友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
电竞英雄-第309部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
稣娴牟皇呛芏啵哉飧鲇⑿勰壳暗纳撕纯矗刺サ母鴔骚扰。算是减少了自身残局能力。毕竟r最多只能连续丢出四到五个而已。
段秀秀习惯将卡萨当成刺客而不是先手英雄。她这是刺客玩多了的结果。反正就是那种别人打,她混。等战斗差不多了,她再跳上去给个存在感。这种打法基本上算是将卡萨定位成了一个顺风英雄。如果是那种出金身先手留人的卡萨,倒是顺逆都能打,但段秀秀的就不行了,特别吃队友的输出。
卡萨目前跟法爷一样,同样是可上可下的货,不过上单胜率低的发指,就算赢了基本上都是躺赢。如果输了,差不多有一半的锅都在卡萨身上。
西乐也是完全不了解,为什么会有神经病没完没了的用卡萨丁去打上单。她们五个人之中有两个是统计专业出身,非常迷信数字的力量。她们严重怀疑那些拿卡萨打上路的战队,分析师的数学老师百米成绩是不是十秒以内。就算不考虑胜率因素,一个机动灵活的英雄为什么不玩中单四处游,非得
在上单路傻混。
她们对于其他战队在游戏中住处的一些举动有非常多的地方都不是很理解,不过对出现这种现象本身倒是表示理解。毕竟在电竞和游戏之外的其他方面,也有一些让人搞不懂状况的事物存在,比如昵称为智商税的彩票。没事儿买个五块十块的彩票她们自己也干过,也见过那种半个月工资拿来丢到投注站,中过最大的奖是五块钱的彩民。既然生活之中满是不可理喻的事情,她们也就懒得对游戏圈子里的事情多做吐槽了。
ban掉风女,永生战队那边果然一手弄掉了锤石,针对那个e技能漫天打断突进技能的龙洋。
龙洋的反应速度是鹿知秋都羡慕的,他大概就是那种可以靠走位躲过无视野草丛之中ezq技能的人。这一点非常困难,hero这边能做到的只有他和鹿知秋。
之后龙洋在塑料花的建议下ban了狮子狗。理由很简单。防止对面真的如猜想一般主ban强势打野。
如果他们真的在二三手的ban人中将瞎子和皇子搞定,那么能够打野的选择就非常少了。到时候hero这边一手拿了妖姬,对面就得考虑考虑要不要在法爷和纳尔之中放弃一个,拿下最后的强势打野——螳螂。
如果他们拿了,那么白小北就可能得到纳尔或者法爷的其中一个。虽说法爷上单没有中单效果好,但段秀秀是什么人西乐也是懒得提了。法爷走上,总比在对面队伍里被拿来counter妖姬好得多。
事实证明,塑料花还真就有那么点算无遗策的意思。永生那边的教练几乎就像一个婴儿一样被她给耍着玩,她每一步棋都妨碍着对方的落子。
永生那边果然是二手ban瞎子,hero这边三手ban掉了刀妹。刀妹作为上路counter法爷的存在,只要ban掉,基本上就是逼着对面拿掉法爷。如果放法爷,那么hero就可能一抢法爷给白小北,白小北会得到一个没有天敌的上单,同时逼迫永生上路只能选一个偏向发育的坦克角色来应付。
如果这个选择是纳尔,那么纳尔的线上能力几乎会被法爷完全克制住。丽桑卓会被人如此重视。最主要的原因就是她能够打纳尔,就这么简单。
白小北的法爷玩得还是很不错的,他比任何人都更早将丽桑卓拿到比赛中,虽说是被西乐逼得就是了。
整个ban pick过程,对于教练来说就是一个互相调戏的过程。此时永生战队的教练深切的感受到自己被敌将侮辱了,他自然知道法爷和纳尔对于紫色方来说是必须ban掉的对象,不过他也清楚hero这个对手对于妖姬的偏好。
他本以为对面拿妖姬,自己可以利用丽桑卓来counter,这样一来不单得到了纳尔和丽桑卓,顺便还能限制敌人的打野。
结果他发现自己的意图不但被猜穿。还被敌人用提前了两步的思维将刀妹ban下来。如此一来。他们便不能选择纳尔和法爷一起拿了,因为hero很可能会先选打野。
到时候把螳螂一丢,场上可用的打野真的不多了。
狮子狗、瞎子、皇子、螳螂,这四个家伙是在狼人被改没之后的四大野王。三个已经进入了ban lister。剩下能用的东西真的不多了。
永生的教练已经知道hero此时正在传达的信息。他们几乎就是在用广播喇叭大声朝着自己喊:‘去把法爷和螳螂拿了吧。我们要先手选妖姬,在你们选完之后还要选纳尔。就是不知道你们要用法爷来克制妖姬,还是克制纳尔。’
西乐其实真的就是这么个意思。永生战队的教练耳力很好,听到了塑料花的无声呼喊。她们知道,龙兴这家伙算是国服蛛王,在这个蜘蛛女王终于被削成狗蛋的版本,他依旧觉得女王大人强大无比并且使用起来溜得飞起。
塑料花很了解永生那边的打野,蜘蛛玩得很糟糕,如果没有四大野王,他能选择的只有潘森一个。这个版本的潘森其实也并不是不能出场比赛,只不过定位尴尬而已。
大家都在玩刺客,玩爆发,前期输出很足,潘森很容易被秒。一个潘森被拿出来,随便有个奶妈在他的大招落点丢个e技能禁魔,这个潘森基本上就跪了。
奶妈在这个版本对潘森、卡牌这种限制非常巨大。卡牌还算好一些,毕竟这东西的大招在中后期是用来收割残局的。一波团战打完,有漏网之鱼,卡牌飞一下解决之。这种被打散了的残局,只要不往奶妈脸上飞基本上是ok的。
至于潘森的定位,前期大招cd长,用大招来gank其实也成功不了几次。后期……其实后期也ok,拿来打强开,只要不被奶妈禁魔一切都好办……不过既然是开团,对面很可能有好几个人站在一起,只要其中有奶妈,那直接就gg了。
永生战队的教练在最近一段日子的训练赛中已经受够了潘森了,被奶妈counter的死死的,其实塑料花那边也是一样,非常了解版本状况,这种热门英雄出现了天敌的情报自然非常清楚。
就在塑料花准备看着被自己侮辱到的敌军同行在自己的谋划下拿走螳螂和法爷的时候,丫的不按常理出牌。
永生战队的应对方法是在ban打野的事情上妥协,塑料花的三手ban掉了皇子,现在强势打野中螳螂和瞎子都在。只要永生不ban打野,将妖姬ban掉,这样就能够得到一个相对和平的开局,只不过hero这边会首选一个没有刀妹这个天敌存在的法爷。
比起那种妖姬和纳尔被拿的情况,这种丢法爷的状况要好上许多。要不然ban掉法爷,就会放出段秀秀的妖姬。反正蓝色方一手,不管永生怎么ban,都有妖姬和法爷可以二选一。
塑料花眼看着对面坚持己见,将瞎子这个最后一个打野给弄死了,还以为这家伙要放妖姬和纳尔呢,于是一手拿妖姬。结果意外情况出现了,永生战队的选将竟然是纳尔和螳螂,将法爷放给了白小北。
“天啦撸,这是什么情况啊?”塑料花张大眼睛,不知道应该如何理解敌人的这个自爆行为。
螳螂和中单法爷,这是一个特别强大的组合,尤其是将法爷交给折叠刀这种级别的中单的时候。不过相对的,段秀秀的妖姬想秒螳螂也不过是分分钟的事儿。塑料花出于对段秀秀妖姬的信赖,把最重的担子交到了她的身上,换取白小北能够拥有一个完美发育的纳尔。
谁知道世事无常,对面的军师竟然不按剧本写好的走,把法爷给放了出来。
幸福来得如此突然,将塑料花搞得有些不太敢相信。一手妖姬,二手还有飞机和法爷可以拿,这简直是先手后手防突进,清线pokeaoe全面发展的一个阵容。尤其是但秀秀和白小北的妖姬和法爷玩的都很不错。
“给就拿,快!”塑料花几乎都要扑到自家队员身上帮他们选英雄了。她实在是想不出,对面教练到底是抽了什么风。
其实她倒是有那么点去公园摆摊算命的潜质的,她猜得不错,永生战队的教练是抽风了。他这个当教练的,最讨厌的就是被别人算计到,被别人看透,平时最喜欢做的事情就是在角落里摆出世外高人,一副谁都猜不透的模样。
他今天也是任性了一次,成功的惊吓到了塑料花,让她对这个ban pick选择大呼不解,不过也仅此而已了。永生战队的教练也知道自己的做法属于自爆,不理智。不过他觉得无所谓,虽说法爷和妖姬被放,但是对面没了强势打野,自己这边还可以用莫甘娜counter中路妖姬,也不是不能打。
他的自信源自于对自家战队实力的信任,ban pick缓解需要考虑到的因素很多,其中就包括敌我双方的战斗力。对于永生战队来说,他们不觉得自己应付一个新人队伍需要拿出百分百的全力来。这第一场,就当是让赛好了。
411章 关于新出现的poke英雄
让赛,这种词汇通常发生在脑力活动的棋牌比赛之中,比如围棋的让子。
英雄联盟这个游戏发展到如今程度,正在往一款绝对的脑力游戏上转变,但仍旧以个人操作为主流,尚未彻底转变。假以时日,个人战斗力在游戏中能够决定的因素会被大幅度缩减,所有职业玩家都能够拥有一个相近的战斗力,比拼的是行军布阵以及节奏支援。
就目前而言,这种情况已经体现出了一部分,主要表现在上中两路上。这两条路线相较过往那种极力拼杀的状态变得温和不少,战队对上中两路选手的要求也从‘杀崩对面拿优势’变成了‘尽量发育稳优势’。
永生战队是否强到了足够对hero让赛的程度,双方都不是很清楚。他们战队除了折叠刀以外的四个队员全部都没有什么大名气,这意味着他们比赛之中的亮点不多。
ban pick仍在继续,龙洋这边一手妖姬是传统,之后冰女飞机,算是把上中下三路的op英雄全都拿过来了。
目前版本中的op点除了纳尔和丽桑卓之外还要加上一个辅助风女,不过这东西的存在价值比较看对方阵容,但强力程度是不需多说的。
风暴眼作为风女的专精玩家,在这个英雄被誉为废物的时候仍然坚持让其闪亮在职业赛场。作为回报,风女也是成就了她保护型辅助第一人的名头。
相对的,碍眼这个家伙在某种程度上能够用赵信当辅助打出风女的效果来,也算是一绝。
至于纳尔的强力。完全体现在其超稳定的线上发挥以及控好愤怒后的团战搅屎棍能力。
纳尔这东西在比赛中的团战力量比路人局强的多。至少比赛团战时队友会给纳尔留下一点兵线。让他保持高愤怒。要是路人局。兵线过来女警一个q就什么都没了,谁管你怒气不怒气,老子adc拿经济天经地义。因为这个原因,纳尔在逼团的过程中基本上很难及时变身,那个极度op的大招也就没有办法在非常恰当的时候释放。
至于冰女,这个英雄虽说counter一切刺客,但其实counter程度并不是很高。比如打劫,劫在对线期甚至还有可能压丽桑卓一些补刀。法爷的counter主要体现在团战中。而且要懂得留大招,目标任务不出现就一直捏在手上。
一般来说,只要丽桑卓有大,身边又有队友,劫这种东西基本上是不可能露面切人的。有威慑力在,几乎就等于限制了刺客在团战中的输出。这种counter虽说看起来并不如何亮眼,没有那些戏剧化的华丽操作,甚至没有人头助攻这种数据账面,但也确实起到了极其重大的意义。
法爷之前的沉寂与她这种存在感不强的表现多少有一点关系,直到刺客因为野区改动而真正回归。这才算是走完了一个大圈子。
现在比赛场上正在等待永生战队的第二手选人,他们很清楚丽桑卓绝对是白小北拿来打上单的。也就是说纳尔要面对这个线上很难打出强势效果的家伙。
法爷对付这种近战想怂还是没问题的,换做其他的英雄,怂都没得怂,只能被消耗成残血老老实实回家。
纳尔之所以作为新英雄保持了那么久的低胜率,就是因为这个家伙线上超强的单杀能力,误导了许多玩家在装备上选择以输出为主。直到在团战中因为地容错率而被胖揍,这才开始转半肉直到现在的纯肉。之后纳尔的兴起和他其后被加强也有很大的关系,小纳尔q技能的宽度和弹道速度的增强让这个英雄线上可以在肉装状态下也能很好的耗血,不至于因为肉装问题浪费掉他那强大的对线能力。
这样因为出装而导致的英雄没埋没,其实也正在发生在新英雄挖掘机的身上。
这个英雄的伤害非常恐怖,新一代的gank王,但打团能力并不是很尽如人意。
跟纳尔相反,如果让挖掘机这个在团战时并不灵活,本身又没有坦克加成的家伙出肉,对于团战来说是没什么太大好处的。虽说容错增加了,但挖掘机的控制能力跟纳尔是没法比的,他的大招基本上就已经确定了,这是一个打支援为主的英雄,团战并非他所长。
目前来说挖掘机的胜率在那些已经对这个英雄多有了解的玩家手中还是很高的,用来前期gank,后期带线还算不错。大招这东西在前期控龙和支援上都很好,后期自然要用来打分推,或者拿来逃跑。
就出装而言,这个英雄目前来说什么样的神奇出法都有。打野以肉为主或者半肉九头蛇,上单三项九头蛇。还有人打野ap出装,效果也是可以的。
挖掘机出ap,基本上全部靠遁地形态的q技能打输出。1。0的ap加成伤害非常可怕,不过遁地形态这个英雄的视野实在是有些问题,很多玩家玩起来应该并不适应。
不管怎么出,少抱团多分散抓人是这个英雄目前来说的唯一玩法。毕竟大招无法直接提供战斗力。如果非得要强调其团战能力,那就出ap。
挖掘机遁地形态q技能是一个非常强大op的poke技能,射程极长,和杰斯的eq稍短一丁点,弹道速度很快,比杰斯的eq稍慢多一丁点,伤害效果上和杰斯炮弹差不多,都是命中敌人后爆炸aoe,不过范围稍微小。
作为poke英雄,ap挖掘机的强大在于他没有蓝耗,而且cd也比较短,满减大概是4。2秒的样子。而且最为重要的是,挖掘机作为poke英雄有一个非常强大的位移。这个位移不同于以往所有的位移技能,极其适合野区阵地战。有三条隧道随便在地上。挖掘机可以连续进行不间断位移。能够与敌人保持一个比较不错的距离进行poke。
职业比赛对于poke英雄的爱近乎于偏执。几乎所有拥有这一能力的英雄都曾经是非ban必选的存在。杰斯、炸弹人、ap豹女到现在的棺材板。
如果真的从这个方面来考虑的话,或许挖掘机有可能作为poke英雄出现在职业比赛之中。不过这个近战英雄出ap想要走线上还是比较难的,毕竟上单路需要利用传送支援小规模的团战,ap出装的挖掘机似乎不太具备这个能力。
西乐目前对挖掘机还是很有好感的,不过不是ap,只是将其当做最普通的带线打野来看。毕竟他前期的支援和gank能力非常诱人,但她们也不排除将这个英雄拿出来打poke,无消耗poke非常吸引人。
不过考虑到拳头对于poke英雄的厌恶。估计很快就要砍ap加成。只要砍了这个,那挖掘机基本上就要和ap说再见了。
---
在hero战队拿了妖姬和飞机这个组合之后,永生非常快速的选出了自己的第二手,小鱼人和和辅助的莫甘娜。
这两个点其实都是为妖姬准备的。小鱼人这个东西在线上其实是拥有和妖姬硬拼的能力的,毕竟妖姬输出在双q,只要小鱼人用e躲掉其中一个,再q到妖姬脸上……有巫妖的情况下,一个q直接揍出分身还是比较正常的状况。
再加上一个在一定程度上对
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!