,关系着他能够靠大招更好的追人,然后背一个回来。

这一场的莫甘娜很是干扰了炼金的发挥,如果没这么个东西,金凯瑞有无数次团灭对方的机会可以去抓去争取。

这一场比赛基本上算是在永生第三条小龙丢掉的时候宣告结束的,他们没能拖到大后期,利用劫和自身的反强开能力打出些什么东西。

在之后的一场团战,依旧是炼金传送入场,追着adc满街跑的节奏。卡萨丁作为ap这个时候就显现出无力感来了,没有人配合他输出,他根本就打不死人。就算一套秒脆皮小半血,但他的队友根本给不了他第二套cd的时间。

塑料花对于永生战队很是失望,虽说他乐意见到这支队伍输比赛,可他们输的也太简单了一点。 在他们拿出这套阵容却完全无视炼金,只为了卡萨丁做到正常发育而沾沾自喜的时候,其实比赛就已经没悬念了。

不得不说,龙洋承认蘑菇头的沙皇玩得不错,不过她这一场比赛没有做出什么太过明显的亮眼操作。

在龙洋看来,这家伙秀得比自己多,可对于普通观众来说龙洋相信,还是自己那边稍微让人热血沸腾一些。

蘑菇头也是这么觉得的,看着自己kda里死过的那两次,她相当的不爽。如果下一场还有沙皇可以选,她肯定还会选。不过这个英雄马上就要被虚攻击距离了,直接砍掉英雄最op的部分,如果砍得太狠,这可能是仅存的可以用沙皇打比赛的机会,必须好好把握。

439章 流行

永生战队和蘑菇头他们的第二场比赛,依旧没有ban掉炼金。

知道ban pick的是他们的教练。教练不认为上一场炼金有什么发挥,自己家打输,不过是折叠刀的个人问题而已。

教练选择让自家中单在这一场用泽拉斯或者辛德拉。这两个东西还是比较难以被压的,一个能怂,一个战斗力强。

在教练看来,自家只要中单顺,绝对不会输给这种玩小花招的新人队伍。

第二场永生是紫色方,放出了辛德拉和风女。他们也是认定,对面绝对会先抢风女的,这样自己这边可以拿出打野皇子加辛德拉。

不过很遗憾,黄金战队先拿了辛德拉。

蘑菇头对于这个英雄还是比较情有独钟的,其实胖子也是一样。他非常喜欢黑丝元首的原画。蘑菇头家里有自制的cos服,两人也是玩过cos play。当‘cosplay’这个词被拆开念的时候,‘play’会以动词形式出现,代替‘cos’成为重点。

胖子的辛德拉玩得也很好,蘑菇头的打野也一样厉害。两人都是路人局出身的选手,当职业没多久,虽说订好了一个中单一个打野,不过并没有特别钻研这两个位置,靠的还是打路人局时候的那点底子在玩游戏。

由于龙洋第二场玩了个鳄鱼上单捡了一整场的人头,于是蘑菇头也准备尝试一下,跟自家男友换一下位子。自己来打野。这个辛德拉。是胖子要用的。

他们是完全不理解。为什么这一场永生战队不ban炼金。

金凯瑞除了炼金以外,其实还有一些玩得比较ok的英雄,比如上单的大树和蒙多。负伤修养中的bobobo表示,这家伙玩这两个英雄的时候,勉强能够打比赛,前提是一定要怂起来,以发育为主。

上单这个位置,如果只是应付一两场比赛的话。选蒙多、大虫子这一类的混子英雄其实是完全没问题的。反正上路一站基本死不了,老老实实的在草里放好眼睛,饰品升级黄色假眼,即使是普通的钻一选手也是可以在职业赛场上保住小命的。

职业比赛打的是一个整体,上单作为其中比较稳定的一环,老实发育是很难出事情的。等过了对线期,或者队伍双方要打仗,即使上单水平不是很高,只要听从指挥,至少不会太坑。

黄金战队这边的指挥是他们的辅助。此外十里坡剑神和bobobo都有发言权。通常情况下,中野这对情侣组合很少同彼此之外的队友交流。他们两个大多都是自己行动,抱团之后都是听别人的话的。

这样的三对三配合二对二的共同方式是他们教练选出来的,并不是什么万金油公式,只是比较附和他们自己队伍的配置而已。中野一对默契的情侣,队伍的carry点,让他们自己在前期尝试打开局面就可以。

现在打野已经很少考虑gank这种事了,在敌人打野不知踪迹的情况下,谁也不能保证自己没有被反蹲。只有那些机会非常好的情况,打野才会尝试着去主动gank看看。

所谓好机会,并不只是指单纯的能够gank死对手的机会,其中更多的指的是杀死敌人后,能够利用对方不在的这段时间拿龙拿塔。

如果只是单纯的杀人,对于打野来说也还是蛮有吸引力的,但并不足以让他们冒险。最近职业选手的演技已经趋于成熟化,这对于打野来说是一个考验。

永生那边倒是乐于看到辛德拉被对手选到,这样自己风女皇子可以随便拿。

在现在这个版本,上单不再是第一个考虑的目标,主要还是因为op英雄有点多。就连法爷和纳尔偶尔被放出来,都要在选玩好辅助和打野之后再行考虑。

目前的这个版本已经稳定了一段时间了,大家都搞清楚了什么英雄好用,又应该如何克制,因此在面对大多数对手的时候,并不会因为一个阵容上的问题在前期被压得太凶。大家都有和平发育的能力,至少大部分如此。

黄金战队这边见到自家炼金貌似是真的可以再一次出场,果断沉不住气,再一次将其拿了出来。

金凯瑞现在感觉无比幸福。刚刚才carry了一场,现在又有了carry的机会。他在比赛之前忙的要死,在给所有亲朋好友打电话,让他们守在电脑边看自己打比赛,就连完全看不懂的老妈,他都忽悠着让她去找隔壁家的孩子帮她在电脑上找到直播频道来看。不管看不看得懂,反正他是说了,有个走路时屁股后面拉线的家伙就是自己。

他之前还在担心自己老妈第二场找不到自己呢,现在没问题了。

打工妹的妹妹们在台下举着看板给金凯瑞加油,她们三个也是坐在了一帮永生战队核心粉丝的周围。第一场比赛时,这些粉丝也是有着强队粉冠军粉的优越感,对黄金战队这种小队伍的粉丝保持着一定的宽容接纳。

现在自家队伍被人家虐了一场,他们看三个眼镜妹也是越来越不顺眼,正一脸怒容的说人家大吵大闹没素质,好像这里是电影院、歌剧院和图书馆一样。

龙洋看到炼金又被拿了出来,立刻掏出二百块钱塞到塑料花手里,“我赌永生会换路。”

塑料花表示,自己也赌换路。询问一圈下来,所有人都是一个态度。眼看着赌不成了,安灵也是掏出一块钱,表示赌不换路一块。

这种只有一个人赌不换的情况下,只要赢了,一块钱的赌…资跟一百块是没有区别的。反正都是独得奖金。

其他人见到安灵的做法。也想跟着学。不过考虑到自己都是专业人士,最好还是要相信自己的判断,于是也就没跟安灵这个搞后勤的一般见识。

黄金战队的二选拿到了炼金和轮子妈,这个组合比起刚才要强太多了。不过由于炼金拿太早,有很多英雄可以对其进行针对。其中比较难搞的头号麻烦人物,基本上是不会商场的,那就是vn。

如果永生真的拿vn当adc,那么中期团战他们除了爆炸还是爆炸。不管他们换路与否。vn打轮子妈都是被天克的一个状态。vn能秀,轮子妈能跑,还能带动全队人员抓那个蹦蹦跳跳滚来滚去的家伙。

此外天使打野也比较克制炼金,而且最近一阵子也出现过几次,算是非主流打野之中出场率最高的了,梦魇也要加入到其中。基本上但凡是有出场过两次的非主流打野,都能归到这里面去,由此可见主流打野是有多么的主流且不可撼动。

至于安妮这个炼金的另外一个克星,这东西炼金打起来非常难,不单是六级前线上不好跟安妮打。就连六级之后炼金去尝试着断兵发育。安妮配合随便一个主流打野并且手里有闪现,炼金基本都跑不掉。

单线的安妮爆发能力之高。九级之前都可以对炼金造成大规模杀伤,被安妮耗血炼金基本上没有什么办法。等九级过后,被压了十分钟的炼金估计已经没救了。

不过很多安妮都不知道应该怎么对付炼金,金凯瑞也不是没打过安妮,多少知道应该怎么怂,知道如何利用安妮不在线上的时间发育,倒是也不算太怕。

至于剑圣和阿卡丽这种,既然他现在打比赛出纯肉装,这些无法在线上限制他的英雄已经没什么压力了。比赛局跟路人局不同,炼金只要乖乖做好坦克,不需要利用自己的输出来提高胜率,一切相信队友就好了。路人局出输出完全就是对apad的不信任,这也是路人打野钻石分段喜欢出输出装多过坦克装的原因,璀璨钻石是玩家实力最为混乱的一个区,到处都有靠着代…练打上来的玩家。

在比赛之中,由于可选英雄的限制,反而更容易让炼金肆无忌惮的发挥。这个道理是金凯瑞加入黄金战队之后顿悟出来的,他被批准成为临时上单之后可是做了不少训练赛的,就没发现有人会像hero那样选择阵容来针对自己,完全将自己的炼金无视,依旧保守的去拿那些版本强势,接着在更加强势的炼金面前彻底废掉。

ban pick结束了。永生战队接下来拿了小炮加大树,接着黄金战队丢出辅助莫甘娜和打野的猴子,永生在counter位上不合时宜的选了一个泽拉斯。

猴子这个东西打野并不是不能出现在比赛,之所以没人用了,理由只有一个,打野太伤。

对于现在版本来说,幽梦加轮子妈大招的猴子可以在隐身的一点五秒中跑路加闪现加e,直接突进敌人后排的泽拉斯然后ar收人头。前提是这猴子没有傻乎乎的出肉。

职业比赛已经很久没看到猴子的身影了,这东西选出来之后基本上只能前期刷,中期再利用团战能力发挥效果。这个与潘森师出同门,同时被拿出来的打野,基本上跟随潘森一起消失在职业赛场。

潘森的寿命其实还是比较长的,现在也偶尔会出现,毕竟其强开团的能力强的可怕。跟猴子一样,潘森上不了场也是因为清野慢,出紫色斧头都要在野怪上折腾半天,又不好用29%攻速的符文来提升打野效率,混得也是有点惨。

这念头打野的经济没有保障,人头不好来,小龙又不再提供团队经济,打野玩家惨得很。在这样的情况下,选一个刷野超级没效率的英雄,基本上可以肯定,只要逆风打野必崩的一个状态,因此大家才习惯与用那么少少几个英雄来游戏。

永生战队的泽拉斯拿得让人大跌眼镜,所有人对面应该会拿出一个中期ap,或者选个卡牌这种中期能够为团队提供一些战斗力的东西出来,对抗黄金战队强大的中期能力。

就永生的阵容而言,大树、泽拉斯、小炮这三个点中期输出是非常一般的。皇子和大树又偏向于开团。

在没输出的情况下开团。这是一个相当作死的情况。至少面对黄金战队输出超高的阵容来说是这样的。

在辛德拉战斗力爆表的时期,皇子恐怕还是个小脆皮,应该属于一套就会被带走的硬度。皇子这个东西打伤害就是那么一套,玩上单的人都知道,只要躲了对面上单皇子的eq,他基本上就没有战斗力了,可以追着点。反应比较慢的玩家直接用ad妖姬对付上单皇子就可以,怎么打怎么虐。除非这个妖姬反应慢到皇子eq的时候连个w都放不出来。

打野的皇子那就更是如此了,很难主动提供伤害,面对残血eqra倒是抢人头的一把好手,毕竟突进得远。

塑料花作为教练,多多少少能够猜到对面选泽拉斯的理由。第一个,折叠刀的泽拉斯确实很厉害,也很有保障,几乎没坑过。此外,黄金战队这边只有猴子一个突进,其他人连位移都没一个。这样的阵容。最适合让泽拉斯来打了。

不过她并不觉得这个教练的想法是对的,才她看来。这教练就是看到了一点点对他有利的因素,就无视掉了一大堆的不利内容。炼金和轮子妈的配合,对于泽拉斯的威胁,以及猴子对于泽拉斯的威胁。

塑料花毫不怀疑,跟龙洋玩了那么久的胖子和蘑菇头会不知道猴子的正确玩法,压根不会让猴子这个东西去出肉。

猴子就是个开团刺客,找准时机eq开大,分分钟打出成吨伤害,再吃下成吨伤害,为队友一共一个极其完美的收割局面。

面对小炮风女,猴子或许很无力,不过只要关键团战的时候猴子有闪,被小炮风女从泽拉斯身边推开后再次位移进入,那分分钟带来爆炸伤害。

对于一个吃着打野位经济的猴子来说,他能够带来的,正是目前版本最为需要的东西,不比任何一个刺客中单做的差。

胖子和蘑菇头确实是在龙洋玩了刺客猴子之后才开始这么玩的。这一场他本来想选盲僧,不过考虑到风女真的烦人,加上又有个轮子妈,不好好利用就浪费了,于是就吧猴子给弄了出来。

折叠刀看着对面的阵容,总觉得自己这场有那么点凶多吉少。不因为别的,自己这边的中期能力太弱了,至少跟对面是完全不比了的。如果大树起得来,那么一切好说。只要切断炼金跟敌人后排的联系,团战基本就算是赢了。

令人欣慰的是,敌
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