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魔术师冕下-第5部分

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  这栋建筑物是一间旅馆,看起来已经常年没有修缮了,门外一块禁止入内的牌子,只有一边半吊在门柱子上,显然已经关门大吉,而且时间不短了。
  不过说起来,这里怎么会有一间旅馆呢。
  大路上的森林山脉都孕育着各种资源材料。
  以前有很多人认为这里的山上也出产各种用于魔术、魔药、炼金、附魔的材料,很多佣兵、冒险者们蜂拥而至,来到这里,梦想着找到珍稀材料和秘密宝藏,幻想着一夜致富。于是,这里渐渐热闹了起来,这间旅馆也是那时候建起的。
  只是很可惜,期限虽然有个别幸运的家伙在这里发了财。但是很明显,这条山脉里值钱的东西并不多,大都是一些大路上随处可见极易取得甚至能够人工培植量产的普通材料——有价值的东西大多都出产于南边的森林,出手的价格和收集这些材料所花费的成本完全不成比例,仅仅勉强达到收支平衡。
  时间久了,冒险者们就放弃了对这里的冒险,商人们也紧接着陆续离开了,渐渐地萧条了下来,这间旅馆也废弃了。
  破旧的建筑,偏僻而人烟稀少,旅馆的周围只有一间年久失修的仓库,一片杂草丛生的荒芜的墓地。看起来像是一座亡灵生物的亡灵宾馆。
  这栋看样子随时都有倒塌的古董恐怖旅馆,真的有人在里面吗?
  答案是,真的,而且人还不少。
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  这是一间位于旅馆二楼的房间,本来是双人的套房,但是这间套间里却坐着五个人。
  两张床被拼在了一起,其中的四个人围坐在拼在一起的大床上,正在打牌,他们玩的是一种类似于梭哈的牌类游戏,一人负责发牌,三人在玩,牌局的中央和每个人的身边都摆放着一些钱币作为筹码,大多是银币,少量的铜币。看来这些佣兵也不什么厉害的角色。
  他们在赌钱,不过也是司空见惯的事情了。
  大多的佣兵冒险者都是干的刀口舔血的工作,不知道哪一天就死在一个没有人知道的角落里。有相当一部分的家伙们,早上工作冒险赚来的钱,当天晚上就花光——不管是用于吃喝、赌博还是女人,第二天再去工作赚钱如此循环往复,醉生梦死。
  屋子里的五个人都穿着盔甲护具,武器都别在身上或放在触手可及的地方。
  “一对q,我加十银币。”一个穿着铠甲,右手边放着一把双手斧的狂战士,看了看手中的牌,把十枚银币丢在中央。
  “切,你又想骗我,我同花,还怕你一对q?我跟。”说话的是一名瘦小的穿着皮甲腰间别着一对匕首,背着一把手弩的潜行者。
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  潜行者是一种类似于盗贼和暗杀者集合体的近战职业,主要负责探路、刺探情报、刺杀对方头目、消除机关陷阱的职业,因为把魔力用于攻击输出和潜行,所以相对是一种“对魔力”较低的职业。
  对魔力:是指近战职业在使用魔力锻炼身体时,使身体逐渐产生的对法术、神术类技能的抗性,最多能抵抗比自身技能等级低三个级别的术式。
  举来例说:
  一名十一级的龙骑士,能使用六阶的技能,所以能抵抗四环的魔术或神术,使这些术式的效果进行一定比例的减免,并且同时免疫二环以下的术式。
  也就是说,二环及以下级别的魔术师或其他法术神术职业,对这名骑士造不成任何直接伤害,只能造成一定的间接伤害。比如通过魔术爆炸在一块地面上,魔术爆炸所溅起的石块之类的东西,还是能够对被这些石块砸到的骑士造成一定伤害的。
  而这名骑士,能够将三四环术式伤害减免,减免程度视情况而定。
  所以想要造成全额伤害这名骑士,必须要最少五环的术式才行。
  高等对魔力的职业包括盾战士和龙骑士、幻想骑士,一般能抵抗低于自身二个阶位的术式;中等对魔力的职业包括狂战士和魔战士,一般能抵抗低于自身三个阶位的术式;低等对魔力包括潜行者和狩猎者,一般能抵抗低于自身四个阶位的术式。
  顺便一说,神术和魔术其实在某方面来说是一样的,都是使用魔力通过使用者自身的魔术回路,从而沟通“魔网”进而调动自然元素发动的术式。
  只不过使用神术时,不需要沟通魔术女王“米斯特菲尔”陛下的大魔网,而是通常改为,去沟通那些神术使用者所信仰神祗祂们所在的神国。
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 第十章 亡灵旅馆(下)

  另外,特此感谢第一位打赏的书友,‘520052005200’同学。
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  “那么我也跟。继续发牌。”说着扔出了十枚银币。说话的是一名盾战士,身上穿着厚重的板甲,左手边放着一面黑色大尖盾,盾上的插槽插着一柄单手长剑。
  发牌的是一位狩猎者,背上的箭囊插满了箭,身边放着一把长弓。
  “见鬼了,上面是怎么想的,我们在这个破破烂烂的鬼地方已经七天了,这里什么都没有,没有女人、没有好酒,五个人睡一间房,还要我们晚上通宵守夜,这里也会有人来袭击我们吗?!该死的,三张q,我说话,再加十枚。”说话的是狂战士,他的牌面很好。
  “别抱怨了,每天每人一金币,只要我们呆在这里,从来没见过这么轻松安全的任务。要女人的话,后面的仓库里不是有很多好货色吗,明天我去问问,兄弟们也去爽。爽,轮也该轮到我们了。我不跟了,一手臭牌。”说话的盾战士。
  “呵呵,老大英明,兄弟们已经有段时间没玩儿过了,看着其他人有得玩,眼红啊。我跟,同花,一张q在我这里,我就不信你是‘满堂红’。”潜行者摊开了底牌,得意的看着此时满脸紧张的狂战士。
  狂战士看着手中的底牌,一张2,牌面是三张q一张8,不是满堂红,只是三条,看着眼前的一堆银币,又是懊悔,又是心疼。
  “好了,马卡欧,别看了,没人会来的,再说我们在这里有有一百多人呢,就算来了人也不可能活着走出去。这局完了,你来替我,我睡一下。”盾战士对着一边说道。
  “好啊,这个该死的监视水晶看了一晚上了,早就看腻了。”说话的是一直坐在一边的魔术师,确切的说,还只是一个魔术师学徒,他正在看着一个水晶球。
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  这个水晶球是炼金派系魔术师才能够制作的特殊炼金制品——‘次级监视水晶球’。制作该炼金制品时,需要魔术师掌握二环及其以上的炼金派系魔术能力,并且掌握制作该炼金制品所必须要掌握的二环预言系魔术——‘次级探知术’。
  ‘次级探知术’是四环‘探知术’的基础魔术,两者的原理和功用都基本一样。首先在受术者身上种植下一个触发式术式,然后启动能够触发该术式的魔术之后,就能够在一定距离内监视受术者极其周边的动态。
  两者的区别只是在于,‘次级探知术’施术者与手术者之间的距离必须保持在一公里以内,而‘探知术’则可以扩大到五到十公里甚至更多。同时,‘次级探知术’能够监视受术者周围五米左右的范围,而‘探知术’则能够探知到二十米以上。
  而‘次级监视水晶球’则是运用了‘次级探知术’能够监视受术者周围一定范围内动态的特性,将两颗水晶球分别视为‘施术者’和‘受术者’。炼金派系魔术师在两颗用水晶制作成的水晶球上,刻画相应的魔术术式,然后通过‘施术者’水晶,监视‘受术者’周围的动态,达到凯尔琉斯上一世所在星球上类似监视器的功效。
  虽然监视距离有限,但是放在楼道拐角的地方,也是能够监视到一切的,而且因为‘次级探知术’是一种无死角探知(类似火影的白眼,只不过不能透视),‘次级监视水晶球’并没有那些监视探头的监视死角问题。
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  他说着话,转身站了起来,就在他转身的一刹那,水晶球里闪过一道黑影。
  “快翻底牌,别拖延时间。”潜行者激动地大喊。
  “闭嘴,我不是正要翻吗?!”狂战士像是一个输红眼的赌徒,嘶吼道。
  就在他满头冷汗咬牙切齿的想要翻开底牌的时候。忽然,眼角看到了什么东西,马上转头盯着一旁盾战士的背后。紧接着,他眼睛睁得老大,瞳孔剧烈的收缩,张大了嘴。
  “喂,别想转移话题,你这招已经用了不止一次了,我不会再上当了。”说着,潜行者得意洋洋地看着一脸惶恐的狂战士。不过渐渐的,他感觉到了不对,因为狂战士眼中的恐惧,不仅没有消退,反而越来越大。
  “喂,喂,别再吓唬人了。”此时他的话语中带着微微的颤抖,然后艰难的转过头,看到了他一生中最大的恐怖。
  真的见鬼了!
  其余众人也陆续察觉到不对,迅速抄起手边的武器,准备战斗。
  已经晚了。
  背对着房门,正对着狂战士的是盾战士队长。他刚要拿起武器,但是手刚伸到一半,就怎么也伸不过去了,不是被挡住了,而是手已经接收不到大脑的信号了。
  一颗头颅旋转着飞在半空,脸上的表情只有茫然。
  太快了,除了一开始看到的狂战士,其他三人什么都还没有看到,就看到盾战士的头伴随着喷涌而出的鲜血飞起来的画面。
  这也是,他们人生中最后一幅画面。
  而剩下的狂战士则因为巨大的刺激,他到现在还没反应过来。
  他不明白,这里有一百多人,都是常年游走在生死之间的老手了,怎么会被人在没有任何警示下突破到这里。
  他回想起刚才看到的那人的样子。
  一头脏乱的披肩长发,长长的刘海遮住了一只眼睛,另一只眼睛的眼球已经腐烂了,苍白的皮肤和消瘦的身材,一身破旧的布制长袍,都是破洞,露出一块块腐烂的肌肉组织。
  脖子上露出两个像是野兽咬过的伤口,暴露了他的身份。
  ‘啊,原来是一只食尸鬼。’狂战士想着,这也是他的最后一个念头。
  到死他都没想明白,为什么食尸鬼会出现在这里。
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  房间外面传来一阵阵嘶吼声、惨叫声、牙齿与肌肉摩擦发出的咀嚼声。
  房间里散落着七零八落的尸体,满地的鲜血透过木质地板渗到楼下,发出“滴答滴答”的声音。
  和着热腾腾鲜血,食尸鬼疯狂地进食者。
  撕咬!
  咀嚼!!
  吞咽!!!
  此时的旅馆已经成为一座真正的“亡灵旅馆”。
  


 第十一章 夜X会

  夜晚是冒险者们的天堂,黑夜女神愿意用宽广的胸襟容纳一切喜爱黑暗的不法之徒们。
  班基作为一座拥有大量外来人口的冒险城镇。晚上要比白天热闹的多,即使已经进入了后半夜,有些特殊区域也依然灯火通明,喧嚣的街道依然有众多穿着各种装备的各个种族的智慧生物来往通行。
  位于北城区冒险者广场一角一座名叫“霍金斯”的夜。总。会,这是一座四层楼的宫殿式建筑。这幢建筑物大得惊人,几乎算是西城区除去艾尔夫曼教会的教堂之外,最大的建筑了,要是从天空中俯瞰整个城市,一定能很快就把它找出来。
  它是一家综合性的大型娱乐场所,赌博、流莺、等待雇佣的佣兵。。
  地下一层是一座巨大的地下赌。场,包含一个类似于角斗场的战斗赌博区,穿着暴。露的火。爆女郎们来往于赌客们之间,为这些客人们提供服务,各种服务。
  一楼是一座大厅,提供酒水和食物,白天劳累一天的佣兵们大都在这里消耗掉了他们一天的所得,斗殴、拼酒,放肆的咆哮,一个个粗豪的大汉们搂抱着身材丰。满衣着暴露的女人们放声大笑,享受着不知何时会结束的时光。同时,这里也是收集情报的绝佳场所。
  三楼都是一些小包间,有实力的或是不喜欢吵闹的客人们,在这里享用着高档的酒食和美女,这里的女人显然要比下面漂亮的多,当然也昂贵得多。
  四楼一些卧室套房,提供住宿的服务,多是在楼下商量好的一对对男女们来这里度过美妙的夜晚。四楼要高档一些。
  酒馆的二楼大厅,摆放着几张能容纳不少人的巨型长桌,不断有客人在其中站起又坐下。
  这里的顾客大多数是佣兵和盗贼团。大众酒馆里设置着艾尔夫曼教会和达可儿教会所授权的任务派发机构——任务公告派发专柜,冒险者们可以在这里接受任务,小道抓捕史莱姆,大到取得刺杀敌军安哥拉特区军队的将领。
  这个世界的佣兵公会和暗杀者协会的工作都由以上两家教会接手了,在两位主神成神的那一刻,这些职权就由他们在人间的教会接管了。
  大厅的角落里,一名战士身穿银光闪闪的老旧铠甲,单手举着酒杯,出神地望着窗外。
  一条双手长。枪被细心地靠在身旁。木制的枪柄让人怀疑这把武器受不受得了一次冲击,但是带着斑斑血迹的钢制枪。头显示它已经饮过不少敌人的血了。
  头盔已经被他取下来放在了桌上,从那张平常被隐藏在护具下的脸上可以看出,头盔的主人是一名满脸沧桑的三十多岁青年。一头十分常见的及肩卷发,发色和他的瞳孔一样承淡褐色,显得十分鲜亮。整体给人—种十分沉稳的感觉,而且从他的眼神中还能感受到一种强烈的坚定意志。
  这是贝拉米。
  贝拉米是一名冒险者,不隶属于艾尔夫曼教会。
  他是一名最普通最底层的独行侠冒险者。
  十一年前,贝拉米刚满十八岁,还带有这个年纪所特有的青涩和崇高的梦想——成为一名高贵的称号骑士。
  满怀着对美好未来的无限憧憬,他离开了他住了十八年的小渔村,带着为村里铁匠打工赚来的,其实是铁匠送的木柄长枪,义无返顾的踏上了他的传奇之路。
  本来应该是这样的。
  贝拉米显然没有作为一个主角的气运,或者说实力。
  刚离开村子就遇到了一只盗贼团抢劫一只有佣兵护卫的商队,是不是很有即视感?
  年轻的贝拉米觉得作为一个未来的骑士大人,他j他觉得这种时候,一定要表现得勇敢。于是他与凯尔琉斯做了一个完全相反的决定,几乎改变他命运的决定。
  他决定帮助商队,击退盗贼团,说不定还能结识一下商队里的贵族小姐,来一段美妙的热恋。
  然而残酷的现实告诉贝拉米,有时候,人要有自知之明,暂时的退避不一定是懦弱的表现。
  盗贼团凭着高出一大截的实力,打散了佣兵,剩下的佣兵们见事不可为果断的抛弃雇主和贝拉米逃跑了。
  贝拉米躺在地上装尸体,眼睁睁的看着盗贼团杀光了商人们,轮流侮辱、虐。待了美丽的商人小姐,带着战利品(包括商人小姐)趾高气昂的离开了。
  贝拉米春头丧气的跑回出发的地方,却发现一个更悲剧的事实。艾尔夫曼教会发布了通缉他的通缉令和悬赏金。跑回来的佣兵们为了掩盖自己的过失,诬陷贝拉米勾结盗贼团,谋财害命。
  就这样,贝拉米一直这么东躲西藏了近十年,直
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