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网游之人类进化史-第41部分
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把铁在军事上的应用规模达到了极致——给战车装上了铁甲。赫梯的战车兵,不是热兵器之前防御最强的军队,但却是最沉重的军队。
这是一个什么时代啊?
这就是淳朴的青铜时代?
这就是对铁血时代的启蒙?
阴谋、残忍、抢劫。。。伟大的赫梯啊,苏美尔文明的继承者。承前启后的铁时代开创者,难道真的要要用鲜血标注您的颜色吗?
既然如此,那就让我用鲜血来冲刷这块土地吧。
玩游戏这么长时间以来,王想还是第一次这么愤怒。
历史上的赫梯也是多灾多难,和强大的埃及争霸,被海洋民族肢解,灭亡在残暴的亚述之手。有足够的机会报仇雪恨。
又见到了轮回使者,这次是严肃的系统NPC。不用和寂寞的外星智慧费劲的聊天,那就赶快看看积分吧,嘿,没想到,轮回使者开口就是一个意外的问题。
第74章 衰落的原因
轮回使者没有像往常一样先报分后评点,而是没有一点感情色彩的向拯救世界表示了对他又一次非正常死亡的慰问:要不要启动视死如归选项?
视死如归,是拯救世界在上上上个游戏里因为死得非常艺术而得到的特殊奖励。差不多都被忘掉了。
急忙咨询什么意思?
轮回使者很有前前前世纪垄断企业的态度,理亏的时候依然很生硬:“对不起,技能的效果请自己摸索。”
算了,既然是奖励的技能,应该不会有什么坏处的。从视死如归这个名字上看,说不定是冲销非正常死亡的惩罚的。那么说,铁祖的铁神器任务也有可能完成了?
点头,使用技能。
叮,玩家使用视死如归技能成功,取消死亡惩罚,本次任务的积分清零。
厄?积分清零,那我的伟人分?
哇哇哇,我哭。
吐一口血,铁神器分没了。
吐一口血,任务完成分没了。铁祖做了个长任务,在线时间够长,随便怎么死都不会负分的。
吐一口血,下次再选到铁祖需要奇迹啦。
再吐,还浪费了那么多时间看结果。
再吐,拯救世界的玩家排名跌得没影了。
再吐,没血了。
干呕了半天,想想自己的收获,回过一点气来。
弄清楚了视死如归这该死的奖励用途,以后当炮灰搅屎棍是没人可以比了。
妈的,先进去爽一把。
随便点选了一个赫梯贵族青年,摇身一变拯救世界立即出现在赫梯的首都。
库萨尔才从灭绝铜城的喧嚣中沉静下来,王公大臣们似乎已经不记得他们曾经认识过帝国首富了。大家谈论的是该到南方的巴比伦去一下了,铜城的收获没有想象中的大,还是南方更富裕。
打听了一下,眼下国王跟前最得宠的大臣是天赐。这个家伙据辨认是个玩家,是不是他向国王进谗言,说铜城谋反的还搞不清楚,不过肯定和铜城不对付。
也没功夫搞清事实,不冤枉好人了。多杀几个,不相信仇人不在里面。
磨好自己的青铜剑,拯救世界出发守在王宫外的道路上。好歹,这个人物也是个有身份的大贵族,根本没有那个不长眼的巡街敢来盘查形迹可疑的。
天赐出宫了,前呼后拥,十分的威风。
“世伯大人请留步,小侄有一事请教。”
拦路的人有点眼熟,从身上的珠光宝器看,应该是那个大臣的公子。天赐的车架自然停了下来,做出一副笑容可掬的样子。
“公子何事呀?”
“听说大人精通哲学,小侄有一事不明,想要请教大人,什么叫做原子电子?”
对突然出现的游戏外幼稚问题。正常的玩家都要愣怔一下,调整一下思维模式的。
拔剑、跃起、刺出。
天赐没有反应过来,他身边的护卫也没有反应过来。
搅、插、挑,拯救世界的动作行云流水。
带起一团血雾,拯救世界挥挥手割断自己的喉管,没有一点拖泥带水。。。
马上,我还会回来。。。
轮回使者在哪,使用视死如归技能,快送我回轮回殿。
对不起,视死如归技能不能连续两次使用。请跟我们到历史学校上课。系统派来的是牛头马面。
什么?哇,积分…100000分,D级难度历史考试通过。
第二严厉的惩罚。
D级难度的历史考题达到300题,都是些很简单的基础知识,可需要在2个小时内完成,如果你能直接反应选择答案,时间勉强够。而启动电脑帮助上网搜索,需要操作高手才能完成。因此,通常的做法是先把题目记下来,然后找出答案,第二次再考。
虽然系统还会变更一些题目,调整一下顺序,但大多数情况下第二次都能过关了。再难就是玩人了。所以,D级历史考试据论坛统计,大部分玩家需要耗时一天。通关最短的纪录是1小时10分钟(网友自爆,真实性概不负责)。
得,认栽。
系统还非常的人性化,考试之前还不管你有没有兴趣,先放一段历史常识
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叙利亚巴勒斯坦地区是一个古老的文明地区。本世纪70年代以来在叙利亚发掘出的埃勃拉国的情况表明,它曾存在于公元前3000年代中期。同时,这里十分富庶,又处于重要的商业交通要道之上,是著名的商业航海民族腓尼基人的发祥地。
在第19王朝初年的霍连姆赫布、拉美西斯一世,谢提一世等几位法老统治时期,埃及曾多次用兵西亚,与赫梯人进行争夺,取得了不少胜利,基本上稳定了埃及在这一地区的形势,但却未能完全恢复埃及在西亚的全部属地,尤其未能消除埃及在西亚的主要威胁。赫梯的气势仍咄咄逼人。
拉美西斯统治第5年,当叙利亚的雨季过后,拉美西斯二世率领他的四个军团和雇佣军,从三角洲东部的要塞城市沙苏出发,进军叙利亚。赫梯国王穆瓦塔鲁也将军队开进了叙利亚,他集中了2万战车兵于叙利亚的卡迭什城,准备同埃及军队决战。他将军队埋伏于卡迭什城东部,准备将埃及军队诱至该城后围而歼之。
埃及军队抓获两个充当赫梯细作的贝督英人,据他们说,赫梯军队还在离卡迭什很远的地方。拉美西斯二世听信了这个假情报,亲率一个军团,孤军深入,进到卡迭什城西北扎营,而其他三个军团则落在后边。直至此时,拉美西斯二世还不知道赫梯大军近在咫尺,正以逸待劳,准备围歼他们。当拉美西斯二世再度审问两个贝督英人时,才知自己已陷于危急境地,于是赶快派人去通知援军。但赫梯军已行动起来,包围了拉美西斯二世的这一个军团,并几乎歼灭了它。只是因为赫梯军不知拉美西斯二世也在军内,忙于抢夺埃及军队的财物,才使他幸免于难。不久埃及援军赶到,打败了赫梯军,才解了拉美西斯二世之危。
卡迭什战役中双方损失惨重,无力再战。而且,双方都还有一些其它方面的问题:亚述对赫梯和埃及的威胁,以及两国内部的困难等。所以,卡迭什战役实际上也标志了埃及同赫梯之间争霸战争的基本结束。
公元前1283年,拉美西斯二世统治第21年,赫梯新王哈吐什尔向埃及提出了缔结和约的要求,并派人给埃及送去了和约草案。拉美西斯二世同意缔结和约,从而正式结束了两国之间近一个世纪的争霸战争。
作者:百度网友紫罗兰的祈祷
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卡迭什战役是世界上第一次有文字明确记载的战争。
据说,因为打和了。所以两个大帝国从此走了下坡路。
事实上,从历史上看,这两个帝国确实是从此衰弱下去了,不过,这个不久,一个是百多年,一个是数百年。一场没打完的小仗,导致几百年的衰弱?
是和平带来的衰弱吧?
所以,美国在冷战结束后到处找假想敌。
不管那么多了,做题做题。
作为一个傻博士,王想可谓是久经考试了。这样也弄了个头昏眼花才过关。
再回游戏看看名次,那损失可不是一般的大。
郁闷,不想再玩了。这一阵子比较忙,和女朋友叶旭的亲密接触比较少,女王大概快发飙了。
联系!叶旭同意出来玩。
这时代女人比男人讨喜一点的只剩下在被约会时有更大的概率应约——这意味着手头的事情更容易丢下来,意味着女人更重视人际关系。
当然,女人原来那些不讨喜的毛病都没有了!!!!!
几乎是同时,王想和叶旭都到达了约定地点,一家阻尼运动吧。年轻白领都缺乏锻炼的时间,难得出来,这种廉价的运动吧是最常去的地方。
阻尼运动是一项古典运动方式了,算是一种网络游戏的街机版本吧。
穿着一身全是传感器和弹簧、磁铁的衣服,被吊在房间里,和模拟对手的充气娃娃玩拳击、摔跤。。。等等你能想得起来的运动。
对手充气娃娃可是会模拟另外玩家的全部动作的。
通俗的讲,你的影子在和对手作战,而对手的影子在和你作战。
高档的阻尼运动调到拟真最高档,和实人对战感觉十分相似,除了对手不会犯规咬耳朵。
不过一般人都会选不会导致受伤的限力档。不是比赛的话,一般还会选择不同的力量档。电脑控制的电磁铁会准确的执行你的命令的。
象现在王想和叶旭就打拳击打得势均力敌,力量上变成了劣势,但男人的身高、速度不变,拼尽全力也能维持住男人的尊严。
出了一身大汗。顺便也把自己这向时神神秘秘干得事稍微向叶旭透露了一下,当然,间谍和外星问题是不谈的。
运动过后回家,孤男寡女的自然要进行另外一种运动。因为都有些累了,干脆试试新的花样。
第75章 要擦禁忌的边了!
人类历史上,对造人这一自然运动;有过一千多年的禁忌。
这是个奇怪的现象,但有其合理性,否则不会在不同的文明都发展到封建时期都不约而同的出现这种禁忌。
圈圈那个叉叉的,在最禁忌的时代,人们还是要圈圈那个叉叉的。
王想和叶旭的时代,禁忌的理由已经不存在,出于惯性,圈圈叉叉还属于私密空间事件,因此作者也不好多做介绍。
只是要告诉大家的是,因为两个人都有些累了,所以动用了些高级道具,不光是波动的自成型的水床了,阻尼弹簧的辅助功能就更强大了。
说起来人真的很奇怪,不需要浪费能量的时候,要去花钱白费自己的力气,需要自己动一动的时候,又喜欢花钱用什么东西来让自己省点力气。
抱着叶旭的娇躯,王想大出了一口长气,不用自己费劲,这激情过后女人的皮肤还像圈圈叉叉前一样紧绷凉爽嫩滑,摸着爽!
花了钱就是不一样。
一夜尽欢,第二天起来去上班,比起准备辞职的王想,叶旭还是很敬业的,这个岗位来得并不容易,因此虽然叶旭也很看好王想新基因物资的发展前景,但觉得自己还不能直接帮上很大的忙,从今后管理制度的角度出发,还是不掺合的好。
上班做事,中午吹牛,下班玩游戏。
重新登录游戏以后,拯救世界的心情好了很多。名次虽然落了很多,但总算摸清楚了视死如归这个奖励的使用规则,仔细想想,这个技能实际是很逆天的。
现在游戏已经进入了合并服务器的第一次大航海时代,和一个文明中心时代相比,可以瞬间改变国家民族命运的偶然事件大大增加了。
参与到这些事件当中去,无论是做历史的卫道士还是见证这些历史性时刻,任务时间短,积分获得多。长期坚持下去自然可以积分领先。同样,机遇和风险同在。和古文明时期的历史事件主要是新生产力的出现不同,新的历史时刻和战争、阴谋联系在一起的概率空前的大。
有了视死如归和文明火种这两个技能,拯救世界可以比别人更方便更大胆在这些时刻插上一脚。
现在就有一个现成的逆天任务可选——制铁工艺的传播。和发如雪工作室作对的团伙已经查出来了,是大型日用品消费企业——联合食品公司的员工以及外围供应商、销售商成员组织的游戏联盟,树立知名度是这个团伙的目标,因此也不是太介意得罪象发如雪这类精英团伙。因为他们人多,级别不高,最难缠的是非常团结,不会有人冒着得罪客户和同事的风险在这个免费网游里谋取什么利益的。
既然人家来了,没有理由不迎战的。不过这些人里面虽然没有什么高手需要重点打击的,所以使拯救世界冲动杀人但是他们比较扎堆,喜欢聚在一个任务里,如果被变更了历史走向,可以打击他们一大片。
制铁工艺的传播应该就是个双向任务。对身居赫梯高层的玩家来说,制铁工艺的保密就应该是他们的历史使命,而对外民族的人民来说,偷取制铁工艺,就象普罗米修斯盗取火种一样神圣了。
王想还知道,使赫梯玩完的海盗、亚述的兴起,正是由于铁器的使用使海盗更容易的造出了大船、亚述制造了更多的战争机械。
和中国的火药让自己被痛殴了一百多年有所不同,赫梯自身已经把铁器在军事方面应用的很疯狂了,仍然搬起石头砸了自己的脚。保守主义者在漫长的时间检验中总是占据上风的,不过我们大部分人不愿意想的那么那么长远的。
所以,拯救世界毫不犹豫的选择了成为海盗。
海盗普罗——无情的杀戮者,文明的传播者。这是拯救世界对普罗的期望,而现在的普罗不过是个很普通的穷小子罢了。
普罗现在正站在一个小岛上茫然,没有一个手下,只是身体格外的强壮。这就是拯救世界搜索到的需求经验值最多的海盗了。
自从氏族社会后期开始,个人的武力就降格在体制的力量以下了。除了青史留名的大科学、发明、思想家以外,需求经验值最高的就是那些有身份的人了。海盗世界现在还是一盘散沙,什么有身份的人也找不出来。
普罗在小岛上转了一圈,这才发现为什么上万年前就有了的社会体制在这个岛上为什么还没有的。岛上的人口太少了。除了普罗一家,也就只有五家人家,大大小小老老少少不足100人。不过岛上的生产力水平并不低,每家都有青铜家什,有船有网,会种田、会晒鱼干,有几个人还能认得几个字!六家并不是一个民族!
小岛虽小,六家人还是住得下的,各家做自己的事,所以也没推举什么酋长、祭祀的。标准的后世大贤心目中的伊甸园、理想国。
普罗也感觉到了这里的风景优美,空气清新,有点世外桃源的感觉,不过比起前个任务潘金安的幸福生活那时的母系时代,好像还差了点什么。
哦,对了。是女人,身边少了女人。小岛上的男女比例并不失调,不过那些成熟的女性们都已名花有主,普罗自己还是光棍一条。青铜时代的美女利用率可比母系社会差多了。
普罗是岛上的头号大力士,可岛上就这么几户人家,实在不好意思去抢人家的老婆。有几个小萝莉值得期待,养成计划很费时间啊。。。
第76章海盗祖宗
本岛的名字叫麻雀岛,以小闻名,岛上人口又少,也没有大船,所以没有自己的海盗团。不过离大陆很近,是周边的海盗们经常落脚补充水源和休整的地方。也因为小,海盗们没什么好抢的,所以,表现的很友善,所以,岛上的年轻人有很多的机会跟着海盗们上大陆掠劫一番。
在普罗的记忆里,海岸线周边的这些小岛上,都是被大陆上的强国追捕的亡国遗族,还有一些破产的商人。因此,大家对杀回大陆,教训一下那些入侵的强盗和背叛的奴才,顺带弥补一下日用品、粮食、女人,那都是当作过节一
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