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白金农民麻烦哥-第35部分

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都不敢当第一个吃螃蟹的人。

最后还是一哥们比较神勇,叫了一句:“我来!天上灰的,地下揪的,还没有什么是我不敢吃的啦!”光是听他一口广东腔,大伙就对他肃然起敬,这还真是“吃不死的广东佬,喝不死的山东鸟。”一个比一个彪悍。

吃饱喝足之后,大伙正躺在地上休息,有的甚至打算跑进盖好的棚子里迷瞪一会,突然系统又发出了提示:

“叮咚!经检测,发现大量穿越者受到轻微创伤,为保证穿越者工作能力,加快基地建设工程进度,指挥官阁下特批临时开放‘细胞组织修复功能’,穿越者们可通过消耗自身所具有的‘碳基能量’、‘碳基物质’、‘atp’,以及少量贡献点,治疗本身创伤,本功能属于临时奖励性开放,基地建设期间,穿越者可随时在基地范围内使用,详情请查阅……”

躺在地上消食的玩家们愕然的抬起头来,今天是怎么嘞?连续的开放了大量的功能,不少玩家在刚刚的工作中,肩部压伤,手掌磨伤,或者是以前没有干过体力活,用力的姿势不当,扭伤什么的,虽然屏蔽了痛感,但是多多少少身体上还是会感觉到别扭,感觉怪怪的。

所以玩家们在公告出来后,都爬了起来,翻着辅助系统,找到该项临时添加的功能试用,人家都说了,这是因为测试初期建设基地才特地开放的功能,以后要使用估计就没这么便宜了。

“细胞组织修复功能”除了可以利用基地内储存的复制体培养液,对玩家们受伤的躯体进行治疗和恢复之外,另外还可以通过玩家们手腕上的“个人辅助系统”腕表,对复制体发出命令,控制其肌体,进行燃烧体内能量快速催愈。

和利用培养液治愈完全无后遗症比起来,这种“催愈”的方法,实际上是使用“碳基能量”为动能燃烧复制体体内储存的“碳基物质”,也就是各种营养物质,在消耗体内atp的情况下,加快人体的自我愈合能力。

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为了小命打游戏…封测 068 自助式整容

这其中实际上还是用了玩家们被隐藏起来并未显示的一项数据“肽类激素”,肽类激素的主要分泌器官是丘脑下部及脑垂体,其功能可促进肌体生长发育、骨、软骨、肌肉以及其他组织细胞分裂增殖,蛋白质合成增加,还可促进新陈代谢,增长肌肉,加强肌腱力量等,消耗之后还可通过睡眠缓慢产生。

虽然看上去似乎这种方式要比使用培养液方便,而且“便宜”,不用耗费基地的能量,完全是消耗复制体自身的能量和营养物质在进行。

可是实际上,为什么说这种方式是有后遗症的?那是因为人体内的每一种能量都是有一定最低恒定量的,消耗了并不能像基地那样快速制造和恢复,而且一旦复制体内的“碳基能量”、“碳基物质”低于100的恒定值,人体就会感觉疲劳、虚弱、饥饿、瞌睡等症状,直到进行睡眠和休息之后,身体慢慢自行恢复了这些能量后才会正常。

所以本来麻帆是打算玩家们在“下线”时再让他们进行疗伤的,可是看样子这些玩家们不太可能坚持到那个时候了,没干过重活的玩家们吃饱之后胃部进行消化,消耗了血液中大量的氧气,搞得大脑供血不足,一个个“晕饭”起来。

偷偷跟秘书合计了一下,为了加快基地建设的工程进度,测试前期麻帆决定让秘书偷偷控制玩家们的身体,进行加速自愈和加速消化、加速恢复的过程,要不然完全依照现实,一来会造成玩家们的倦怠,二来也延迟了《异界》的发展。

所以玩家们一选择使用“细胞组织修复功能”,秘书就控制着玩家的身体开始了仿佛小型内燃机似的“燃烧小宇宙”,玩家们体内刚刚被吃下去的食物被迅速消化,转化为“碳基能量”和“碳基物质”,然后复制体内的“肽类激素”被激发,以atp为动能,消耗碳基能量把玩家们的自愈能力提升了无数倍!

就看到玩家们受伤的肩头、手掌等部位,伤口以肉眼可见的速度,迅速凝结、硬化,形成了我们常见的那种硬痂,最后在一阵酥麻痒痒之中脱落,露出新生的细腻皮肤来。

在玩家们惊叹中,原本也许需要十天半个月才能恢复的创伤,在短短不到五分钟的时间里就被恢复了,只不过这种功能只能作为治愈小伤的方法,过于严重的伤势,以这种方法是无法短时间治愈的,如果一次性催愈的话,搞不好会造成玩家们肌体蕴藏的碳基能量和碳基物质枯竭,严重的导致死亡也不是不可能。

不过这种治疗方式,以后作为基地的福利性项目倒也不错,想必只用消耗微量贡献点,基本依靠燃烧自身能量,加快恢复速度的治疗方式会受到玩家们的欢迎,毕竟贡献点实在太难获取了,而以后要用到贡献点的地方绝对会超过玩家们的想象。

受到玩家们自身碳基能量、碳基物质限制,过于严重的伤势是不可能一下子依靠这种方式治愈的,倒不是说就不能治好,只是治疗严重伤势所需要的碳基能量、碳基物质,也许需要玩家们积累很长时间才能满足治愈需要,你总不可能受伤了硬熬着,分成好几天或者好几次慢慢治愈吧?

当然,如果你非要如此,也不是不可以就是了。

玩家体内分泌的“肽类激素”剂量多少,也是制约这种恢复方式的重要因素之一,每天所能积存下来的剂量极其微小,按照正常人每睡眠8个小时产生的肽类激素只能用零点几毫克计算,每天玩家们能使用这种功能的限度也极其有限,仅限于自动回复擦伤等小毛病。

可以预见到,《异界》后期的发展方向,玩家们的实力增长将会受到【特殊能力】类中的几项重要能力制约,谁的特殊恢复值高,成长速度也就必然比别人要快。

玩家们选择了恢复伤势之后,惊喜的发现,辅助系统的“细胞组织修复功能”下面,又出现了一个新的功能选项:

【基地奖励性质服务功能】:(临时开启)

1、外界“碳基能量”自动吸收;'自动:yes/no',需要贡献点1。

2、摄入“碳基物质”自动转化;'自动:yes/no',需要贡献点1。

3、微创“细胞修复”自动进行;'自动:yes/no',持续消耗贡献点。

4、体能“消耗替代”自动补充;'自动:yes/no',持续消耗贡献点。

5、肌体“微调修整”自动进行;'自动:yes/no',设置微调项目后,持续消耗贡献点。'未开放'

……

一二条纯粹是麻帆为了维持玩家追求贡献度的热情,而设置的消耗贡献度项目,不得不说游戏运营商都是很黑的,麻烦哥也不例外,有控制的消耗玩家们所获得的贡献度,才能让他们感觉到贡献度的重要性,为了获取更多的贡献度,不得不维持着极高的工作热情,算是微控玩家情绪的一种手段吧。

第三条才是让玩家们最兴奋的,一旦自动开启后,在工作过程中不小心受到的擦伤之类的小创伤,就会在体内“碳基能量”、“碳基物质”、“肽类激素”和“atp”充足的情况下不间断的自主恢复。

而第四条的消耗代替,更是消耗体内富余的“碳基能量”和“碳基物质”转化为体力的好功能,解决了玩家们宅男体质后继力不强的问题。

第五条倒是没引起太多男性玩家的注意,不就是个微整形美容嘛,只能局部微调自己身体上一些不满意的地方,例如让皮肤美白一点啦、祛斑啦、整个双眼皮啦、隆个鼻拉个皮啦,还要浪费贡献度,实在划不来。

但是小姑娘们可不这样想,这个功能简直就是为了她们量身打造的,可惜暂时还没有开放。

只要少数资深玩家联想到了这个功能的作用,这两天《异界》官方网站的论坛上玩家和各路精英吵吵的厉害,很是提出了不少《异界》真实性的弊端和问题,其中就有一项说是现实和游戏中的矛盾问题。

因为游戏中无法避免和他人发生矛盾,万一要是不小心惹了那个黑老大,给你下个“江湖追杀令”或者来个“人肉搜索”什么的,在现实中发生危险怎么办?

虽然《异界》官方一直声称,介时会开放休闲娱乐项目,一些排斥暴力和年幼年长的玩家可以选择在游戏中采取不同的游戏方式,但是玩家们的抗议声实在太高,说是“人在江湖漂,哪有不挨刀?”万一“我无伤虎之意,虎有吃我之心。”怎么办?

所以估计是官方顶不住压力了,但又为了保持《异界》坚持的真实度,这才出台了这么一个微整形项目,不过这功能估计也不是随便想用就用的,要不在游戏里乱杀一气后去整个型,眨眼没人认识了,那还没了王法了还?估计到时候有一定的调整程度,不能无限制的没完没了整来整去大玩变脸。

玩家们身上受到微创不算严重,并没有消耗掉大量的体内能量和物质,再加上进食后补充的分量,足够保证他们生龙活虎起来,所以一个个又蹦了起来,嗷嗷着嚷嚷着开工。

第二天测试的上半场,这些家伙是打定主意把屋子先给修好了,直接睡在碎石子地面上实在太痛苦了。

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为了小命办游戏…封测 069 新的“三体“来源

因为之前就已经被安排好了建造队伍,跟着麻帆的这500个玩家基本上也熟悉了自己小队的成员和要负责的工作,再加上异界时间的“上午”他们这个临时聚合的团队也建造了12座茅草屋,虽然只是简单的用来睡觉的地方,但是操作程序和熟练度也大大的提升了,基本上越到后面,建造的速度越快,形成了一道流水线式的建筑程序。

前面挖坑,跟着上柱,后面填土,接着上梁,最后加盖,女生们就跟在最后面给茅草屋子插上“墙壁”,整个过程下来,一座茅草屋几乎是不用半个小时就能完成,而且第一座完成的时候第二座基本上也接近尾声,第三座也开工了。

特别是开放了“细胞修复”和“消耗替代”这两种功能后,玩家们干起活来没有了顾忌,有多大力使多大力,反正消耗掉的贡献点会计算成贡献,然后换取回更多的贡献度来,这样一来,女儿谷的八座茅草屋大概只花了两三个小时就完成了。

当最后一座茅草屋落成,玩家们都欢呼了起来,惹得其它几个团队的玩家们又是羡慕又是妒忌,2000贡献度就这么被他们赚走了,平均到每个人身上差不多有4点左右,除去花销,还剩不少。

其他几个团队中虽然也有职业玩家或者是公会老大指挥和操控,但是因为人数没有他们多,进度远没有他们来的迅速,10个人的力量和100个人的力量并不是简单的10*10而已,可这个时候再让他们去加入别人的团队,当惯了公会老大和指挥者的他们又抹不开面子。

大通铺似的蜗居落成,女孩子们就欢天喜地的扔下一堆傻老爷们,跑去开始装修新居了,愣是把个暂时用来遮风避雨的破茅草屋妆点成了绿野仙踪似的趣味小屋,藤蔓、花朵、奇形怪状五颜六色的小坚果,搞的好像是圣诞老人的屋子似的。

女孩子们比男生更注重**,原本是大通铺的茅草屋被她们用树枝篱笆隔开来,间隔成了一小间一小间的单间,或是三五成群,或是姐妹两个,亲亲热热的挤在一起,开心的哼着歌儿布置起她们的小窝来,完全忽视了外面那帮子傻老爷们的心情感受。

“你们是打算在这住一辈子是怎么滴?”魁梧哥雷云嘀咕了一句,扭头对麻帆道:“高手!接下来咱们盖那个?”看来玩家们已经感受到亲手创造的乐趣,加上贡献点奖励的诱惑,干顺了手的他们还真有点欲罢不能。

麻帆也不罗嗦,分别指了指爷们谷和女儿谷住宅区营地后方不远,比较僻静的两个角落,一挥手,适应了工头角色的魁梧哥就领着一半牲口去了,而麻帆则带着剩下的另一半男性玩家负责爷们谷这边的。

之所以将这两座建筑安排在营地后方这么隐蔽的位置,自然是跟“衣食住行”中的“食”撇不开关系了,衣服因为材料的限制,现在大伙只能暂时穿着叶子装,虽然容易破了一点,但是在美观上还算是比较能让人接受,很有“复古”风啊!就是稍微复的太古了一点。

而“住”刚刚也被解决了,起码大家暂时不用担心下线后睡在碎石地上一觉醒来后浑身酸痛,青肿不堪,而行的问题现在大伙还没有接触到,暂时不去操心它。

所以这“食”就是保证玩家们每天精力充沛的重要元素了,别误会,不是盖食堂,这么绝佳的角落自然是盖“五谷轮回之所”用的,有人可能奇怪,“食”跟“五谷轮回之所”有什么关系?废话!你光进不出啊?

既然要作为长久的新手村居住地,自然不能让玩家们随意吐痰,随意大小便之类不讲卫生了,不然走个道不小心会踩到“粑粑雷”谁受的了?

五谷轮回之所的建造场地是早在麻帆前来建设基地的时候就选好了的,正好处于山脊的最后方,营地四合院的背后,在那下面,已经预设了两个大型的合金蓄粪池,打算用来建造沼气池,这在游戏初期算是一种可以为玩家提供能源的办法,可惜这种沼气池的规模太小,还无法替基地提供能源。

很多玩家疑问,做个游戏为什么非得从原始状态开始,官方先设置好一些基础设施不行么?既然连“复活”这么高科技都能办到了,为什么连件衣服都不先预备着?

麻烦哥是有苦说不出,的确,以秘书所透露的讯息,似乎好像还没有它办不到的事情,问题是被限制在了“能源”和“资源”这两大因素上,本身就已经能源体耗尽的矩阵超核心,(ZEi8。电子书)能够在麻帆这个0号副控思维体的控制下,豁出血本用最后的能源建造了这座前进基地,已经算是风险投资,破釜沉舟不成功便成仁了,这会陷入了休眠状态的矩阵超核心还等着麻烦哥赚到了能源和资源来救醒它呢。

之所以基地只建造了主要的功能体系,而一些土木工程则留给了玩家们来负责,一个是因为必须留下足够的能量供基地维持运转到玩家们能够提供足够的能源给基地的时候,一旦基地的能量量级达到了一定的规模,那么麻烦哥的春天也就到了,可以自给自足的基地就会像是一颗发芽的种子,慢慢的成长成一棵苍天大树,用丰硕累累的果实来回报辛苦灌溉的麻烦哥。

所以在前期,那是尽量能节省能源就节省能源,非逼不得已决不动用基地的能源,玩家们需要的衣服,基地需要的基础建筑,目前豁出去倒不是做不出来,但是谁又能知道耗费了这些能量之后,基地还能不能维持到玩家们能给基地提供能源的那一天呢?

所以一些并不重要的外围土木工程就留给玩家们去干吧,除了符合“穿越者”白手起家的游戏背景之外,也可以让玩家们尽快熟悉异界,同时通过劳动的过程,让玩家们获得锻炼,增强体质,为下一步的进化打下基础。

麻帆的目标并不是只有测试玩家这么几个人,他的目标是真正建设起一个能够容纳70亿人的科幻级“虚拟实境”游戏,巨大的人口基数带来的丰厚回报,才是他想要的,所以在前期,让玩家们稳定发展才是最重要的,这个时候“卸磨杀驴”,还稍显早了一点。

现在,又让他发现了一种新的,获取“三体”的来源,那就是异界的那些生物,很显然,这颗星球上的生物同样属于碳基生物种类,虽然不像智慧生物一样可以直接提
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