友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
命御-第38部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
集中兵力当然是战斗的不二法则,但造成HP值消耗肯定会做到相当的平衡,作为农民在速度上的劣势,更容易把这种消耗无限放大——看来还是我选错了兵种!
我不由地点点头:“我不怪你,说实话,你的战术指挥是相当成功的。”赞美我不会吝啬,这场战斗中他表现出的经验能力至少有三点,我难以望其项背:一是算准了脱离战斗的时间,二是对战场的选择,至于三,这是我很认真回忆,才意识到的,他坚持让我每十秒走两步,攻击一次,这是为了让对手产生误判:我只有3的速度。这才能保证,我能引出守门的那支戟兵,而且能在狮鹫动作前扑到弓箭手面前。
雨眼里闪着意会的光芒,一个意识传过来:“那是王国军的一个陋习,他们习惯于同速度3的农民作战,以至于一般都不太注意对方的属性情报。”这种经验,绝对是经过上百场血场才能总结出来的。
这时候,一个祥和的声音传入耳中,确切地说,是介于声音和意识之间:“亲爱的朋友,感谢你来帮忙。是否可以将你编入合适的战斗序列?”
我看着这个白胡子、一身整洁白衣的老农民快速地飘过来,村长!这还是我第一次看见,因为他给了我一个属性条,只是除了“村长”两字外什么都看不清,说不定后面还有两个字:“副手”呢?
“别乱想,快向他问条件。”雨一个意识传过来。是了,现在我是主将,当然不可以由雨出面了。
“是的,我是来帮忙的,准备怎么安排我的战斗序列?”我深吸一口气,又有了当年在酒馆被雇佣的感觉。
“我建议放在第三波次,预计在明天上午进入战场,你看可以么?我建议你和第一波次的部队换一下位置,这不会影响你恢复的。”看来他还挺礼貌的,只是这样絮叨,要多少时间才能把部队全安排好啊:“我很好奇,你为什么不先问一下佣金呢?”
有佣金,不会是2500金币吧。在雨一个简短的提示下,我转了下念头:“尊敬的村长,在这之前,我在村外前沿组织了一次战斗。”
“是的,我注意到了,”村长脸上一点变化也没有:“有什么问题么?哦,在没进入战斗序列前的战斗,我们不给予佣金,这您是知道的。”
“是的,我知道。”我当然不知道,“我要说的是,我之所以组织那一场战斗,是因为我发现,在这之前,敌军大多数部队都从避难所里调了出来,按HP充满度为序列,布置在战场前沿待命,我这队只有30个农民,为了获得确切情报,我突入了一个待命地,在那里,我遇到了满编的七个王国军士兵,其中四个戟兵,一个皇家狮鹫,一个剑士,还有一个弓箭手,级别都比我高,我消灭了那支弓箭兵,然后杀退了皇家狮鹫和戟兵,在剑士和敌方增援的骑兵和皇家狮鹫围攻下,我很幸运地脱离了战场。”
“真的?你在进入战斗前才刚上六级?”看来他是有些刮目相看了(他的眼力可真不错),难道先前他以为我是在几队战友牺牲后,才拼命跑出来的——不对,他肯定认为,我是占了时间的便宜,再加上里面可能只是一些肉盾部队……“那么,您的意思是……?”
“我主要认为,从我的战斗中看,敌军已经将阵形布置好了,否则这时候弓箭手不应该这么靠前。敌军应该是将休整时间提前,准备提早进入战斗,所以我们的第一波次部队要能够守久一点,而且HP值的充满度要高,我现在应该是83%,还有一个多小时就能投入战斗,所以,我要求放在第一波次。”
“行,”我感觉他是在和谁商量着,然后确定下来:“您是自由部队,根据你的参数,按每天13枚银币,另外按你所坚持的战斗时间里,所获得的经验值,每100点我们会支付3枚银币,当然,战斗中获得的经验值和宝物、银币都由你自己分配,你看是否可以?”
“不高啊,算了,还是答应吧。”雨给了一个意识,我真的很想提个价,但是刚才那么豪爽,这下可落不下这个面子:“行,您安排就好。”反正我就是不用动窝了,看着周围的部队来回地移动。
这让我突然想起一件事:“雨,我刚才觉得不对,骑兵和骑士是100HP的六级兵,远超过60HP,怎么会有人是骑兵?”
“我还想你怎么一点也不惊讶,还以为你早知道呢。”被他摆了一道,“为了确保英雄任务的完成,每人在35级后都有一次机会,申请转职,很多人选择了六级兵种,如果能完成转职任务就能升为骑士,但由于HP值的限制,一般一个人物也就是一个骑士,所以就算你看见以士兵形态出现的骑士,也不用害怕。”
开什么玩笑,那是35级后的人物啊,我能不害怕么?就算我的HP确实比他高不少。“为什么不申请七级兵种呢?算算看,如果是天使,7级是200HP,这样,应该到52级就可以达到HP上限值。”
“这个……你算的应该没错,可能还没有人这么想的吧,毕竟英雄的转职任务是很难的,没有人愿意在52级后再争取升级,而且骑士的转职任务即便失败,还有着很大的机率转为骑兵,天使的转职肯定风险高很多。”
为什么不试试呢,想想看,依骑士的HP值,要升到140级以上才有可能召募,而52级的天使,有高血高速优势,杀两个骑士也不是什么问题。值得期待呀,YY中……
可雨一下就把我打入低谷:以村长给的价,我在正常情况下,很难保证消耗!
第十四章 小小战斗
不早说!现在我们被困在村里,怎么能够耕种采集赚银币……其实算算就知道,因为我是采用雇佣,一周消耗达到218枚,这靠采集已经不能满足了。
雨显得胸有成竹:“很简单的,我认为控制在要升到9级之前就行了。一共可以有6000点,这样能够从吝啬村长那儿多拿180枚银币,加上91枚,271,够用了,如果不贪心,拿5000点经验也行的。”
“5000点经验也行的?”我都快吓呆了,“5级升到6级,我用了差不多四天时间,这里面对的是王国军,你认为我们可以在战场上坚持上三天?”
“不用,原因正是我们不用坚持。因为小村里有避难所,我们可以在战斗中,尽量采用伤兵模式,然后低于30%军力退出战斗后,重新组队,可以保持75%左右HP,采用待命模式,只需要五小时就可以恢复,然后再战斗,如果战术得当,完全可以分五次,完成三天以上的战斗。”
“可是伤兵模式,每个伤兵必需要有两个护卫一小时啊。”我忍不住提醒他——主要是我不想也不行。
“一小时,只相当于战斗中的五十个回合,我们正好利用这点,如果伤害发生在20轮以内,这些护卫无法赶回战场,减员就可以集中完成,比如正常情况下,为了保证最后安全退出,在70%也就是21人的情况下,我们就需要采用主动进攻,大量减员到30%的模式,也就是说必须在26轮内消耗42HP,这需要看准时机,避免被人指摘。”
我点头认可:“前期要保证减少伤害,我们就没法获得足够的经验值了。”
他给了个完整的苦笑:“军队作战条件下,给的是一个完整的经验值,然后按各人的军力也就是总HP值进行均分,这正是军队作战的吸引力,对于HP值高的部队特别有利。而且这个军队作战的经验值绝对比你想象的要高。
在两军对阵中,一般是以输出伤害值和对手的最大基础伤害值,乘积除以10,作为经验值,也就是说,和自身等级、能力无关,是绝对数。所以王国军愿意让对手有所恢复HP值再进攻,直到对手消耗生命太多,经验值不足,或是另有重要的战役展开,才会总体消灭对手,或是放弃战场。”
“说远了些,主要是记起了一些事,”他有些沉郁,“和杀死一只HP1,伤害0的斗鸡,有一点经验相比,这个经验值你可能会觉得低。但是以我们现在6级的水平,杀斗鸡这样的生物,已经没有经验值了,而在两军作战中,这个经验值是绝对的,关键是,两军的经验值上涨,就会带来级别和HP值的上涨,这样算下来就很可观了。所以一到两军交战,就会有许多自由部队参加,这种可以不必复活的捞经验模式,经验值又高,有些人是愿意自己贴钱,以较低的佣金参加战斗。
比如,你昨天杀的弓箭手,一个就是9点经验值,如果你们同时升1级,杀伤的损耗不会增加,经验值却已经涨到11点,而且,因为你杀死了弓箭手,可以拿到另外两个弓箭手的经验值,也就是一个18点,因为你把整个组队杀死了,可以另外拿到4倍的经验值,也就是108,总算下来,三个弓箭手就给你带来了135点的经验值(还有18枚银币呢)。当然,你有运气的成份,毕竟这样的两军作战,很难出现完全杀死的情况,比如狮鹫和戟兵,只给你带来了基本的几十点经验,嗯,可能会上百点,我当时还真有些怕你杀疯了,拿了1800点,升到7级,那你的银币又要不够,我又得借钱给你了。”
我差点出了一身冷汗,这么多……当然不是银币,这经验值确实给得够高,如果我被人家灭队,就会意味着我要送出195多点经验值,这种事我可绝不能让他发生的。
如果双方的平均伤害输出是8,算下来一轮战斗,在三十秒左右,能够形成60~90点经验值,一天下来就有4000~6000点,而我的HP值又高,要分他2500点……我不知道哪根好战的神经又开始蠢蠢欲动——哎,我感觉到银币,不,是金币在闪光了……
“敌人进攻了,部队就位。”这话不用雨说,我也听得到,满小村里都是一阵咋呼。
眼前还没黑,我已经进入了战场,这害得久坐的我腿上一阵发软,习惯性地想看看雨的位置,才发现战场上已经面对面摆开了十四支队伍,雨当然是组队里面了。
“我们的位置不好,”雨有些生气,确实,我们这儿是太靠近村门了。所谓村门,其实也就是一个摇摇欲坠的柴门,立在一排一栅栏的中间。栅栏一直没到战场边缘。栏外看来没有什么防护。
做为第一批守村的部队,这里放置了两支远程兵部队作为村内一方,远程部队的位置还是有优势的,只要有两支部队就能完全防卫。而我,无疑就应该是用来守卫远程部队的,偏偏我离两侧都太远了些,看来,只好先麻烦兄弟部队了。
可是剩下的四个部队:一支样子怪怪的矿工,三个人数偏少的农民都已经往栅栏移了。这太不符合常理了。
“咦,王国军没有投石车!”我看到一个怪现象。
“只有小将以上才会配置的。”这次是Z给我的教导,看来雨已经被我的无知彻底打败了。好歹Z帮忙解了围:“王国军居然没有远程兵和飞行部队!”那还不简单,已经被我打掉了嘛。
没有远程兵和飞行部队!我才反应过来,难怪没有人愿意去保护自己的远程部队。对方没有投石车,没有远程兵和飞行部队,还攻什么呀,我一挺身:“我要求去堵门。”我们七支部队都是独立的,但是村里指定了一个部队——那个怪怪的木箭手,居说是木匠的战争状态——作为临时指挥,以保证各部队没降到30%前能够申请退出(开玩笑的,虽然确有这个功能)。
“好!”他回答得还真快。看来是成心的——害得雨连提醒的时间都没有:
“堵门没有用的,只有活的人才能堵住门,而且门是100HP的,降到0就失效了。这种小村,过不了十个回合,村门就破了,后面就和打野战差不多。”
“那也没什么,我们不是定下来,采用减少伤害的战术?”我一脸的满不在乎,却是一肚子的丢脸。说好堵门的,如果门破了,只好用肉身硬堵着了。反正时间够,我慢悠悠向村门移,这两军对阵,要接触在一起还有两个回合,时间好过啊,可惜没有伤害输出,自然也没有经验。当然,远程部队是全战场覆盖的……
一边的木精灵已经开始射箭了,我吃了一惊:“那边慢点射,还没进射程呢。”雨赶紧提醒:“他有一个木箭匣,可以保证射36箭,当然是尽量射完了。”
还没等我脸红,那边木精灵已经大声回答:“行啊老兄,只要你能把门堵上36个回合,我保证一箭不落地帮你。”顿时周围一阵暴笑。
我顿时激出一身豪气:“不用,麻烦你们到时候专挑高攻低防的射,一定要给全伤害。至于门前这个,谁也别射,就交我了。”
大家顿时静下来,满脸诧异地看我,看来是又说错了:攻门的,自然是那种高攻低防的。
“就让石人来吧,”我暗暗祈祷着。
“我希望是半人马……”雨专门唱反调,真是的,偏偏还真是一支半人马依仗着速度高一些,直冲村门而来。
“他是全力的,我们开门出去杀他一下。”雨这话最合我意了,当下开门(这相当于一格),也不攒时间,立刻来了一下,回身关上门看了下,他掉了16HP,嗯,正常。
我看到半人马的属性了:8级,攻12防3,基础伤害2-3,速度6,HP22,一共有4个。太强悍了,难怪16HP都杀不了一个(看起来半人马是个不错的入门选择,先升一级,还来得及再召三个)。
那边木精灵已经叫起来:“老兄,栅栏挡住了,我没法给半人马全伤害,对不起了。”该死,半伤害也好啊,就算三个木精灵,5~8的伤害,也够他受的。我脑中忽然有灵光一闪。
第十五章 彻底堵门
对方的戟兵也上来了,看来他们纯粹是用来填栅栏的,站在栅栏外等着里面的村兵们一阵猛戳。好爽啊。
“栅栏不像村门,对防守方不会有停滞时间,而且相当于一个10%的防御术,让防守方能够减小伤害。”也不早告诉我,早知道我也上栅栏去了,谁还会死守着这个破门。
偏偏这时门上一阵震动,传到我身上,三个弟兄立刻消失了。
“什么,竟然一个回合就杀我三个?”我怒火中烧,直接开门,对着半人马又来一下,赶紧关上门撤回来。他的攻击力太强了,我可不敢直接面对硬扛。
“他没那么强,”雨在意识里笑:“他只攻出了11点伤害,我们承受了9点,门上受了2点。我估计,这个村门至少有15%的防御术。我们成功了。”
“成功了?”我惊疑不止,“他一次攻击就杀了我三个弟兄,怎么会是9点?”
“我们现在是在伤员模式下,一个降到1HP,两个要用一个小时护送他去避难所,这是很正常的呀,”该死,我把这个基本条件给忘了,不过9点……也杀不了一个弟兄啊。
“我们刚才没有恢复满值,”雨的语气很沉痛,应该是觉得我连这最基本的准备工作都没做好。真是该死,王国军居然提早这么多进攻,难道不知道这样会少挣多少经验值吗?——当然我是不会少挣的,一定要赚饱了回来。不过我还真没什么进攻手段。
“没关系,现在所有问题都解决了,”雨的语调很轻松,“两个弟兄回来前,我估计我们什么也不用做。”
“为什么?”这太不符合我的性格了,偏这时候,门上又被外面攻击了一下,真是……“好像攻击力少了许多。”
“是啊,你刚才的出击很有效,半人马只剩一个了,他现在的最大伤害输出,也只能伤我们3,伤门1HP。村门相当于一个防御术,再加我们的防御加成,可以把伤害控制在一个较低值,而且村门应该是一个100HP的初始值,与门内的部队按比例分担伤害,这样村门的损伤会较低(那不是说我要承担较多的损伤?),这意味着,50个回合内,两个半人马回来前,我们什么也不做,他们破不了门的。”他真的很轻松,“
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!