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网游之人类进化史-第24部分

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第四十章 从来只有农夫对不起蛇

跟着谷地人找到一块宽敞点的地,博虎招呼身后的族人聚拢,把身上带的那些小零碎收集起来,让谷地人挑选。尖利的箭头、锋锐的石斧、噼啪作响的长鞭、稀奇古怪的小玩意都让谷地人两眼放光,可惜,那些山地人眼中最贵重又最费力气背出来的藤甲,因为身材的关系,根本无人问津。谷地人的身后,也渐渐热闹起来,陆陆续续有人抱着鸡鸭、顶着土罐过来了。

博虎和谷地人拉开一个小场子,把山地人各家的东西摆成一堆堆的,谷地人看中什么东西,丢下食物把东西拿走。当然,如果丢下的食物太少,摊主可以拒绝。在几个精明又贪婪的家伙遭到过几次拒绝,却又从别的摊位得到了他们所要的东西以后,山地人基本上完全沉默了。

山地人和谷地人一波波的加入到这个蛮荒时代的大集上来,因为落在队伍后边的人携带的东西通常更少,而闻风而来的谷地人多了些,交易的价格慢慢变得合理点了。但博虎和部族的长老们以及维持秩序的谷地人战士们的脸色却都变得越来越难看。

因为贸易已经快进行了一天了,大部分的山地人倾尽所有,只换到了可以维持两三天的食物,还有不少人一无所获。部落能坚持到在谷地人所说的那个无人河谷获得收获吗?谷地人战士们的脸色难看则是因为山地人越聚越多,显然数量已经超过他们的预想。

谷地人的传讯哨声此起彼落,不懂得其中含义的博虎也听得出其中的肃杀味道。

博虎打了个呼哨,招呼了几个吃过点东西的家伙来代替自己维持秩序,自己把几个长老聚在一起商量了一下,对方的戒备心已经很重了,随时有可能下杀手。从道路、田地、炊烟情况看,这是个大部族,人数肯定比我们多,战斗力也当然比还没有恢复体力的我们强。不过我们也不能坐以待毙,贸易的收获太少,根本解决不了问题,当下决定,几个长老分别带领一队人,深入谷地人腹地开展贸易,博虎带领大部队和谷地人开展谈判,争取获得更多的食物。

计议已定,横七竖八躺在那里喘气的山地人也开始活动起来,此起彼伏的呼喊和啸叫更加热闹起来——战争一触即发。。。。。。

紧张的空气中,对方的族长来到了博虎的身前,这个比博虎低一头的精壮汉子——不出意外,是个玩家。都是玩家,沟通上就方便了许多,可惜可信度也大大降低了。好在按部就班的玩史前时代的玩家和平主义者居多,估计对方不想影响任务进程,博虎也不为己甚,在敲诈了一笔粮食以后答应了一大堆条件——用于保证对方的安全。

这个时候的博虎突然有了一点明悟,为什么会有人愿意卖身为奴呢?自由在生存的压力下从来不是本能的选择。可惜,对方不要奴隶,因为养不起也控制不了。

召回已经搅扰得鸡飞狗跳的几支贸易队伍,当然,也有些商人永远回不来了。搏虎带领着族人沿着谷地人指定的路线,把队伍拉成长长的无法发动进攻的鱼肉队形,走向浓密的树林深处。相应的,谷地人在前进的路线上不断的丢上点食物,既是送行,也是路标。

押送中的行军走了三天之久,借助谷地人的小竹排和独木舟——能漂浮的整木头——搏虎的部落渡过一条小河,应该是这条大河的一条支流,到达了谷地人赠送的领地。

饱含水分的泥土松软得踏上去使人产生漂浮的感觉,使才湿淋淋的从河里上来的族人们晕乎乎的分不清东西南北,攥一把流油的泥土,大家的眼泪在眼眶里打转,过去,我们家的土地,也有这么肥啊!

作为谈判的馈赠,谷地人赠送的食物比交易获得的多一点点,也只能维持个几天,倒不是谷地玩家小气,对方也没多少存货,此时收藏的技巧人类还没有超过松鼠多少。

新家不是天堂,如何点燃第一堆篝火就伤透了大家的脑筋,味道怪怪的野果也弄得很多人闹了肚子,好在还有些小动物的滋味不差,可惜的是族人捞鱼的功夫实在很差。

在远古拓荒,很伟大的事业,伟大到近乎荒诞。一年过去了,合并了两个部族的人口发展到了搏虎原来部落人口的三分之一。搏虎的身体仍然十分健壮,能优先获得食物固然重要,天赋的健康体魄和经验值催高的辨药术也功不可没。

面对着日益稀少的族人和日益严重的思乡病,搏虎决定带领族人踏上回乡路。故乡的土地,应该已经受到过雨水的滋润,重新生机盎然了吧?

这还是一个异常艰难的决定,无法带着足够的粮食上路,也没有多少干粮可带,忍饥挨饿还是一件可想见的事情,更可怕是路途上的意外,比如迷路、拦截。。。。。。回到家还可能发现已经被别人占了。。。。。。

非常的幸运,族人们无比衷心的颂扬搏虎的伟大,回来了,我们回来了,付出的是十分之一的人口,和这伟大的成就相比完全微不足道。

部落重新走上蓬勃发展的道路,也不知道过了多少年,博虎还不是很苍老,还没有交出族长的位置,部落的人口也还没有恢复鼎盛时的数字,天灾和人祸又一次降临到这些可怜的人头上。

这一次,是水灾。连续下了好几个月的雨,营地没有被淹,古代的人也不怕泥石流,只是永远都是湿漉漉的感觉很难受。一些人病了,一些家畜也病了跑了,庄稼长的不好,收成估计也还好,但是一些收在土罐里的种子泡坏了。

天灾不大。威胁来自同类。这一天,难得见了一点太阳,正在舒服的晒着发霉的肚皮,边民传来紧急情况的口哨声。博虎急匆匆的在路上会合了几个族人,找了棵大树爬了上去,极目远眺,东方山下的汤汤水水中迤逦着一条黑线。

是谷地人,是成群结队的谷地人,是逃荒的成部落的谷地人。搏虎的心沉甸甸的沉了下去。灾难就是老天爷投入水塘的一颗石子,总要一圈圈的荡漾开去,怎么也避不开。

部落的人口还没有恢复,战斗力也没有恢复。逃难来的谷地人不知道是不是我们才遭遇过的那个部落,看上去人也不会少。就算他们也衰落到我们上次逃难时的状态,双方的实力也是半斤八两。问题是,上次他们是丰收的,而我们现在是欠收,即没有食物救济他们,也没有地盘可供他们容身。退守山巅,让他们过境?被这些蝗虫扫荡一遍,我们也只有追在他们身后踏上流浪的路。

罢了,只能以怨报德了。吹响口哨,召集族人。搏虎决定主动出击,赶走入侵者。

敌人的凶悍超过搏虎的想象。这就是上次遭遇的那个部落,虽然也十分疲惫,但遭遇水灾的他们在逃难的路上比碰上赤地千里的我们能找到更多的食物,有玩家的带领,警觉性和组织性也不差。突袭,只占到了一点小便宜。

拔出死人肚子上的骨矛,抹一把他溅在我脸上的鲜血。搏虎的武力依然所向披靡。回头一望,却无比的惊惶,身后的族人在好远的地方有两个。搏虎一个人冲过头了。没有旗帜,没有锣鼓,四处都是战场,也没谁有保护族长的意识,摆这种乌龙也是难免。

赶快观察敌人。嘿嘿,运气不错,前面黑压压的挤了一陀。危急时刻,搏虎灵光一现,大吼一声:“谁敢上来单挑?”

第41章 完美的定义

博虎的王霸之气直冲霄汉,震得挤成一团的孤独地人瑟瑟发抖,情不自禁的把手中的标枪向博虎投来——在这个物质匮乏的时代,让敌人不再吝啬手中的武器,是一个战士最大的荣耀——博虎扑了。

拯救世界的灵魂从刺猬一样的博虎身体中飘起来,很久以来希望的结果,可解脱的方式总有点不够完美。外星人,你这混蛋要是再不现身,我就,我就,默。。。。。

啧啧啧,每次死的都挺惨,不知道是你有才呢?还是地球人过的真是太惨了点。

这么没正经的跳出来的轮回使者自然是那个不良外星人附身。松了一口气的拯救世界在肚子里暗骂一声,切,连游戏和现实都分不清的弱智家伙。虽然这家伙会读心术,不过连在肚子里都不敢非议一下,会憋死我的。

请你解释一下您剥夺我再生权利的重要情报和系统公告的信息有什么区别?我要求解除承诺!既然它是我肚里的蛔虫,我就不用太礼貌了。

哼,知道你那点小心眼瞒不了人,还在一句话里埋上三个修辞手法。你们中国人说话还真是博大深,专门制造歧义和误导,就把个精丢了,聪明劲都用在这些地方,活得累人还不是活该!你这个堂堂的大博士怎么这么弱智的。玩游戏要分析设定的原则你不会不知道吧?陶神器是唯一的生活神器,也是要补偿给女玩家的一件神器,怎么可能还跟打打杀杀靠的上边呢?

告诉你吧,陶神器达成的条件是有四个,不过是弄圆了、用过了、有后了、善终了,全简单得要死。不过你这小子也别指望那个重玩一次了。君子一言,驷马难追,你不是君子也休想从我这里食言而肥!再说了,凭你的游戏能力和耐性,如果没有和我的约定,把你的狗屎运变成两陀也弄不到四件神器,还能在上亿玩家中名列前茅吗?

再怎么说,你的情报也就是一公开信息。你我的约定充其量也就一陀狗屎,能踩到那是我的运气,和你有蛤蟆关系。眼看这名次就保不住了,如果这次招聘落选,那所有希望也就玩完了。给我的那段基因图谱不知道是不是也要摆这种乌龙,那可不是游戏,是实打实要花大钱的玩意,又不肯给钱。。。拯救世界在肚子里嘀咕,也不怕外星人听不见。

好啦好啦,某些人真是颟顸,砸到头上的馅饼都吃不到,还要人喂到嘴里。不过想要对承诺反悔是不可能的,在我们的HK世界,信用可是最重要的。这样吧,我再和你做个交易,透露个情报给你,你呢,把玩游戏的感悟汇报给我。

行啊行啊。这补偿马马虎虎。

听好了,游戏即将进行重大改版,增加了许多辅助功能,来体现天赋能力和后天技能的作用。另外,大量玩家的游戏进程开始进入史料时代,为了让历史重现,任务的完成度判定原则有重大变化,维护历史进程的作用要置于人生幸福度之上,对恶意篡改历史的惩罚也加大了,比如说,你没有任何理由的跑去把一个重要历史人物杀了,这时,单个任务本身的惩罚力度显然是不够的。当然,这两个原则并不对立,绝大部分时候是重合的。告诉你个小窍门,维护最先进的文明,见证最辉煌的时刻可以得到最丰厚的奖励。不过,这和才公布的固定种族奖励是矛盾的。具体该这么做,你自己去摸索吧。

眼前一黑,人在轮回殿里,外星人没了影子。

XT,给我的情报又是一条公开信息。改版这么大的事当然要提前宣传,估计几天内就能收到广告了。还要我向它汇报游戏的感悟,真是。。。也不吃亏,要玩好游戏,在亿万人之上,不动动脑子怎么行。

先来梳理一下思路。现在拯救世界的优势是积分排名靠前,也就是说先天能力强,还有一个可以搜索人物的外挂。国家时代的团队重要性也开始凸显出来,在这方面有发如雪的圈子支持,相对一般玩家也有一点优势,但王想充其量是圈子的边缘人物,相对那些玩游戏也比较投入的精英人物来说反而是个弱点。最明显的弱点当然是丢掉了一个好拿的神器,别的玩家很快就能追上来。

显然,要保持领先,就不能按部就班啦。只有去博最丰厚的奖励。但如果不选择一个固定种族,对历史的了解肯定比较生疏,也得不到后天练级速度的加成,别人都固定种族的话也难以寻找到可靠的团队帮助。任务的完成难度显然大大增加,更可能竹篮打水一场空。

嗯,要好好合计一下。线下有重要信息通知,,点开一看,欧耶,一切问题都解决了耶!

第42章 知识的归宿和起源

太炫生存经:尊敬古人,谁知道哪个是你真正的祖先呢。

官网注:你二千年以前的祖宗,住在离你现在所在地方100公里以内的概率基本为0。当你为某个超过1000年历史的文化自豪的时候,你的祖先是它的敌人而不是它的创造者的可能性更大。

重要通知是国际知识产权联盟发来的,看王想这兴奋劲,不用说也知道是被录取了!天翻地覆慨而慷,我王想再也不是一失业青年了!我王想是国际金领了!

赶紧给爸爸妈妈报喜;给所有的朋友报喜!狂发了一堆信息出去,王想傻傻的坐在电脑前接听朋友们的恭喜。呼,视频里跳出发如雪的脸,还是那么的精致。发如雪和别人一样热情的寒暄了几句,说真的,她能怎么快的回话还真令我很感动的。

感动之余,我也没忘了她最后那句提醒,从私密邮箱里找出那份密件来看。是发如雪代表组织发过来的,里面是一堆各种各样的优惠券会员卡使用指南——组织不能随便给钱,个人所得税是特工们曝光的命门之一——兼职特工得到的主要是福利和机会。里面还有关于下一阶段的一些安排,大意是说三个月后有一个驴友自助团值得参加——特工技能培训吧?希望我把游戏继续玩好,我们这些受到奖励入职的人里,很难有升迁的机会的,但这几个国际组织的高层基本上也都在玩这个游戏,会有机会和他们接触的——组织上有安排了?

嗨,不是因为外星人,这个游戏王想都不想玩了。虽然纯粹的玩这个游戏也很有乐趣,但王想还是准备养精蓄锐在现实中大展拳脚的。但现在看来还是只有从游戏入手,态度还是要认真起来。

国际知识产权联盟在国内有个数据处理中心在天津,王想以后上班的地点就在那里,离报到还有八天,有充裕的时间准备。录取函的内容十分完备,报道前的注意事项一二三四罗列的清清楚楚。王想是个单身汉,要准备的东西实在不多,主要就是租个房子。上网五分钟搞定,金领租房都是很受欢迎的说。房东还是个美女呢,可惜不住在一起。

房子一租好,似乎就没什么好准备的了。留一天吃庆功宴,还有几天仍然需要在游戏里打拼。先不急着上游戏,打开几个历史类网站,寻找一下人类历史上最辉煌的时刻,思路还没有理清呢。选择文化对中国人来说就是选择种族。刚才说了,不固定种族风险很大,固定种族则会错过许多辉煌时刻,有一种可以取点巧的做法是选择一个始终占据世界之巅的主流文化——可惜没有。

拯救世界原来按时间顺序玩游戏的选择是不错的,那下一个历史时间段是距今5000~8000年的奴隶社会早期,这一阶段在地球的一些地方特别是中东地区已经出现了许多国家和政体,中国大地上可能也出现了多种形式的国家和政体,不过应该不是很发达,没有留下足够的遗迹,是传说中的部落联盟时代。中国号称四大文明古国之一,可离那三位还有一些未上榜的国家在青铜时代可是落后的不是一点两点,甲骨文要比锲形文字要晚近3000年,青铜器晚出现两千年,铁器晚一千多年。不过爱国爱乡者和敬祖宗者大可不必懊恼或是准备反驳,因为你八千年以前的祖宗,住在离你现在所在地方100公里以内的概率基本为0。而全世界都有一点中东血统的可能性非常的大。

想来想去,还是先期优势比较重要,后期技能也许能用先天经验进行一定程度的弥补。就这么决定了,转世中东。埃及还是苏美尔?

苏美尔人有一说是世界文明的源头,青铜器、文字、法律、货币、种植甚至现代风格的票据、邮政等等都源自苏美尔人。当然,除了文字以外,都有人有异议,谁叫它很
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