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众神本纪-第44部分

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技能效果,控制一个比自己智力值低的任意生物,控制上限不得高于自己的智力值。对比自己智力值高的指定敌人造成眩晕效果,智力值差距越大时间越短,最短不低于0。5秒,消耗30点法力值,技能冷却时间350秒。

镶铜级:黄金史莱姆灰色普通兑换券+1200点奖励点,属性点力量…5,敏捷+15,智力…1,移动速度增加40%,习得技能:中级缩骨功,技能效果,可改变自身形状进行移动,持续时间最大30秒,消耗30点法力值,冷却时间30分钟。

青铜级:绿林好汉,青铜级兑换券+1500点奖励点,属性加成力量+10,敏捷+8,攻击速度增加40%,可以使用内力,内力恢复速度增加10%,习得技能:快刀斩乱麻,技能效果,在完全消去移动能力的五秒内增加出手速度200%,消耗100点内力值,冷却时间30分钟。

青铜级:忍者,青铜级兑换券+3000点奖励点,属性加成力量+5,敏捷+20,智力…7,攻击速度及移动速度增加20%,物理,法术躲闪率增加10%,神经反映速度+20,习得技能:烈风手里剑,技能效果,释放一个巨大的手里剑攻击敌人,造成敏捷差*5的伤害,技能消耗20点查克拉或20点法力值,冷却时间20分钟。

镶银级:光辉圣者镶银级兑换券+4500,属性加成智慧+40神经反映速度+100,精神力强度增加20%,法力回复速度增加40%。习得技能:神圣护罩,技能效果,释放一个半径三米的防护罩,护罩可完全吸收全部伤害,开启后直到法力值清零自动关闭,每秒消耗50点法力值,冷却时间5自然日。

白银级:巨魔变异血统白银级兑换券+5000点奖励点,属性加成力量值+10敏捷值+20智慧+30神经反映速度+100,法术暴击率增加60%,法术抗性增加40%,习得技能:烈阳冲击,技能效果,向指定敌人释放出一个巨大攻击性火球,火球弹跳五次点燃附近敌方单位并有30%几率引发爆炸造成智力差*3的伤害,消耗150点法力值,冷却时间30分钟。

白银级:户愚吕弟血统白银级兑换券+5000点奖励点,属性加成,力量值+60神经反映速度…30,反弹30%物理伤害,击中自己的敌方有10%几率受到甲质膜影响遭到反噬引起最多5秒最少1秒的眩晕,习得技能:野蛮冲撞,技能效果,开启技能后直直向前方冲出,奔跑速度为原速度的200%,受到撞击的目标强制随机眩晕1…3秒,强制扣除目标随机1…300点体力值,并扣除消耗使用者10%最大体力值,不可致死保留1点体力值,冷却时间25分钟。

白银级:暗黑武士白银级兑换券级+8000点奖励点,属性加成力量+20,敏捷+40,神经反映速度+120,攻击速度增加80%,习得技能:暗影突袭,技能效果,利用指定敌人的影子对敌人进行五次迅捷袭击,影子具有被指定者50%的攻击力度,承受300%伤害效果,消耗使用者20%最大体力值,不可致死,保留1点最小体力值,冷却时间1个自然日。

镶金级:蜘蛛侠血统镶金级兑换券+10000点奖励点,属性加成所有属性+60,弹跳力增加100%,闪避所有伤害增加20%,习得技能:蛛网,技能效果,向随意地点透射出具有强力粘性的蛛丝,粘结在建筑上可进行爬行,粘结在敌方身上若力量,敏捷中任意一项属性值大于敌方则缠裹住敌人,缠裹时间与力量,敏捷值之差成正比,技能消耗5点体力值和法力值,无冷却时间。

镶金级:绿巨人血统镶金级级兑换券+10000点奖励点,属性加成力量值+100,敏捷值+80,抓举任意物体减少50%所受重力,弹跳力增加60%,体力恢复速度增加50%,习得技能:抗性皮肤,技能效果,被动技能,免疫30%任意伤害,每30秒自动化解一次自身所受异常状态。

镶金级:剑侠客血统镶金级兑换券两张+20000点奖励点,属性加成所有属性+100,可以学习和使用高级内功心法,增加攻击速度和移动速度40%,轻功效果增加20%,习得技能:侠影天踪,技能效果,将所有内力凝聚在全身,爆发出恐怖的防御能力,五秒之内无视一切物理伤害,消耗200点内力,冷却时间80分钟。”

一次性血统具有前期效果明显且投入量较少等优点,然而在中后期后续成长力不足等缺点都会逐渐暴露出来,同时一次性血统的最高级别只能到达镶金级,唯一的提升方法就是不断融合新的血统,可是驳杂不精的后果往往很多样,运气好且体内器量强大的极少数兑换了一次性血统的强者在多次融合后变得全方面成长了起来,更多的融合者却成为了不良变异或者爆体而亡的受害者,爆体而亡自不用说了,不良变异就变成了人不人鬼不鬼的恶心存在,回到天蓝星也肯定终有被发现和剿灭的一天,总之下场大多凄惨不已。

79。本书相关…血统篇(二)养成型血统(上)

——    养成型血统(可不断通过空间兑换或者自身各种方式进化的血统,不可多种类别叠加)——

镶铜级:念族后裔,灰色普通级兽神兑换券+1000点积分,属性点智力值+9,洞悉能力增加20%,神经反应速度增加20%,习得技能:初级窥探,技能效果,通过使用精神力探测最大一公里内的热感应波动,每秒消耗50点精神力,无冷却时间。”

镶铜级:刺客学徒,镶铜级兑换券+1500点奖励点,属性加成:力量…10,敏捷+20,智力值…1,命中率闪避率+10%,移动速度+10%,习得技能:疾风步,技能效果,开启技能的瞬间可以忽视一切伤害,进入隐身状态,移动速度增加10%,破除隐身前第一次攻击对目标造成1。5倍伤害,隐身持续20秒,消耗50点内力值,冷却时间40分钟。

镶铜级:血族男爵,镶铜级兑换券+2000点奖励点,属性加成:力量+20,敏捷…10,智力…1,神经反应速度+20%,肌肉强度+15,习得技能:血色红炎,技能效果,将全部力量化作血族魂力向前方敌人击出,对第一个收到攻击的敌方目标造成力量值*0。5的伤害,每次传递到下一个敌人身上都会累加15%伤害,最大飞行距离不得超过5米,技能消耗10%最大体力值和最大魂力值,冷却时间30分钟。

镶铜级:东方龙仔,镶铜级兑换券+2500点奖励点,属性加成:智力+11,神经反映速度+50,有10%几率引发法术穿透攻击到目标范围半径3米内的敌方人员,习得技能:初级龙息,技能效果,向目标喷吐一口蓄积能量的真炎力,造成半径3米范围内敌人智力值*0。8的伤害,消耗50点法力值,冷却时间2分钟。

镶铜级:铜甲尸兵,镶铜级兑换券+3000点奖励点,属性加成:力量+11,神经反映速度…10,肌肉再生速度+10,抗打击能力+5,体力恢复速度增加20%,习得技能:铜头铁骨,技能效果,损失30%攻击速度和移动速度转换成增加100%体力值和50%抗打击能力,持续时间10分钟,无其他消耗,冷却时间1个自然日。

镶铜级:初级狼人,镶铜级兑换券+2000点奖励点,属性加成:力量+9,神经反映速度+25,肌肉强度+30,抗异常+10,习得技能:狼人化,技能效果,变身成为体型壮硕的狼人,攻击速度,移动速度增长为原效果的150%,攻击中附加20%伤害转化为体力值,物理攻击有20%几率出现1。25倍伤害暴击,抗异常+15%,持续30秒,消耗50点法力,冷却时间一自然日。

镶铜级:大天使血统,镶铜级兑换券+3000点奖励点,属性加成:智力+10,精神力+40,神经反映速度+20%,习得技能:初级圣光,技能效果,向指定方位播撒主的恩惠,净化半径2米内友方异常状态,驱散该范围内敌方单位增益状态,不可豁免,消耗200点圣力值,冷却时间30分钟。

青铜级:念族幼生期,青铜级兑换券+4000点奖励点,属性加成:智力+20,精神力+80,神经反映速度+20%,洞悉能力增加40%,学会技能:中级精神窥探,通过强大的精神控制力洞悉最大三公里内的所有指定生物动向,每秒消耗100点精神力,无冷却时间。初级精神鞭挞,技能效果,利用强大的精神力冲击敌人,有15%几率控制任意实力敌人,50%几率使敌人进入短暂失神状态,35%几率使自己进入5秒强制眩晕状态,控制时间与精神力之差有关,消耗50点精神力,冷却时间3分钟。

青铜级:无名刺客,青铜级兑换券+4000点奖励点,属性加成:力量…5,敏捷+25,命中率,闪避率+20%,移动速度+20%,习得技能:疾风瞬步,技能效果,开启技能的3秒内可以忽视一切伤害,进入隐身状态,移动速度增加20%,破处隐身前第一次攻击对目标造成2。5被伤害,隐身持续60秒,消耗100点内力值,冷却时间10分钟。跟踪标记,技能效果,在目标身上做出一个特殊标识,目标在1公里内的行踪都会被标记者完全洞悉,持续10分钟,消耗500点内力值,冷却时间5小时。

青铜级:血族子爵,青铜级兑换券+4000点奖励点,属性加成:力量+25,敏捷…5,神经反映速度+35%,肌肉强度+25,学会技能:血色红炎。召唤门徒,技能效果,以血为媒介召唤出两只血族男爵傀儡加入战斗,傀儡承受500%伤害,拥有召唤者本身30%攻击力度,召唤时间10分钟,冷却时间一个自然日。

青铜级:东方火龙,青铜级兑换券+5000点奖励点,属性加成:智力+22,精神力+50,法力值回复速度+80%,肌肉强度…20%,学会技能:火龙气息,技能效果,将火焰之力凝聚三秒后向前喷射出一道最短5米最长10米的火焰龙息,龙息无视敌我,造成智力差*10伤害,并有15%几率引发龙炎侵袭效果,造成每秒10点体力值伤害,持续20秒消耗300点法力值,冷却时间30分钟。火龙神力,技能效果,变身为一只巨大化火龙,攻击方式强制变为远程溅射攻击,每次喷吐都会对目标半径3米范围内造成35%溅射伤害,攻击中附带火焰灼烧效果,造成每秒5点体力值伤害,持续5秒,可叠加,消耗15%体力值,法力值,持续时间5分钟,冷却时间一个自然日。

青铜级:铁甲尸兵,青铜级兑换券+4000点奖励点,属性加成:力量+20,抗击打能力+30,神经反映速度+20,肌肉强度+10。学会技能:血肉傀儡,技能效果,化身巨大化尸魔,附带瘟疫尸毒,逐渐侵蚀敌方单位各项属性,每十秒扣除任意一点属性点,抗异常越高扣除属性越慢越少,最多扣除60点总属性,攻击速度,移动速度下降为50%,各项抗性提升50%,消耗200点法力值,冷却时间12小时。

青铜级:中级狼人,青铜级兑换券+5000点奖励点,属性加成:力量+25,攻击速度+20%,肌肉强度+40。学会技能:暴走狼魔,技能效果,变身为体型惊人的狼魔,攻击速度,移动速度增长为原效果的200%,攻击中附加40%伤害转化为体力值,物理攻击有40%几率出现1。5倍伤害暴击,持续时间20秒,消耗100点法力,冷却时间12小时。

青铜级:权天使血统,青铜级兑换券+6000点奖励点,属性加成:智力+20,精神力+50,神经反映速度+15,学会技能:中级圣光,技能效果,范围扩大为5米。神圣之槌,技能效果,吟唱五秒召唤出一个半径五米的巨锤虚影砸向目标,对目标半径五米内敌方单位造成智力值*5伤害,消耗250点圣力值,冷却时间30分钟。

青铜级:地阶…剑武者,青铜级兑换券*2+10000点奖励点,属性加成:全属性+10,攻击速度+40%,神经反映速度+35,肌肉强度+25,学会技能:剑气——惊雷震九州,将内力凝于一点随风雷之力外放而出,有化礌石为砾土,开山断河之力,消耗使用者100%内力值,对半径2米范围内敌人造成100%内力值数额伤害,冷却时间七个自然日。

镶银级:念族成长期,镶银级兑换券+6000点奖励点,属性加成:智力+50,精神力+120,神经反映速度+25%,洞悉能力+60%,学会技能:有高级精神窥探,范围扩大到10公里,消耗增加为每秒200点精神力。强力精神鞭挞,技能效果,利用恐怖的精神力侵袭敌人,有25%几率控制任意实力敌人,50%几率使敌人进入短暂失神状态,25%几率使自己进去5秒强制眩晕状态,控制时间与精神力之差有关,消耗100点精神力,冷却时间6分钟。

镶银级:血族伯爵,镶银级兑换券+6000点奖励点,属性加成:力量+50,神经反映速度+50%,肌肉强度+30,学会技能:血色红炎,召唤子爵门徒,吸血光环,技能效果,开启吸血光环后半径10米内的队友物理攻击中附带吸血效果,将物理攻击对敌人造成的30%实际伤害转化为自己的体力值,每秒消耗20点法力值,无时间限制,无冷却时间。

镶银级:东方白龙,镶银级兑换券+7500点奖励点,属性加成:智力+50,精神力+70,神经反映速度+120%,肌肉强度…20,学会技能:白龙气息,技能效果,将冰冻之力凝聚三秒后向前喷射出一道最短5米最长10米的冰冻龙息,龙息无视敌我,造成智力差*10伤害,并有20%几率引发冰冻新星效果,造成一次新星爆裂对半径3米内敌人爆炸强制扣除200点体力值,可叠加,消耗500点法力值,冷却时间30分钟。白龙神力,技能效果,变身为一只巨大化白龙,攻击方式强制变为远程寒冰溅射效果,每次喷吐都会对目标半径5米内造成35%溅射伤害,攻击中附带轻微冰冻刺伤效果,造成每秒10点体力值伤害,持续5秒,可叠加,消耗20%体力值,法力值,冷却时间12小时。

镶银级:银甲尸将,镶银级兑换券+7000点奖励点,属性加成:力量+50,抗击打能力+50,神经反映速度+30,肌肉强度+80。学会技能:(强化)血肉傀儡,侵袭敌方属性速度增快50%。僵灵斗技…七伤拳法,技能效果,用自己的力量值*10的体力值扣除指定目标相同体力值(抗击打能力越高扣除自己体力值越少),冷却时间50秒。

镶银级:高级狼人,镶银级兑换券+7000点奖励点,属性加成:力量+60,敏捷…5,智力…5,攻击速度+35%,肌肉强度+80。学会技能:暴走狼魔,召唤狼群,技能效果,召唤出十只初级狼人,每只初级狼人都拥有变身术,且拥有召唤者50%,承受500%伤害,持续10分钟,消耗200法力值,冷却时间1个自然日。

镶银级:主天使血统,镶银级兑换券+9000点奖励点,属性加成:智力+50,精神力+60,神经反映速度+150,法术暴击+15%,学会技能:高级圣光,范围增大为十米,审判之剑,技能效果,吟唱十秒召唤出一把巨大圣剑攻击吟唱前瞄准的位置,神圣攻击,若命中则强制造成智力值*20点伤害,消耗1000点精神力,冷却时间1个自然日。

镶银级:天榜刺客,镶银级兑换券*2+15000点奖励点,属性加成:敏捷+60,命中率,躲闪率+40%,物理暴击率+40%,习得技能:忘我遁术,技能效果,完全融入当前环境中,无气息和气味等任何存在,不可被发现和探测到,第一个攻击对目标造成5倍伤害,无隐身时间限制,消耗500点内力值,冷却时间无。如影随形,技能效果,给目标加持一个标记后,如果对目标有攻击意图后只有两者距离在100米以内随时可以闪烁到目标背后一米内,持续时间5分钟,消耗1000点内力值,冷却时间50分钟。猝毒术,技能效果,将兵刃上抹上随机召唤出的剧毒,剧毒品质随机从普通轻微毒性到冥河无解毒不等,毒性持续10秒,消耗1000点内力,冷却时间15分钟。

镶银级:天阶…剑武者,镶银级兑换券*2+25000点奖励点,属性加成:全属性+20,攻击速度,移动速度增加50%,神经反映速度+4
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