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英雄联盟之征途-第269部分
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但是JS战队这边存活的还有女警和泰隆以及突进到ST战队身后的卡牌。而ST战队的自然是火力十足的瑞兹以及转身去切卡牌的塞恩以及支援瑞兹的宝石了。
ST现在也不好过,别看凝望的瑞兹大发神威,直接砸死了两个人,作为ST战队的主力输出,女警不点他点谁?再说也只点得到他啊!从一开始女警就在点凝望,凝望就是满血也撑不住啊,让ADC无压力站桩输出,有几个能扛得住?虽然说女警在下路被桑尼和胖丁压的挺狠,死了不少次,可是ADC毕竟是ADC,不能说他在下路被压,在别处也是萎的,女警还是在游走的小范围团战中拿到过人头的,虽然不敢说发育健全,至少没有被压的抬不起头,再加上勤能补拙,老一辈告诉过我们,小米加步枪也是能够打赢飞机大炮的,再说还有一个AP杀手泰隆的存在,两人集火瑞兹,虽然凝望在胖丁的帮助下获得了喘息的机会,凝望差点没被泰隆一波爆死,可是血量却也降到了一个很危险的地步,在女警枪口下逃跑是没希望了,他只能借助泰隆被晕眩的这一会,快速的丢了一套技能,把泰隆打残,然后就被女警一枪射死。
胖丁转身就跑,那边的塞恩也是一路追杀卡牌,卡牌作为APC,肯定是不会傻不拉唧的跟塞恩在那拼刺刀,放风筝战术被贯彻执行的很彻底。不过神父也不是个傻子,放着队友不帮跑来追杀,自然是觉得卡牌的威胁很大,而且有弄死他的手段,否则也不会追出来。
他却是在等待Q技能晕眩的冷却,之前用在了瞎子身上,却又被瞎子一脚踹开了,然后看到桑尼被卡牌偷袭秒掉,这才直接就近追杀卡牌,终于等到技能冷却好,神父本来就一直吊在卡牌身后,这时候果断的一个闪现加Q技能【基友的深情凝视】直接把卡牌给晕住,接下来自然是一幕很黄很暴力的蹂躏场面,大招攻击速度加持的效果还没过,塞恩不过是追上来几刀就把卡牌给砍成残血了,然后点燃丢了上去。卡牌恢复过来第一时间就用了闪现,却依然是被活活烧死。
“MD,早知道早点闪现跑了算了。”急速1号郁闷,他留着闪现不愿意用,自然是存了放死塞恩以后回去支援战场的,结果反而是把自己害死了,塞恩的攻击太高了。
去而复返的塞恩终于把被追得鸡飞狗跳的胖丁给救了下来,胖丁看到神父的身影出现在视野里,顿时泪流满面,“终于找到组织了啊!党啊!我的母亲!我发誓作为一个胖子,我从来木有跑的这么快过!!”
“兄弟你辛苦了,接下的任务就交给我们吧,我们为你准备了咱们村里最好的姑娘,那可是50块一晚上的!好好享受吧骚年。”神父如是说道,然后冲向了杀气腾腾想要赶尽杀绝的女警和泰隆。
两个输出对一个输出,这是JS战队的底气。最主要的是,因为有女警的存在,如果塞恩追杀女警,那么女警绝对可以放风筝玩死他,泰隆无压力输出,如果塞恩砍泰隆,那么无压力输出的就是女警了,别看女警连无尽都没出,可是塞恩也不是什么神装啊,女警每一下的伤害不算太高,可是如果真让他站桩输出个十来秒,你看泰隆死不死!要知道,魔抗这个熟悉是不会自动增长的,初始属性是多少就是多少,除非你打天赋符文或者买装备加成,而还没有出魔抗装备的塞恩别看砍死了卡牌,可是卡牌的三次万能牌命中以及一次的选牌,把本来满血的塞恩也给弄的只有半血了,这还是塞恩利用大招的回血效果看似卡牌以后的结果,现在大招时间到了,虽然装备附带吸血效果,但是真要拼下去,也挺吃亏。
“拼拼拼,拼死一个算一个!”桑尼叫道。
神父会意,这时候是JS战队打完大龙以后最虚弱的时候,此时不战,更待何时?ST战队打团战,根本就没想大获全胜,完全就是一副两败俱伤的打法,主要目的就是为了拼死对方的人员,这样大龙BUFF的效果就没了,顶多就是一些经济上的损失。
炫光!
胖丁的宝石在泰隆冲上来的时候就一个炫光砸了过去,神父自然不客气,果断就开着W技能死亡拥抱冲了过去。
死亡拥抱:赛恩在自己身边唤出一层能够吸收100/150/200/250/300(+0。9)点伤害的护罩。如果护罩没有被摧毁,那么10秒后它将会爆炸,并对周围的敌人造成100/150/200/250/300(+0。9)点魔法伤害。施放技能4秒后再次施放可手动引爆护罩。
这个技能对于塞恩来说也是一个很重要的技能了,打野的时候实用性不用说,AP的时候又是一个强力输出,别看AD流的塞恩似乎用这个技能显得有点鸡肋的感觉,可是有时候,多档几下攻击也许就是改变战局的力量,比如这时候,多吸收女警的几次攻击,就能够让塞恩多站着砍泰隆几刀。
秘密凝视!
神父砍了两刀后就是一个Q又对准了泰隆丢了过去,完成了一次接力控,有人会选择在对方逃跑的时候才利用控制技能来达到获得更多的追杀时间,但是前提是建立在,你确定能够砍得对方逃跑才行,如果不行,还不如早早的把控制技能丢出去,让对方尽可能多的停止输出,然后自己多输出一点时间,建立一些优势,再随机应变。
胖丁一个人的时候面对两个输出,自然是不会傻不拉唧的上的,但是2V2的时候,又有塞恩这个输出在,他自然也不怕的,好歹宝石也是跟曙光一样,本身是作为MT一样的存在的,本来就该冲在最前面,这时候胖丁也是冲了过来,直接砸出大招R技能辉耀,对泰隆造成伤害的同时,增加自己50点攻击力和法术强度,同时友军享受该效果一半的。拥有法术强度加成以后的宝石,这才砸碎W技能宝石护盾,之所以用这样的先后顺序,自然是为了更多的增加W技能的输出伤害,蚊子腿再少也是肉啊!
有了宝石的辅助,神父终于在自己死之前砍死了泰隆,然后下一刻就被女警射死,女警也是有回血效果的,一直没有人攻击到他,就算偶尔有所波及,射了这么久,血量也恢复满了,而胖丁的宝石血量也是几乎是满的,只不过法力值却是不多的。
辅助VSADC,只要不是个傻子就跑了,胖丁不是傻子,所以他跑了,可是他哪里跑得过女警啊,急速4号一连射死好几个,这时候正处于巅峰状态,果断的一个返身射网在裙舞飞扬之间飘然追去,更是一个闪现再次拉近距离,然后仗着拥有黄叉的移动速度加成,移动速度要比宝石快一些,虽然每次攻击都有停顿,可是却始终能牢牢的咬在宝石身后,最后一路追杀到了紫方内塔下,甚至都挨了两炮,才把宝石给射死。
ACE!
ST战队全军覆没,JS战队死四存一。
一个大龙相当于五个人头,这个是已经损失了的,如果ST战队的人不上,那么等JS战队的人休整好了以后,拥有大龙BUFF的加成,ST战队绝对比现在更加的难办。其实如果不是梦魇跟飞机的乌龙事件,说不定ST战队甚至能把JS战队给拼光,最后来个同归于尽都不是什么大问题。4V5能拼成这样,足以说明ST战队的阵容的强大,要知道双方的经济上,其实差距并没有多大,而ST却能打出这样的效果来,威力可见一斑。
就连杨志成也不得不佩服ST战队的果决,这要是在野撸玩家里,肯定是有的人上有的人不想上,然后上的人被弄死了,不想上的等想上的人死了以后再不得不上又被弄死了,追后一波团灭,然后互相谩骂,你骂我坑爹我骂你SB,然后你送人头我挂机,最后GG投降再像对手述说队友的2B,然后对手很开心的说谢谢福利,下次再来哟。
ST战队之前的犹豫不决是一错,他们不该在大龙池后面犹豫。
桑尼的ADC太靠近池子是二错,明知道有机器人,还要傻乎乎的中招,太2了。
梦魇冲进去送死是三错,看似是救队友,但是怎么救得了?如果对方控制多,飞机直接秒了,还用你救?如果对方没控制到,飞机自己就飞出来了,还用你救?没有清醒的认知对方的阵容和英雄,下意识的绝对被拉进去就一定死,然后冲进去,是梦魇的错,就算冲进去了,也是以抢大龙为主啊,切人做什么?
ST战队犯了三错,至于塞恩追杀卡牌,不好说错,但是也不能说对,只能看结果,如果最后塞恩没有追到卡牌,反而害队友死光了,那么就是错,而结果是塞恩弄死了卡牌,又回来弄死了泰隆,那么就不能说是错了。
ST战队的人虽然犯了三错,可是在之后就做了一件非常正确的事情,在对方状态最差的时候,果断的4V5扑了上去,没有一个人掉队,没有一个人犹豫,这很好,最后的结果也很好。
在已经落了下风的情况下,自然是要考虑怎么把差距最小化,看似ST战队又吃了亏,本来损失一个大龙就是五个人头了,拼个两败俱伤,又多送了一个人头,还把女警喂起来了,看似吃亏,其实不然,试问,用300块换一个大龙BUFF,你换不换?商店里的大药水是250,就算买了三个,增加的效果也没有大龙BUFF显著,而三个就是750,五个人都买是多少?300块买了四个人的大龙BUFF,是亏是赚?
这个道理很多观众没看明白,杨志成看明白了,ST战队的人自然也看的明白,而那边恨不得要砸桌子的JS战队的人显然也看明白了。不过杨志成觉得ST战队最大的收获是他们终于是明白自己的阵形应该打什么战术了,这显然很重要。你让一个抠脚大汉玩出飞燕掌上舞的细腻,这不是找不自在么?抠脚大汉就要有抠脚大汉的觉悟,奔放一点,豪迈一点才是正理。
不过这一场的战斗,最大的获益者绝对是女警无疑了,加上梦魇的人头,女警一个人就拿下了四个人头,不该说在经济上追上了ST战队的桑尼,至少已经没有落后太多了,回去把无尽一出,仗着大龙BUFF还在的时候,未必就真的怕桑尼的飞机了,不过显然ST战队的人是没有兴趣跟女警玩SOLO的。
这时候的女警是全场唯一存活的,虽然随后梦魇就复活了,但是在中路上,却是只有他一个人,那么自然的,推线是少不了的,虽然才不到20分钟,复活时间并不长,但是三十来秒的时候,足够急速4号把本来就不错的兵线带到紫方中路内塔,然后拆掉他,在梦魇的注视下扬长而去。
这时候小龙也刷新了,双方复活的人员自然是集中在这一块,准备抢夺小龙,同时第三轮BUFF也刷新,当然这是针对紫方的,蓝方的第二轮BUFF倒是刷新了。
这时候双方在防御塔上,还是JS战队吃点亏的,大家中路的防御塔都没了,下路都破了外塔,而蓝方的上路外塔也破了,紫方的却还完好无损,一个防御塔的优势,倒也算聊胜于无了,不过想想JS战队有一条小龙的优势,以及一条大龙的优势,ST战队还是很吃亏的,虽然在人头上占据优势以及补兵的经济稍微优于JS战队,但是小龙和大龙的整体经济优势,直接让双方的差距被弥补。
打到现在,居然还是个势均力敌!看来双方为了争夺出线资格,真的是拼了老命的在打了!
第57章 机器人的爪子
对于两支职业战队全力以赴打到现在,杨志成也有一些自己的思量了。
ST战队自然是偏向于稳重,到现在中路还没有游走过,牢牢的占据三线,而打野的则重点关照下路,上路没去过,中路也是只去过一两次,帮下路的ADC建立起了优势。这个战队偏稳,以ADC为输出核心,理论上的风格是这样的,但是在实际比赛中,却没有打出这个效果。首先稳重不代表中路的瑞兹就不能GANK游走,瑞兹如果跟梦魇配合下,双游走很犀利。其次是ADC的优势虽然起来了,但是几次团战都没有站到优势,没有把自己的战斗力发挥出来,也就是单杀对方女警的时候优势显示出来了,在团战中还没有实现ST的战术。如果这场比赛是ST战队的人胜出,那么征途对上ST,胜面很大,首先是气势上的,征途赢过ST战队一次,而且是很凄惨的弄死他们的,其次是战术上的优势,ST的战术不够灵活,因为他们是以ADC为核心的,所以前期很注意稳定发展或者在下路取得优势,而以征途ADC的实力,还真不怕ST战队的,杨志成可是很清楚ST战队队长桑尼的缺点,这货喜欢浪,仗着走位风骚,骚扰能力强,抗骚扰能力弱,可以说安安完克这货。所以如果ST战队的人在下路打不开局面,有林箫打野,保证等ST战队的下路想出山的时候,发现外面已经不是他们的世界了。
而JS战队则是偏向于灵动,相对而言,JS战队的打野GANK次数不少,并且成功率也很不错,上路中路换着来,而且之前下路的辅助也跑去帮忙GANK了,只不过因为几次意外,导致中期来临的太快,比赛的节奏被放快了,如果稍微慢点,JS战队的战术应该能够得到很好的事先,他们就如果狼群一样,四处奔跑,看到敌人露出破绽,便扑上去咬一口。但是他们的缺点也很明显,他们的核心是把换线推塔发挥的淋漓尽致,不停的GANK,游走,然后抽冷子强杀推塔拿小龙,不断的积累优势,就好像狼群在面对强大的敌人,不停的骚扰,在敌人身上抓出一道道伤痕,让敌人流血过多变得虚弱,同时自己得到鲜血的刺激变得更加强大。这个战术很好,可以说是LOL的核心战术,可是这也有一个问题,如果他们的打野根本就没有机会GANK,中路的APC行踪始终被锁定,他们拿什么换线推塔?而偏向于灵动,防守不足的JS战队,一旦在前期没有积累出优势,那么,中后期怎么办?杨志成可是很清楚林箫的变态,反野就不说了,全面的掌控的整个野区,没有BUFF让你拿,那么打野的人升级就会被降低到一个很恐怖的地步,没有等级,没有钱,拿什么去GANK?这就像一个连锁反应一样,打野的解救不了中路,中路的没办法去游走,上路的实力一般SOLO又打不过,一旦打野被废,上单被废,JS战队要怎么走下去?所以JS战队面对全面发展且打野强力,ADC稳定的征途战队,还真不好打。
这样一想,杨志成对这场比赛也就失去了兴致,他是来确认这两只战队能否对征途构成威胁,他看了这么久,也算是对两只战队温故而知新了,两支战队并不是都没有进步,就拿ST战队来说,桑尼的缺点确实是够浪,抗骚扰能力弱,可是至少这场比赛看起来,桑尼的表现一直很稳定,除了偶尔的几个小失误以外,虽然造成了挺大的影响,但是不可否认这货在个人的技术上也有了一定的进步,另外几个人也是,ST战队的选手当初被杨志成总结了一套针对性的打法,现在再来看,已经不是很适用了,这群人显然在上次败给征途后,也进行了战后反思,对自己的确定进行了一定程度的规避,或者也可能是JS战队没有发现这些,没有把ST战队的个人缺点逼出来。而JS战队的风格居然是跟湖大很像,都是那种缺少一锤定音的MVP选手,打野的虽然不错,但是感觉还是差一点,面对这样的战队,根本就不需要寻找他们的缺点,只需要把他们每个人的特色找出来,以免前期吃亏就好了,度过了前期的发展,他觉得征途的任何一个都不会再对JS战队有任何忌惮,当然前提是林箫能够稳稳的压住对方的打野。
杨志成想去看看湖大的比赛,虽然湖大跟JS战队的风格很像,而且JS战队更强,更容易打出精彩的比赛,但是杨志成却能看到很深的东西,比如,JS战队的风格很早就成形了,并且一直在大的方向上没有改变,唯一的提高只不过是个人的技术,GANK的时机等等这些方
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