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命御-第83部分
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就不会有什么威胁了。”
“你是要我把精灵派下去?”她抬起头,眼里有些怒意:“我们的HP值太低了,这样送命你觉得值么?”
“如果都是送命,那当然谁都不愿意下去,”我注视着她,虽然因为高差,这种视线真的很差,“但目前场上的形势,如果我下去,完全不进攻,全部时间都用来走位,可以保证在三个回合内只受到三次最小伤害,可能可以保住命,退出战斗,换成是精灵的话,就算HP值不满,也比我强多了吧,只要能支持七个回合,三个精灵就能保证场上始终有两个精灵放BOSS风筝,这在技术上并没有太多困难。而四个高攻士兵配合,保证场上始终有三个士兵进攻一个石人,按全伤害,基本上一个回合就能解决一个。”
“这……”她有些沉吟。
如果她都不能理解,那我就很难相信还有谁能接受我的观点了,我只能再次强调:“现在我们的勇士已经不足以保证目前的轮替,如果再出现损失,那就不止是牺牲几个伙伴的问题,很可能没有足够的力量杀死BOSS,甚至会是全庄覆没。在这个大前提下,必要的牺牲是值得的。”
休丽阿姨这次看我的眼神有些认真了,好像我不是一个儿童……那当然,我是谁?我是……
“相信我吧,必须要有人下去当诱饵,就像我们特别行动队用来对付雷鸟,”这话说得是有些怆然,不过迟早要说的:“现在特别行动队已经解散,其他孩子下去也不可能起什么作用,但我可以,我愿意下去,能多支撑一个回合,我们的勇士们就有多一个回合的恢复时间。”
“这不行,”她的声音里有些犹豫。
“一定行,”我望向天边:“下周一开始,我无论如何要下去,要不然庄里的战斗力难以为继,如果你能派一个精灵下去,就更好了,我知道,在目前石人的组织看,如果路上遇到BOSS,肯定是会死的,但我死,还是一个烈火元素死,这哪个损失更小?要赶紧做决定,不能再拖延了。”
“疯了,你完全疯了!”于是我在筱筱的惊呼声中退出游戏,又顺利地在这声音的余韵中进了游戏。
这时我已经没有选择,直接踏入了开荒场地。
诚然,我现在多了一千出头的经验值,如果能再拿上几百点,我就有望升级。不过在这个场景里,我想升级基本是不可能的,现在的打怪场景,除非我是组队头领,分他们的经验。
从一开始,我的战术就只有一个:跑。甚至连跳都不行!
以我组合起来6的速度,面对石人BOSS,都有些困难,更不用说还有十六石人……是十四个,这段时间,居然已经又消灭了两个,还是很不错的事情。
话说回来,能够想到这么多,只是因为我下来的位置还不错,最近的石人离我还有两格,而石人BOSS更是在八格之外,5速的BOSS啊,还好目前他正笨拙地朝远程兵赶去,没顾上我。
总之,借着那些石人的石脑袋反应慢,我险而又险地避开了三个石人的攻击,找到了一条安全通道,那是战场一侧的一条占三格的枯木,靠边缘上有两格的空地,我只要能移进去,掌握住节奏,如果身后石人不超过四人的话,应该都会跟上我,不会走枯木外的道路,这样,如果出口处没有BOSS,我就可以攒满时间,弄出足够的战术……基本还是跑吧。
“我这边带走五个,”真是TZ这么喊的,不会是我吧?“休丽阿姨,你那边争取能带走六个,让冰元素进行阻断射击。”
“你疯了!”筱筱在这里场景里居然还是不依不饶:“你如果敢弄死我,哼,我跟你没完。”
鄙视伊。好歹也是准备化身小精灵去打蜥蜴人地块的,那里的战斗,肯定会比这儿更可怕,不知道哪支冷箭什么时候就飞过来的。不过,我确实是有牺牲她……哦,不是,是牺牲Astral的准备,石人的一个最小伤害,就算我有专家级的防御术,也肯定能送掉Astral的命。不过按概率分布,刚进来时,有30%以上的可能一个石人发出半伤害,那我一齐送命,有20%以上的可能两个石人连续给我最小伤害,这样我有90%的可能一齐送命,算下来,出卖筱筱成功的可能性还不到40%,现在我撞下了10%的可能性,当然还是先跑再说。
幸好休丽阿姨对我是理解的:“行,庄主不在,全场由我指挥,冰元素、雷元素不要攻BOSS,全对右侧那个石人发出全伤害,按顺序退出,如果BOSS靠近到四格以内,你们全部退出,让后续人员按顺序上场,让一个精灵先下来,在那个位置。”
正常情况下,那个两个远程+两个近战的组合,肯定是先攻面前抵进火元素攻击的石人,但这个命令的要求是阻断,也就是对我身后第六个石人或是休丽阿姨身后第七个石人进行射击,引诱它回头或是直接杀死在进攻路线上。雷元素的等级低,但全攻击效率与冰元素差不多,两人联手将近三个回合才能射死一个石人,而这个时间,BOSS基本已经威胁到他们了,万一休丽阿姨不能失之控制局面,这个战术实现的风险很大!
第九十六章 游戏石丛
另一个风险是休丽阿姨命令阻断的是我身后的石人,而聚集她身后的石人并不少,刚才已经受到了两次伤害,以我计算,她的HP值很可能已经到了30%以下,不过她没有退出,只要BOSS威胁不到她,以她的速度,确实足以无损自保。
还好,可能是基于我的人品,那个成为目标的石人在两个回合内就被杀死(也就是因为HP值原本已经减到16左右了),雷元素退出,冰元素继续朝火元素前的石人给出一个伤害,老老实实攒时间准备退出。两个火元素也是一样,因为BOSS离他们就在6格外了,如果攒有一些时间,可能他们中间就有一个死在当场。即便这样,他们也要承受一个石人连续不断的最小伤害,那也是将近每个回合3HP的伤害值了!这就可以看出,我和休丽阿姨的作用有多大,要多留一个石人,很可能有一个火元素就来不及退出了。
这时候休丽阿姨做出了一个极其危险的战术动作:利用自己的速度优势,她做了一个S弯,先靠近BOSS的三格之外,然后退远一格。
我的心差点从嗓子眼跳出来(很久后我才知道这话的意思)。我绝不是担心BOSS攒有三秒以上的时间,而是发现休丽阿姨是朝我的方向退的,这这,如果BOSS朝我的方向赶过来,我恐怕是死无葬身之地啊。
不过我现在状况也不是太好,原本是想承受四个石人的,现在变成五个,我的站位就不能太理想,在枯木通道的出口,靠着边缘再退了一步,总算是把最后一个石人也吸引进通道,这样才缓解了最大危机,不过离角落只有两格,如果算不好节奏,仍然有可能被这群石人堵在这里。
但真正危险的肯定还是BOSS,这时候休丽阿姨显出了老到的经验,她用尽所有时间储备,又绕出一个S弯,骗开了那六个石人,这时候,BOSS才真正注意到她,可是要靠近,却被石人拦住了。
他大声咆哮着,试图从石人堆里穿出一条路。6速对9速,这里面的危险很大。不过休丽阿姨只是漂亮地斜退一步:“杀死那个石人,火元素退出。”
这是必然的,BOSS的转向,让我们的勇士有了足够的时间和勇气,无损杀死,两个火元素退出。冰元素转向射BOSS,按最小伤害,这样得到的经验值是最安全的。BOSS的参数也很快显现出来:石巨人攻击:70防御:100基本伤害:40-50HP:2986。4速度:5知识:4力量:6
我如坠冰窖,幸好追随休丽阿姨的石人也转向了,提醒我侧向退了一步,要不然,真被3速的石人赶上,我就欲哭无……命了。
但我仍然是如坠冰窖,虽然看过小精灵的开荒战,对洞穴人那场时,已经隐隐觉察,但自己面对时,才能相信,现在这个游戏界面,对BOSS的设定真是简单得很啊,攻击、防御、基本伤害直接就是把石人的乘以十,而HP值应该是乘以一百,这比我见过的食人魔王的综合参数还高,以攻击:70来说,基本上要把我借给大天使,也要达到八十级左右才能让它不破防,要我们现在元素族的前五级兵,即便只被出最小伤害,最多也只要四下,连一个回合时间都不到就能让我们灰飞烟灭。这意味着什么?如果一个勇士对他近距伤害,之后最好的情况下就是狼狈逃窜,想在它面前直接退出战场,就等于不要命了。
我狼狈地又退了一步,让五个石人全挤到通道出口附近,接下的战术就简单多了:跳,没有BOSS的威胁,我有足够的空间腾挪。
可是那BOSS的防御还真不是盖的,100啊,石人的防御本来就是强项,比矮人还强,这个什么石巨人,只能是以变态来形容,这是100的绝对值啊,就算是肯洛-哈格附体到比蒙巨兽身上……不用升级就能破防(这家伙变态啊,也只有靠这样的兽人变态组合了),要是冰元素,全伤害也只强制扣血0。9~2。1,半伤害两次,扣血0。6,按最小伤害6次,也是强制扣血0。6,每个回合就能获得30点经验值,这样得到的经验值真是又多又安全!
这是休丽阿姨战术中最精妙的部分,这时候,不用下命令,冰元素就把BOSS作为主攻方向,结果就是BOSS的仇恨转向了,特别是看到冰元素前已经没有近程兵的时候。
场上我方只有三个人,对手还有十三个,其中有一个BOSS!这种情况下,危险是随时存在的,而休丽阿姨在HP值不足的情况下,仍然坚持在场上,就是考虑到这点。
冰元素迅速射光了所有箭,在BOSS离开三格时,退出了。BOSS红着眼返过身来,两个人,没有一个能捱得住它的一次最小攻击!
如果我是冰元素,肯定会放他到面前,至少等一秒后再退出,明显BOSS没攒时间,就算是给了一个最少伤害,也只伤他30%可能都不到,退出后休息两三个小时就行——不过,远程兵是杀BOSS的主力,不到关键时候,确实是损失不起的。
这时候,必须是我挺身而出了:“休丽阿姨小心,我过去引BOSS。”
“不要,”她紧张万分:“你只要把那些石人往我这边带一些,注意留出那一侧的空间,马上有人要下来了,你想办法绕回去。”
果然,不到一轮后,一个精灵翩然落地,这时候BOSS就离她六格,吓得她哇哇乱叫。
“艾莎,不要担心,它速度只有5,你靠过去,带那边五个石人,绕着那个枯木,你能直接跃过枯木,速度又高,慢慢带就行。TZ,你过来带这五个石人,这边只有一个两格土堆,千万小心。我来带石巨人。”
可能这样做,才是真正能在战术上成功的方案,但她自身的安全……倒不在于石巨人,不论她HP值剩多少,都不够扛一次最小伤害的,关键是她还带走了三个石人,这是致命威胁,如果不小心挨一下,她就没了。
不过她的战术操作比我要强,很快就把天下三分完成了:“艾莎,不要担心,你把五个石人带往TZ那儿,我往你那儿走,TZ,你不要走太急,远程兵就要下来了……射TZ身后最近的那个石人。”
这次远程兵是出现在原来的位置上,命令下得非常及时,要不然按他的惯性,肯定要射BOSS,那玩意离得并不远,但还好完全被休丽阿姨吸引住了。
这个战术的目标必须明确,以消灭石人为先,至少要让场上石人少于四人,这样才能满足场上安排三个远程兵、两个风筝兵的配置,依靠元素族的速度优势,这是最无损的战法。很容易算出来,每个回合可以出2HP左右的伤害,用一千五百个回合左右可以杀死(前提是BOSS完全没有骚扰远程兵的意思),也就是说,一周多,也太长了吧。
很快,两个水元素下来了,这种速度5的兵种,不够BOSS砍的,不过在BOSS不注意的时间,扛住石人攻击,趁机给出全伤害还是够的,我先放了一个石人靠过去,带走后面三个石人。这样三个回合之内,应该可以把这个石人磨死。
“艾莎小心,放一个石人,我要准备退出了。TZ作为队长……不,艾莎做队长,不用下其他指令,只是注意,如果TZ有危险,你必须而且有权立刻命令他退出,只要战术得宜,我们已经可以坚持,不能让孩子出现牺牲。”
这话说得……我是小孩么,我是……
艾莎做队长的时间并不长,因为石元素又下来了,这庄主的性能参数我真是瞧不上眼,但做为肉盾,还是靠谱的,有他在场,两个远程兵收割石人的经验值就显得高效从容多了。
一个水元素已经退出,这时候场上是两个远程兵、两个近程兵、两个风筝兵的配置,关键还是风筝兵的作用,目前场上只剩九个石人、一个石巨人,我们的压力少了很多。筱筱算是彻底理解了我的战术,不再说关于精神系统的问题,只是觉得无聊,老催我快些离开战场。可我能么?没有命令,退出战场,那就失去村民资格,以我1%的性能参数,去哪活呀。
倒是艾莎的战术水准让我很是吃了一惊,在经过刚下场时哇哇乱叫后,她目前带着四个石人、一个石巨人,还能显得游刃有余,如果她不是休丽阿姨用心培养的,那就只能说精灵在放风筝方面实在是太特长了。
不能说是我改变了战局。但目前的局面,留我在场上真没太多意义,就算其他精灵的战术水准再差,在三个石人中混上七八个回合也是肯定没有问题的,我唯一担心石巨人会有变化,打了这么多BOSS,我对这个世界的开荒还不够熟悉,分析不出具体的进度。
第九十七章 陨石巨人
表面看起来,一切都是非常平稳的,按我原意,完全可以由近程兵来对付石人,远程兵集中力量收割石巨人了,但场上显然是受到石元素的严令,大家都是一丝不茍地对付石人。这可能也正确,目前BOSS很可能是在无意识攻击阶段,如果惹上它,不能保证不会出一个古怪的半伤害,谁都扛不住。对付完石人后,如果正赶上它出最小伤害,那么场面的控制会容易一些。这可能算是石元素的经验吧。
石巨人看来对于小怪的生死并不是很在意,一心一意地追求艾莎,不过再怎么样,有雷电霹在身上时,它还是清醒得很快的,一看自己一个小怪都没留下,立刻抛下艾莎朝远程兵赶过去。这时,石元素下来了:“艾莎退出。”
“为什么是我退出?”艾莎大叫:“TZ比我慢,还是让他先退出。”
“快点退,要换近程兵了。”石元素不愧是庄主,完全没有商量余地,自己站在石巨人的前进通道上。
我有些明白石元素的意思了。如果全用远程兵,不能保证在本周内结束战斗。
但村里的近战兵以水元素和火元素为主,这两种的速度连我都有些不如,如果被石巨人黏上,问题就大了。
他的战术很明显,在石巨人扑到的时候,率先攻出了一记全伤害,2。7HP,比四个远程兵一轮的伤害还大!确实算不简单了。但这不是最关键的,攻击完成后,他只能站在当地,整整一秒钟。
就在我忍不住要叫“后退”的时候,石巨人出手了,实实的7HP,打得满场石渣乱飞。
好呀。
几乎全场上的人都舒了口气(石巨人不算)。
“远程兵不急着下,近程兵先来。”这个算计很明确,趁着石巨人应该是出最小伤害的时候,近程兵赶紧发挥作用。
对于水元素速度不足的麻烦,处理的方法也很简单,攻出全伤害后,躲到一边,攒够时间,由首领要求退出。
这里面比较麻烦的是,五个近程兵,基本只能顶上五个回合,而这个时间,还不够后面士兵跟进的。而所有士兵都被要求只能受
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