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逍遥灵帝传说-第37部分

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那些步兵,先用盾牌将火枪手和农民保护起来。

那些火枪手,既可以攻击地面,也可以攻击空中,估计是不想让高峰靠近。

那五个农民,竟然在附近建造炮塔和神秘之塔!

大法师骑着骏马,停在那些士兵的中间,开始施放魔法。

大法师们是魔法界的精英,来自不可思议的魔法王国。在战场上,他们骑着骏马,挥舞着充满魔法力量的法杖,展现自己的能量。

虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师,总是在战况最激烈的战场上出现,并且鼓舞着士兵的士气。

‘暴风雪’、‘水元素’、‘辉煌光环’和‘群体传送’,是大法师的绝招。

‘暴风雪’技能,是让寒冷的冰锥,从天而降,伤害一定范围内的全部敌人。

‘水元素’技能,每次可以召唤出一个水元素,来攻击敌人。

据说,大法师最强的魔法技能之一,就是召唤水元素来支持联盟的战士。

这些无意识的水元素,形态不稳定,却能对它的敌人造成很大伤害。

不过,由于水元素是召唤单位,只能存在60秒。

不同级别的水元素,有不同的外型;级别越高,单位占用面积越大。

此外,水元素还能造成一定范围的溅射伤害。

如果你的实力还不够强大,最好等水元素消失后再进攻。

或者,使用驱散类法术来驱散水元素。

‘辉煌光环’技能,可以增加附近友军的魔法恢复速度。

‘群体传送’技能,是大法师的终极魔法,最多可以移动二十四个我方单位——包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近。

这是一个常用技能,与回城卷轴不一样,你可以传送到有友军地面单位存在的任何地点。

而回城卷轴,只能回到友军或自己的主基地。

最重要的是,施法间隔相当的短。

大法师几乎可以带领部队,不断地从一点传送到另外一点进行战斗。

在组队战斗中,更是相当常见。

如果一个敌人攻击你的友军,那么你可以立刻传送过去救援,之后马上可以回到原来的位置。

或者,可以去任何你想去的地方,只要那里有你的单位或建筑。

在‘群体传送’的作用下,有些打法比较常见——

譬如,你可以事先派一个单位,到你想去的地方,再使用传送。

或者,你也可以用女巫把某个单位隐身,令其潜入敌人的基地,然后让你的大部队突然出现在敌人的后方。一个常见的打法,就是利用这个技能飞来飞去,配合好攻城武器,攻击敌人的基地或扩展点。

高峰先将那个领头的大法师捉住,窃取他的技能。

然后,再把他和那些步兵、火枪手,一口气干掉。

而那五个农民,却是要留下的,早已收进锦绣珠。

虽然,他们的攻击力并不强,作用却非常大。

农民是人族的基本单位,不但可以‘采集’、‘修理’、‘建造’,在必要的时候,还可以将他们召回到最近的城市大厅,这样他们就会变成民兵来协助防守。

当然,修建一个防御塔,比总是变民兵要好得多。

第一卷:风姿绰约第一百七十二章 圣骑士与山丘之王

第十二波怪物,是十个骑士,十个牧师,以及人族四大英雄之圣骑士。

那些骑士,先将那些牧师保护起来。

而那些牧师,可以为那些骑士驱散不利的状态,并且增加他们的攻击力和护甲值。

白银之手骑士团,在联盟之中,很有名气。

圣骑士是骑士团的首领,在光明力量的指引下,以战锤和神圣之火作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。

‘神圣之光’、‘专注光环’、‘神圣护盾’和‘复活’,是圣骑士的四大绝招。

‘神圣之光’技能,可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位。

‘专注光环’技能,可以增加周围友军的护甲值。

‘神圣护盾’技能,让圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而在一定的时间内,免受任何物理和魔法伤害。

‘复活’技能,是圣骑士的终极魔法,可以让已经死亡的我方单位,重新返回战场——最多六个。当死亡单位超过六个时,会将在范围内最强大的六个单位复活。

如果要对抗这个技能,不死族可以用亡灵巫师的‘召唤’技能,或者是绞肉车的‘收集尸体’技能,先清除战场上的尸体,来阻止圣骑士使用‘复活’技能。

圣骑士一来到,首先复活六个单位。

那个大法师,竟然也复活了。

由于圣骑士可以施放‘神圣护盾’,可以无敌45秒,因此暂时高峰也不对付他。

片刻之间,除了那个圣骑士,所有怪物已被高峰消灭。

此时,‘神圣护盾’的效果已过,要60秒之后才可以施放。

高峰立即将他捉住,把他的技能成功窃取之后,才干掉他。

第十三波怪物,是十个女巫,十个破法者,以及人族四大英雄的山丘之王。

那些破法者,将那些女巫保护起来。

而那些女巫,先为自己人加持‘隐身’,再合力对高峰施放‘减速’。

高峰先来一个‘神圣护盾’,无敌45秒。

山丘之王是生活在山脉脚下的,最强大的矮人战士。

他们的双手,分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中,证明自己的价值。

跟他们热衷于制造机械和采集矿石的矮人族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。

在宣誓效忠曾经拯救过他们王国的联盟之后,山丘之王成为人类部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力。

‘风暴之锤’、‘雷霆一击’、‘重击’和‘天神下凡’,是山丘之王的四大绝招。

高山矮人经常练习投掷战锤,作为运动和战斗技能。

不过,只有铁炉堡的山丘之王,才能如此猛烈地掷出战锤,以至于能够一下击昏他们的敌人。

于是,‘风暴之锤’成为山丘之王最可怕的攻击方式。

‘雷霆一击’技能,通过敲击地面,伤害周围的敌人,还减慢他们的攻击和移动速度。

‘重击’是被动技能,可以让山丘之王有一定的几率,给攻击目标造成额外的伤害,同时还有击晕的效果。‘天神下凡’技能,是山丘之王的终极魔法,持续60秒。

这个技能,可以让山丘之王变得更加高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。

在这种形态下,他们对魔法免疫,并且各项能力都大幅度提高。

不过,高峰在高级龙化形态下,要消灭山丘之王并不如何困难。

不一会儿,第十三波怪物,被高峰全部消灭。

第一卷:风姿绰约第一百七十三章 血法师与火凤凰

第十四波怪物,是十个飞行器、五个迫击炮小队和五辆攻城坦克,以及人族英雄——血法师。

血法师,又叫血魔法师,是擅长恶魔法术的大师,钻研火焰和破坏的法术。

他们虽然身体虚弱,却有着与其他英雄相媲美的破坏力。

只要给他足够的法力,一个高等级的血法师,可以跟整支军队相匹敌。

‘烈焰风暴’、‘放逐’、‘魔法吮吸’和‘召唤凤凰’,是血法师的四大绝招。

‘烈焰风暴’技能,持续6秒,可以在施法区域,造成一定的伤害。

跟大法师的‘暴风雪’不同,血法师的‘烈焰风暴’,是无法打断的。

最高级的‘烈焰风暴’,可以在瞬间消灭暗夜精灵族的弓箭手之类的单位。

不过,这个技能有个施法准备期{读条时间},而且无法攻击空中单位。

‘放逐’技能,可以将一个非建筑类单位变为气态,移动速度减半。

这个单位,既不能进行物理攻击,也可以免疫物理攻击。

不过,敌人的魔法攻击,会对那些已被放逐的单位,额外增加66%的伤害。

‘魔法吮吸’技能,可以吸取敌方那些魔法单位的魔法,变成自己的魔法。

当被吮吸的单位,逃出作用范围时,吮吸作用自动消失。

‘召唤凤凰’技能,是血法师的终极魔法。

他可以召唤出一只会飞的火凤凰,有大量生命值,还能造成大量伤害。

这种凤凰,一次只能召唤一只。

即使它在战斗中不被敌人干掉,也会在施法有效期过去后,涅磐成一个蛋。

10秒以后,如果这个蛋没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。

‘魔法免疫’和‘抵抗皮肤’,是火凤凰的被动技能。

高峰先来一个山丘之王的‘天神下凡’,再来一个大法师的‘暴风雪’。

必要的时候,他会来一个圣骑士的‘神圣护盾’。

高峰有着九星灵圣的灵魂力量,只要有足够的法力,就可以随时施展各种技能,不存在什么技能冷却时间。因此,第十四波的怪物,很快就被他弄得欲仙欲死。

当然,在杀死血法师之前,要先将他的技能学到手。

第十五波怪物,是十个骑着狮鹫的矮人战士,十个骑着龙鹰的精灵战士。

大法师、圣骑士、山丘之王和血魔法师,也跟来了。

高峰将那些怪物消灭之后,暂时退出这个特殊空间,返回天空之城的那个宫殿。

他从锦绣珠中,放出人族的五个农民,先在天空之城的东南西北四个大门,都建造了十个炮塔和十个神秘之塔。

建造炮塔和神秘之塔的费用,系统会直接从高峰的灵能卡中扣除。

如此一来,天空之城就有了四十个炮塔和四十个神秘之塔。

以后,高峰可以施放‘群体传送’技能,将自己和朋友,随时传送到天空之城。

而且,有了这些炮塔和神秘之塔,那些女妖即使遭到攻击,也可以撑一会儿,直到救兵赶来。

整个天空之城,此时已被一层淡黑色的能量保护罩覆盖着。

那是众多女妖,在首领苏菲娅的带领下,合力设置的暗属性结界。

自从高峰等人出现在天空之城后,那些女妖自然是越来越小心了。

高峰将那些农民收回锦绣珠,立即将人族所有单位的技能,融会贯通,希望可以创造出更有杀伤力或更有效率的技能。

然后,他将那些适合紫蓝等人修炼的技能,全部教给她们。

这天,高峰再次进入‘生存游戏’防守地图所连接的特殊空间,准备挑战兽族。

第一卷:风姿绰约第一百七十四章 挑战兽族

高峰进入那个空间之后,打开南边的大门。

第一波怪物,是十个兽人步兵。

兽人步兵是兽族凶猛、残暴的集中表现,也是兽族部落的前锋和中坚力量。

他们以邪恶和野蛮而著称,挥舞着威力无穷的战斧,在战场上不知疲倦地杀戮着。

‘掠夺’是兽人步兵的被动技能。此外,他们还可以施放‘狂暴力量’。

高峰很轻易的消灭他们。

第二波怪物,是十个巨魔族的狂暴猎头者。

普通猎头者升级为狂暴猎头者之后,就会拥有‘狂暴’技能,可以更加有效地对抗空军。

‘狂暴’技能,可以增加50%的攻击速度,同时也会受到50%的额外伤害。

不要随便使用这个技能,因为它可以让你的单位死得非常快。

巨魔一族的‘巨魔再生’训练,可以加快普通猎头者、狂暴猎头者、巫医和巨魔蝙蝠骑士的生命恢复速度。

第三波怪物,是十辆投石车。

兽族的投石车,是攻城战中的主力,可以投射出巨大的燃烧物,打击远处的目标。

据说,它是人族联盟的恶梦。

虽然很多时候,都需要分出部分兵力,来操作这些笨重的机械,不过投石车是兽族中无可替代的最佳攻城武器。

不过,投石车具有最小的攻击射程。也就是说,它们无法攻击那些已经靠近它们的近战部队。

你需要保持它们在后方攻击,并阻止敌人接近它们。

也可以派几个苦工上战场,方便在战斗时或战斗后修理投石车。

‘燃烧弹’是投石车的被动技能,可以让攻击区域的地面燃烧,给敌方单位造成伤害。

高峰施放一个加强版‘暴风雪’,无数西瓜那么大的冰锥从天而降,将那些投石车砸得粉碎。

第四波怪物,是十个萨满祭司。

根据资料介绍,在酋长萨尔的领导下,兽族彻底恢复了古老的信奉萨满教的传统。

为着让兽族部落彻底屏弃邪恶和野蛮,萨尔禁止兽族使用恶魔法术和不死族巫术。

现在,所有的兽族魔法使用者,都在练习使用萨满魔法,以便从大自然和元素中,汲取无穷无尽的力量。

强大的萨满祭司,可以从空中召唤闪电,或者让地面产生裂缝,吞噬大量的敌人。

‘净化’、‘闪电盾’和‘嗜血术’,是萨满祭司的天赋异能。

‘净化’技能,可以消除任何单位身上的魔法效果,减慢敌人的移动速度,还可以给召唤单位造成一定的伤害。‘闪电盾’技能可以召唤出一道闪电光圈,围绕着目标,给周围的单位造成一定的持续伤害。

‘嗜血术’可以增加我方单位25%的移动速度和40%的攻击速度,持续60秒。

萨满祭司是除去人族女巫以外,最有用的魔法单位之一。

而他们有用的主要原因,就是因为那个‘嗜血术’。

萨满祭司可以给所有的我方单位,包括盟军和自己,施放‘嗜血术’。

不过,他们无法将‘嗜血术’施放在那些机械单位和魔法免疫单位上。

有些修士喜欢使用兽人步兵,然后训练萨满祭司,组成混合部队作战。

而同样的方法,可以配合双足飞龙、牛头人等等。

尽快完成萨满祭司专家级和大师级训练,可以增加萨满祭司的魔法最大值和魔法恢复速度。

这次,高峰没有杀死那些萨满祭司,而是先用‘闪电链妖术’,将他们变成小动物,再收进锦绣珠,日后肯定可以大派用场。

第一卷:风姿绰约第一百七十五章 巫医和灵魂行者

第五波怪物,是十个巫医。

虽然,巫医野蛮、凶恶到了极点,却出于某些不可告人的目的,加入了兽人部落。

他们擅长通过各种化学药品,增强同伴的战斗力。

‘哨岗守卫’、‘静止陷阱’和‘治疗守卫’,是巫医的常用技能。

‘哨岗守卫’技能,可以召唤一个呆在原地的隐形的守卫,用来提供视野。

这个守卫持续600秒,可以发现周围的隐形单位。

你可以派巫医去泉水、敌人的基地、各个路口,以及自己的基地附近,都放上哨岗守卫。

如果你很头疼暗夜精灵在野外的隐身和剑圣的‘疾风步’,那么使用哨岗守卫是最好的选择。

当然,只要你利用那些可以显示隐形的单位,就可以发现敌人的哨岗守卫,再摧毁它们。

‘静止陷阱’技能,可以召唤一个原地不动的隐形的守卫,会持续150秒。

当敌人靠近这个守卫时,陷阱就会自动震晕周围的敌人6秒。

你可以使用静止陷阱,来防御自己的基地。譬如,在一些要道上,放上静止陷阱。如果敌人来攻打你的基地,除非他们走开,否则将会被静止陷阱震晕。

如果你发现了敌人的静止陷阱,一定要赶在它们变为隐形之前,摧毁它们。

那些远程单位,可以非常容易地做到这一点。

如果你用近战单位去做的话,可能会受到不小的伤害,甚至死掉。

静止陷阱从施放到发动,需要10秒时间,所以最好在其发动之前,撤离它的作用范围。

当然,你可以命令一个单位,进入静止陷阱的作用范围去触发它。

也可以利用破法者的‘控魔’技能,控制静止陷阱。

‘治疗守卫’技能,可以召唤一个静止不动的守卫,每秒恢复我方非机械类单位2%的生命。

这是兽族最主要的恢复手段之一,可以让那些受伤的单位站在治疗守卫旁边恢复生命。

你可以派巫医多施放几个
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