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命御-第328部分
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答案是没有!在这样的攻击下,就算是目前能力最强的吸血鬼伯爵,一个营上去,要分担70%的伤害值,难逃一掌被绝杀的命运。
“让吸血鬼伯爵立刻攻击半兽人,不惜代价削弱他。”这个命令有可能导致吸血鬼伯爵被绝杀,还好那个黑暗骑士在斯强克身边久了,技巧到位,偷偷站在战场边缘、半兽人的视角外攒时,在半兽人射出第二箭后,立刻对他实施贴身。
城门后的部队发出怒吼,分出两支飞快地赶过去——魔克不在场外,这个指挥的能力立刻降低了。
“撤,吸血鬼伯爵。”我紧张地发出命令,果然半兽人还未攒全时,就抛出那一箭,追击吸血鬼伯爵。
这是最紧张的时刻,隔着城墙,半兽人只完成了半伤害,我的策略总体算是成功,可是吸血鬼伯爵落地的时候,只剩下不到一个队,没有足够的攒时,不能允许撤出战场!
我眼前一亮:“场外有没有掌握避箭战术的吸血鬼伯爵,不论是队、伍还是单兵,立刻派上场,救援你们的黑暗骑士!”
这是混水摸鱼的战术,同样的外形,不计代价的扑击,让半兽人连连施射,我们用了近四伍的吸血鬼伯爵才消耗完这些箭支,我终于能松了一口气:“一个整编营上场。”
“这就派铁人么?”黑暗骑士的话让我一惊,回头看去,一队队铁人正拖着艰难的脚步向城门进发。
“这是怎么做到的?”我问了一句,立刻醒悟过来:“不是铁人,派幽灵以伍规模上场。不用堵门,只要注意引箭就行。”
我的惊讶是铁人怎么会出现,按时间算,最快还要再过半天!
很快,我就知道了原委:这些都是地字一旅的铁人,他们并没有派上场,被斯强克安排缓慢后撤,在原先鱼眼村的位置与增援亡灵部队交战送经验值,加速退回避难所,奔赴战场。这个时间点,与大本营保持着足够紧密的联系,所以国王一直在追问时间。难怪在我确认避难所后,国王还把我留在大本营里至少半小时,应该是退出城门的时候,我才真正被允许投降,否则铁人与亡灵部队根本没法交战!
斯强克摆了我两道……地字六旅也没有派上场,因为两军上场的限制太多了,那些铁人部队放在城外各个战场交战并退出,现在离城墙十六格以内的地块都已经纳入斯强克之手。
这样说来,兽人族玩家说有铁人上场身亡,应该是一个假消息,让月牙的形象大打折扣。可是,我能有什么办法驳斥这个消息?告诉他们那时我正与墓园族国王虚与委蛇么?兽人对我的痛恨,只怕是远超过对于亡灵族的!
“到我上场的时刻了。”我明白,国王已经给过我机会,允许我不投降,但我还是愚蠢地恳请投降,如果系统能再给我一次机会……这时候,我要活下去,就必须证明自己,证明这些铁人。“命令所有神怪队、法师队后退保护后勤团,你们让六个团铁人整编,同时上场,让远程兵也准备好,随即派上场,所有的远程兵一次到位,给全攒时半伤害。其余部队等我降为营级编队的时候进入战场。”
他们无法理解。这些黑暗骑士可以依命行事,那是因为斯强克的任命,但他们不会被我说服,我能指挥的位置,必须在战场上。和魔克一样的处境,我要证明青出于蓝而胜于蓝!
不出所料,第一批到达城门的是一一团,我的直属团,六个营的铁人满编,我迅速组团,进入战场。
这时候场上的幽灵只剩下一伍,但他们成功地耗空了半兽人的箭支。这时候半兽人首领还不会上场,我至少还有一整个攒箭时间可以利用。
但我还只有一个团的铁人,他们的命运只能是用于扛门么?
我开始旋转,挥动着月牙神灯,这个动作已经太久没有做,整个编组里,只怕没有几个铁人还记得这个,也从没有过,从团级才开始训练这个动作。我转动得非常缓慢,甚至在我职业生涯中第三次出现攒时超出。
城门上,依然在“铛铛”做响,只是声音已经没有以前那么大,刚才那一战,魔克也损失了至少一个团的兵力。恐怕他自己都没想到遭遇一个史诗英雄是多么可怕的事。
在那个时点,几乎所有亡灵战士都觉得斯强克绝望了,对手单远程兵部队就能把他送出场外,何况还有六支近战兵对他实施包围,无法扛门,就是最大的战术失败!可谁也没想到,在这个关键时刻,斯强克显出了过人的气魄:在半兽人的箭雨中,他第一次选择了自杀模式,不到一个营的僵尸永远留在这个战场上。
也就在那个回合,他做出了更大胆的举动:一个好久没见的魔法,像是一堆排泄物落在食人魔王通红的脸上。雷鸣爆弹!谁也不相信,在这种危急时刻,他还敢消耗自己所剩无几的魔法值,仅仅是为了不到一营的食人魔王伤兵退出战场。
也就在那时,吸血鬼伯爵成功地吸引了远程兵的注意,同时牵走了两支部队,这样,斯强克面对的只有城门三支部队,就在大家攒时准备合攻他一记时,他却选择了先出手,一个四秒的伤害落在次强的食人魔团身上,这完全不足以绝杀,甚至没能把他赶出场外,留下了不少于二营的兵力,但这正是最强的地方:在斯强克凌人的攻势面前,食人魔选择了退却攒时,后续部队无法跟进,平白在城门处露出一个空档。
他没有缠战,直接向食人魔追赶下去,那里有最重要的远程兵部队,这让魔克不得不放弃城门,追赶过去,但是同速的后果,反而是受到食人魔的阻挡,斯强克几乎贴上恶狼骑兵,这时只有恶狼骑士出了手,逼退一营僵尸,却把魔克的攻击通道挡住了,等这些部队排起阵型完成包围的时候,斯强克终于给了最强一击,落在魔克头上,逼退了五营的食人魔王,然后无奈地在他们的围攻中,全旅退出战场。
短短的五个回合,我看到了斯强克的勇悍。他明白,面对这种局面,拖延时间不是好的选择,冒险出城扛门更是找死,唯一的机会就是尽自己的努力,把对手的能力降低,减少对城门的伤害。
他也提醒了我,这时候,把自己的部队放在扛门的位置不行,那样对方几乎是无损,而我们自己将是伤痕累累。所以我旋转着,保持着攒时,离城门一格外站定。
狼牙棒聪明地停在半空,门里的魔克,应该清楚门外是谁,独特的旋转舞步……关键是,他清楚我接下来的战术。受到斯强克的攻击,再加上这段时间的编组损失,他只剩两个团,攻击城门的能力已经降到一万六,相比之下,留攒时准备迎击来敌会更关键。
他唯独漏了一点:面前并不是一个旅级编组,只是一个团,如果不是我没有直属营,可能我会考虑降低自己的组队,只要能掩盖好巨人的形象就行!我的HP值损失太大了,一个团的编组,每二十个回就有4%的损失,我没有魔法值,根本不可能耗MP值抵扣2%的编组损失,这意味着,在对方半兽人上场时,我必须退出一个营。
但这是值得的,这个过程,食人魔王也可能退出两个营以上,但他会这么空耗时间么?
八个回合,他终于有了举动,退到后侧,换上一团食人魔攻击城门,虽然只剩下七千左右的攻击力,有他押阵,今天的战绩也比前三天加起来还高。这样做,他还有恢复少许HP值的机会。
我这时有一个团,上去扛门能承受得起,但我不能这么做。只是继续旋转,冷眼看着食人魔的攻击。旋转的过程,并不能产生恢复的效果,但能够强化组队能力,至少在目前有效,一一团全体铁人在经历了最初的晕眩后,已经能够配合上我的脚步。
魔克终于看出不对了,这样做,攻击城门的效率减少了一半多,仅仅是因为要欣赏我的演出么?他和身边的部队交换了意见,命令食人魔后退。
我别无选择,就在这一刻,打开城门,踏前一步。
整个战场的时间都凝滞了。他们惊恐地看着我,而我只能继续旋转,手里依然举着月牙神灯,心里却砰砰直跳,这时候,只要食人魔王给我一个全伤害,我就必须退出战场。铁人的行军速度实在不敢恭维啊。
两军之间,主力之间,就隔着一个地块,谁也不敢跨越雷池一步,我要上前,就立刻陷入三支部队的夹击,这等于找死。
第四十一章 无敌陷阱
就算是旅级编组也不会做这傻事,在他们看来,我的兵力仍然是个谜。
因为他们的远程兵还无法上场,这时,他们要上前一步,就少了一格攒时,这也是一个陷阱。可是这样的僵持,对于他们没有任何利益,除非他们知道我放置的过程不会有HP值恢复。就在我不小心晃动一下减速后,食人魔王终于下定决心,举起狼牙棒。
我紧张到了极点,只要他攻出这一记,就会明白我有多虚弱。就算双方HP值相同,他也要比我强,因为食人魔王攻高,铁人防高却无法抵抗。就在这时,他眼里露出骇色:那不是因为我旋转着伸到他面前的月牙神灯,是因为我的身后,远程兵部队已经出现了。
终于到位了,我们可能只比对方快了不到一个回合的时间,但这点时间,会直接影响到战争的结局。我旋转着举起神灯:“绝杀食人魔王!”
“退开。”魔克终于反应过来,面对尸云的威胁,他没有选择扑进我的怀抱,虽然那有可能使得我同样受到攻击。
这个战术并不合理,但至少证明在这个场上他是个更成功的指挥官。没有人听从我的要求,所有的尸云都集中向防御角,那里的半兽人刚刚上场,就承受了这场血光之灾,还连累了和他抱团取暖的兄弟。
半兽人举起弓,有些犹豫不定,因为甚至铁人都没有听从我的命令,去追赶食人魔王,依然执着地朝他这个方向过来,根据系统AI,他很快把箭雨射在我身上。
没有闪避,我根本无从闪避,铁人的速度太慢了,而且到现在为止,大家还没有取得统一的动作,我只能用缓慢的旋转掩饰我前进的踉跄。
可是整个城墙内,已经陷入一片死寂。他们终于看到了我,看到了本应该属于傀儡族的地字一旅。
“退,退出。”魔克大叫,可已经来不及了。缓慢的旋转中,一连击,那团恶狼骑士没有先择地消失。
在另一支兽人的退避中,我迅速上前,贴住半兽人。他惊慌失措中,只能掏出短匕,寻找铁人身上薄弱的环节。可我在旋转,他没看出来么?
“不要,攒时退出,这是命令。”魔克的声音,听得太清楚了,可惜太迟了,短匕已经被铁人的腰部带走,半兽人只有四速,在被拦在防御角的情况下,绝对来不及攒时退出,只能指望另一侧的救援了。
这倒提醒了我:“尸云攻击食人魔王,否则定斩不饶!”我这个指令的要求很明确,这时候他们还射半兽人,那就会连带伤害到我,更何况,这完全不需要。
这边的结果没有疑义,我甚至没有再使用一连击。全场的人都看到一个奇丽的景象:刚刚拿到经验值的铁人居然弯着腰呕吐不止!
这肯定是假像,假模假式的,至少对于我是这样。就在体内铁人晕头转向的时候,我得到了一个重要指示:升到四十一级!
这足以让我热血盈眶,这么长的时间,转到七级兵种后,第一次升级,还是在这么重要的场合,虽然HP值没有提升,系统还是没有让我希望:魔力增加一个点,从零增加到一!
这意味着,我透支了那么多魔法后,终于有了自己的魔法点,10MP,足够我抵冲一百回合!
食人魔王通红的面孔变成绛紫,以至于声音都有些变了:“围攻城门。”
这个选择是对付斯强克的老套路,只是他忽略了一点:城外还有尸巫,虽然他们的攻击力不够,但对于集中的目标会产生翻倍的伤害效果,这些兽人在受到一次攻击后立刻明白了这点,四下逃窜,只留下食人魔王在门前恨恨地敲钟。
这个机会我当然不会放过,旋身贴近。他惨笑一声,举着狼牙棒对准我:“魔王,不错,但记着我的名字,专门克魔王!”
“谢谢!”我一个漂亮的二连击落在他身上,并不是全攒时,只给了三万多的伤害,但没有出乎我意料,他还是选择了退出。
剩下部队,在场上簌簌发抖,他们很清楚,以团级的编组,在我的攻击力面前,只有食人魔以上会有生还的机会,可是唯一的食人魔团在场上时间太久,HP值也有些不够。
何况我还有远程兵:“你们专射食人魔,别放过它。”
“快,放他风筝。”一个恶狼骑士聪明地做出选择,从我身边掠过,我没有攻击他,因为确实自己的攒时还不够,而且那些吓破胆的兽人远离开食人魔,向我冲过来。
其实他们本来可以有机会的,当时魔克让他们守在城门,就准备以城门为诱饵,让我不得不回防,落入他们的围攻,以双方实力对比,我最多只能绝杀三团,但自己的兵力同样要损失两个团。这个陷阱我肯定不愿意跳。
可是他们现在跳到我的身边,就完全不一样了,食人魔赶不过来,恶狼骑士逃到一边,只剩下三支部队,就算配合再默契,对我也不会有更大的伤害。
十六个回合,我收拾了食人魔,场上的对手只剩下另一侧的恶狼骑士,我无法理解魔克的后续战术安排,利用这个时间段,他应该让单兵上来游行,偶尔送我经验值,这足以磨掉一些兵力。后面准备大型部队上来,才是与铁人旅对抗的正理啊。
远程兵部队已经射完了所有箭,心满意足地离开战场,我终于能下决心,在消耗了2MP后,解散组队,每个刷新点放一个团,最后到恶狼骑士面前时,我身边只有直属团:“好了,我们兵力对等,打一架吧。”
“我才不信。”他欢快地脱身,老实挨了两团铁人的攻击后,顺利地退出战场,这是魔克之后第一个成功退出战场的兽人。
他很可能是玩家,所以等我进入论坛通道时,那上面已经是议论纷纷:“为什么月牙要把一个旅解散成七个团,这样在与兽人的对决中,没有优势!”
“这是为了拿经验值!玩家,只顾着自己舒服,万一被兽人反扑,只怕连攒时编组的时间都没有。”
“那是因为亡灵太弱了,到现在还不能组一个团出来,场上只能靠铁人拖延时间。”
“胡说,他是怕兽人族耗兵放风筝,这种事月牙最擅长,分明是以小人之心度君子之腹。”
“肯定是月牙知道兽人族后援不继,一时还排不出一个整编团,只能被铁人欺负,可他别忘了,食人魔王旅的损失并不大,万一反扑,只怕月牙连攒时编组的时间都没有。”
他们说的都很有道理,只有一点他们没注意到,一一团作为我的直属团始终保持着攒时恢复的状态,这是因为兽人就没想过要从这个点进入战场。而兽人也没注意到,一一团是场上七支铁人中最弱的,在刚才的战斗中,耗损连带伤兵去了四个半营,我强制要求都从一一团中退出。终于能停下来后,我给他们打了个商量:“剩下的战士都是我们最忠勇的,你们也知道,我的直属营还没建成,谁愿意加入的?”
“这怎么行,我们也是刚编组不久,战士之间都还没有熟识,怎么就解散了,何况,你这么做,得抽走我们多少队长、伍长!”
“所有人级别不变,六个队长、三十六个伍长,其他都只要战士,不需要满编,216个战士就行。”我煞有其事地给他们分析:“我的直属队还没打算这么快建立,留着位置等更优秀的战士,你们就赶紧推举出吧,回头,你们可以去后勤才申请新的铁人,由一一一营营长负责,队长、伍长的
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