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无尽武装-第511部分

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用相当于二百血腥点的价钱换一名仅可在本次任务世界中使用的牛头人战士,可以说再没有比这更划算的了。要知道沈奕雇佣一名重盾兵半小时都要三千六百点。

当然重盾兵的实力比牛头人战士强得多,而且杀死目标的收益全部属于沈奕,兽人士兵杀死敌人,却是要拿战场分红的。

因此大量招募这类强力士兵,对自身阵营的实力属于战略层面的提升,对于完成最终任务有极大好处。

先是征调了八名狼骑兵,然后沈奕花费八百点阵营荣誉,招募了20名牛头人战士。

剩下的285点阵营荣誉,沈奕则招募了五名萨满,四名巫医,三名灵魂行者和一只科多兽骑兵,其中招募萨满需要16点阵营荣誉,巫医18点,灵魂行者25点,科多兽35点,最终还剩下23点荣誉值。

想了想,沈奕干脆再花22点招了一只巨魔蝙蝠骑士,到也不指望他作战,就专门用来给自己做空中侦察的。

这样一来,沈奕的部队就重新扩充到了78人,尽管数量尚未破百,但是部队的实力却是远超普通小队。之所以不招募巨魔猎头者,则是因为沈奕自己有召唤士兵,这些士兵本身就是远程兵,虽然实力较弱,但价钱也更便宜不是。

有了自己的士兵,沈奕在完成任务方面就更加方便和快捷,一如资本的雪球,越滚越厚。

于是沈奕再度开始利用自己手中兵力到处做任务。

没错,这个家伙放着卡尔洛斯交给他的第二个超难任务不管,继续做他的小任务去了,而且做得兴致勃勃,做得有滋有味。

不过这次他接的任务全部是关于营寨建设的,基本与战斗无关。营寨其实就相当于游戏中的苦工造建筑,升级基地,升级科技,造兵等等,在游戏中只有等这些干好后才会有大规模的交战,任务世界里更是如此。

有了七十多名兽人士兵加入,沈奕完成任务的速度再度提升,尤其他还把自己的召唤士兵都召了出来,这些士兵打仗不行,干杂活当真是一等一的好手。

待到中午时分,沈奕已经完成了十二个建设类任务,三个升级装备需要的资源任务以及六个治安任务,效率之高令人怍舌。

当最后一个任务交付完成时,任务发布点终于出现了一个沈奕期待已久的任务:

“无尽杀戮任务:由于兽人士兵们的辛勤工作,兽人营地的建设规划得以提前完成,我们拥有了强大而可靠的后防线,可以向我们的敌人开战了。当然,在正式战役开始前,我们要先给我们的敌人一些难忘的教训。从现在起,每杀死一名敌方士兵,将根据敌方士兵的地位与实力奖励对应荣誉。”

接着就是一排长长的阵营荣誉名单。

比如杀死一只食尸鬼,可以获得一点阵营荣誉。杀死一只狮鹫可以获得十点阵营荣誉,杀死精英级可以获得十到一百点,队长级为一百到八百点,统领级为八百到三千二百点。如果你有本事杀死一名敌方英雄,那么恭喜你,你将获得七千二百点阵营荣誉。

是的,这就是无尽杀戮任务。

整个魔兽任务的流程,其实就是一个发展,骚扰战,会战,攻城战以及防守战的流程。

在冒险者们刚刚进入任务世界的时候,四大阵营正处于起步阶段,正需要发布大量任务来完成初期的发展。在初期阶段,稳定发展为主,除非必要,首领们不会下达攻击敌人的任务。

但当初期发展结束后,就是试探性的骚扰战,这个时候,各大阵营就会派出自己最优秀的士兵,巡视,猎杀对方士兵,树立军威,鼓舞士气。

无尽杀戮任务也因此而诞生,这也是冒险者们最容易获得荣誉值的任务,否则单凭做任务,累死十五天也不过是一千多点荣誉,实在有愧三难度应有的回报。

无尽杀戮任务任何士兵都能接,一直持续到会战。也就是说,到了会战的时候,杀死敌方士兵,不会就再获得任何额外荣誉,因为这属于分内活了。当然奖励也会有,不过那属于都市的贡献分配了,总比不上杀一个敌人来一份奖金要好。

因此这段时间也是冒险者唯一的可以大量获得血腥点的时间,错过这段时间,大家又只能拿工资了。

至于监督和统计方面其实是交给都市负责,当然,在兽人眼里,就是兽神会看到。

某种意义上,说都市是兽神也没错,只不过他老人家同时还是人类,精灵和不死族的神罢了。

按照原来的流程,四大阵营的营寨建设至少需要五天时间,骚扰战五天,会战和攻城战五天,至于对付燃烧军团的防御战,属于十五天之外的时间,不计入内。

但由于沈奕集中人力,提前完成了营寨发展中难度最大时间最长的后勤线安全防卫任务,现在又全力以赴地发展营地建设,导致兽人阵营只用了三天半的时间,就完成了全面发展,从而提前下发了无尽杀戮任务。

这就是知道内部资料的好处了。

无尽杀戮任务的提前下发,意味着兽人阵营可以比其他阵营早一天半发起攻击。当别的阵营的士兵和冒险者还在辛苦做任务,清剿周边时,兽人们已经对着自己的敌人亮出了他们的獠牙,举起了他们的战斧。

毫无疑问这将给其他三大阵营带来极大麻烦,同时也给己方阵营带来更多的实际收益。

当然对沈奕来说,他的机会也终于来了。

他开始让手下把所有还在任务中的冒险者都召集起来,其中也包括了蛮牛队。半个小时后,石堡外的一处小操场上,这里已经聚集了三十多名冒险者,没来的大都外出执行任务去了,包括温柔,陈云涛目前都在外面做外交官任务,只不过各自负责的拉拢对象不同,沈奕就不等了。

“叫大家来,首先是有件事情想告诉大家,就是由于大家的共同努力与出色表现,无尽杀戮任务提前开启了。”

用简单的话语把无尽杀戮任务介绍了一下,果然大部分冒险者兴奋起来。

“提前开启的好处,不用我多说,大家也明白。但同样也有一个弊端,是我要提醒大家的……”

随着沈奕的说明,大家终于明白了任务背后的问题。

不得不说,这个世界的英雄气魄是豪迈的,胸襟是广阔的,胆子也是比牛还大的,战略战术那是压根没有的。

四大阵营会聚一地,争夺海加尔城堡,照理说至少应当拉一打一,避免被三面围攻才对。但是首领们的豪迈与武勇却完全没有考虑这一点,大手一挥,无尽杀戮任务颁布,目标竟是直指其他三个种族。

如果是在五天后四大阵营同时完成发展任务,同时发布无尽杀戮任务到也罢了,大不了大家一团乱战嘛。反正兽人阵营的首领不动脑子,其他阵营的首领也好不到哪儿去。

但是这次兽人阵营先期进入无尽杀戮任务,性质就不同了。一旦展开全面攻击,立刻就变成了兽人阵营以一对三向三个阵营发起挑战。

三个阵营相当于要守上一天半的时间才能反击,兽人阵营立的功劳越大,三大阵营受的窝囊气就越多,真等会战来到,只怕三大阵营合起来对付兽人阵营一个都说不定。哪怕不联合,至少可以选择对谁下手更狠一点。

仇恨也讲优先度的不是?

于是战术上的成功就演变成了战略上的失败。

沈奕当然不能坐视这种事情发生,所以他要在这任务颁布的同时,就把所有冒险者召集起来,制订一个共同目标。

当然,他的影响力也仅限于冒险者范围,对兽人本族士兵是没什么影响力的。不过兽人本族士兵也没那么能耐对别的阵营造成太大伤害,所以他就不去管了。

“原来是这样,幸好有沈老大提醒,不然大家差点就犯错误了。”说话的是那早期被卡尔洛斯一剑拍翻的冒险者,算是这一批人中对沈奕最为感激的,因此一开口就是马屁猛拍。

楚升道:“既然这样,那大家就定一个目标,集中攻击指定目标,彼此之间还能互相照应……我建议是主攻精灵族。理由嘛……大家都是中国人,日本,韩国,印尼,菲律宾,印度,所有挨得上的讨厌国家基本都在南区,不揍南区揍谁?”

他和沈奕沆瀣一气,这种事自然是早就配合好了,理由是现找的,却颇能打动人心。都市尽管已经没有了国家种族的区别,曾经的情感却不会轻易抹杀,因此东区和南区之间,往往也是杀得最惨烈的。

当初沈奕让陈涛把自己的对头都往南区拉,其中一个原因就是这个,当然另一个原因就是其他区域也都有了自己盟友。

这刻楚升提出来了,大家纷纷表示赞同。

于是沈奕说:“那好,目标已经决定,接下来就是具体行动和攻击点。趁着其他阵营的冒险者还在分散行动,我建议我们大家集中起来,找个地方干一票狠的,捞上一把怎么样?”

“我看成!”有人附和。

“没问题啊,正好前两天刚配合过,现在就再配合一次,咱们啊,一回生,二回熟。”

“这样也好,配合得熟了,打会战的时候更方便。”

“不过沈老大,这次我们可不会再分你好处了。”

人群中掀起一阵哄笑声。

沈奕笑眯眯地回答:“当然不会再要大家一分好处,只要大家能在一起配合作战,我就已经很满意了。”

说着沈奕口中已吐出几个冰冷字眼:“目标:位于海加尔山的精灵族前哨基地。任务:消灭所有敌人!”

第一十九章 前哨战(上)

由于最终目标是攻下海加尔山顶城堡,因此四大阵营在海加尔山的四个方向驻扎,并都在山下有着属于自己的前哨基地。

前哨基地既是四阵营进攻海加尔山的桥头堡,也是他们在战事不利时的后撤保障,由于关系重大,因此大多选择在险要之地驻扎,驻守的士兵并不是很多,但是却有着大量的炮塔与城防建筑。

简单的说法,就是游戏中的带塔一波流——在进攻前先在敌人门前立几座箭塔。

当然,游戏中的三座箭塔,到了任务世界里,就成了三十座。

沈奕的第二个任务,就是摧毁三大种族中任意一个种族前哨基地,至少要消灭掉那三十座箭塔,并立起自己的箭塔,彻底封住敌人的进军要道。

说是只要拆掉敌人箭塔就行,问题是前哨基地可不是只有箭塔,还有数量多达五百人的军队,五名队长,一名统领和三十名精英近卫队。

抛去这些士兵不说,仅是箭塔就够冒险者们喝一壶的。

精灵族的箭塔,实际上就是一种高大巨树。与游戏不同,这些树木不是树人,不会抛掷石块,而是一种可以将树枝当成利箭发射的铁刺木。

精灵族建造箭塔的方式也非常简单,找个地方,洒下种子,然后浇上一些生命泉水,树木就会快速生长,并在几天内成长为参天巨木。

铁刺木箭塔就是用这种方式催生出来的战争利器,它们发射的尖锐树枝,攻击范围八百米,伤害力40…120,可以一下发出最多十二根利刺同时攻击多个目标或单个目标。自身生命力1500点,固定无法移动。

这还不算,当精灵族士兵藏身于铁刺木箭塔上时,自动拥有隐身效果,生命恢复速度增加一倍,每座铁刺木箭塔可以容纳最多三名精灵射手,再多就不能保证效果了。

也就是说,单是一座箭塔就足以暂时抗衡一名冒险者了。

这就是为什么沈奕想尽办法都要把其他冒险者拉下水的缘故,单凭断刃队和蛮牛队的联合,哪怕能拿下这个基地,只怕也要损失惨重。不过现在有了冒险者们支持自己,沈奕成功的希望大增。

由于这个任务过于艰难,卡尔洛斯将要求分成了两个部分:1拆掉敌人箭塔2建立自己的箭塔。

每完成一个部分,奖励沈奕一小时授课时间。

魔兽的传承任务基本都是采取这种方式,能够获得多少传承,一方面看你的悟性,一方面也看你完成任务的能力。当然你要是有本事直接杀死某个英雄,有可能掉落对应的技能卷轴,那就可以直接掌握。

前者需要努力与学习,循序渐进,后者需要拼命与运气,一步到位,各有利弊。

下午两点左右,沈奕带着三十二名冒险者和自己的兽人小队来到距离前哨基地一千米外的一处山坡上,正位于精灵族警戒线之外。

从这里看,可以看到整个前哨基地被安置在一片树林前沿处。对于精灵族而言,树林就是最好的安全地带。在这里作战,他们可以发挥出百分之一百二十的实力。基地三面都有树木环绕,惟有正面是用巨大与石块堆起的营门。

前方还布置了拒马和石块屏障,虽然简陋却极有效。

几只警戒猫头鹰正在天空中飞翔——老天保佑都市没让它们成为隐形存在,而是真正的猫头鹰。

一些精灵射手则站在基地营门前,小心警戒着周边。

“这就是我们要打的基地了。”放下望远镜,沈奕说:“铁刺木箭塔30座,每个100点阵营荣誉,射手120人,每个1点荣誉,哨兵120人,每个2点荣誉,角鹰兽30只,每个3点荣誉,树妖90个,每个4点荣誉,猛禽德鲁依60,每个5点荣誉,利爪德鲁依60,每个7点荣誉,弩车20辆,每辆6点荣誉。此外还有五名队长,一名统领,三十名近卫队,这就是他们的全部实力,总计约七千点阵营荣誉,够大家分的了。”

不得不承认他的说话是很技巧的,在报出兵力的同时,将对手庞大的实力与自身的收益直接扯在一起,让身边的战友在倒抽凉气的同时,也为那巨大的收益眼红不已。

一名冒险者直勾勾地看着远处营地,自言自语说:“妈的,看的下吃不进啊。沈老大,我说你胃口也太好了些吧,这不是让我们送死吗?”

要说三十多名冒险者真对付不了这样一个基地到也未必。以冒险者们现有的能力,一对十五的比例还是能打的,问题是战争可不象个人战斗,不会均匀分布。真打起来也许有人只面对一两个,有人却要面对数十敌人的围攻,这就意味着打起来必然会有大量战损。

对于冒险者来说,一场战斗只要有百分之二十的战损,就已经是非常危险的战斗了,毕竟谁也不能确定自己是不是那百分之二十。

象沈奕这样每次战斗都能死上一批战友的,只能说这家伙真心带着团灭光环。没办法,谁叫他老挑回报丰厚的任务呢?

最近的沈奕已经有所收敛,但是在管理者给了他资料后,沈奕心中那颗冒险之心又再度熊熊燃烧起来。对他来说,有外挂不用,那是要天打雷劈的。

果然这刻沈奕笑道:“别担心,又不是要大家拿命去硬拼,完全可以想办法的嘛。”

“什么办法?”有人问。

“办法太多了,比如引蛇出洞,蚕食兵力,削弱对手;比如声东击西,明攻暗袭,打对手一个措手不及;再比如乔装潜入,刺杀统领,消灭辎重;再比如一击远遁,能捞多少是多少……咱们中国的经典战术那么多,哪个拿来学着用不是现成的好办法?尤其我们还不是普通人,有着别人没有的特殊能力。我们的生命更强大,我们的速度更快,力量更强,能力更多样,能够使用的战术变化也就更多样。”

众人的眼神纷纷亮了。

正如沈奕所说,有关战争策略,中国人的老祖宗给他们留下的好东西实在是太多了,沈奕根本不需要推陈出新,只需要照着学习,就有用不完的好办法。

对手既然强大,那就将其分解,然后一一蚕食,这在战略上,叫做营造局部优势,通过不断扩大局部优势而逐渐控制全局。

这也是冷兵器战争时代的经典思维,所有的战术千变万化,都离不开这一核心精髓。只要把握了这点,一切为此服务的计划就都有了意义。

在这种情况下,眼前的这个五百人的前哨基
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