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网游之金庸奇侠传-第692部分

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资金用于这次军需制造,远在宁波、台州一带的两百万忘情阁大军,也在方杰的指示下,暂时收缩防线,退回城镇驻守,静等第一批藤甲装的到来。

当然,由于此时处在国战期,这个过程中还有许许多多的细节问题需要逐一解决,比如此时云南贵州等地已经被西夏、南蛮两国势力全面占领,忘情阁的跑商玩家过不去,对方的跑商玩家也过不来,否则的话,均会遭到敌对势力NPC和玩家的无情击杀,所以双方跑商玩家只能约定在双方势力范围交界处进行交接,具体运费另外计算。

再比如处在前线的忘情阁各部虽然停止了攻势,收缩了防线,但也助涨了东夷国NPC势力的气焰,大批东夷国军队从台州城涌出来,主动对周边各大城镇发起了进攻,给忘情阁各部还是带来了不小的伤亡,有鉴于此,经忘情提议长老会研究通过,不得不让各部就地购买并装备木盾,打算临时应付一下。

总之,这一类的麻烦事有很多,方杰这个又跑到北京皇宫里刷怪的甩手掌柜自然不会过问,一切都由各个分管部门具体负责和调度,如今的忘情阁即便没有方杰坐镇,自身也能够良性运转下去,这正是一直在放权的方杰想要达到的理想效果。

半个月后,第一批制造的十万副藤甲套装已经生产出来并装备给了一线作战部队,其中三万副给了镇守宁波城的阵法大队,其他的给了一贱定江南、君海天所部的精英大队,在北京皇宫刷武学修养点的方杰还特地弄了三副藤甲分别给自己和双儿、老顽童给装备上了,并亲身检验了藤甲在对敌时的性能。

穿戴藤甲套装后,方杰的刷怪效率明显提高了不少,以前他要么只敢在屋顶上释放暗器中远程击杀下方够不着他的那些御林军枪兵,要么就冲下去耗费大量的内力施展物理攻击力强悍的九阴神功和杀手刀法群杀NPC,但前一种刷怪方式效率过低,后一种方式过于凶险,经常会被NPC刺中要害不得不返回屋顶疗伤,无法久战,效率同样不算太高。

而如今,有了藤甲套装防护关键部位后,方杰便基本上不用返回屋顶疗伤了,偶尔受点伤,那也只能算作是皮肉伤,稍一运气便能恢复如初。

不光如此,实力本来就强悍无比的方杰在毫无顾忌之后,刷起怪来简直就如同牛刀杀鸡一般轻松自如,无论面前的敌人有多少,方杰都可以直接冲进人群,硬扛着四面八方的攻击随便施展什么技能招式,便能瞬间将周围之敌尽数秒杀,然后运一口气,消耗一点对他来说几乎可以忽略不计的内力恢复先前的轻伤,再继续杀向另一群敌人,整个过程根本没有一丝一毫地停顿,刷怪效率进一步提升到了极致

除此之外,同样装备了藤甲套装的双儿和老顽童,自身物理防护能力提高后,杀怪效率也得到了大幅的提升,虽然这两位的刷怪效率还无法与方杰相比,但也已经赶上不穿戴藤甲套装方杰的杀怪效率了,结果,三人刷怪效率同时大幅提升后,每日杀敌数量已经从三十多万瞬间暴增到近百万,若不是之前方杰与胡说有过约定,超出三十万预算的费用均由方杰自己掏腰包,恐怕血本无归的胡说当即就会翻脸了。

每日高效的刷怪,带来的是数额庞大的武学修养点奖励,一般来说,击杀一名NPC士兵所获得的武学修养点奖励是其造价的50%,方杰在北京皇宫内所刷的兵种乃是造价十两黄金的御林军枪兵,所以每击杀一名御林军枪兵所获得的武学修养点奖励是五点,每日近百万枪兵刷下来,相当于可积累五百万武学修养点,而这些武学修养点,堪堪能将一门武功的某一招熟练度加点至满级

换句话说,如今的方杰,几乎是以每天练满一招的疯狂效率扫荡着自身已学的所有武学技能,按照这种效率计算的话,一年时间,方杰便能够至少将四十项武功技能练至大成,如果再加上部分可同时装备的练习套装所提供的练习加成,一年大成五十项武功技能恐怕都不在话下

若是再进一步推论的话,二十年后,也就是五个国战年后,如果方杰能一直这么刷下去的话,估计能把游戏里绝大多数武功技能练至大成,那时,在所有大成技能的武功加成和专精技能的加成下实现其短期目标,也就是在冲通大周天经脉之前打通十八层地狱副本,估计也就不是什么遥不可及看似难以完成的目标了。

藤甲套装不光给方杰刷怪带来了极大的便利,也给忘情阁一线作战部队带来了极有力的作战保障,忘情阁各部一线团队陆续装备了藤甲套装后,也开始从战略防御转为了战略进攻态势,最先装备了藤甲套装的一贱定江南所部某团,先后在台州城郊区各战役中取得了令人瞩目的战绩,硬是在短短半个月内将东夷国第一批刷新出来的五百万NPC士兵杀得一个不剩

不过,此时东夷国刷兵总量已经从最初的五百万暴增到了三千多万,其中有一千多万刷在了嘉兴城,这些兵力本来是慕容风用于反攻的主力,且一直打到了苏杭两地,在慕容世家分崩离析后,慕容风为了将功补过,便下令让这些士兵退守嘉兴城,供丐帮刷武学修养和军功所用。

只可惜的是,虽然慕容风有心讨好丐帮,以此弥补丐帮此前的损失,但丐帮并未像忘情阁那样装备了藤甲套装,所以刷怪计划开展的很不理想,如果计算成本的话,反而得不偿失,后来丐中丐看到藤甲套装的好处后,才出重金向忘情阁大批量收购藤甲套装成品,渐渐扭转了这种难堪的局面。

另外两千多万东夷国兵力,刷在了台州城一带,其中有一大半已经出城,但由于遭遇到了驻扎在宁波、金华、温州等地的忘情阁各部的包围,所以目前只是分散在这些城市与台州城之间的郊外地区,在野外与忘情阁各部进行着激烈的拼杀,其伤亡率在忘情阁各部一线队伍装备了藤甲套装后,居高不下,俨然成了忘情阁刷兵的兵源。

有心要报复方杰的慕容风看到自己的一切努力居然给对方做了嫁衣后,自然是极为不甘心和恼怒,于是暗中通过国战系统建议东夷国改变原有的战术,让弓箭手兵种在作战中使用射击频率相对较低的火箭,以火攻克制对方的藤甲军兵种

不得不说的是,作为东夷国仅存的“大脑”,慕容风提出的这个战术建议确实点中了藤甲兵的死穴,如果火箭战术大规模应用于战场上的话,必将给忘情阁带来极其惨重的损失,好在慕容风的这条卖国计策只有游戏系统知道,否则的话,此人肯定会再次遭到所有国人的围攻并最终死无葬身之地。

事实上,东夷国听取了慕容风的建议改用火箭后,确实在一开始给忘情阁各部藤甲兵造成了一定的损失,但效果却比较有限,没有慕容风所预期的像三国演义里诸葛亮火烧藤甲兵那样给对手造成毁灭性打击,究其原因,主要是因为身着藤甲的忘情阁弟子,都是清一色的武学玩家,都是能够飞檐走壁、以一敌万、血牛式的武林高手,区区火箭,很难造成实质性伤害,顶多也就是让大家狼狈一点,所谓的损失,主要是指藤甲的损耗率,而不是人员的伤亡。

当然,藤甲的大量损耗,也等于大大地提高了作战成本,其本质与人员伤亡并无区别,所以对方杰来说,慕容风确实给他制造了一些麻烦。

不过这点麻烦对忘情阁来说还算不上麻烦,由于藤甲的应用及其在战场上的优良表现,各阵营所属门派均对这种装备产生了极大的兴趣,纷纷开始组建自己的藤甲军,可问题是,各派的生活系统产业根本无法在短期内为其生产出足够的藤甲,所以只能向生活体系健全且庞大的忘情阁大量订购,而忘情阁则借此很是发了一笔横财,并解决了战场上藤甲损耗的亏空。

前面说过,制作一套藤甲的成本为七十两黄金,如果算上人工费和原料运输加工费,大概在一百两黄金左右,而忘情阁每套藤甲的售卖价格则是五百两黄金一套,是其成本价的五倍,这个价格并不是方杰定下的,而是奸商肥不惜跟一向讲求公平合理且目前也不缺钱花的方杰争论了半天,最后做了很大的让步才定下的价位

其实,奸商肥最初以“无奸不商”为由,要求将价格定在三千两黄金一套,但这个价位在方杰看来……一百两的东西,卖出三十倍的价格,实在是那个什么有点不厚道了,而奸商肥却振振有辞地说,这玩意的价值不能单只计算其人工费和原料运输加工费,还得计算其专利发明费、售前广告费、销售运营费、售后服务费、劳工提成费以及资源垄断优势所带来的无形财富和市场需求关系等因素,别说定价三千两黄金,就算再翻三倍定价九千两黄金也是合理的。

后来考虑到方杰毕竟是顶头上司,是忘情阁的主心骨和精神领袖,奸商肥最终还是作出了较大的让步,将藤甲套装的价格定在了五百两黄金,不过,即便是如此,忘情阁以及相关生活部门的玩家也因此赚了个钵满盆盈,以至于方杰曾为此感叹道:“富人是怎样炼成的?——就是面厚心黑之奸商,利用手头上垄断性的资源和关系,将一文不值的东西进行一番加工包装,再以数十倍的艺术品价格卖给普通大众……”

藤甲作为冷兵器时代最佳的防护装备,在国战之初得到了广大玩家们的亲睐,江湖各派均组建了自己的藤甲军部队,不过,作为藤甲的原产地,本来就拥有藤甲军的南蛮国,虽然依借藤甲大军打了无数个胜仗,但也很快因为过于依仗藤甲而吃到了一场大败仗。

这场大败仗,发生在南蛮国阵营与占领了广州城后从雷州和广州城同时北上的东南岛国之间的第一次交锋中,双方为了争夺广东…广西交界处的梧州城,在郊外展开了一场参战人数多达八百万的大型战役,其中东南岛国阵营的兵力只有三百万,却几乎以零伤亡的代价全歼了南蛮国的五百万大军,药王谷的万人特种大队和万兽山庄的百万兽军也在此战中全军覆没,惹得江湖上一片哗然。

战后,各派玩家总结药王谷、万兽山庄及其所属南蛮国的战败原因,就只归结了一条——东南岛国阵营的火枪兵和火炮兵两个兵种,已经完全打破了冷兵器时代的常规战格局,别说南蛮国,就算是其他势力国遭遇东南岛国阵营,下场也不会好到哪去……

第二卷 拜师学艺 第九百九十七章 西洋军的覆灭(8000)

第九百九十七章 西洋军的覆灭(8000)

第九百九十七章 西洋军的覆灭

东南岛国NPC势力,严格来说应该称之为西洋国势力,据官方介绍,该阵营源自于各西洋殖民帝国,其兵种构成主要是远道而来的西洋剑师、西洋拳师、火枪兵、火炮兵和传教士,主要优势便是火器的使用。

当然,其他势力国也不是没有“火枪营”之类的兵种,但其作战能力远远无法与西洋国阵营的火枪兵相比,如女真国阵营和中央皇朝阵营就都有一种火枪兵兵种,只不过,这些火枪兵手中拿的只是极为古老的、发射时需要用引线点燃的一次性消耗品竹制突火枪,其不光体积大,重量重,而且射程只有不到二十米,即便是只有二十米的射程,其命中率和杀伤力也颇让人无语,所以该兵种最多只能起到吓唬人的作用,或者说,突火枪其实就是威力较大的烟花爆竹罢了。

而西洋火枪兵,手中拿的是燧发枪,即用燧石打火引燃的前装火枪,具体类比一下的话,差不多就是八国联军侵华时用的那种火枪,其不光重量相对较轻,携带方便,而且命中率、装填率、重复使用率、射速、射程、杀伤力均比突火枪高了几个数量级。

若是再类比一下的话,方杰以前就曾亲身体验过这种火枪的性能,二十多年前他便是用类似于燧发枪性能的金手枪将慕容风给爆头的,换句话说,燧发枪的威力主要还是看是否能击中敌人的要害,如果没击中要害,对武学玩家来说顶多是轻伤,可一旦被击中要害,那就是直接被秒杀的结果。

当然,燧发枪所针对的人体要害与武学打击的要害部位是两码事,如果是武学打击,可能全身上下有十几处要害只要有一处遭到打击,都能造成秒杀或丧失战斗力的效果,而燧发枪发射出来的子弹,只有击中头部眉心、太阳穴、后脑或者胸部心脏部位才会造成秒杀效果,可见在这方面,游戏系统还是对火器的威力加以了一定限制的。

说句题外话,其实明朝时期,中国就已经发明了燧发枪,火器运用的十分广泛,只可惜到了清朝,统治者思想保守,不重视科学技术的发展,只是将燧发枪用于皇宫贵族狩猎,并未装备到军队,期间还发明了一种能自动上膛的连珠枪,就是类似于近现代的机械式机枪,但仍然没有被清廷推广和采用,若不是如此,后来也不会有什么鸦片战争了……

反正不管怎么说,游戏系统还是很“尊重”历史的,并没有让中央皇朝阵营也拥有手持半现代化武器燧发枪的火枪兵兵种,这样一来,西洋国阵营的优势就比较突出了,可以想象,让一群拿着冷兵器的人去对付一群拿着热兵器的半现代化士兵,那简直是上去多少死多少,完全就是自寻死路,南蛮国的五百万NPC大军和万兽山庄的百万兽军便是这么全军覆没的。

至于南蛮国所属的玩家门派势力药王谷的惨败原因,倒不是西洋火枪兵造成的,毕竟西洋火枪兵所持的燧发枪尽管很先进,但其有效射程也只有八十米,远远低于药王谷猎人玩家的一百五十米有效弓箭漫射距离,更何况药王谷万人特种大队还装备了有效攻击距离达50…150米的五铢连弩,所以双方之间的这场大战,西洋火枪兵并未从药王谷玩家手上讨得什么便宜,反倒是被对方射杀了不少。

真正造成药王谷万人特种大队覆灭的,其实是西洋火炮兵,这个兵种就不废话了,其装备的是38毫米口径西洋炮,射程达1500米,完全覆盖了药王谷万人特种大队的有效攻击范围,先期占领梧州城并驻守城头的药王谷特种大队在西洋国火炮的猛烈轰炸下几乎没怎么出手就被炸得死伤殆尽,若不是侥幸活下来的一些药王谷弟子冒死把战友尸体上那些价值连城的装备给抢了回去,药王谷及其八宝阁这次至少得亏十个亿以上。

国战开启后,每一场大战,游戏系统都会将其过程详细地记录下来并制作成战斗视频供不了解各方阵营兵种的玩家们研究和借鉴,梧州城之战自然也不例外,当江湖各派玩家看完这场一面倒的血腥战役视频后,纷纷咋舌不已的同时,也面如死灰,不禁暗想若是自己上了这种炮火连天的战场,岂不是同样会落得一个尸骨无存的下场?

不光普通玩家产生了这种恐慌心理,各派高层也同样对西洋国势力产生了强烈的畏惧心理,许多门派的掌门一边在暗自后悔当初怎么没在国战前加入武器先进的西洋国阵营,一边又不得不苦思破敌良策,希望能找出克制火器兵种的战术和方法。

就在所有人将注意力从东夷国转移到有可能给中原局势带来极大影响的西洋国身上时,打下梧州城的西洋国NPC大军却没有继续北上攻打南蛮国所控制的战略重地桂林城,而是窝在城里不动了,反倒是从广州城又刷出了一支规模达五百万的西洋大军北上,攻打广东、湖南、广西三地交界重镇韶关镇

江湖各派得知这个军事消息的时候,西洋国大军才刚刚从广州城出发,这也使认为西洋国势力十个强大威胁的中原各派觉得这是一个打击该势力的机会,特别是在战前协商业协会议上表示要负责南部地区防务的武当派饭炒蛋,立
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