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英雄联盟之明星主播-第157部分

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确实,如果dopa一开始答应的是和欧陆solo的话,那么这一场比赛,到底谁的操作水平高,似乎早就已经可以盖棺定论了!

当然了,有时候不是谁单杀了谁一次,就可以证明对方的实力真的就比较强的,也有很多方面的因素!

这一波,狐狸确实是大意了,对方也是觉得有打野的支援,所以就开始有些肆无忌惮,否则的话,欧陆也不会赢得那么轻松!

但是,赢就是赢,输就是输,这一点还真的是没有什么办法否认的。

当然了,比赛到这里还是没有结束的,因为,也只是一个人头而已,还没有什么说服力!

dopa的粉丝这个时候自然是开始为他们的偶像洗地了。

“dopa刚才只是大意了一下!”

“dopa刚才肯定是卡了一下,而且这个世界上,真的有玩英雄联盟,从来没有死过一次的?”

“哪怕你真的是在玩简单人机,也是会死的,这并不能够说明dopa真的就比欧陆弱了,要知道,狐狸的优势期间,可不是在一级啊!”

“dopa接下来好好打的话,还是很有希望力挽狂澜的,狐狸的一套连招都不是吃素的,由于e技能改版,所以前期的阿狸在对线方面再也不用思考如何先把e技能丢到人的身上之后去提升其他技能的伤害,只需要想办法把所有的技能交到敌人的身上打出成吨输出即可,所以在正常对线中阿狸的基本连招已经调整为利用q技能的大量移速加成来提升e技能命中率然后接w打出爆发伤害,期间时间大概为5~6秒就可打完所以接下来的两秒时间你需要合适的走位去躲避对手的反打技能等待第二个q的到来使用q技能之后利用移速加成效果成功退走完成一波消耗。”

“反正我支持dopa!欧陆你不要得意的太早!”

······

双方骂战!

事实上,欧陆也没有太过轻视,虽然击杀了对方,但是欧陆承受的压力也是有的,而且一般情况下,段位差不多的话,想要单杀一次是可能的,但是想要单杀两次,这难度就很大了。

狐狸的等级也在慢慢的提升!

转眼间,狐狸就到了五级,一系列技能在手的情况下,狐狸是可以打出各种各样的精妙连招,这些连招,似乎都是可以欺负在线上缺乏远程攻击技能的亚索的。

dopa的操作也是谨慎起来,直接就对着欧陆打了一套这样的连招:q到敌人之后获得移速加成→越线避免小兵增加e技能判定成功率→w技能加普攻两次→q技能获得大量移速加成撤退或追击,总之,欧陆的剑豪,也是在线上并没有多大的优势!

哪怕,欧陆的剑豪之前还单杀了对方一次!

当然了,说实话,使用这种连招顺序时会有一个较大的弊端,你需要通过移速的加成接近对手来创造自己e技能的命中所以在你q到之后朝着对方移动的时候是非常危险的,一定要注意对手的技能释放来躲避必要的伤害技能跟控制技能。

在阿狸到达6j拥有大招3段切入的时候就更加的简单,由于q技能可以获得移速加成所以在6级之后虽然对手也会具有大招的强势爆发,但是我们依然可以利用q技能去强势的消耗然后借助移速撤离来消耗对手,当然在q到之后就可以利用自己的r技能果断配合移速加成突进打出伤害保证e技能命中率再配合w技能打一套之后,留下的r的跳跃可以防止对方逃脱和提升第二个q技能的命中率!

相比从前我们可以利用q技能的大量移速调整位置来尽量留下两个跳跃来保证自己的击杀率和逃跑,显得更为灵活了!

不过,欧陆这一把,也是看到了剑豪在线上面对狐狸的劣势了,继续在线上吃亏,欧陆干脆把视野转到了其他路去了!

亚索是一位决断力很强的灵敏剑客,他操纵神风之力来斩杀敌人。但这位曾经令人骄傲的勇士却因为一次错误的裁决而背负上叛国的罪名,并从此亡命天涯,为了生存而绝望地战斗着。即使与整个世界为敌,亚索也要不惜一切代价将真正的凶手带回正义之地,并重塑他的尊严。

当这个亚索六级之后,配合天赋符文和出了电刃的装备,亚索的暴击就达到了一个惊人的地步,此时欧陆则是瞄准了上路的瑞文!

电刀是一个非常适合亚索的装备。移动速度可以让他的被动叠的更快并且帮助亚索追击对手。亚索的被动可以让电刀的暴击几率翻倍。攻击速度可以降低q技能的冷却时间,而电刀的特效可以帮助亚索造成一些额外的伤害。唯一的缺憾就是如果没有其他的输出装,电刀的伤害在中后期不够看。

dopa那边,瑞文此时还在猥琐塔下,因为炼金术士赖线的能力太强了,不过,xx战队的炼金术师也没有击杀瑞文的能力,但是,他们这个时候却是迎来了欧陆这个搅屎棍!

上路抓人!

随着团战时间的推进,亚索能够造成更多的输出。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候神风之壁将发挥巨大的作用。将神风之壁置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用剑刃暴风雨来充能。

在充能过程中亚索需要利用三技能不断调整位置,以获得安全的输出位置。最后,利用充能完毕的剑刃暴风雨制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特等都能和亚索打出bo。

当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在压缩面前,也不过几刀的事。

xx战队这边,熊瑶月也是操作着小丑赶到了上路线上,对于六级的小丑弄出了一个分身,进去顶塔,而这个时候,上路的炼金术师干脆就冲了进去!

影响你前期打野效果的5个因素有:玩家水平,线上英雄压制和防gank能力,视野,对方的打野英雄,清野的速度。

玩家水平可以在你打野的过程中观察三条线的情况得到一定的判断,这是非你所能决定的;但是你可以选择gank那些相对比较容易gank的玩家,柿子捡软的捏么~~。

线上英雄的能力和主要英雄相关,在选阵容的时候选择一个靠谱的阵容是很重要的,尤其是打排位,首先而后队友商量好对线,差不多的线上能力才有一战之力,否则你就只能期待队友都是大神而对手都是菜鸟。同时你最好能清楚一些英雄的一些强势期,比如ez1级的时候最好抓,到了2级有e就不好抓了;盖伦在2级和3级的时候最强势;刀锋在5级前线上都比较弱势,一旦过了5到6级就是路霸,能打能耗;卡萨丁6级前非常好骚扰,6级后基本不可能抓死等等。

视野是打野英雄的职责之一,尤其是在路人中没有辅助打野英雄经常需要你来做视野,我在第一次回家买鞋的时候经常习惯性买一个眼来保护上路或者下路的队友,这个小习惯非常有用。视野同时也极大影响你的gank成功率,一定要多和队友交流,什么地方有眼务必要队友告知。

对面的打野英雄的强弱也很影响你前期打野的效果,如果对面打野英雄速度不快或者召唤师技能不是惩戒+闪现或者惩戒+鬼步的话,o绝对可以肆无忌惮的反打野。不带惩戒意味着打野速度非常慢而且很伤,而不带任何一个逃生技能意味着绝对是不可能搞死o的;而对面甚至没有打野英雄的情况我几乎从来没输过。根本不需要前期gank,只需要疯狂的打野然后抢buff给队友buff加上等级的优势就能轻松取得胜利。

如果双方的阵容合理水平差别不大的正常情况,打野速度是取胜的关键!因为清野的速度决定了你能发动的gank的频率,你在4分钟的时候到4级而对手在5分钟到4级的概念完全不一样,你完全可以利用这1分钟的时间差抓对手打野或者发动几次gank。

此时,xx战队选择的gank时机,无疑是十分出色的,虽然瑞文在塔下,但是他真的是一点办法也没有,直接就被一套打得不要不要的!

一个过街摔!

炼金术师直接丢了一个过肩摔,而这个时候,亚索则是接上了自己的狂风绝息斩!



输出打在了瑞文的身上,瑞文的血量飞快下降!

不过瑞文落地,对方还是想要拼一把的,对方先手一个w晕住了欧陆的剑豪,然后,瑞文也是开启了大招,想要输出剑豪!

不过,欧陆借着瑞文的身体先手拉出了一个e,然后放下了一个风墙!

剑豪的风墙,是一个cd很长的技能。

这个技能可以抵挡绝大部分的有弹道的技能,比如豹女的q,就赫然在列。

但是,这个技能在很多时候,作用也不能说很大,因为,开风墙的时机很重要。

早开了风墙,别人完全可以等这个技能效果消失,然后再吊打你!

而风墙开晚了,人家输出都打出来了,你再开风墙,那岂不是蠢萌蠢萌吗?

所以,一个会玩亚索的人,可不一定就是eq秀的好,大招很会玩,风墙的施法,也是至关重要的。

不过,作为一个职业选手,能够把风墙用到这种地步的,也是很少见了,欧陆这个风墙,从某种意义上来说,那可是保命的风墙啊!

这一下,瑞文的输出就已经交完了,可是打在了风墙上,而欧陆的剑豪,此时q冷却好了,直接对着瑞文来了一个q!

钢刃风暴q的冷却时间是受到攻击速度影响,因此红色选择攻击速度来做一个好的开始。黄色和蓝色是标准的防守符文,除了物防和魔抗,和一个法师对线可以考虑生命回复加上生命偷取来撑过他们的骚扰。紫色符文使用的是吸血,q加上普通攻击的吸血效果可以让亚索在续战力上的更加适合对线。

这个技能不享受冷却缩减,但会根据额外攻速获得冷却削减的效果。每1的攻速减少1。72的冷却,直至上限66为止,共需114的额外攻速。

在5级时,这个技能的极限冷却时间是1。33(1。4攻速)。

默认的攻速成长计入冷却缩减内。18级时,亚索有59的基础成长攻速,相当于40的冷却缩减(仍需要55的攻速来达到上限)。

也因此,冷却每级削减2。3。

所以,一个q的伤害是十分爆炸了,亚索最终抢在别人前面,带走了瑞文!

亚索也能游走啊!

“疾风剑豪击杀了瑞文!”

系统的提示声传来!

第279章抓死亚索

什么叫做打脸?

dopa的狐狸,显然是没有来得及去上路支援瑞文的,而上路,瑞文就这样惨死在了亚索剑下,这样的差距,让dopa差点没有哭出来!

观众们议论纷纷。

“我勒个去!现在人头比都已经是2比0了啊!”

“这差距也太大了吧!”

“什么鬼,这亚索是要逆天了吧!游走又拿到了一个人头!”

“虽然刚才那一波,确实是因为有人帮助,但是这亚索本身的实力,还真的是不能够小看啊!”

“狐狸也可以游走啊,可问题是dopa刚才的那一波游走却没有抓到人,人和人的差距怎么就那么大呢?”

确实,狐狸这个英雄的特性也是比较容易游走的。

狐狸是一个刺客型法师中单。具有很强的灵活性和很高的爆发。很多玩家刚刚开始接触狐狸的时候就非常喜欢,毕竟这个英雄非常灵活,爆发也非常高,线上也比较好打。

狐狸虽然在线上被欧陆拿到一个人头,可是事实上,对方也可以多去上下路gank收人头,起得很快。线上,手也比较长,有控制,爆发也高。

只是,dopa太满足于线上压制欧陆的剑豪,所以显然是失去了一个很好的游走机会,所以才让欧陆钻了空子!

此时线上,狐狸虽然是占据了一些优势,可是欧陆的剑豪拿到了两个人头,这优势就比狐狸更多了,接下来三人顺势拿到了大龙池里的那一只小大龙,欧陆等人这才开心的回了城!

局势对于dopa来说似乎是很不利了。

解说台上。

海王和贝拉显然也是这样的观点!

“dopa的狐狸,显然是错失了中期一个很好的发育机会啊,毕竟具有着3段突进的狐狸,那些没有位移的adc,狐狸都是他们的噩梦。狐狸追杀和爆发都非常高,一旦被e技能命中,脆皮adc都难逃生天。线上一些手短没有位移的ap英雄,狐狸也都非常好打。狐狸q技能骚扰能力很强。大招非常灵活。突进过来让人很难跑掉。”

“狐狸是一个灵活的刺客型ap法师。拥有超强的爆发和高的机动性。它可以利用自己的突进和控制技能轻松躲避技能和击杀敌人。此时狐狸已经升到了六级,大招可以说是狐狸的灵活技能,一个大相当于3个闪现,而且伤害很高。10秒之内可以释放3次,所以一个合格的好狐狸,在10秒内,至少可以放出2套技能。加上q,d比较短。大招的释放是非常检验一个狐狸的操作。大招不但用来冲刺的同时可以躲避很多技能,同时配合其他技能一起释放,追杀逃命能力都特别强。这是狐狸最灵活的一个着重点。但是,没有大招的狐狸,非常脆弱,所以大招cd的时候要非常注意自己的状态。”

“dopa我觉得现在肯定是恨死欧陆了,所以接下来的举动肯定会比较针对欧陆了,所以,线上的话,欧陆的狐狸还真必须得赶紧来守,不然的话,dopa很可能会率先推掉欧陆的中路一塔!”

“接下来肯定是要打团战了,狐狸是个非常好打顺风的英雄,修改后的狐狸单体爆发非常高,打团变得弱势了很多,所以打狐狸的时候尽量要多去游走为队友建立优势。狐狸打逆风有点吃力。但是打团的时候狐狸的爆发还是不容小视的。”

“dopa接下来的举动,确实也很让人期待啊!”

······

团战的时候狐狸的位置应该是作为一个刺客能够秒掉对面的adcay。e,大招可以用来突进,和逃走。

简单来说就是在适当的时机开启大招躲避对面的控制技能,突进到对面adc的位置e,再一套技能带走adc,这个时候再用第2段大招切入团战其他位置来进行第二套技能的释放q和d和高伤害。把伤害再打出来。

第3段大招逃到安全的位置或者用来追杀落单的敌人,这是理想中一只狐狸至少应该在团战总打出的伤害。

虽然dopa可以肯定,自己肯定是不可能把这样一套理想的输出全部都打出来的,但是,dopa此时还是要尝试一下,能不能带走欧陆!

······

此时欧陆的剑豪,在上路击杀了瑞文之后,也是回到了中路线上守线,剑豪反正有了电刀,暴击也是很高,接下来也出了无尽之刃的几个小部件。

dopa此时表情愤怒地呼叫打野瞎子来抓:“瞎子,这剑豪赶紧来抓啊,不然中路有点崩了!”

确实,dopa此时真的是用愤怒这个表情了,因为对方在线上一直都是属于很骄傲的那种人,一般来说,dopa最经常对队友说的话应该是:别管中单,去上路下路带节奏就好了!

哪怕是开发了什么双游走战术啊,换线战术啊,dopa也是一点都不虚,中路来一个打一个,来两个打一双,你就是两个人抓我dopa一个,dopa表示自己也是一点不虚的。

但是现在,欧陆的表现,加上剑豪这个版本的强势,而且剑豪如今也已经拿到了两个人头了,所以dopa还真的是不得不服软了,毕竟,如果没有办法抓死亚索,那么这场比赛还真的没办法打下去了!

不能够再让亚索发育下去了!

虽然说,亚索到了后期,肯定是不可避免陷入了ad中单常见的疲软境地,但是dopa觉得,如果自己再不针对一些,估计亚索还没有到后期,到中期就可以把自己的这个
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