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网游之金庸奇侠传-第148部分

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如果第一排玩家还是盘身驻地出招,肯定会被打飞,但就在木人出招之际,却见刚刚发动完攻击,已经成为第一排地那些玩家随即改换了出招的方式。  手中血刀斜指,反身一顿,躲过木人攻击地同时,一刀向木人的下阴撩去。

木人自然没那玩意,但这一刀撩去,直接将第二批木人从下至上切成了两半,又是整整一排木人瞬间被秒杀。

虽然连杀了两排木人,但两招过后。  整个队伍却没有前进一步,反而还退了两米,这个结果显然不是方杰想要的,只听方杰又命令道:“第一排下蹲,第二排,「流星飞坠」!”

话音未落。  但见先前从第一排撤下来的玩家,提步向前,双足在前排蹲下来的玩家后背连点两下,身形一展,高高跃起,动作大开大阖,手中血刀自上而下划出一个大弧,笔直劈向第三排木人。

由于先前两排木人被秒杀的太快,所以此时第三排木人还没有冲到面前,连招式都没来得及发。  便被头顶上的玩家齐齐劈成了木渣。  本来退后两米地队伍,不仅夺回了先前的地盘。  而且还突破了五米距离,进入了天井。

不过,这一突破也带来了新的问题,先前玩家们是在巷子里打斗,只用面对前面的木人,但一旦进入天井,便会与左右两边的木人发生接触,而且还出现了一个空挡,所以就在第一排玩家落地之际,两侧的玩家便遭到了木人的围攻,纷纷中招。

“补漏,固守!受伤的到后面疗伤!”

其实根本不用方杰下令,后面地玩家立即补上了两边的空挡,替换下了两侧受伤的队友,本来是一条直线的队伍,现在变成了一个“凸”字型,当然,这也是由于连杀了三排木人后,第四排木人暂时还没有冲到,给了大家稳定阵型的时间。

“稳住,大家注意节奏!”

在第四排木人,或者现在应该说在第四波攻击到来之前,见补防的过程有些混乱,新上来地玩家看到成片的木人都在往这边冲过来,有些控制不住情绪,方杰不由得提醒了两句,因为他知道,这个时候绝对不能自乱阵脚,否则很容易出现伤亡。

血刀门玩家在前方防守之际,在他们身后,还零零散散安排了一些明教玩家,虽说明教玩家攻击力不是太强,但速度却很有优势,用来协防、补漏、救援最适合不过。

一些不小心中招的血刀门玩家很快被他们救了回去,偶尔还见缝插针从前排的人群中刺上两剑,极大了缓解了血刀门玩家的压力,使得双方的关系急剧升温,由一开始的不信任,到现在不分彼此。

五分钟后,见防线已经稳定了下来,方杰又下达了一系列指令,这个过程就复杂多了,因为此时三个方向木人所发动的招式节奏根本不一致,可能前面的木人发出「魁星踢斗」之际,左边的木人正在用「弓步冲打」,而右边地木人则在施展「回首双刁」。

所以,身为指挥者,方杰此刻可以说是眼观四路,耳听八方,嘴巴还得不停地下达相应地命令,一系列眼花缭乱,都要快被绕糊涂的攻击命令被方杰十分清晰地表达了出来。

“前一排「梅雪争春」,左一排「雪海茫茫」,右一排「赤莲幻升」……左右二排「红莲烈火」,前二排「火内莲花」……左前三排「怒火燎原」,右三排「赤焰冲天」,前四排补漏。  左右四排注意节奏……全体都有,「飞雪飘零」……”

要是一般人听了这些指令,根本不知道方杰在说些什么,不过身为血刀门弟子,一共就只懂得雪山刀法和红莲刀法这两门刀法,对招式早已了然于胸,所以这么看似复杂的指令。  大部分血刀门玩家都还能适应。

至于那小部分玩家,主要是由于精神不够集中。  临场开小差,或者是反应速度比别人慢了一拍而受了些伤,不过这种事情本来就很难避免,在明教玩家地协防下,许多受了伤的血刀门玩家都有惊无险地退了回去,总算没出现什么伤亡的现象。

当然,也正是由于这些偶尔出现的失误。  使得一些局部出现了节奏被打乱的情况,所以每过几分钟,方杰就不得不让某个方向的队伍固守休整一阵,等找准节奏后再继续向前推进。

整个队伍就这么打打停停,一步一个脚印渐渐站稳了脚跟,在方杰的指挥下,最后所有人都进入了天井,并且将天井中央刷怪地区域逐渐合围成了一个长方形。  到了这一步,方杰需要指挥的就不是一个方向了,而是四个方向地攻击节奏。

很显然,包围圈这么大的面积,这么长的战线,除非方杰飞到天上指挥。  否则根本不可能了解其他三面的战斗情况,自然也无法做出相应的安排了。

不过幸好,现在几乎所有玩家都有了一定的战斗经验,所以配合上还算默契,而方杰也逐步让横刀笑天、颓废血少、断手和断脚逐渐接替了自己的工作,四人分头指挥四面地战斗,纳尔则组织自己的人马,分散到四面各个角落,进行协防和救援任务。

从突破天井到现在完成合围,经历了整整一个半小时。  在这期间。  方杰也算不清整个队伍到底杀了多少木人了,只知道在双倍奖励的情况下。  这段时间光只他一人,就分到了20多万点潜能,本钱早就回来了,而且目前还在以每秒18点潜能的速度增加,照这样的速度,一个小时就有65000点潜能,所以一天下来,每个人赚一百多万潜能是轻飘飘的事情。

当然,能取得这样的效果,也是因为方杰让整个队伍根据刷怪点的情况,合围成了一个宽一百人,长两百人地长方形三层包围圈,理论上说,每拨就能杀掉5、600个木人,潜能是稀里哗啦的来。

不过理论毕竟是理论,系统每十分钟才刷3000个木人,由于杀得实在太快了,一分钟就能将一次刷新的所有木人杀光,剩下的九分钟都是在等待,尽管赚潜能的速度已经够快了,但仍然让所有人十分不爽,觉得是不是应该再包个天井刷一刷,这样的话,一天两三百万潜能也不是梦想。

“早知道就多带点人来了……”

看到这种情况,方杰显得十分无奈,他当然想再包场一个天井,可问题是,一千八百人已经平均划分了三只队伍,一线队伍要刷怪,二线队伍要随时准备补漏,三线队伍休整,同时还要防止突发事件,谨防其他团队前来捣乱,所以根本不可能分出足够地人手再开辟一个刷怪点。

“现在终于知道我为什么让你多带点人了吧?”残剑坏笑道:“让你加了点人,你还不乐意!”

“宁缺毋滥!”方杰瞟了残剑一眼道:“林子大了什么鸟都有,我宁愿人少一点,这样更有组织性,更团结,真要弄那么多人,未必齐心。  ”

残剑点了点头,笑道:“嗯,慢慢来吧,先把这批人培养成骨干,然后你就可以开枝散叶了……”

“滚蛋,又不是生孩子!”

方杰笑骂了一句,正要说些什么,忽听留守在通道入口处探风的几名明教玩家通过军团频道发布了警告:“军团长,有一队丐帮团队过来了!”

“不会这么巧吧?”方杰不由得一愣,与残剑对视了一眼后,赶紧问道:“他们有多少人?”

“不知道,整个通道都是人,看不到边,少说有上千人……”

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第二卷 拜师学艺 第二百五十二章 三面被围

第二百五十二章 三面被围

第二百五十二章 三面被围

听了那边的汇报后,方杰不由得一惊,连忙下令道:“集体换防,第一、二大队留守,第三大队跟我去堵路口!”

话音未落,本来经过一番战斗后,已经打乱的队伍按照事先平均划分好的队伍重新快速整编,一些本来在修整的玩家立即接替了一线的玩家,不到片刻,第三大队玩家便被分离了出来,在方杰的带领下直奔通道出口。

这里需要说明一下的是,游戏中的组队系统不仅可以纵向累加组成团队、军团、集团,还可以横向按照一定类别平行组成分队,如果玩过星际争霸或者魔兽争霸的人就很容易理解这一点,比如一个大队中按照不同兵种划分几只分队,却又不影响整个团队的结构。

而这第三大队,就是按照最适合PK的人员分配平行组建的,是专门用来对付玩家团队的强力战斗编队,其中包括参与过得胜山战斗的五百名血刀门弟子和一百名明教弟子,还有方杰、残剑、颓废血少、横刀笑天、纳尔等高手坐镇,可以说这支队伍是整个团队中意志最强,最精锐的部队。

所谓仇人相见,分外眼红,方杰这一方还好一点,毕竟见到对面的丐帮玩家团队并不是丐中丐和上官浩然领队后,大家都松了口气,但丐帮那边就不一样了,由于几乎所有的丐帮玩家都看过得胜山地战斗视频,使得他们对血刀门玩家恨之入骨。  觉得血刀门的方杰让他们在三亿玩家面前丢了脸面,这个场子无论如何也得找回来。

其实人往往就是如此,不见棺材不落泪,没有亲身经历过那场战斗的丐帮玩家根本无法体会到当时的情况,在大多数丐帮玩家看来,丐中丐那边之所以会输,是因为血刀门救援部队的赶到。  上官浩然之所以会输,是因为被狡猾的方杰给骗了。  中路的丐帮玩家之所以离开,是因为系统发布了双倍奖励公告。

总之,他们觉得,如果他们在场,肯定不会打得这么窝囊,殊不知,事情地结果总是有其合理性的。  许多事情并没有他们想象中地那么简单,当然,这也只有巴掌打到他们脸上之后,才会知道疼。

所以,一见到对面堵住路口的玩家是血刀门弟子,丐帮玩家哪里还客气,根本都没看清领头的就是视频中的方杰,直接就一窝蜂地冲了上去。

看到这一幕。  方杰不由得撇了撇嘴,他只看了一眼便看出这帮人虽然组在了一个团队里,但明显没什么组织性和纪律性,估计是临时拼凑起来的一帮人,然后随便选了个稍稍有些威望的高级别玩家当团长,这样的队伍刷怪练级还行。  但打架PK就是砧板上地肉了。

“一群乌合之众!”

颓废血少冷笑一声,便要冲进战圈杀个痛快,不过还没等他迈开脚步,身边的方杰就一把将其给抓了回来:“蚂蚁也能咬死大象,更何况,你现在还不是大象……让兄弟们给他们一点教训就行了,你的任务是处理突发事件。  ”

一旁的横刀笑天听了这话,微笑着点头道:“老方说的不错,做什么事都要给自己留点后路,这样才不至于在事情发生突变时弄得手忙脚乱。  就像你和人打架的时候。  总是喜欢用绝招。  我不否认,绝招的确是很厉害。  可以有效大面积重伤对手,但绝招之所以叫绝招,最好在有绝对把握重创对手的情况下发出,否则很容易让自己陷于被动。  ”

就在众人说话地同时,两个团队已经战在了一起,只刚一接触,双方实力便高下立判。

方杰这一方的队伍经过先前和木人的一番较量后,已经变得十分有组织性,不仅动作整齐划一,而且配合非常默契,即使最前排的玩家不小心受了伤,很快会有人主动接应上去,根本不给对方击杀队友的机会。

而丐帮阵营则混乱了许多,在这种巷子里PK,几乎没什么配合,只要是被打伤的玩家,下场就只有死路一条,因为后面地路已经被自己的队友给堵住了,根本跑不掉,而且后面的人也很少上前协防,或者根本就没有协防的意识,眼睁睁地看着前面的人死了以后,才赶鸭子上架冲上前攻击,偶尔运气好击中了对手,却又被接应上来的玩家给打了回去。

只不到一会儿,毫无配合的丐帮玩家损失惨重,死伤了几百人,被方杰一方突进了三十距离,剩下的丐帮玩家或许心知不是敌人的对手,又或许团队中有人发号了施令,开始纷纷回撤,采取了不接触政策。

“看来对方被打怕了,要撤退了。  ”看到这个局面,纳尔兴奋地笑道:“真没想到居然可以零伤亡击退敌人,我还以为要打一场恶战呢!”

“他们未必会直接撤退的。  ”方杰观察了一会后发现,丐帮团队虽然在退却,但还算是有条不紊,显然不是溃散,而是有组织性地撤退,说明这帮人并未放弃与血刀门玩家决斗,目前只是暂避锋芒而已。

“军团长,南边地通道来了不少人!”就在这时,在另外一边通道放哨的明教玩家突然发出了警告,不过随后地话却让人哭笑不得:“……是、是木人!”

“我说呢!”纳尔先是一愣,等完整地听完后,才笑道:“先前我们团队一直就堵在这个路口,根本没放其他人进去。  ”

“不错,主动送潜能来了。  ”方杰微微一笑,下令道:“第二大队分出一百人,第三大队分出一百人。  平行组成第四大队,由横刀笑天带队,守住南边的路口。  ”在方杰看来,以目前玩家相互间地配合情况,两百人足以守住一个通道了,甚至还有多的。

下达完命令后,方杰想了想。  又补充道:“别杀得太快了,细水长流嘛!”

一听这话。  军团里所有玩家都笑了起来,但只笑到一半,忽听在西边通道放哨的玩家惊道:“西边、西边也来了一大队的木人!”

众人目前所在的天井,唯有东面是完整的一面墙,其他三个方向都有通道,本来方杰派人去在通道放哨

“呃?”方杰不由得一呆,想了想后。  又继续下令道:“和先前一样,第二、第三大队再分出一百人,组成第五大队,由颓废血少带领,守住西面的路口。  第三大队回撤至路口。  ”

命令下去后,众人开始分头行动,很快堵住了西南两边地通道,和先前每十分钟才暴涨一次潜能不一样的是。  现在每个人地潜能开始不间断地增长着,与此同时,北面已经追出百米只剩下四百人左右的第三大队开始缓缓撤退。

见到对面的血刀门玩家开始撤退,被追杀的丐帮玩家团队总算缓过了劲来,就刚才那么一下子,整个团队损失了三百多人。  另外还有五百多人或多或少受了些伤,不过也正是因为这只队伍是临时拼凑起来的,所以总人数也达到了两千多人,几百人的损失对他们来说还不大。

“我有个想法。  ”方杰目不转睛地望着北面开始结队的丐帮玩家,对残剑道:“我觉得我们可以放弃这个天井,到南边第二个天井那里去。  ”

“为什么?”残剑讶然道:“我们好不容易有了这个大好地局面,何必舍近求远?”

“有两个好处。  ”方杰解释道:“第一、这样可以避免直接与其他团队发生冲突,这次来的是一帮乌合之众,你怎么知道下次会不会来一帮精英呢?如果我们退到第二天井里去,外面就有木人帮我们阻挡他们。  而他们也会帮我们阻挡其他团队。  这样我们安全许多,毕竟和玩家PK不比杀木人。  不确定因素有很多,很危险。  ”

见残剑点了点头,方杰又道:“第二、最好到第二个天井后,再往西走一步,到西面的天井,这样我们四面都有通道,不仅可以刷天井里的木人,还可以同时刷其他几个方向的木人,赚潜能的速度至少能提高一两倍。  ”

“而且藏的够深,普通团队一般情况下冲不进去。  ”残剑彻底明白了方杰的意图,补充了一句,觉得这确实是个不错地想法,如果想长期稳定而且有效率地刷潜能话,这的确是最佳方案。

“而且,我们还可以顺便摸摸迷宫内层的情况,为以后打BOSS坐准备。  ”方杰微微一笑,道:“现在玩家们打铜人巷没什么经验,但过段时间就说不准了,我们只有提前准备,才能走到别人的
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