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命御-第82部分
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“那岂不是说我根本没机会继续开荒了?”她脾气又犯了:“大不了我多召一些兵,硬堵在前面,保证四个兵在场上,再想想办法,磨死BOSS。”
“这正是我担心的,和泰格那种血腥升经验法有什么不同?你的最大优势是组建部队,你的策略就应该是以外交战术!”我赶紧提醒:“你刚才提的那点是最正确的,要先占村里的地块。”
其实我也一样,元素庄中需要开荒,难度要大得多。
在没有休丽阿姨帮助的情况下,我确实已经没有任何战术可以支持到二十个回合后。在经历了诱杀之后,雷鸟已经摆明了有万全的战术准备:一开始就避开我向前突,如果我确实是带着精灵组队,那么他们最多损失一个士兵,正常情况下,只要他们完全不攻,攒满时间,就算不能凭借速度优势逃跑,也可以直接采用退却战术——从他们这次派这么多雷鸟来,就可以猜到。
然后,他们将直接面对我方剩下的六个儿童,只要保持满格时间,一步步地推进到离三格的位置,一侧是两只雷鸟,负责守,如果我方的三个精灵护卫进攻,他们可以凭借速度优势后退,另一侧是五只雷鸟,负责攻,以牺牲的方式连续扑击,五只雷鸟即便面对三个完整伍编制的精灵,至少能够活下三只,而且重创两个精灵,如果对手只有一伍精灵,那么他们很可能抓走一个儿童,自己最多损失一只雷鸟。
他们如果真的尝试这种战术,那么他们的信息来源就值得重视了,因为这证明:他们知道我们庄里的精灵因为收入低,都没有召侍从。而他们肯花这么大的代价,肯定不是因为元素族的儿童有商业价值,仅仅是,他们要证明、完善自己的战术!
事实上他们也是这么做的,比我想的还要精确,因为这次我并没有跑偏,对方也没有出现那只好奇的雷鸟。而战术的后果不言而喻:我方完全没有精灵组队。
其实,他们完全可以把对付六个儿童的方法直接施加在我身上,如果我敢突进到中间地格,他们全员,可以在三格外形成一个完整的包围圈,照样可以试出我只带着精灵护卫。只是我之前的几次战术,虚虚实实,确实把他们吓怕了,特别是刚发生过的战斗,虽然休丽阿姨仍只是组了一伍精灵,但都是庄里最强的,才能在那种情况下直接绝杀一只雷鸟。如果依然是那种实力,他们在我手上,直接就能死三只雷鸟——在他们采用连续进攻方式的前提下。
“退,”我痛苦地发出了号令:进场前,特别行动队已经被我下过命令,所有部队,都不准再进入战场!
这还怎么打呀!七只雷鸟,齐整整地调头,认真地踩着节奏向我逼来。在确认其他儿童都没有精灵组队的情况下,他们的目标只有我一个,他们可以猜测我依然是精灵组队,才能这样毫不畏怯地站在六格外。
他们有两种战术可以选择:硬站着,逃避战术,放我风筝,那样,过不了一天,组队HP值的降低就会发生作用;但如果是我,一定会选择第二种:兵分三路,四只在四格外站定,防止我采用跳跃战术,一只作为敢死队,对我试探,引诱攻击,而两只在我身后,如果我出击了,他们可以对我发出攻击,然后外围的雷鸟还能对我再攻击,如果踩准停滞节奏,他们就能直接重创三个精灵,如果我采用伤兵模式,那组队就不复存在。如果我采用自杀模式,他们用一只少年雷鸟换死我两只精灵!凭借速度的优势,先放风筝抢先出击,就算是最强的一伍精灵,都不,我这个儿童队长就会被抓走。但如果我不出击(没有休丽,那基本就是必然的,有出击也只是提高一点漏底)……那我就死定了。
第九十四章 万难的选择
这种情况下,他们唯一可担心的就是身后出现精灵组队,但作为战术的组成部分,两只靠近出发线的雷鸟可以放风筝,凭借速度优势,他们逃不了还可以退出战场。
可是那边不会有精灵组队。我冷静地打量着他们,就在作为敢死队的那只雷鸟扑到我面前时,一件出乎所有人(所有雷鸟)预料的事发生了:我原先站的地块上空空如也?
这是怎么回事?对于他们来说,只有一件事是确定的:战场消失了,他们回到地面上,一群雷鸟在上空盘旋着,慢慢地、试探性的降落,他们眼中都是对这种战况的不能理解。
难道是我连一只雷鸟的攻击都没扛住?可能那当头,只有两人知道发生了什么事:那只雷鸟还没能发出攻击,而我已经出现在庄中心的避难所里。
走离避难所的过程是漫长的,但我没有任何HP值的损失。我关心的只是那个聚集雷鸟的地块,是的,在他们的试探下,越来越多的雷鸟落在地块上。这充分证明了一点:由于特别行动队的惨败,这个地块已经成为雷鸟的战斗基地,当然也就可以在上面聚集更多的雷鸟。这点从我事后得到的资料可以获得理论上的支持。但另一方面,这个战斗基地还不能给他们提供资金,除非他们这时候派七人下去开荒。
这种事会发生么?如果他们真下去开荒,随着不可预知的刷怪,他们的战斗力肯定会下降,那时候,庄里不要说等二十个回合,就算是等二百个回合都不成问题,趁它病,要它命。
那么他们的另一个选择就是依托这个地块,向四面的地块进攻,这样可以实现战场士兵的即时轮换。(在空中,重进战场需要有一个下降落地的过程,依兵种速度不同,大约会在二到三回合时间间隔,这也是后来知道的)
显然,他们对于自己的进攻能力还没有这么大的信心,甚至到这种情况下,他们还不能确实自己已经成功地占领了一块地。所以足够长的时间,他们没有做出正确的反应。
我迅速进入准备地块:“除了特别行动队,其余人请离开。这个地块是在我们手上丢的,我们这就去,把它夺回来。”
没有休丽阿姨帮助,手无缚鸡之力的特别行动队要去抢占别人的土地,这简直就是开玩笑嘛。但这确实是一个成功的战略,已经超过战术层面了。我耐心等了三个回合,率领六只水元素冲杀进去。
我们能取得什么战绩呢?唯一的区别是,我们成了进攻方,出发线不同了,但先天的劣势,还是让大家一阵心惊胆战。
看得出,对面的七只雷鸟也是莫名其妙。在很长的时间里,全场上只有我作出了动作,继续向前走,但我更关注的是战场外,我相信已经不再有雷鸟的悲鸣,这才是我的真正战略:屯兵可以超过七只雷鸟,但进入两军作战模式时,多余的士兵将立刻回到设定的避难所,他们的避难所会在哪儿?肯定不会是在离庄子不远的地方。我用这个地块,交换了数十只雷鸟的退出战斗——他们长途跋涉,基本上还没参加过战斗、施展出战术,就通通回家了。这就是新的避难所战术!
依然没有休丽阿姨帮助,依然是一样的战术,只是对手的犹豫又给了我多半个回合的时间——多半个回合时间退出了战斗。
我以最快速度离开避难所,赶到出发地块,只来得及下了一个命令:“过三个回合,六个进战场。”
看着雷鸟血红的眼睛,我真的有些担心他们会改变战术,直接奔我而来,我当然可以选择退出战斗,但剩下的六个儿童,可就要面临灭顶之灾了……这事不好说,他们不牺牲,也可能意味着后面进来的六个空气元素要牺牲。
还好,这种情况还没来得及发生,雷鸟严格地执行了他们的战术,依然把我当作大敌实施规避。
但是当场上我方只剩下一人时,他们应该完全明白过来,这次已经没有战术配合,只是七只雷鸟迅速把我团团围住,我知道,这时候唯一正确的方法就是退出。但这有三个层面的风险:退出后,我可能来不及组织再次进攻,他们会选择直接攻下一个地块,这样庄里的损失就大了;退出时,六个儿童如果能赶进来,可以延缓战斗时间,但他们性命堪忧;如果休丽阿姨赶得及进来,那我的经验值就少了……
总之我是不可能想到那么多,但当时真只剩一个选择:跳!甚至跳的方向,我都是随机的。
雷鸟们没想到我居然只是跳,傻傻望着不可见的天空,足足过了两秒,他们才反应过来:战斗还在继续!
在我被他们找到之前,六个新鲜可口的空气元素已经齐整整站在出发线上引起他们的注意。可能是思维的惯性,他们一致地扔下我,直接冲过去。
“退。”相同的战术,这些空气元素显然都是未经战斗的,被最小伤害吓得哇哇直叫。看来早被这些红眼珠的雷鸟吓坏了。
哀叹啊!果然不是休丽阿姨,果然他们又杀奔回来。我不能不注意到,这次他们是全力的,也就是说,他们的时间储备已经没有了,这样的情况下,如果我硬扛,一轮最小伤害或是稍微大点的伤害对于Astral还是能顶得住的,可是……
没有我的命令,外面的部队不会再进来了,如果我退出,应该是唯一的选择,但在合围前,我依然选择了跳。那一瞬间,我知道自己不行了,他们离我不远,对我恨之入骨,就算不叼走我,也一定会直接啄死当场——他们的速度优势太明显了。我唯一的指望,就是这时已经过了二十个回合。
二十个回合!我对休丽阿姨保持高度信任,但我已经没法计算到底已经过了几个回合,而且开荒战斗如此凶险,迟几个回合是完全可能的。
唯一出乎我意料的,就是这些雷鸟齐齐扔下我,朝出发线奔去。
难道我的仇恨值就这么少么?我想是他们执行战术出错了,无论如何,这时候捕捉我才是正确的选择。一只雷鸟将叼走我,然后剩下的六只雷鸟心满意足地回到地面,准备攻击下一个地块……
然而,他们也有些道理,这时候,他们选择了在后续元素士兵四格外攒时间,和上一个回合不同,他们是先于我方战士的,也就是说,他们可以确保在给出半伤害之前,我方战士来不及退出,上个回合连续给出最小伤害无疑是个大错,只要他们把握好,这六个元素很可能会送他们两到三个儿童呢。
这时候,他们最在意的是我的命令,这会成为一个嘲弄我的好机会。可我已经没有发出命令的气度了。我没有命令后续部队进场,除非是……
六对七,全歼!我只能说,这批雷鸟可能属于贪功心切的傻鸟,他们觉得抓到两三个,比单抓我一个逃不出手心的更有价值,却在我几次三番的搔扰和退却战术中,忘了这个庄里可是有货真价实战士的。
七只雷鸟的经验值照旧都给了我。可是在看到太阳前,我却一点感觉也没有,只是浑身松脱得,只想坐到地上。
“我差点……我差点就被他们叼走了。”望着休丽阿姨,我感觉自己的土脸已经被某种液体犁过了两道。
“傻孩子,你真是尽了最大努力了,这么艰苦的战斗,没有损失一个地块,”这话说得人脸红,不过说起来,这个地块确实是被我们庄夺回来了,要不然,我也不敢有这么大的胆子,“也没有损失一个队员,很不容易了。”
休丽阿姨的指挥也是可圈可点,在六组精灵各消灭一只雷鸟后,对着剩下还在发呆的那只雷鸟,他们完成了两轮恰到好处的轮番攻击!可惜我还是没来得及赶上,补上我的太平拳,多拿一些经验值(一格旁只有六格战斗空间嘛)。
“放心,最艰苦的时候已经过去,现在庄里随时都可以精灵组队迎击雷鸟,特别行动队已经成功地完成了战斗任务,大家好好休息吧,和家人好好团聚。”
哦。
说句实在话,休丽阿姨的脸色非常不好,我虽然有心在她身边好好蹭一下,可还是委屈地躲到一旁认真休息去了。
这次休息与HP值无关。但这几天的战斗,我真的感觉自己前所未有的累。前后也就是四天吧,或者是五天?就几场战斗而已,所有时间加起来还不如我第一次参战,无所事事地呆在门后的时间1%长。可是这其中的战术变化,已经远远超过了我和雨的推演模式。如果说雨在那时算是最高明的NPC(我是这么认为的,虽然那些将级确实是人精),那现在,很可能,我有幸又遇到了一个更强的NPC,只是他成为了我的对手,在一个遥远的地方,一个雷鸟才能在半天内到达的地方,摇着羽扇,吹着口哨,笑话我的身先士卒、疲于奔命。
第九十五章 没法选择
以前当农民的时候,那么低的性能参数,我还能信心满满,每天搞些耕种、采集养活几个零级农民,照样日子过得滋润,四个小时很快地过去,二十个小时更快地过去,然后一周的前途又一次展开,那时候,我根本没想过自己不利的情况——最多就是较场决斗的时候,那是没有避难所的——只是在勇敢地开创自己的局面,打出大大的江山。
可现在我确实累了。因为我发现,除了这个游戏世界,我可能会有更大的世界可以接触;除了游戏中人物,我还能认识更多活生生的、能够对我直接施加影响的人;除了这两个小时,我其实还有二十二个小时,做更多更喜欢的事?
直到筱筱提醒我这个时段要结束时,我才稍微清醒:按休丽阿姨的讲法,下面出BOSS无疑了,庄里的精灵肯定也在前段时间参与了战斗,有一定损失,所以休丽阿姨的脸色才会那么不好。
也就是说,当我和雷鸟痛苦地消磨那二十个回合时,地块里也正进行着最惨烈的战斗。
如果地面上的石人还很多,又冒出石人BOSS的话,当然是最惨烈的时候。不过我不能这么说的,只能问新出来的一个火元素:“下面还有多少石人?”
“多少?看都看不清,再这么打下去,我们这些高级兵种全送在这块地里了。”
确实,在恢复HP值的地块,我发现村民比先前有明显的减少,精灵少了将近一半,而冰元素、雷元素更是损失惨重,这差不多就是半天不到的差距。
我只能一声长叹!
想当年,我凭着一己之力就拿下了一个“鸡”地!(想来想去,一直到后面成为骑士,也就真正拿了这么一块)要说现在这庄里都是少年,只能发挥10%的性能,才落到这么惨的境地,我也就认了,可实际上是元素城的前五级兵种,合计高达二万HP,居然有这么多被打成元素渣,只能证明他们的战术素养实在是背到家了。要那个石元素能有我10%的指挥能力,或者是休丽阿姨50%的用兵能力,绝不至于这么狼狈的。
应该是我的错。我应该提醒他们的,在BOSS出来后,要立刻放弃原有的远程阵地,那里久经围攻,肯定是BOSS最关键照顾的地段,要借着场上的石人拦路,避开BOSS的攻击,尽量把石人消灭,不要让他们和BOSS联手。这可以算是我战斗鸡时的经验(其实大多是雨的经验)。
不过从更多人那里了解的,石元素确实还是有些能力的,在慌乱两个回合后,他算是采用了我的办法,把阵线移动,在付出了较大牺牲后,已经消灭了大部分石人,目前地块里,除了几乎满值的BOSS外,还有十六个石人。
也就是说,如果BOSS执意要攻击,把这十六个手下安排好,以它5的速度,完全可以配合着消灭我们庄里的主力部队。
“不能再全派高攻士兵了,”我找到休丽阿姨,直接提出:“目前我们勇士不足,按这种方式,他们根本来不及恢复HP值,下去后,很难避免被BOSS直接拍死的后果,所以,我们至少应该下去两个高速士兵,尽量地拖住BOSS的攻击方向,集中三个高攻士兵,一次攻一个石人,把场上的石人全部收拾完,单一个BOSS对我们就不会有
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