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电竞英雄-第142部分
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现在到了次级联赛,他又害羞了起来,趁着镜头给在白小北脸上的这段时间,龙洋开动脑筋想了无数个看起来能让自己显得更自然的poss。最后他决定假装打哈欠,他以前看比赛的时候发现很多选手都这么干的,镜头一来就表现出一副懒散,对比赛漠不关心的样子,很吊。
结果龙洋这一次还是想多了。镜头给了白小北三十秒,给了段秀秀二十秒,给了鹿知秋一分多钟。他和龙兴加起来只有不到五秒的镜头,基本上算是一闪一过了,搞得解说连念选手名字的功夫都没有。
至于张翼那边那就更惨了,五个人给镜头的总时长加起来,都没段秀秀一个人露脸的时间长。
ban pick开始,龙洋这边先ban先选。
一般情况下,龙洋这边都是照顾段秀秀,先给她抢个妖姬或者卡萨丁的。由于段秀秀的个人问题,hero无法像正常战队那样,在ban pick阶段耍一些花招,能做出的阵容配合也相对较少。
今天的比赛稳赢,再加上扰乱视线做考量,hero这边一选拿的是锤石。等翼战队选完了他那边的上野组合之后,段秀秀的卡萨丁才被选出来。
妖姬这个东西今次没有被ban,翼战队那边非常乖巧的随意ban了三个adc,装出一副想要针对鹿知秋的样子,给了他们的秀秀姐一个发挥的机会。
很可惜,妖姬这个秘密武器在这种比赛之中是不可能被拿出来的。虽说段秀秀很想玩妖姬,面对大义,只能表示无奈。
主持人和解说那边正在惯例的对阵容进行猜想。刚才他们就在说,本场卡萨丁被放了出来,肯定有一方会拿,结果龙洋这边真的拿了,也是保住了解说的面子。
现在的卡萨丁是一个非常尴尬的点,瞬间输出有些不足,想要配合这个英雄必须拿出一个有爆发的点来。
解说那边也是说到了这个地方。预测hero打野会选一个螳螂或者狮子狗出来。在此之前。他们看到的是张翼拿出了自己的小鱼人。于是他们先行讨论线上卡萨丁和小鱼人的孰优孰劣来。结果等到龙兴选打野,英雄选择直接停在了猪妹的头上。
“猪妹?”解说愣了愣,“有种你就确定!”
“这个……是在卖萌吧?”主持人如是道。在他把询问的那个语气说出来的同时,龙兴点了确定。如果他能听到这两个家伙说话,估计这会儿会拿个蝎子出来,省得打了他们的脸。可惜耳机隔音超好,龙兴也是有心无力。
等ban选环节结束,小鱼人和猪妹打野喧嚣尘上。主持人觉得自己已经没什么可说的了,还是先进广告吧……
甲级联赛第一天的比赛打得很激烈,算是开了一个好头。火球、a战队以及战车和战舰的比赛给了观众们极高的观赏性,因此今天第一周第二日的比赛,迎来了更多的观众。
不过这一次观众们觉得自己被骗了,昨日的高水准果然只是幻觉,今天换做逗比们登场。
猪妹打野也就算了,毕竟这个板凳英雄在大部分玩家眼里是神秘的,一年也见不上几次的存在。
对于自己不清楚的事物,人们本能的会给予其神圣色彩。倒是有一些人开始期待鹿知秋队伍里的打野会献上一场什么样的比赛。
至于小鱼人打野……
国服中人不是很能接受奇葩玩法。这主要因为大家把游戏胜负看得太重,所有人都希望抓紧每一个排位机会提高自己的胜点和段位。就像世博会抓紧一切时间盖章,以证明自己所有国家展馆都去过的那些游客一样。
游戏本身乐趣不是冲排位,而是游戏本身。普遍将排位看得比游戏更重要的玩家,遇到有可能会坑掉一局的奇葩玩法自然会生气。
打野小鱼人在韩服最近比较常见,以前很常见,此时却是有一些在看比赛的网友见不得这种东西出场,认为张翼的打野坑定了,有一些已经跑去贴吧发帖,嘲笑lspl的水准去了。
比赛一开始,张翼就施展浑身解数去抓龙兴的猪妹。他被龙兴在训练赛里虐惨了,好不容易见他搞了一个发育型上单出来,自然是准备有怨抱怨有仇报仇的。
结果龙兴那是相当的没把张翼放在眼里,直接绕到他的野区去主动入侵去了。
猪妹去反小鱼人的野,从各种角度来说,这都是难得一见的情况,而且竟然真的让猪妹给反成了。
龙兴就纳闷了,自己绕了一大圈,咋没看见张翼呢?还是龙洋之后在小龙钱插的野区防守眼看到小鱼人,龙兴才得到他的行踪。
张翼那边答应龙洋不ban锤石,现在是有些后悔了。
龙洋为了吸引眼球,做了一些平常不会去做的事情。比如线上冒险闪现钩,或者三级越塔杀人什么的。
这种会浪费掉双召的行为他很少用,今天也是为了出风头不要脸了。闪现勾很亮,塔下勾人抗塔强杀也很亮。从游戏两分钟打到二十分钟,龙洋的钩子基本上一出手就是一条人命,神乎其神。
“天海翼那帮家伙太笨了,都不躲钩的……”
龙洋说这句话的时候,正是小鱼人偶遇野外只身插眼的辅助锤石,准备e过来强杀。
龙洋看他身形闪动直接闪现躲避同时出钩,毫无意外的将他给控制住,抓着狗链往塔下跑。小鱼人想要q过来,直接被锤石e技能打断,减速。
r加闪现,更是直接被龙洋走位给躲了。
段秀秀在一边闲着没事打野怪,见到龙洋被抓也是在看热闹,看着看着嘴巴就张圆了。
“你个变态,这你也能躲?!”
龙洋汗了一个,他跟张翼打了都快二十局了,这么多对战经验在这里,再躲不开他一个人只针对自己所释放的技能那就奇怪了。
会场观众和解说在目睹龙洋野外求生全过程后也是一阵的头晕目眩。考虑到这是鹿知秋的辅助,大家多多少少算是平衡了一些,强迫自己别像没见过世面似的大惊小怪。
龙洋很好的做到了吸引眼球的任务,拥有同样任务的龙兴所遭遇的难度则是完全不是同一个等级。锤石怎么说也是辅助一哥,但猪妹打野,那基本上要排名倒数第几了。他基本上算是刷了二十分钟,刷兵数都快赶上线上英雄了。
倒是gank了几次,也都很有成效,但是比起龙洋钩遍全场还是有些差点意思。
发育型打野想要亮眼,还得靠团战。可是现在刚打二十分钟,hero这边已经是奠定了胜局,因此龙兴的猪妹看起来就像是一个酱油人那样的默默躺赢了过去。
bo2的第二场比赛,猪妹被禁了……
上一场张翼那边本来是准备提早抱团的,不过碍于猪妹大招和减速的威慑力,他们没能将这个计划付诸实行。
面对线上根本打不过的对手,早早抱团是件好事,至少团战失败总比线上被强杀要好看一些。
新的ban pick开始,张翼那边还是小鱼人。龙兴耸了耸肩,决定陪他玩到底,拿了个改版之后4。10的全新蝎子出来。
221章 4。10
新的4。10版本上线后,对游戏装备上做出的改动非常大,也让很多英雄重新强势起来。最典型的就是多兰剑被动回复生命又改回了吸血,这让很多adc比如女警的出装顺序,重新变成了双多兰直接憋无尽。
以前的女警不会硬憋无尽,那样前期线上太难过了,不过要是真的憋得出来,出了名中期弱势的女警会变得强势异常,至少不会拖后队伍的节奏。同样出装顺序大变的还有强势了两个赛季以上的卢锡安,这个超级adc从最开始被开发出来后的裸三项打爆发,到后来的出饮血,追求一定的持续输出能力,再到现今版本的裸破败或是双多兰无尽,加强中期能力。
似乎奥巴马不管怎么出装,都相当的op,没有什么能够限制得了他。
除了女警和奥巴马之外,很多adc对破败也更加青睐。
4。10版本对破败的改动并不是很大,炮台型无位移的adc比如老鼠和大嘴依旧对其十分依赖,不过对于大嘴来说裸三项要比裸破败好打一些。至于新装备饮蓝刀,比赛之中出现的可能性几乎没有。
饮蓝刀的卖点回蓝,确定了其线上装备的定位,可adc并不缺蓝,至少不是那种没了蓝就打不出输出的状况,厄加特除外。因此,adc既不需要这东西,也没可能在对线期放弃与对手的对抗来出这件装备。
相对的一直在玩ad蚂蚱的蝴蝶刀最近开始尝试着在韩服出这东西。
她对ad蚂蚱的定位非常清楚,就是普通的胡乱丢技能叠被动,尽可能多的召唤出小蚂蚱。让它们上去咬人。这种叠被动的同时。可以积攒女神之泪。以便叠出核心装备魔切。
在这个丢技能的过程中,马尔扎哈的蓝量堪忧。之前一段时间蝴蝶刀会看情况出一个圣杯,以此来稳定自己的游戏节奏,最后会出残暴、轻语、饮血来堆ad。现在有了饮蓝刀,虽说加蓝效果比不上圣杯,但也可以让自己的ad蚂蚱度过虚弱期,这对她来说是个好消息。
在这一版本中,饮血剑的改动让它从一件纯输出装变成了一个生存装。饮血剑的属性大削弱。但是却多出了一个增加护盾的buff,这对adc来说相当于增加了血量上限。
以饮血剑的ad加成,仍然是adc不可或缺的装备,但是出装顺序上不再会被第一个拿出来考虑,毕竟adc这东西前期对生存装的需求并不是很大,这使其成为了第五个大件。
出了饮血剑再出个女妖,如今的adc可以说是前中后期都压得住场,既不那么容易死,战斗里又恒定,最重要的是刺客类英雄统一削弱。现在可以说是adc最好的一个时代。
至于中单ap的装备,随着大圣杯迟来的削弱。中单的重要性再一次被削减。目前比赛中大热的两个非ban必选的英雄是露露和大天使凯尔,他们都是保护型的英雄,可中可上。他们的保护对象正是身份大涨之后的adc,这也从侧面说明中单地位已经降低到adc小弟的程度上了。
还有新版本大热的酒桶上单,也是以保护能力见长的,团战的时候大招直接往自家adc的脸上扔,想接近自家adc的都必须死。这种无脑打法非常有效果,曾经的中路万金油换了一个定位之后再次回归赛场。
除了装备改动之外,英雄方面的改动倒不算大。除了死歌整容归来,蛮王和几个英雄技能图标改变之外,团战毒瘤豹女也完成了她的重做。
豹女重做版本在韩服上线有了一段时间了,现在这个英雄定位模糊,胜率跌到了谷底。q人不再痛的豹女得到的是追人能力,这要求她拥有一定的属性来支持她的近身战斗,也就是说豹女需要肉起来。可是从目前来看,法坦稍微火了一下之后又因为adc的再次增强被打回原形。豹女想要火,恐怕需要一件类似火炬的成长型ap装备才可以。
考虑到鳄鱼在上一版本最后辉煌的一段时间内的纯肉路线,或许豹女也可以这么搞,出个眼泪之后纯肉,等比赛后期再拿天使出来补伤害。这大概是一个比较能衬托新豹女思路的出装,可比赛却不需要一个定位如此尴尬的英雄。
至于豹女在比赛中出ad甚至充当adc的可能性依旧很低。三项肉装的ad豹女上单在路人局倒是可以,严格来讲路人局怎么玩都没问题,不过到了比赛中,这样的豹女在上单食物链中的排名很成为题。不过豹女从身份上来讲,进入上单动物园似乎顺理成章,或许三项饮血的肉装豹女在未来某一天可以被开发出来回到赛场。
另外一个重做加整形归来的英雄是水晶先锋,当年的打野一哥。
龙兴在与翼战队的第二场拿出了这个英雄,这不是他第一次用,没事在韩服闲逛的时候他已经玩了好多次了。
以前的蝎子面临的尴尬和打野乌迪尔一样,那就是追人能力又,却不怎么追的死人。龙女打野同样面临这个问题,不过人家好歹有一个位移大招可以支撑起成为上单选手,变身后团战aoe伤害突出。
在上单英雄需要保命技能这一点上,乌迪尔是没法比了。他的凤凰形态虽说aoe也挺足的,不过打击面太小。现在的蝎子同样不具备在上单能力,不过打起野来还算不错,伤害很足。
新的蝎子多了一个类似布隆一样的被动技能,用伤害技能攻击敌人三次以后,再次的平a可以使其眩晕。这个眩晕时间稍微有点短,最开始之后0。5秒,中后期也才0。75秒。不过由于触发不需要时间间隔。只要技能伤害次数达到3。就可以再一次的触发,这让蝎子有了不错的留人能力。
除此之外,被动带来的伤害同样可观,被动加大招也能提供额外的伤害,这让他成为了一个有伤害有控制移动速度还快的打野英雄。
蝎子的w技能在减cd堆得高了之后,基本上可以保证全程开起无缝连接的状态。而开启后蝎子就算不穿鞋,速度也能达到四百多,穿上五速鞋全程五百二。这种疯狗模式在比赛之中意味着支援能力强大。这也使其成为了一个靠跑速来gank的英雄。
龙兴玩了几场之后,觉得鞋子出减cd鞋挺好的,能够更早的让这个英雄进入奔跑的节奏中去。今天比赛拿出来,他的目的不过是忽悠一下对手,仅此而已。蝎子的缺点同样很明显,没有位移技能。
目前五个t1打野英雄基本上算是瞎子、蜘蛛、螳螂、狮子狗、寡妇,皇子算是t1减,比上诉五个稍微差上一些。
蝎子和他们相比,缺少一个快速接近自己猎物的能力。有大招在手的蝎子,单独秒杀的能力很强。即使没大招,野区缠斗能力也不弱。可是没有位移就意味着他无法在比赛中成功gank有位移的英雄,这是致命的缺点。
在龙兴拿到蝎子之后,就连没什么脑子的翼战队都知道在选择英雄的时候拿出全位移阵容,防止龙兴的gank。最后他们选出的是上单酒桶,中单炸弹人、打野小鱼,下路是奥巴马和布隆的组合。
这五人组基本上都有点轻功在身,不过都不怎么卓越就是了。龙兴在选英雄的时候选定蝎子,引起比赛会场的一阵欢呼,主持人再一次说出了‘有种你就点确定’这种话,龙兴哥哥依旧是在不知情的情况下打了主持人的脸。
自此,两场比赛之中出现的打野英雄分别为猪妹、蝎子和两次小鱼人,he战队和翼战队成为了奇葩打野的带名字,并因此得到了自己的第一批粉丝。
对于龙洋这边来说,打翼战队随便什么阵容都没问题,只要给段秀秀她会的,其他四个人拿四个adc都未必会输。虽说龙洋这边到现在为止也没能拥有属于自己的游戏节奏,但牵着翼战队的鼻子走还是没问题的,而且团起来可以凭借操作,无脑碾压那些频频失误技能乱丢的家伙。
第二场比赛仍然是毫无悬念的,hero战队拿到了一个完美开局,也是一点都没给翼战队面子。
比赛结束后,观众们也是很冷静,解说也没有带动气氛让观众鼓个掌什么的。大家虽说都是鹿知秋的粉丝,不过这场比赛鹿知秋没怎么太发挥,他把发挥空间都让给了龙洋的锤石。
锤石这种东西打先手其实并不太好,严格来讲只有国内喜欢把锤石当做一个先手开团的辅助。不管是顺风还是逆风,能够在万军丛中闪现勾中敌方c位,永远是锤石最为被人津津乐道的操作。
龙洋为了给段秀秀这个坑货占ban位,也是不顾一切的显示自己,整场的闪现一个不差的全都拿来闪现勾人了。
翼战队的小子了楞了一些,几乎没有能从钩子下逃脱的,死得各种干脆。龙兴的蝎子玩得那是相当的亮,三路抢人头发育得比谁都好,比赛结束前最后一场团战,他基本是一个人撵着五个人跑,最后还拉了一个。
休息室,张翼脸上恶心巴拉的挂着各种鼻涕眼泪,埋怨龙家兄弟不给自己面子,让自己首战就输得这么惨。“还是秀秀姐好,都没用妖姬来虐
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