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踢斗-第49部分
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难度和击杀时间,雀枝枝则是在仇恨不转移的前提下,尽可能完美的展现自己的dps,他们那边自然很轻松。
阮晓晴仍旧是独立负责蚩尤,蚩尤的攻击拥有秒杀能力,但是移动性不强,对阮晓晴来说更像是一个特大号的靶子,唯一的难点就在于该如何在持有狂暴的攻击之下获取能量值,不过这对于一个职业级月华玩家来说,也基本上是没有多少难度的。
而改名呢?
应该说,这一次的改名更加的轻松。
两个身形巨大的boss,由于碰撞体积的缘故,导致了在战斗中经常会出现一些细微的动作延迟,而这些动作延迟基本上是因为boss专有的大范围攻击技能失去了正常的攻击判定所导致的。
改名依旧使用的是闪躲加格挡的老套路,而不同的是,这一次改名有了更多的心得。
闪避这个特殊技能也是有收招硬直的,游戏角色侧身避开对手的攻击,在恢复行动的同时也会有一个拨正身体的动作,而这个动作结束后的0。5秒左右的时间内,玩家无法做出任何的动作,且不具有收招无敌的效果,也就是说,除了控制技能外,仍旧会被一些超级高手抓到闪避的收招硬直,甚至会被一些拥有持续不间断的范围攻击技能所捕捉到。
而改名的应对方法也算是另辟蹊径,既然闪避可以让格挡变成固定套路,那么为何闪避加格挡这一个整体不能和另外一个技能变成固定套路呢?
是的,ex夜风。
ex夜风只要放置成功后,激活ex夜风并不需要占用玩家的时间节点,也就是说,ex夜风更像是一个已经放置好的定时炸弹一样,只要玩家在夜风持续时间内的任意一个时间节点内再次按下夜风的快捷键就可以发动夜风的伤害效果。
而这个技能所能够达成的效果有两个,一个是通过激活ex夜风来让近身后的对手被击飞,而另一个效果则是让自己被击飞,而在天地劫的挑战任务当中,面对拥有霸体效果的巨型boss,想要击飞boss是不可能的,因此ex夜风唯一的效果就是改名自己击飞自己,让boss的技能失去对一个浮空后的目标的攻击判定,从而让技能效果失效。
很简单的道理,而且实际使用起来也非常的便捷,只需要把握好节奏即可,放置ex夜风,发动闪避,根据boss技能的效果来决定是闪避后格挡还是闪避后激活ex夜风来避开技能攻击判定。
战斗进行的很快,少帅等人和贺平已经搞定了4个变形怪了,少帅5个人的配合非常默契,加上贺平猎法师的图腾支援,他们完全可以轻松应对一切局面,利用控制技能将没有技能冷却时间的变形怪打成固定套路,在进行到1个小时左右的时候,7个变形怪被全部击杀掉了。
当少帅等人转头看向改名和阮晓晴两个方面的时候都是一同愣住了,此时的改名正好被自己的ex夜风打至浮空,成功躲开了刑天的一个地面范围的攻击技能,而阮晓晴那一边一直在缓慢的磨着蚩尤的血量,此时已经有10%左右的生命值降低了,但是比起改名那边看似险象环生,但实际上更像是某种固定套路的打法来说,少帅等人一同沉默了。
“先去帮小晴吧。”
终于还是贺平先回过神来,随机在聊天频道里叹了口气,而后是其他人都不约而同的叹了口气,以这样的形式来抒发自己内心的感慨。
贺平等7人的加入,蚩尤的血量开始快速降低,不过大家都不敢掉以轻心,毕竟蚩尤有秒杀能力,雀枝枝知道自己在危急关头的应对不足,因此隔得老远的用审判之翼来进行超视距打击,不给其他人增添麻烦。
时间又过去了40分钟左右,蚩尤倒下,而另外一边的改名此时仍旧是满血,而他所面对的刑天和天魔二个boss,则是分别被改名趁机用弹反造成了20%左右不同的血量伤害。
少帅等人接手后,改名并没有退下来,而此时阮晓晴问了个问题。
“改名,你保持了2小时20分钟的apm大概是多少?”
这个问题也正好是此时其他人想知道的,少帅更是竖起了耳朵。
“没算过,应该不会超过700吧。”
众人又一同沉默了,就算没有700,就当是600吧,持续两个小时保持600的手速,这还是人吗?
他们这些斗神的老玩家都纷纷想起了几年前关于格斗的那段黑历史,甚至在这一刻他们都荒唐的感觉到,或许那段视频并不是伪造的,这种感觉,就像是一个从来不运动的人看到一个3分钟跑完一千米的人,觉得那不是地球人一样的道理。
有的人能够触类旁通,而有的人则是不懂变通,而不懂变通的人的第一印象就是荒谬和无解,就跟他们现在听到改名的话时一样。
不过,阮晓晴等人都不是不懂变通的人,而在职业圈呆的久了,他们恰恰又正好是最想要寻求变通的一群人,而此时此刻在他们的心中,分明只有一个念头。
不管是用什么办法,一定要将改名弄到职业圈里去。
第一百一十章 矛盾
天地劫第一关的通关时间和人员通报全区的那一刻,所有人都愣了一下,3小时6分钟,改名带队的9个人打通了天地劫的第一关,而此时在安全区一个老区来的玩家不屑的说道。nsxs。
“3小时6分钟,垃圾就是垃圾,我们老区记录可是2小时41分钟。”
然而仅仅只有这一个玩家发表了自己的意见,其他人却都在这一刻沉默了,尽管他们能够从内心找出无数种抗拒的念头,但是却不能忽视很多表面上的基本要素。
首先,这是一个新区,服务器最高等级才只有53级,而改名那个队甚至还有2个人没有到达50级。
其次,他们只有9个人,9个人打出了3小时通关的记录,他们的人员是怎么分配的,而他们又是如何在人手不齐的前提下进一步分担更多的任务和伤害的。
没人能够回答这些问题,事实上,从一开始很多问题就已经被有心人给掩盖起来了,就如同圈子内想要转移人们的注意力那样,试图让玩家们关注的焦点从职业联赛变阵的可行性这方面转移到凤鸣战队和改名等几个老鼠屎的身上一样。
而这个时候新区的玩家们才开始有意识的想起那两段关于格挡的视频来,说起来,他们这些人一涌而来的去围攻改名,到底是为了啥?
是泄愤还是真的想要验证什么,似乎这一刻,不明的心才刚刚开始觉醒。
“没想到还真的过了,你们这是第一次打吗?”
少帅摸着自己的下巴,一脸的不可思议,刑天倒下的那一刻,他都没有反应过来,平均等级50级的9个人,只有9个人啊,这是怎么做到的?
再看看众人的装备,这几天改名等人保护挂的实在有些太频繁了,因此他们身上的装备大多都是零零散散,而输出能力更是低的可怜,比起那些满级封顶的玩家最差也有一万左右的dps来说,根本就是天差地别。
但是就是这样一个队伍,竟然真的一次就通了,少帅也不知道是该激动还是该沉默了。
“是第二次,我们之前来过一次,跟妖精的尾巴那个队伍来的。”
改名刚刚说完,少帅一愣,似乎是对于并非初通而感到有些失望,但是随即就想到了前段时间跟往事如风絮那个队伍打的几次团战,心中再度郁闷了一把。
往事那个队伍除了装备稍微好一点,比起新手来说还真的好不到哪里去,一看就是初学水平,不过可能因为以前玩过格斗游戏的缘故,基本功还算扎实,但是也仅此而已了。
而改名跟往事他们去打,基本上属于3个人拖着7个拖油瓶,这就跟找死没多大区别。
“继续打吗?”
第一关打的这么简单,按照往事的估计,以他们目前的dps,应该能够搞定第二关,不过会磨的久一点,不过倒是阮晓晴笑着说道。
“时间不够了,某人要去上班了!”
说完阮晓晴瞅了瞅屏幕上的改名,而改名也有些遗憾的点点头说道。
“下次吧,今天都没来得及去把副本做了,晚上回来在搞!”
改名很准时的在4点半就下线了,而其他人也都各自去做他们自己的事了。
斗神联赛主办方呐喊文化总部。
繁忙的工作人员来回走动,每个人都带着完全不同的神态,而在一间办公室里,呐喊文化总裁康杰明一脸忧虑,他所担忧的恰好就是最近所发生的一系列事情。
呐喊文化在国内所负责主办的并不仅仅是斗神一款竞技游戏的比赛,但是近些年来最被看好的却也正好就是斗神。
从媒体包装,到赞助运营,到广告宣传,斗神联赛的一切零零总总都由呐喊文化负责,可以说,斗神能够吸引如此多不同年龄段的玩家关注都是呐喊文化的功劳。
斗神是一款国内出品的竞技类网游,没有运营商和开发商沟通上的困难,因此要比起其他从国外引进的竞技游戏有着更加得天独厚的条件,这也是斗神火爆起来的原因之一。
这几年来,由于斗神已经成为国内网游最吸金的品牌之一,因此总裁康杰明也算是倾力投入了自己几乎大半的精力来维护这款游戏,而斗神联赛则是这些年来最具有宣传口号和品牌影响力的产品了。
一个品牌的成功总是少不了背后庞大的资金运作,甚至是一些不为人知的秘密,比如说外挂。
很多游戏都有外挂,对于游戏本身而言,外挂破坏了游戏的平衡,但是却正因为有了外挂,却反而让游戏的开发商赚到了海量的金钱,而最终伤害的仍旧是玩家的利益。
举个简单的例子,一款网游的挂机外挂可以让使用外挂的玩家要比不用外挂的玩家获得更多的经验和物品材料,这就会让几万名玩家成为了外挂的奴隶,而更快速的提升等级和获取了更多的物品,则是会让玩家们投入更多的金钱去武装自己从而获得更高的地位,实力、野心、付出是成正比的。
而到了后来,外挂绑架几乎不可避免,当不用外挂的玩家意识到自己比用外挂的玩家落后的时候,一部分玩家会离去,而另外一部分玩家会本着落后就会被挨打的心态也会去使用外挂,并且这部分原本打算玩免费游戏的玩家则是会因为等级的提高和更强的欲望投入他们原本并不打算投入的那部分金钱。
而作为网游的运营商和开发商,他们会禁止外挂吗?
显然是不会的,因为外挂为他们赚到了更多的收益,让他们发了财,任谁都不会对财神爷使眼色。
而这些网游的背后都有诸如呐喊文化这样的网游公司的影子。
而斗神经过这些年来,早已形成了一条完整的产业链,从举办联赛到联赛中的各种赞助、广告的加盟,斗神的吸金能力毋庸置疑,商业价值标准的确定,更是让斗神的玩家因为这种标准而收获到了足够的荣誉地位以及实实在在的额外经济来源。
然而,前段时间却出现了这样的事,要说事情是怎么发生的其实已经不重要了,但是这其中却有两个非常显眼,让人不得不为之焦虑的身影,许季川和周浅深。
前一个是koc大赛的表演赛,而后一个则是koc大赛的决赛,两次不同程度 的演出,几乎是毁了这条完整的产业链,与其说是这些人破坏了商业价值的标准,倒不如说是他们砸了很多人的饭碗,而后者显然要比前者严重的多。
最终,矛头被指向了凤鸣战队和一个叫改名的玩家,对于凤鸣战队,有夺冠的野心,这一点无可厚非,毕竟万年老二说出去也不是什么光彩的事,所以康杰明多少能够理解,关于圈子内部的问题大家可以坐下来慢慢谈,都是中国人,大家没有沟通障碍,没有东西方文化的差别,没有人生观价值观上不可调和的矛盾,所以,康杰明在对待凤鸣战队的问题上选择了保留意见。
但是这个改名,到底是从哪里跳出来的,他此时也想起了几年前关于斗神中的那段黑历史,不过康杰明可没玩过斗神,只是知道竞技游戏的商业运作方式罢了,而这个改名是否也能让其成为一段黑历史被永久的埋没掉呢?
康杰明在思考了一天之后,终于露出了一丝阴险的笑容。
第111章 外行的改动
世界上最公平的竞技游戏永远都是棋类运动,而世界上最火爆也是最赚钱的都是球类运动,但是却还有另外的一种竞技项目却能在短期内收获相比起前两者而言更庞大的资金,那就是竞技类游戏。
一代补丁一代神,将竞技游戏的商业价值榨的干干净净,而诸如围棋、象棋的规则几十年都不可能变更一次,而球类运动也同样是几年都不会更改的。
可以说,哪怕是进行一丁点细节上的微调,也会让竞技游戏的平衡性发生质的偏转,哪怕是一贯以公平公正为原则的斗神也是一样。
斗神又要出新的更新了,一时间在业内传出了极大的风波,从圈内到圈外,无论是职业选手还是网游玩家都对此充满了关注与期待,玩家们希望看到自己喜欢的职业被加强,而职业选手们则是担忧这次更新会对职业联赛造成多大的影响。
当更新发布的那一天,几十万名玩家看到了更新之后,都不约而同的舒了口气,甚至隐约还有一种心领神会的感觉。
更新如下:
略微提升了猎法师lv3辅助图腾的嘲讽能力,现在当图腾放置完毕后可以立刻产生效果(而在以前放置图腾后嘲讽效果是以图腾为中心朝周围扩散,玩家有一定的反应时间)。
略微增加了ex模式下闪避的收招硬直,现在可以在闪避施放过程中使用hd取消来执行下一步动作。
然后还有一些杂七杂八的关于贴图和动画过程的小错误。
当这份更新摆在周浅深眼中的时候,他就不禁叹了口气,看样子,这便是斗神开发商针对最近这一系列事件所给出的回应了,而且可以预感的到,被改名创造出的闪避加格挡的全新防御模式将会彻底成为历史。
以前闪避的过程当中是无法使用hd取消的,虽然一眼看上去,这是加强了,但实际却不然。
首先以前的闪避是瞬发技能,也就是说,闪避从按下键盘上的按键开始这个技能就已经结束了,而闪避后面追加格挡也是没有任何问题的,但是如今,却在更新中给闪避加了一个所谓的收招硬直,这就意味着闪避将会跟绝大部分斗神中的技能一样,拥有出招、技能效果、收招这三个完整的流程,那么既然属于普通技能而并非瞬发技能,那么hd取消收招硬直的原理也就毫无疑问了。
而第二问题则是,虽然闪避后仍旧可以通过hd取消追加格挡,但是hd取消需要耗费玩家半条能量槽,这半条能量槽从何而来?
ex模式玩家所获得的能量值本来就少的可怜,只有adv模式的一半,而ex模式则是典型的聚气模式,可以说,这次的更新对于斗神绝大多数玩家来说压根就不会受到半点影响和损失,而唯独针对的就是改名。
对于游戏开发商来说,什么样的更新才算是好更新?
是的,一切都要围绕着经济利益而来,当一个英雄的受众程度影响到了玩家对另一个英雄的皮肤的购买欲望,那么这个英雄被削弱几乎就是铁板钉钉的了。
圈子里的商业价值决定了圈内人的价值标准,一切都要围绕着钱来说话,周浅深也曾经认识几个游戏策划,用他们的话来说,他们何尝不想做出一款能够渊源流传的好游戏,但可惜的是,不为了钱,不为了利益,他们连实现自己梦想的机会都没有,这才是最现实的问题。
所以当初改名说过,许季川的变法肯定会失败,他的失败是以一人之力去挑战整个职业圈的商业价值的标准,而如今,周浅深不禁感到有些好奇,深知许季川会失败的改名,又是否会意识到自己也有这样的结果?
斗神新区。
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