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命御-第288部分

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“为什么?”

我已经无法给他更多解释:“因为你必须把全团都组起来,先保持住散兵防守地域,到你排列出十二格深度的战场时,再来找我。”

以道路的宽度,这相当于是近三营的石人,如果考虑到对方的攻击强度,基本要排出阵势的时候,全团都要编组好了。我在石人群中穿行,找到第二个那加:“把你全团编组好,直属营保持住,随时出击。”

“为什么?”这话问得……先前那个那加也已经赶过来:“我们这样布阵,等于是把我的石人送给亡灵啊。”

他说的没错,虽然对手先前是用小规模组队试探,一旦看出我们的阵形,立刻将大兵力投入战场,没有避难所的战斗,关键就是要全胜,安全退出战场。哪怕是一队尸巫王攻击七个石人,也是稳胜不亏的战术。他们的配合有序,分成了三个波次,每波次一个营,可以立刻展开攻击六到八个地块,后续的尸巫王完成攒时后,就可以通过他们开辟的地块前进一格,把石人拉下战场继续攻击。

这些石人连退回避难所的机会都没有,这怎么可以让主官接受?但和我先前的直属营长不同,他们的悲切没有那么重,大多数傀儡战士眼中,石人就是消耗品,只是没有用来拿一些经验值可惜了。

这时候,最好的办法,一队尸巫王用一团石人硬顶,绝对可以支撑到对方云消雾散,但这对我们有用么?

“后排士兵推进攻击!”我这是保持战线的老办法,真正命令下达,还是不由地有些愧疚,尸巫王主要是远程攻击,二十四朵云用四伍的石人就能消耗光,接下来就算是近战减半仍然绝杀,我们的石人,都有更多的机会转移甚至退回避难所。

但这个战斗进程消耗太快了,第二团的部队很快就展开推进,保持道路上十二格以上的深度。就在这时,一支吸血鬼伯爵飞越过我们的阵线,直接攻击后方的地块,把七个石人拉进战场,整个石人阵线顿时一滞。

“这就是我布出这个防御阵形的原因啊。”他们的反应还是太慢了,我只能空自浩叹一声:“带你的直属营立刻拖住这支吸血鬼伯爵。”

准备已久的石人营破开阵线,冲进战场,不出我所料,那只是一队吸血鬼伯爵,石人营只要静守攒时,只要我们能够保持住战线,至少半天时间里能立于不败之地,而且全营都有可能安全回堡。

可要保持住战线谈何容易,就算我们石人不断推进把所有的尸巫王都拉进战场,还有六队吸血鬼伯爵在那里候命攻击呢。我只能对第三团改变命令:“完成组营,直属营留守,其他各营随时增援。”

“为什么要这么做?”一直随在身边的那加——第一团小将茫然不解:“我们完成组团,四个团对四个营,我们完全可以无损守在这条道路上两小时。”

两小时够么?我只能拉着两个小将后退:“他们的目标是增援那三个吸血鬼伯爵营,如果我们组团守在道路上,他们只需要几个吸血鬼伯爵就可以把我们轻松摆脱,那时候优质他们就有危险了。”

“可是这样打下去,我们是必死之局。”第三团小将忍不住激奋地叫起来。

“不对。你们来的时候,有没有看到那个小村?”

“是那个在建的小村?”他们总算是有些明白过来:“是你刚建的?”

“你们看,还要多久能够建成?”

这个问题无人能够回答。“我们的拖延,是为了小村的建成,如果用十个营的石人换成小村的建成,以此为基地阻击亡灵部队,我们就是值得的。”

“但我们的阵势,很可能会让他们意识到我们拖延时间的真正用意。还有,万一他们真的有援兵呢。”

“这不是万一,而是肯定有。”我深深叹口气,擎天的失误,会让我们整个傀儡族大军陷入无兵可用的境地。“我们必须用不同的阻击战术,迷惑他们的判断。”

战斗在我们的不断损失中,终于迎来“转机”:至少两个营的亡灵部队出现了。

“全体逐次后退。”这是我不甘愿给出的命令,还好新增的援兵选择把自己的先头部队先解救出来——如果能判断到这点,我还可以使用添油战术继续牺牲,可这时候,已经来不及了,退到村里点验,当初浩浩荡荡的石人部队只剩下十八个营,第一团居然只剩一个小将。

第六十六章 拼死一搏

“你是第一小将,负责指挥第二团剩余的部队,并把未整编石人收入第一团,在村后准备防线,防止吸血鬼伯爵飞越。”我看了看还在生长的小村,三个小时过去了,难道还要再过三个小时?“第三团负责村西侧的防御,第四团负责村北侧的防御。”北侧就是村前的通道,还有两格宽度,加上村子的防区,要有三格地块,但第四团是我们目前最完整的部队,这个重任必须压在他身上。

明眼人都可以看出来,这个防御阵形毫无用处,只要亡灵部队攻进村子,在建的进度就会毁灭,这个小村也不复存在,正确的作法是在村前十格以外形成防线,可那儿的通道宽度达到十二格,我完全赔不起这个兵力。

现在唯一能够指望的就是把时间拖得足够长,或许刚才那加说的对,以目前亡灵部队的战斗风格,如果我们四个组团牢牢钉住阵地,能够把他们全部吸引在那儿,只是我们的力量,也只够坚持两个小时,到这个时候,小村前已经是完全没有兵力防御。

我一个人站在村前,看着那些亡灵部队傲慢地把所有战场扫荡过去,心里五味杂陈:难道真的是所有运气都已经离我而去?如果早点想明白在这里建一个小村,今天绝不会陷于如此狼狈的境地。

眼前的亡灵部队重新整军,浩浩荡荡向这里逼进,这时,我们能够调用的部队都在鱼眼、清悠和优质手下,如果真的调用过来,就要面临腹背受敌的窘境,甚至吸血鬼伯爵有可能会直接突击血堡,打开城门,让亡灵部队能够源源不断涌出……不,这种结果真的不能要。

谁能想到,当初五营吸血鬼伯爵的飞越,居然是让我们落到今天这种困境!本来以为拦住他们部队是我们的运气,没想到彻底暴露了我们的兵力缺口。或许这是难以避免的,当初亡灵首领定计的时候,就是想让主力回攻夹击血堡,只可笑我们两边的主将都把城门攻防当成第一位的,这么重要的策略居然到最后才执行,推想起来,如果战斗的第二天,这些吸血鬼伯爵就飞越过城墙,我们这支傀儡族部队包括我都不复存在。

战势变化得太快了,难道就因为这里不是转职池,它已经感受不到危机,任凭亡灵部队突进,让我们只能死守血堡,为它提供最后一点供奉?

不,我无法承受。

恐怕还有人比我更无法承受。那支亡灵部队里,分出一支吸血鬼伯爵,以急行军速度向这里奔来。我的最后一个布局也没有起到作用,他们王国军的经验,比我更能判断出这个小村是在建的。

这时候散兵防御已经没有意义,单靠这支部队的分兵就能保证至少有一个吸血鬼伯爵攻击到村里,只要一次攻击就够了,我们的石人不是木头人,起不到城墙拦防的作用!

“撤吧。”我心里暗叹一声,这个指令无论如何出不了口,天边的沙漏,在正午前停滞了,照着我注定孤独的背影。

奉命守卫通道地块的三个石人队终于完成编组,给我让出一个通道,他们可能还没有意识到自己面临的危险——也没什么,我只需要在最后关头告诉他们是死守还是撤退,他们不像玩家可以猜到是后者,可是为什么身后会传来这种难以置信的喧哗?

我回过头,看到吸血鬼伯爵愕然停止冲锋,不断回头张望——这是担心我们扑击还是诱兵?

也就是在那一瞬,我看到蓝光一闪,整个小村的建筑闭合了!

已经有四五次建村的经历,从没有像这次让我这么难忘,绝不仅仅因为它是我第一个亲眼看着建成的小村,就算是血堡建成的那一刻,也没有让我这么激动过。先前一个团石人的牺牲,终于真正给我们换来了关键的时间,这时候,我们必须用自己的实际行动保证他们的牺牲是值得的!

“单营防御一个地块,伤兵模式,降到两队撤出战场!”我总算没有忘记下达这个指令,虽然有可能让石人面临灭顶之灾。一个尸巫王营的一次全伤害,就足以绝杀编制不足的两队石人,更何况还有吸血鬼伯爵可以策动近战攻击?

但这是我唯一的选择——放弃了让他们阻截的战术意图,越多的吸血鬼伯爵飞过这个村子,对我们守卫越有利。

这在以前,是难以想象的选择。现在我们的人数仍然比对方多一倍,可是级别的差距不是人数可以补偿的,完全没有更多的战术,石人的作用就是把尸巫王困死在村门战场。

根据情况的变动,第一团、第二团主动承担了另外三个门的第一轮守御任务。第三团、第四团在避难所里重新准备集结,我站在村子的最高处,冷冷看着尸巫王的逼近。

原本是以为这轮增援部队都是吸血鬼伯爵,可实际上有一营尸巫王。一共四营的尸巫王,在前面的战斗中,损失极小,攒箭的时间也够了,可是他们选择先派出单伍吸血鬼伯爵攻击战场。

这种试探火力的战术,让我无语。石人的速度劣势在这种战术下暴露无疑,我先前的豪言肯定是被他们勘破了,没有埋伏,没有援军,他们可以推算出,对我们这个小村的增援,至少还要再有一天半才能出现。这支亡灵部队的主官不简单,他比我更清楚,在没有避难所的前提下,之前的战术难起作用,唯一的选择就是集中四营尸巫王加上必要的吸血鬼伯爵彻底突破我们的战场。

但我的战术已经摆在他们面前:用石人团抵抗!吸血鬼伯爵想贴身攻击,一个营只够两个照面就会折损,只有尸巫王进入战场,给出最大的伤害力是一轮伤兵退出三个营,而且还是在攻破村门的前提下,如果这时候就投入战场,折半伤害能给我们一团石人有四轮的场上时间,接下来,我可以选择派第二个团上阵继续拖延或是派石人单兵牺牲拖延时间,在村后方至少十二格宽度我排布了石人战士,随时接替进入战场。总之,我可以把这四营尸巫王留在战场上。

如果我只有一个团,他们可以选择声东击西,用一营尸巫王把我们的主力引入战场,剩余三营尸巫王突破其他地块,但我有两个团,他们已经判断出了,再一次诱兵的结果,只剩两营尸巫王,并不容易把我们的村防攻破,我只需要营级编制和单兵轮换就能完成守御。

他们的试探在持续,吸血鬼伯爵被不断投入战场,这是要攻击村门,我们也被迫投入营级石人,在村门前进行反击。对手只有两营多的吸血鬼伯爵,在这样的战场很容易被拖住,我把防御组织交给小将负责,自己盯着村外剩余吸血鬼伯爵的动态。其实他们这时候有另一种战术可以选择,飞越过村,集中歼灭我们的机动兵力,把三营吸血鬼伯爵救出来后,再回头合力攻击。

但他们没这么做,是因为眼光更远大:拿下这个小村,攻击血堡,打通与亡灵巢穴的联接,是他们更迫切的需求。

整个战场以一种奇怪的态势陷入对峙,村内外加起来有三个团的兵力虎视眈眈,村门战场却是一些隔靴搔痒的战斗。

我们的兵力增加后,吸血鬼伯爵攻击村门的强度大为降低,更多是在外围恢复HP值,施展诱兵之计,但我们的石人岂是这么容易被骗的?只需要站在村门后默默恢复HP值就行,双方达到的耗损程度一致,但我们有避难所,可以重新集结兵力。他们没有,拖延时间对我们有利。

那为什么他们迟迟不下进攻的决心?我也一样,防守不怕刀兵相见,真正战场态势明了,所有的兵力摆出来,我们只有拼死一搏的份,最怕就是对方主力迟迟不动,就这样警觉地守在村外的安全区域,不知道他们能出的下一步棋,我们都只能在忐忑中度过每一分钟。

幸好主要兵力都是石人,缺乏思考能力,否则村内的驻军这时候已经自己乱了。我只能下了一个决心:“你们谁能把这里的情况告诉鱼眼他们?让他们自己讨论接下来的战术方案。”

这样至少可以把村里的三个玩家调动起来,去论坛转转,他们也很快传回来好消息:“第二团有三个营退回血堡,正在往这里赶路支援,擎天也马上退出战场,会尽快增援。”

真是好消息,72团再过半天时间能回到血堡,再过一天半时间能赶到这里,增补我们的防御力量,这应该在对手的预计范围内。而且他们肯定比我们玩家多预期到了什么:“有多少兵力困住擎天?”

“是一个营的吸血鬼伯爵和一个营的尸巫王。”那加脸色一变:“你是说,他们会前来攻击?”

第六十七章 小姆拉克

这是肯定的,他们本就是亡灵的先遣部队,不往这边攻难道还通过鱼头村回自己的小村?擎天用一个团拖住两个营,对于战争的结局是一大败笔,或许他真该执行我的命令,以单兵接敌。

另一个那加赶紧报告:“擎天退出战场时,只剩三队的尸巫王和五队的吸血鬼伯爵。”

“嗯,难为他了。”我微微一笑,在这个村防上,哪怕是多一营的尸巫王都有可能造成难以挽回的败局,实在不行,我只能祭出最后一招:由我组旅,形成强大的突击力,在关键时候削弱对方的主要攻击力。

这种情况下,鱼眼那里的战术至为重要,可是到目前为止还没有任何回声,如果他看到了我们在论坛上的留言,我判断他应该明白,留必要兵力拖住吸血鬼伯爵的残余兵力,主力应该立刻驰援小村。

我不能上论坛,但我相信,这个小村出现在论坛上的那一刹那,整个地区的军事转盘就开始了最疯狂的运转:亡灵部队从巢穴中重新出动,外围主力疯狂回攻,直丁也必然会领兵西进,各寨说不好也在蠢蠢欲动,唯一失联的还是艮翔那路,我还不能判断曼西是不是玩家,他们很可能对于这里的战势完全无知。

但在所有这些之前,最出乎我意料的一支力量出现:村外的亡灵部队一阵骚动后,一支骑士部队出现在村前!

那是真的骑士部队,并非只是表面的形象,在村前迅速分成单兵的动作简练有效,表现出人族王国军最高的素养。当先一个骑士,挥起龙枪:“我是姆拉克,请月牙王说话。”这个姆拉克,总是在这种情形下出现么?

“你怎么知道月牙队长在这?”我说了一句最废的废话,以巨人体态展现在他面前,滑稽地挥动着月牙神灯。

“月牙队长?”他不禁失笑,给紧张的战场气氛带来一丝温情,“一个队长和一个王的差距有多大?”

“月牙王不如月牙队长,”我给了个肯定的微笑,“当初有人叫我月牙王的时候,我只有一个队长的称号还是你给的,手下其实连一队神怪主都没有。好罢,姆拉克小将,你不是镇守东侧各寨么,什么时候跑到这西侧来了?”

亡灵部队能够给他让路,就可以确保这队骑士不是来帮我的,所以这方面的废话我就不问了。他应该也完全能理解:“这话长了,以后再说,今天我是来劝架的。希望你们看在三族同盟的份上,各自让一步。”

“我现在有这么大的优势,为什么要让步?”这话说得身边的那加脸色都变了,他们肯定清楚,以现在的村防实力能不能防住第一波攻击都难说。

“我承认你的优势很大,据守一个小村,还有能抗住四十个营亡灵部队的石人守御,以这个战场目前的情况,你的优势确实很大。”他特意回过头,像是让他们支
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