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从零开始-第787部分

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   一名骑兵突然一把捏向自己胸前,他的手正好捏住了一支箭的尾翎,箭身的前半截已经穿进他的身体了,让他忍不住闷哼一声,但是因为尾翎被捏住了,所以箭只进去一半。要不是他动作快。这支箭就会穿过他的身体把他背后的那个可爱地MMMM和他一起钉在一块,不过现在是不可能了,箭已经不会再前进了。
 
   “你中箭了?”背后的女孩发现了前面骑士的不对劲。
 
   “还好。伤地不重。啊……”正说着话骑士的肩膀又中了一箭,箭头贯穿了肩膀削断了女孩的一缕头发。
 
   “你怎么样了?”你孩子吓了一跳。
 
   “没关系,暂时还不至于要命。只要能冲出去就没事。”
 
   箭雨太过密集,噼噼啪啪的砸了下来,在覆盖范围内的钢爪没有一只能够躲掉的,不过幸运的是钢爪的鳞甲比较结实,箭矢即使射进去也插的不深,搞的所有中箭的钢爪都插的跟刺猬一样。相比这钢爪骑士可就惨多了,大约三分之一的骑士死在了钢爪的背上,连特别增援来的女孩子也挂了十多个。但对比日本人的损失还算好的,钢爪刚才说是冲锋,实际是在逃命,冲击线不完整,不少人都没死,不过被自己人的箭雨又洗礼了一遍,活的也不多了。
 
   冲过阵线的钢爪编队已经没有什么冲击力了,过长的冲锋也影响了体力,现在的钢爪编队基本没有再冲锋的能力了。作为队长的那个玩家回头看了下本阵,这边打出了特殊的旗号,他立刻明白过来,带着钢爪分成两队向平原两边的山上冲。这个旗号是让他们让开道路给后面部队冲锋的命令,他们可以不用再冲了。
 
   虽然钢爪编队奉命让路,可是日本玩家并不清楚他们要干什么,看到他们突然转向向山上冲,还以为我们又有什么新的阴谋,所以箭雨跟着就过去了。转向之后钢爪的队伍速度明显慢了下来,再躲避已经不可能了。慌乱中一个玩家召唤出了作为新守护兽的树妖,别的玩家这才想起来自己有个树妖守护。这东西刚配发下去,大家还没形成习惯,一时想不起来要用这个东西。
 
   都说背靠大树好乘凉,其实拿来挡箭也不错。树妖毕竟还是树,身上插些箭根本伤不到他们。雨点般的箭支打在树干上钉的咚咚响,但却没什么效果。能变妖怪的树都不小,这些箭基本射不穿这么大的树,何况大家是有计划的聚集在一起让树妖组成树林,这样防御效果大大提高。第二轮箭雨相比前面一阵可以说收效甚微,除了那些树妖变成了箭垛子之外好象也就没什么成果了。
 
   树妖们看箭雨结束了纷纷动用枝条把自己身上的箭全都给拔了下来,看样子一点受伤的感觉都没有。树妖属于植物系,除非被火烧掉,或者被切碎了,要不然是可以再生的,这几支箭还差的远呢。
 
   日本玩家本来还想再试一次,但是松本正贺明智的下令改变目标选择正前方,因为我们的重骑兵编队已经冲过来了。这支编队不是玩家编队,而是NPC编队,清一色的天马。我们都知道天马能飞,日本人也知道,但现在的天马都披挂重甲,谁知道他们是天马?我们行会虽然也喜欢硬不硬,但我们是不介意偶尔玩几把的。兵不厌诈吗!

第十一卷 第十四章 践踏
  “快组织防御。”松本正贺大声命令着第二阵列组成防御阵形。这一分队本来是松本正贺留做正式战斗中用来参加绞杀战用的主力兵团,人数比较多,兵员质量也算上乘,不过很不幸的是这个部队不是用来抵抗骑兵冲击的,目前的状况可以说非常的不利。
 
   重骑兵的速度越跑越快,日本玩家感觉情况有些不对头,但又找不到具体哪里不对,反正就是感觉似乎有什么地方有问题。眼看着重骑兵在隆隆的马蹄声中冲到了原来前锋营的位置,现在这里就像一片杂草丛生的草地,不过这些“草”都是日本弓箭手们刚刚种植的。斜插着的箭杆对战马的奔驰够不成任何阻碍,骑兵们毫不减速的继续前冲。
 
   前锋营的日军尸体躺的满地都是,血水已经把这片土地完全泡了起来,重骑兵这么奔跑过去立刻就把原本就比较潮湿的草地踩成了烂泥地,红色的,带着血腥味的泥浆随着马蹄四处飞溅,但是天兵阵列丝毫不受影响的继续冲击。
 
   骑兵穿越先锋营之后带头的那名天兵低级神将抽出随身战刀指向前方:“奔雷冲击。”
 
   “塔平敌阵!”后面整齐的回应声震的对面的日军前阵一阵晃动。
 
   骑兵冲锋时的口号可以激励自己人的士气,同时又可以震慑敌人的士气,刚才这一下就把日军防线的士气给震散了。仅仅几秒地摇晃就会出现致命的漏洞,日军新组建的前锋本就有点乱。这一震更完蛋了。盾牌手的盾牌还没举到位骑兵就到了,结果没了士气地步兵居然把头低下去用盾牌挡住了自己的眼睛。NPC还好点,玩家居然有人吓瘫了,阵地内一下就倒下去一个个小方阵。感觉像秃子一样。
 
   “抛甲。”骑兵阵先头部队突然喊出了这么一句,日本玩家一时没明白是什么意思,虽然开着翻译系统的日本人听的懂中文却没时间理解。
 
   他们不理解,我们的骑兵理解就可以了。这个战术训练已经练习了N多遍了,天兵军团早就玩的滚瓜烂熟了。只见骑兵们在战马脖子后面的金属手柄上一拉再一推,哗啦一声战马身上的重甲全都崩飞了出去,天马身上只剩下了一层金黄色的金藤软甲,钢铁装甲全都散了。
 
   就在装甲落地的同时天马群地前锋已经和日军接触,头排的天马在日本盾牌手地盾牌上踩了一脚,拿盾牌当垫脚石腾空而起。骑兵没有撞上日军新组建的长枪盾阵,而是从他们头顶飞了过去。重骑兵是唬人的。空骑兵才是真格的。天兵配天马,谁脑袋进水才拿他们当重骑兵使。这么高的攻击力,这么高的机动能力,不拿来当诡计部队也太浪费了吧?
 
   突然飞起来的骑兵大队把日本人搞愣住了,预料中地冲击没有发生,骑兵全都从他们头顶冲了过去。盾牌手傻愣愣的站了起来,防冲击阵形中盾牌手必须保证较低的重心才能保证最大的防御力。但是现在盾牌手已经把这个不知道忘到哪去了,因为继续蹲在那里只会被当垫脚石用。
 
   就在这些盾牌手站起来之后又出了意外,突然一声惨叫,最前面的盾牌手被一股巨力轰飞了出去,接着更多的人飞了起来,成排的骑兵出现在人群前方开始碾压着士兵方阵。
 
   打仗又没规定骑兵阵非得用一种骑兵冲锋,我把正牌重骑兵和冒牌空骑兵混编谁也不能说什么。天马部队突然起飞冲过敌人头顶,结果日本军队就惯性思维的认为这支全是空骑兵,谁知道空骑兵就一半。后面一半可是真正的重装甲骑兵,本行会破坏力最强地秩序骑士团。这可是我新搞到手的军队,第一次投入战斗没想到效果这么好。秩序骑士团的骑士清一色地堕天使。坐骑是最好的梦魇战马。这些梦魇没有夜影那么高的级别,头上没有独角,体型也略微小一点,但是和一般的战马比它们还是强悍的。不但速度快冲击力强,而且会几个很实用的小魔法,其中以震晕和混乱之眼最著名。震晕魔法是接触类魔法,理解成撞晕就可以了,被它碰到的人就会晕眩一小段时间,一般不超过五秒,但战场上五秒的眩晕也够要命的。至于混乱之眼,这招专克法师和箭手,可以用眼神导致施法失败或者箭支射偏,总体表现就是扰乱攻击。
 
   秩序骑士全身联体战甲,战甲下半截和坐骑是连在一起的,就算骑士战死也不会从马背上掉下来。梦魇战马的护身铠甲比骑士身上的还要厚,这些家伙反正力气大的跟蛮牛一样,再重也不怕。所有战马的铠甲两侧都带着小镰刀一样的刀刃更在侧面,而战马的蹄子下面则是尖锐的弹簧钢刺,睬人的时候一脚下去就是几个窟窿,踩烂泥时可以防滑,踩到石头或者坚硬的东西时钢刺弹簧会因为压力过大而自动被压回凹槽内,不会折断。这些东西可是战马杀敌的最强攻击武器,镰刀削钩、钉掌践踏,样样要人命。
 
   骑士们冲入日军的阵营后立刻就是一片比钢爪编队更猛的血雨飞舞,高速冲击的战马从敌人身边冲过,两边的镰刀状刀刃把敌人拦腰截断,被带倒的人则会被后面战马的铁蹄踩的满身是洞,最后变成泥浆的组成部分。至于那些位于冲击路线正前方的,通常是会变成空中飞人的。
 
   重骑兵大队的冲击太过猛烈,实际效果比我预计的要夸张的多,一路上血肉横飞惨叫不断。正常来说重骑兵在进攻路线上会首先遭到对方法师和弓箭手的阻拦射击,到达敌阵前通常已经损失了大约十分之一地人员。而且还会出现一些受伤的人。在和敌阵接触时首先面对的也应该是防备多时的盾阵和长枪林,骑兵冲锋中损轰失人数地百分之七十都发生在这个最前面的防御线上,一旦冲开这个口子,后面的损失就是微乎其微的。可以说重骑兵天生就是步兵克星。唯一忌惮的就是盾牌和长枪的混合防线而已。而且这个第一防线将大幅度降低骑兵冲击速度,骑兵是靠速度吃饭的,没速度就等于没优势,实在是很危险。不过今天不同以往,我们的空骑兵先一步起飞,他们可不是单单用来唬人的,真要唬人我也不会让骑兵队中空骑兵和重骑兵一半对一半了。这些空骑兵确实耍了个花腔骗了下日本军队,可他们的真正工作是对付后面那帮弓箭手和法师。
 
   松本正贺组建地第二防线一上来就被骗,结果盾阵也没发挥作用,弓箭手更是被提前照顾了一遍。现在正被空骑兵追的满阵地乱窜。重骑兵最忌讳地两项威胁没有出现,结果我们的重骑兵以比正常速度快的多的速度杀入人群。本来挂在战马身上设计来增加杀伤力的刀刃现在变的更加恐怖,从人群里带的血肉横飞。混乱地阵营毫无阻挡效果,重骑兵速度不减的直冲而过,带起无数血肉。
 
   日军的弓箭兵全都在阵地后方,本来他们有前面的人掩护应该是很安全的,现在可好,空骑兵直接掉他们人群里了。箭手只有软甲。防御力自然高不了,而且弓箭也不大合适近战。大部分箭手都有匕首防身,不过这些东西现在发挥不了多大作用,因为这次出动的空骑兵用的是钩镰枪。
 
   本行会的天兵就三种,长刀兵、符文弓箭手、钩镰枪兵,其中钩镰枪兵数量最多。这些钩镰枪兵手里的钩镰枪有两米长地金属柄,枪尾末段有个类似剑柄的把手,只要转动把手就可以使枪身脱节,里面的锁链会自动散开。之后钩镰枪会变成八米多长地锁链刀,枪头的镰刀能当飞刀用,还可以随时拽回来。要是舞起来还能当鞭子使。
 
   日本弓箭手发现敌人近身立刻习惯性的抽出匕首,然后发现对手拿着两米多长的长兵器又不知道该怎么办了。弓箭兵对空骑兵,除了屠杀就是屠杀,不会出现第二种可能。空骑兵速度太快,弓手近战唯一优势发挥不出来,想远战也不可能,因为空骑兵速度太快,只给了他们一次发射的时间就冲到了跟前,问题是这次机会还因为重骑兵突然变空骑兵而被浪费了。
 
   前面重骑兵在冲击,后面空骑兵在屠杀,看的松本正贺眼角直跳。“法师编队上,大范围魔法覆盖。”
 
   这种混战中法师有优势,大部分魔法自带敌我判定,不伤自己人,所以混战中可以随便扔。松本正贺慌乱中调上来的法师团毫不担心的把大面积魔法扔了出去,但是出乎意料的是法师团的表现却是雷声大雨点小。集体魔法使用时松本正贺清楚的听到法师队长大喊着:“流星火雨。”这个魔法可是很著名的,大家都知道效果如何。在施法结束后天空中立刻出现了翻滚的红云,接着云层上方出现了隆隆的巨响。所有人都知道下一步就是大批燃烧着火焰的陨石从天而降把前方的山谷变成一片火海,可结果却是天空中飘落大批鹅毛一样的小火团,这些火团飞飞扬扬的覆盖了整个山谷,面积比正常的流星火雨大了很多倍,但是这威力……
 
   松本正贺傻愣愣的看着天空,旁边的田中正太伸出一只手接住了一个火团,小火团一接触他的手就熄灭了,田中正太的手只是抖动了一下。他把手心剩余的小点灰烬伸到法师团团长面前:“可以解释小这是怎么回事吗?”
 
   “诶……这个吗……我也不知道怎么回事。”法师团团长郁闷的道:“我感觉好象魔法使用成功了,不应该是这样啊!”
 
   “那你说这是什么?”田中正太捻了点灰烬逼问道:“这就是流星火雨?虽然魔法有敌我判定,但疼痛还是一样的。我刚才只感觉到手心一热。连烫地感觉都没有它就熄灭了,这就是你们五百多人的联合魔法?魔法学徒扔的火球也不是这么弱吧?”
 
   其实这个团长真的很冤枉,不过知道他冤枉地是我们而不是松本正贺。在我军阵地中,一辆造型精美的巨型马车上放着一个奇怪的祭坛。此时祭坛周围都燃烧着红色的火焰。这些火焰一个个像井喷一样,火头高达四米多,看起来到是威势十足,不知道还以为这是个大煤气喷嘴呢。其实这个东西应该叫玄冥战车,是天庭的赏赐之一,它的作用就是魔法阻碍。
 
   刚才那些日本法师使用的魔法确实很厉害,不过这个玄冥战车把魔法能量都吸收到自己里面变成了这喷发的火焰,而且它还把魔法覆盖面积扩大了十倍,结果魔法被稀释,威力变的只能烧伤小昆虫。不过战车现在吸收能量已经快饱和了。要是日本人再来一次,估计就不会被削弱的这么厉害了。毕竟这个战车也不是无敌地。它吸收能量后只能这样烧掉,否则就无法进行下次魔法干扰了。
 
   松本正贺虽然不知道我们有这个东西,但是很快他也意识到肯定是我们这边有东西干扰了魔法释放,不过他过于谨慎的认为我们有可能是抽取了魔法能量储存起来自己用,所以他下令法师不得再使用魔法参战,避免为我们地人白送法力。
 
   我们可不管日本人那一套,他们不用魔法正好。我们可以放心大胆的杀。不过虽然日本军队因为被搞乱了阵形而一直受到压制,但这个中军毕竟不是前锋营,人数多的离谱,骑兵杀的是不少,但和总人数比起来似乎还是差了一些。
 
   我在担心,松本正贺更担心。虽然骑兵被日军庞大的人数所困,但毕竟是骑兵在杀步兵,松本正贺知道我们后面还有大量部队,这样杀下去他们才是吃亏一方。实在没有办法的松本正贺把心一横。对着后面的田中正太道:“传令中军散兵阵拉开,命令朝日骑士团冲锋。”
 
   “骑兵团冲锋会伤到自己人地?”田中正太提醒着松本正贺。
 
   “让骑士们多注意着点尽量闪避自己人,伤亡应该不会太大。先扼住中国人前进的脚步再说,反正骑兵不误伤这些人也会被中国骑兵全部干掉的。”松本正贺的这个计划就像开始下令弓箭手编队吊射前锋营一样果断,虽然有点自残的味道,但不得不说效果很不错。
 
   我们交战的山谷是两山之间的平原,不是真正的山谷,两边平原与山体的连接点不是陡峭地山壁,而是有一定倾斜度的山坡。松本正贺下令朝日骑士团冲锋,前面的中军先锋立刻开始向两边地山坡移动为骑兵腾出冲锋的空间。
 
   朝日骑士团是黑龙会的骑兵编队之一,成员中以NPC为主力,玩家只担任指挥官。骑兵队的骑士全都是穿着日本武士盔甲
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