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无限打工-第358部分

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所以欲了解剧情改变背后的真相,盯住噬身之蛇……准没错!

不过反派势力可不是好打交道的,一个不慎被其吃得连骨头都不剩的轮回者,绝非特例,一难度有不少轮回者盯住对反派剧情人物投其所好更容易提升好感度的特点,比如黄全军拜魏无牙为师,最终的下场却是极惨,到了二三难度,轮回者就实际很多,正派剧情人物变得大为吃香起来。

在有选择的情况下,高旭也不愿意于此时此刻对上噬身之蛇,可是约修亚等执行者已经现身,他又阴差阳错地介入了玲的救援剧情,再想抽身根本不现实了,当断不断必受其乱,既然如此,就好好地周旋一番吧!

收缴乐园黄碟是有目的的第一步,收玲为徒是无意中的第二步,接下来的第三步,便是见一见噬身之蛇此行真正的决策人物了。

剧烈的交锋打斗声遥遥传来。

高旭一行四人就算个个是胆大包天的主,也不敢在教团总部耽搁滞留,很多事情说来话长,实则就是一刻钟的时间,当他们离开乐园之际,一道血腥道路方才开辟了数百米。

看似距离很短,然而那抹苍金色的头发印入眼帘时,所有人望向他周边散落的残肢与断兵,瞳孔均在不自觉地收缩,包括以杀为生的约修亚以及以杀为乐的瓦鲁特!

李白的《侠客行》有诗句云:十步杀一人,千里不留行,后世常常被引用,用来盛赞那些侠客的勇猛和武力,但与面前这位比起来,简直就是弱爆了!

别人是十步杀一人,他是一步杀十人!

此等霸意煞气,血肉模糊,若非亲眼所见,难以体会那股发自心灵震撼的十之一二!!

这乃是一条货真价实的……修罗之路!!!

“你们慢了!”苍金头发的主人头也不回,一剑横掠,排山倒海的气劲夹杂着银色光芒,于四周坚硬的炼金雕饰上划出道道深痕,旋即变为无数荆棘藤蔓,将阻于前方的敌人齐齐捆住。

导力魔法·银色荆棘!

噬身之蛇执行者NO。II,剑帝莱恩哈特的招牌技能。

“出了些意外,任务目标过多,不好携带!”约修亚闷葫芦一个,解释的任务自然交给瓦鲁特,他说完后,斜眼睨视着高旭,又补充了一句,“还来了个借此威胁的!”

显然,瓦鲁特是想在莱恩哈特的心中造成先入为主的坏印象,可惜他不知道圣子称号的作用——反派阵营声望提升度增加10%,反派阵营剧情人物初始好感度默认为15点!

瘦狼瓦鲁特高旭是故意得罪的,因为以他和金的敌对关系,现在交情搞得再好,将来也要在这对师兄弟里面二选一,与豪爽厚道的金相比,自私自利的瓦鲁特无疑差得远了。

有鉴于此,不如通过交恶一位迟早要决裂的剧情人物,来凸显出自身的存在感!

执行者之间并非没有矛盾,瓦鲁特是不管男女老少,不论有无威胁,只要追求胜利的暴虐杀心一起,统统杀死,这点和莱恩哈特秉持从不滥杀无辜的行事准则,显然是大相径庭。

故而瓦鲁特恶声恶气的状告不仅没有起到预期的效果,莱恩哈特还特地转过头,深深地凝视了高旭一眼,顺便扫了扫约修亚和玲。

与那深不可测的紫色眼眸对上,高旭蓦然心神俱震,只觉脑海中一片空白,思绪被无穷无尽的孤寂所充盈,一时之间竟欲挥剑自杀。

好恐怖的……修罗剑意!

虽然下一刻,高旭就以前世今生所积累的剑道修为脱离出心神失守的境地,但那种悲愤的修罗剑道业已铭记心底,再难忘怀!

自五年前,哈梅尔惨剧中莱恩哈特痛失至爱卡玲,大陆各国家又由于各自的理由隐瞒了事实,从小练剑、立志成为光明面游击士的莱恩哈特在悲绝的力量下堕为修罗,毅然加入黑暗势力噬身之蛇,否则以莱恩哈特的剑道天赋,将来定是另一位剑圣级S游击士,不得不让人慨叹一声:天意弄人!

“有点意思!”莱恩哈特试探过后,再次回头清理起教团的杂碎来,只余下冷峻的声音回荡在高旭耳中,“噬身之蛇不欢迎弱者,证明自己,你就有资格留下来!”

“强强才能合作,是应有之举,不过这话怎么听着像黑社会招人……”高旭稍稍一愣,脑中灵光一闪,“难不成剑帝莱恩哈特还不是最高指挥者,有蛇之使徒亲至教团总部?”

蛇之使徒不同于执行者,是噬身之蛇中除神龙见首不见尾的盟主外的最高层,每一位皆有成为三难度守关BOSS的资格,他们一出现,事态就完全不同了,高旭寻求合作的计划也定会折戟沉沙!

“麻烦了!”高旭念头急转,凝视着饰品栏的欺诈宝珠,暗暗下定了某个决心。

不入虎穴,焉得虎子!

事已至此,唯有放手一搏!

即便有约修亚、瓦鲁特两位三难度执行者参战,教团成员率领的魔兽军团源源不断地出现,也展露出了狰狞的獠牙,若非噬身之蛇十三工房派发的战术导力器实在给力,与战技形成绝佳的配合,早就挡不住了。

高旭一开始没有出头,而是尽心尽力地收集敌人情报,顺便用眼前的战斗指点指点玲,那副逍遥自在的姿态,别说窝了一肚子火的瓦鲁特,连剑帝莱恩哈特都渐渐看不下去了,谁知众人冲到一处险要关隘,正有些不支时,高旭立马从怀中掏出一沓沓的陷阱令牌,飞速布置起来。

穿心令、毒刺令、寒冰令、地火令、雷击令!

高旭此回可谓下了血本,将这五种得自剑侠情缘阵营奖励的陷阱令牌统统动用,狭窄的地形、教团成员悍不畏死的冲击以及恰到好处的动用时机,使得三国温侯府外“冰火与毒雷齐飞,碎尸残骸血一色”的残酷景象再度上演!

不出手则已,一出手惊人!!

约修亚三人怔然地望着敌人发出不似人声的惨呼悲鸣,一时之间,也被这种前所未见的新奇手段吸引住了,旋即眉宇间浮起戾气,S战技断骨剑、鬼炎斩、狼牙拳一同闪现!

依靠这一轮爆发,众人冲破教团的阻截,成功地进入真知试验室区域,这里是教团总部面积最大,最为重要,亦是防守力量最强的区域。

高旭将玲裹在怀里,施展火灵朱雀剑诀,燃出浓重炎浪,翻卷涌出,尽挑贫血的敌人下手,摆明着欺负剧情人物没有抢人头得宝箱的概念,哪怕有奖励削减的规则,积少成多的收获亦是不菲,很快将陷阱令牌的成本加倍赚了回来。

不过他心头的疑惑却是越来越盛,瞧这架势,噬身之蛇莫非要直接灭掉教团,让大陆联军彻底沦为酱油众?

真能办到,固然很拉风很威武,但不符合其一贯的行事作风,所谓噬身之蛇,顾名思义,就该是在心术不正或心怀黑暗的人耳边呢喃低语,将恶毒计划传授给他们的蛇!

而且区域战场既然以D∴G教团歼灭战为背景,剧情势力就不会提前将轮回者的任务给完成了,甚至连主动削弱都不可能,反倒有几率加强,毕竟一开始就有“受到剧情因素影响,部分剧情人物实力提升,提升幅度为中等”的提示。

“或许,下面将要发生的就是未知剧情因素的一环了!”高旭的猜测很快得到了证实,于鲜血淋漓,尸横满地的剧烈大战中,一位戴着眼镜,身穿白袍,文质彬彬的男子静立着,以一种饱含探知欲的目光巡视着周边的炼金图案。

一如温文尔雅的考古学家,眼里除了知识外,再无其他……可惜这仅仅是外在的假象,面前之人正是绰号白面(意为无相、冷酷)的蛇之使徒第三柱盖鲁格·怀斯曼,空之轨迹整个故事的幕后推动者,“哈梅尔惨剧”、“百日战役”、“王国政变”、“至宝异变”等皆是由他策划安排,当之无愧的最终BOSS!

同时,两年前的盖鲁格·怀斯曼还是七耀教会封圣省的主教,地位崇高,受万人敬仰,背地里却做了无数恶事,将教会机密上报给噬身之蛇的盟主,最终被教会逐出,并被认定为“最恶的异端”,派出“异端制裁者”凯文·格拉汉姆清理门户!

“怀斯曼来了,七耀教会肯定有所行动!星杯骑士团只要派出一名守护骑士,圣痕与梅尔卡瓦相结合的爆发力量,亦是三难度巅峰……北美对应的亚尔特利亚法典国有利用的对象了!”

“埃雷波尼亚帝国方面,怀斯曼趁着里·奥斯本刚刚担任帝国宰相,国内主战派势弱,急欲展现功勋,诱导了哈梅尔惨剧与百日战役!百日战役失败,铁血宰相奥斯本颜面无光,定然深恨怀斯曼,西欧也有增兵的借口……”

“好谋划啊!”

甫一见到怀斯曼,高旭立即联想到了许多借力妙招,可惜都是对敌人有利的,欧美比之东亚,固然在谋略方面逊色,但也绝非毫无人才,任何敢小觑他们的,终将付出巨大的代价,从前世的卡隆之死,高旭就领会到了欧美智囊的厉害。

处于绝对优势的时候,欧美尚且如此,更何况现在?

“那我们就来比一比,谁的手腕更高明吧!”与人斗,其乐无穷,争斗之火在体内熊熊燃烧,高旭迎着怀斯曼洞察心灵的目光,微笑着开篇名义:“本人高旭,毕生的梦想就是加入伟大的噬身之蛇,沐浴在盟主的光辉下,成为一名光荣的……”

“反教会反帝国斗士!”

与此同时,大陆联军营地。

拓跋玉儿诸女和雾香有说有笑地向着宿营帐走去,纹章忽地震动起来,区域频道中响起柳生稍带慌乱的声音:“大家速来游击士协会指挥营帐,我们……有麻烦了!!”

第十四章 南非酱油众的逆袭

剑拔弩张。

这是拓跋玉儿诸女到达现场时的第一感受。

实际上,这四个字远远诠释不了如今的局面……区域频道论及传音范围比任务频道要广得多,每说一句话却得支付千点积分,黑得吓人,柳生再是三难度团队的队长,底蕴深厚,也不可能胡乱使用积分,更不可能玩烽火戏诸侯的把戏!

所以连看其极不顺眼的阴阳队在接到传音后,都暂时放下手头的任务,急匆匆地赶回,天行团队自不例外。

然而不论是先至的阴阳队,还是后到的天行队,在目睹游击士协会指挥营帐前发生的一幕时,都呆掉了。

火光、枪声、子弹、尖刀、鲜血……若地面上再趴伏几具死尸,就是活脱脱的大战场面了!

于联军的大本营,发生如此规模的冲突!!

要知道,连名望上十的高旭与金切磋一番,都被视为违背军纪,扣除数百功绩点,直接持械激斗,大打出手,那性质的严重性,简直是无法类比!!!

“怎么是他们……这群不顾后果的疯子!”对峙双方印入郭思远眼帘的一瞬间,他的额头青筋便爆了起来,大感棘手,因为龇着牙、煞气腾腾地挥舞着武器的敌人,竟是一伙黑人!

也许在剧情人物眼中,肤色代表不了什么,空之轨迹世界的种族观念并不强,但所有轮回者都清楚,纯黑人组成的团队,唯有南非区的轮回者!

准确的说,不能叫团队,在场的南非区域三十位轮回者齐刷刷地到来,看似团结,不过从站位中,却能发现他们分为大大小小十数个团体,除了三支临时团队共十四人外,其他的十六人全是独行者!

更奇怪的是,立于前方主导话语权的几位均为独行者,三支团队反倒站位靠后,从神色目光中,亦不难看出他们唯前方的数人马首是瞻,地位很低!

这在其他三区,绝对是一件无法想象的事情!

诚然,在团队普遍化的二三难度,能保持独行的游侠型轮回者都是有几把刷子的,又了无牵挂,渐渐形成了互不相识的团队与独行者,团队不愿意招惹独行者,避免死磕到两败俱伤的现象,但那是由于轮回者不愿凭白树敌的处事风格,绝不代表独行者真能凌驾于团队之上!

众人拾柴火焰高,这句话一定是正确的,也许有人会说,真正的强者一人便可干翻一支团队,可那其实是在双方实力不对等的情况下,如果同为三难度巅峰实力,一个人强还是一支精诚合作的十人团队强?

答案显而易见!

用游戏举个最简单的例子,明明是一款网游,你偏偏当成单机来玩,又不给人民币开挂,怎能混得好?

什么一个人与整个天下为敌,照样混得风光无比,真心是意淫桥段,至少在无限世界里面,完全不现实。

多的不说,一入区域战场,独行者就自觉地依附团队行动,说明他们的心中也跟明镜似的,独行是由多方面的缘由造成的,很多人是迫不得已,或者一时之间没有扭转念头,遇到恰当的时机,还是会加入团队的,否则二三难度的团队人员一旦阵亡,就无法补充了……不过以上的观点是东亚、西欧、北美三区的认知,却不适用于南非!

继两次世界大战后,地球基本进入和平年代,之所以用基本两个字,就说明尚有例外,南美和非洲便是例外。

用一个词来形容这两大洲,莫过于——混乱!

军阀割据,内乱连连,战火滔天,尸骸遍野,自小在那里成长的人民,至少有一半经历过战乱的伤害与痛楚。

国家、城市、地区、部落、家族,每一个层面,都在发生不同程度的战争,童子军根本不是什么值得奇怪的存在,不识字的孩子一抓一大把,不会用枪用刀的孩子却是凤毛麟角,稀有无比!

对于某些贫困到极致的地方来讲,杀人更是家常便饭,为了一块出产粮食的田地,为了一处可饮用的水源,甚至单纯地为了一块面包,都会发生生死搏杀,弱者淘汰,强者生存!

自然而然,活下来的都是体魄强悍,好勇斗狠之辈,他们血性刚猛,野蛮暴烈,是天生的战士。

这样的人显然最适合无限世界的生活,同样是杀戮,空间里他们能够得到的,远远超出地球上!

心态决定成就,在林杰眼里恍若地狱般的主神空间,是南非人心目中的天堂,而心理素质又是没法靠强化速成的,如此一来,南非轮回者岂能不如鱼得水?

四大区一难度新手的存活率,历来是南非排在榜首,东亚次之,欧美垫底,照此下去,南非区理应有大成就才对,但或许是南非轮回者太过勇悍凶猛,居然形成了一种怪异现象——独行风气!

从何时开始已然不得而知,反正目前的南非轮回者一致认可的观念便是,真正的强者就该孑然一身、了无牵挂,组成团队,拉帮结派的均是弱者,说明在经历了空间强化后,仍然一个人存活不下去,是一种耻辱!

实际上,许多进入空间前土著出身的南非轮回者本来就极不团结,他们连正常的交谈都很少,平常均是用手势和武器说话,成为独行者毫不奇怪,关键在于,独行风气越演越盛的后果造成了团队变得不吃香,团队轮回者被独行者所看不起!

东亚以团队为荣,南非以团队为耻!

高旭曾经对南非区给予评价——战斗起来最为凶狠,但不会挖掘剧情,任务奖励拿得最少,后期实力发展缓慢。

这话的后半句一针见血,前半句却不尽然,南非轮回者战斗确实最凶狠,可他们不全是莽夫,他们中也有聪明人,喜欢用头脑解决问题的轮回者,仅仅比例较小罢了。

聪明人拼杀的勇气肯定不如勇悍凶猛的,高旭在重生后亦犯过畏首畏尾的毛病,而且聪明人习惯于团结伙伴,利用局势,悲剧的是,这种谋略层面的能力在南非轮回者看来根本不需要,独行风气打压了有头脑的,余下了以本性行事的“野蛮人”……此次空之轨迹世界,能有三支临时团队进入,已经算是难得了,三十人全是独行者的情况,都绝不是不可能!

郭思远所言半点不假,这真的是一群不顾后果的疯子,他们甫一出现,半个字不说,就对惊虹队发动进攻,毫不顾忌同行的B级
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