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电竞英雄-第223部分
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在这场娱乐局中,ban pick几乎成了无用之物,双方随意ban了一些常用英雄,瞎子什么的,接着就开始选人了。
ban pick阶段在正式比赛甚至普通路人局中都至关重要,如果一个路人队伍所有人都能花心思研究自己的对手再进行英雄选择,队伍胜率将会高出很多。
在这种只玩奇葩的娱乐局,这个阶段倒是也不容忽略,只不过是从一个战略核心变成了一个展现自我的地方。
正式比赛中,经常会有人先选英雄的时候把鼠标点在提莫队长和阿木木身上来卖萌,让观众**欢呼一阵之后之后再换掉。现在来说这种人已经比较少了,败人品的事做多了是会遭报应的,就有职业选手在帮队友选中单的时候错手选了个乌鸦,队友中单也只能哭着来用了,倒是赢了。这一做法把主持人方面坑成了狗,一顿吹嘘这个乌鸦法坦的选择是多么的精髓,最后被告知手抖选错了。这些选手也是不会做人……
安灵永远是最受关照的人,由于猪妹常年冷门,在这冷门战中成为热门的可能性非常大,所以他gc这边一开始就把猪妹给选了。
联合战队方面果然是一手拿了寒冰,出于折叠刀和碍眼对于这个英雄的爱。至于两人的争抢究竟谁获胜,一会寒冰射手艾希会出现在哪一路,还是一个谜。
除了艾希之外,厄加特也被拿了出来。这东西基本上就是个打上单的,其实玩起来还不错,就是上手有些难,打团的时候面对多核心阵容有些尴尬。不过同样的,对于单核阵容,有压制技能的英雄都是完克的。
龙洋作为打野,也是默默的拿出了马尔扎哈。现在来说,打野方面的冷门非常多,但游戏规则上说明,必须选冷门英雄和非主流玩法,也就是说猪妹这类冷门是不能用的,连老鼠打野都不可以拿。像是曾经流行过的船长、死歌打野都不被允许,真的是很麻烦。
为了确保自己的刷野效率,龙洋选择了马尔扎哈,ad的。其实他是想玩新英雄的,可惜比赛服还没有。
阿兹尔的可怜胜率依旧,不过作为一个考验操作的高上限英雄,而且爆发也不错,相信很快就会出现擅长使用的玩家。
318章 曾经的主流
黑叔婚礼上的娱乐赛,只是在ban选上就已经极度富有娱乐精神了。
龙洋的蚂蚱和安灵的猪妹或许看不出什么来,但联合军团那边寒冰和蚂蚱一同出现,基本上意味着很多有意思的事情会在比赛中发生。
ad蚂蚱的清野速度绝对是一流的,而且不用在线上折腾,在出装上也能随意一些,不出打野装备也是ok的。
自从野区经济和经验被大削弱,打野装备改版之后,打野装就能了打野少年必备的装备。拳头想通过一件单一的装备来增加打野的经济,这也直接导致了那些不太适用于这件装备的英雄在野区越来越弱,比如安灵的猪妹。
远古魔像精魄,也就是打野拳这东西对于猪妹来说,只有拖累没有半点增强。拳头很可笑的认为自己推出这个装备之后,靠血量打伤害的猪妹就能够崛起,也是痴人说梦到了一定程度。情况正好相反,在以前的打野拳套还能够对野怪提供相当多的输出的时候,猪妹还能肉一肉,把自己当个坦克去打。
至于现在,至少韩服的猪妹顶尖玩家里,只有在阵容极度缺少并极度需要坦克的时候才会出打野拳套,大部分情况都是出蛋帽的。
猪妹的q是百分比伤害,靠百分比打伤害以及技能伤害加成高的英雄出法穿装备效果拔群,比如蜘蛛,比如兰博。猪妹也是追随着阿木木的脚步,在ap法坦这条道路上渐行渐远。
现在正常一些的路人局猪妹都是蛋帽加法穿鞋加小面具的组合,像个刺客一样阴在角落。在敌人抱团的时候找机会甩大招。然后q起脆皮给e然后开w黏住。
这一套伤害打出来可以直接让脆皮c位去掉半管血。搭配上猴子上单这种大招流英雄,只要猪妹大给的好,猴子刺客出装完全可以一转三四杀。
猪妹和猴子就像潘森和卡牌一样,算是路人局中一个比较容易上分的阵容。前者更适合低分段,后者对游戏理解的要求高一些,但什么分段都可以拿来用。
真正的猪妹玩家都非常清楚,猪妹其实是一个哪条路都能打的英雄。上单可以打,辅助没问题。中单也可以玩。之所以会这样主要还是有赖于那个非常op的大招,以及猪妹可以出穿透装打伤的特性。之所以并不流行,归根结底还是线上能力的问题,很难杀穿一路,出门水晶瓶抗压,这种节奏很难被推广出去。路人喜欢的是剑姬这种无脑干的英雄。
如果猪妹真的能出现在比赛中,用作上单出坦克装备的可能性远比打野大,打野的猪妹只能让队伍打换路牵制敌人打野,然后出ap。
在龙洋选出蚂蚱后,gc那边的三个人正在犯难。撸撸姐一直在思考自己应该用点什么英雄。奇葩英雄她会不少。比如上单的掘墓,不过这不符合比赛规则。她从刚才就一直在考虑。到现在也没什么结果。倒是风暴眼那边已经有了计较,给自己抓了个波比出来。
这一选结束后,大家询问gc这波比走哪条路,以确定玩法足够非主流。风暴眼举起手来,轻轻的说了句‘我来用’。
此言一出全场哗然,这已经不是阵容非主流的问题了,现在风暴眼这种以保护见长的辅助都玩上了攻击性十足的波比,这简直神奇。
波比打辅助,那基本上意味着这一场没人买眼排眼了,大家只能当路人局那么去打。波比这个英雄还算比较吃装备,跟贾克斯类似,前期可能并不强势,但有了两件装备的时候就可以目空一切了。
波比的核心装是三项,其实严格来讲应该是耀光。对于前期比较劣势的这个英雄来说,能在第一个大招开出时有把耀光,就能在前期换血中占到很大优势。至于三项之后的第二件装备比较看阵容,并不像贾克斯一样可以无脑出破败。
贾克斯之所以可以出破败,主要是因为他自己有一个位移技能,可以追上大部分只有一个位移技能的上单英雄。可惜波比没有位移,只有一个突进还必须先手用。因此,一般情况下波比在面对有位移的英雄时出一个幽梦会好一些,对没位移的英雄出破败,这是建立在波比召唤师技能是点燃加疾跑的情况之下的。
事事无绝对,这种出装并没有那么固定。出幽梦的好处在于可以让自己跑得快一点,绕路追上那些隔墙跳走的英雄。波比这种靠墙吃饭的,就烦的就是自己把敌人撞到墙上打成残血,然后敌人位移过墙。至于出破败,基本上还是是为了线上追人,比较好用。前者相对而言对团战也更有利一些,可以在开了大之后更快的跑到敌人后排c位抡上一锤子,后者更加灵活,线上能力也更强一些。
只要前两件装备出的足够早,波比基本上就是一只疯狗,不管丢到哪里都会让对手非常头痛。现在这东西当了辅助,那情况就不一样了。以辅助的经济憋三项,基本上算是彻底没戏。
联合军团一方把螃蟹先手拿了,主要是想用他来打辅助的。螃蟹是线霸,在有蓝的情况下,还是挺op的。在目前的这个比赛规则下,不能拿主流,也就是说adc位必须也不能使用主流射手了,这让adc的选择相当有限。
万老板实在是想不出什么正经的能打adc的奇葩英雄了,于是他拿了个卡牌出来,打ad。
其实ad卡牌油然已久,但都是中单ad卡牌。卡牌这个英雄强就强在大招上,非常厉害的上下野三路支援,只有卡牌人在中路的时候,这种支援能力才能得到体现,毕竟卡牌开大也是有距离限制的。在地图中心能飞的地方也会更多一些。很少人愿意牺牲掉卡牌大招一半的支援能力让这个英雄去打下路。除非是现在这种走投无路的状态。
如果这个卡牌要是拿来打中路。那么肯定就会被规则给pass掉的,属于违规,既然真的拿自己当了adc,那么就随意吧。
接下来联合军团拿下了自己的上单位,一个上单vn。这基本上算是缺乏想象力的严重证明,vn打上单相当不错,前提对手是个肉。在很多比赛中vn被拿出来都是换路,一个人去上的。由于该选手实在是不知道应该拿什么出来玩了。大家也就勉强算他通过,真的非常勉强。
gc这边剩下一个adc一个上单,撸撸姐能够理解对手不知道选什么的这份心情,因为目前大部分大部分英雄都有过一段上单历史,想要拿出新奇的还是比较难的。
本来撸撸姐想冒险试一下上单人马的,这东西跟上单龙龟的玩法差不多,就是跑速流,把自己当个肉玩。撸撸姐可不是龙洋,什么英雄都玩的溜。她的上单乌龟倒是没问题,可人马就不敢说了。还好她的对手选了一个vn出来。撸撸姐也是呵呵一笑,随便拿了一个扇子妈。上单扇子妈。
至于已经几乎没了可选对象的adc位,石双询问自己可不可以玩adc豹女,结果自然是否定的,那不就跟普通的ad豹女一样了么,完全不行。
无奈,他只能拿了个凯南出来。
如果是放在两年前,这种选择是绝对不行的,因为当时ad凯南的数量相当的多,不光是上单ad,adc凯南也是有的。
凯南这英雄自从s3全明星之后已经被冷落了有一阵了,具体还是因为上单的定位变了的关系。现在的上单可以说是又变了回来,凯南也不是不能上场。之所以没人拿来用,大概只是缺少个领头的。凯南消失了太久,已经没谁懂得配合这个英雄来打比赛了。
其实在目前版本,ap的上单凯南是一个非常好的反先手英雄。说到反先手,最著名的英雄应该的同样被冷落了一段时间的植物人婕拉。
婕拉这个原本定位为ap中单的英雄和定位为辅助的发条魔灵来了一次身份调换,在彼此的道路上渐行渐远。婕拉之所以会成为辅助,就是因为她那个op的封地图大招。曾经有过一段时间,婕拉、琴女是下路只常见的两个英雄。
随着下路不再玩消耗而是打一波,这两个以消耗见长的英雄算是彻底不见了。琴女稍微还好一点,由于玩起来比较简单,也有奶,偶尔还会看到一两只,婕拉则是消失的无影无形。
凯南的大招其实跟婕拉的区别不大。婕拉是丢出一个巨大花丛,随后击飞对手。凯南是开大钻到人群中,w眩晕对手。如果敌人玩突进,那么凯南连深入敌阵都不需要了,a一下qw就是一个晕,前提是凯南要攒是普攻被动的第五下。
凯南晕人是靠叠状态的,人布隆晕人差不多。只要被凯南技能命中三次,就会被眩晕。其中普通五次出现的被动也能附加状态,加上qw正好三个。更多情况下凯南是e到人群里群体加状态然后w再开大的。e能够给敌人全部加一层,然后w是第二层,大招开启后是随机攻击单人的,只要被攻击到就加一层,也就是说大招开启后每次攻击都会晕倒一个人。
这种几乎不可躲避的眩晕非常的可怕,不过技能顺序稍微有些跟正常人的思维不一样,大部分新手凯南都是开着大招e到人群里给w的,这使得他们的大招效果并不好,久久不能上手。而且新手玩家比较喜欢用凯南打开团,要知道开团可是一个细致工作,劣势局开不好就是团灭。这也算是增加了这个后手也很强的英雄的难度。
ad的凯南其实没什么优势,顶多就是有个e技能,更方便风筝。有大招和眩晕在,不是那么怕突脸,仅此而已。ad凯南强就强在adc单挑上。如果是两个adc在没人干扰的情况下出现在下路,凯南闪现e进去给w开点,即使对面的adc是奎因也很难逃得掉的。
联合军团最后一个打野位置拿的是打野的宝石。看似意义不明。不过在场这么多的行家里手。很多战队的分析师和教练都在,他们只是稍微看了一下联合军团的阵容,就知道这个宝石是个会玩的。
宝石骑士打野并非没有先例,在s4初期,宝石骑士的w技能超级强势,额外护甲加成特别多,爆炸伤人更是有秒杀的效果,这一点是今天无法想象的。这使得宝石骑士成了一个比较需要资金出装备的英雄。辅助位根本满足不了他,所以一时间上单和打野宝石比比皆是。
辅助跑去打上单并不新鲜,比较成功的案例是索拉卡和露露。不过这两个女孩子都是长手,对上通常都是短手的上单还是没什么问题的。宝石骑士作为一个笨重的短腿英雄又是近战,上单很容易被很多英雄压,要知道当时可是鳄鱼的天下。
因此,秉承着没地方发育就去野区的原则,很多宝石选择去打野。宝石的技能很适合打野,这里指的是被动。
宝石的被动在他走在下路做一个勤恳辅助的时候是什么用都没有。‘每次技能后的攻击会造成相关于护甲值的魔法伤害’,这简直是让一个辅助用他那可怜的经济去粘着敌人c位打。纯属找死。
现在的宝石骑士已经被拳头砍成了狗,原本op的w技能彻底废掉。这个英雄基本上已经彻底消失在了英雄联盟的世界中。冷门英雄不可怕,就可怕的是那些没有攻击能力的默默不显眼的冷门。现在的宝石骑士就是其中之一。
在目前的环境中,钟情于宝石骑士,喜欢他那句‘璀璨钻石,始于煤炭’的玩家一直在寻找更适合这个英雄的玩法,但这是徒劳的,游戏环境没有巨大改变的情况下,宝石骑士只能在冷板凳继续坐下去。
一般来说普通的辅助宝石是一个光环机器,算是辅助中比较富有的那一种。自带一个永不关闭的护甲光环,这让他可以非常容易的蹭到助攻。宝石骑士在现在环境绝对不是坦克,就是个可以移动的图腾柱。核心装备加速球、鸟盾、基克的使徒,如果能出完这些,那基本上比赛也打到四十分钟了。
所有试图在均势局把自己当坦克的宝石都会死的很惨,一个没突进,没加速更没伤害的火舌图腾冲锋到最前线,最惨的是均势经济连肉都肉不起来,ap随便一个技能就拜拜了。像个真正的图腾,站在adc的周围,为团队提供防御、魔抗、吸血和大招所带来的双攻加成才是他的使命。
在敌方突进闯到adc面前的时候给个w减对方的抗性,找准机会给眩晕协助adc秒突进,这才是宝石骑士该做的事情。
s4初期的宝石骑士那才是真正的坦克骑士,玩家们为了不浪费宝石骑士的坦克能力,不浪费他的被动技能,所以让他去打野。技能后的普攻有额外伤害,还能减少技能cd,这简直就是为打野设立的。当时的打野宝石核心装是蓝拳,这让他在起手眩晕之后有了一定的粘人能力,提供的ap、护甲、蓝量和减cd都是宝石急需的。这个装备几乎就是为宝石而生,宝石是最能利用这个装备的英雄。除此之外,蓝拳被动带给宝石的清野速度也能改变他一锤子一锤子的打野生活。
有了核心装之后,小短腿的福音五速鞋是必须的,然后尽可能的堆物抗,日炎蓝盾反伤甲,魔抗有一件就可以。反正ap不会把技能都甩在一个宝石骑士的身上,他要是真这么做了那么宝石的吃伤害任务也就达成了。
虽说这么样的一个宝石看起来挺有用的,可惜小短腿终究是小短腿,草食性也永远都是草食性。这样的宝石骑士根本就没有gank能力,即使是那个纯肉宝石一套爆发秒c位的年代也是一样,当时的宝石就跟打野死歌一样,很难去gank,只想着把自己刷起来在团战中成为神一样的角色。至于现在,宝石骑士伤害被砍,护甲被砍,刀刀命中的都是一个短腿英雄最要害的地方。
其实从拳头给出的各个英雄的推荐出装就看得出,他们对自己设计出的英雄了解有限,远远达不到
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