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超级游戏帝国-第333部分

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  “不要让传统思维束缚了你们,不要一味认为外国的月亮要比中国圆,开动脑筋,我们也可以制作出一个流传于世界的中国传统文化游戏出来!这一切,只需要你们拿着新瓶子,装入旧酒就可以了。”
  这些经验之谈,建立在杨云玩过不少网络游戏的基础上,这是深切的体悟,可谓是深刻剖析,将网络游戏的真相揭露无余,令张国强和井上严雄恍然大悟。
  张国强心如明镜,他想到了很多相似的设定。
  只要有具体的等级划分,一级骑士,二级骑士,骑士长,近卫骑士,这些与一级学徒,二级学徒,内门弟子,内门精英弟子有何区别?
  “杨总,您这么一说,还真是提醒我了……我们所有的西幻游戏中,装备和武器有粗糙,普通,精良,史诗,传说等各种等级,那么对应的东方玄幻游戏中就是宝器,灵器,仙器,神器,混沌灵宝了!”
  “技能书也可以这样设定,人物每升到一个新的级别,就会有各式各样配对的技能书需要他学习。另外各种怪兽也可以这样设定,人有等级之分,怪物也一样,总之每个人碰到的npc敌人都只会与他的实力差不多,这样玩起来才不会太难,也不会太容易。”
  “中医的药石医术这些传统文化可以运用在炼丹和采药上,丹药和各种草药也是仙侠和玄幻中必不可少的辅助补给物,是每个玩家都会接触到的内容。”
  “易经推理可以看龙脉选宝藏,八卦布阵攻防兼备,这些博大精深的传统中华文化可以通过游戏手段传播,即使是休闲玩家也会受到这方面潜移默化的影响。”
  “还有还有……”
  张国强兴奋地越说越多,井上严雄也在努力思索着,日本那边的民间传说也可以使用这些套路,三神器外面还有各类知名武士刀,忍者也有七八级,武士更不用说了,各种日式游戏似乎也可以在这种模式里找到根源,无外乎就是打打打,杀杀杀,一不小心又升级了。
  其实这种道理所有人都懂,但懂是一方面,是否能掌握成自己所用就是两码事了,就好像写小说一样,空有100g的写作经验指导文档,没天赋不会写的话,懂再多的道理又有什么用?
  引导众人,开发其他人的想象力,杨云一直在努力这么做,他一个人的精力有限,张国强能想到这么多,让他颇感欣慰。
  “龙腾的网络游戏标准,核心内容就是这些。当然了,这是mmorpg游戏的模式而已,网络游戏绝对不只有这一种模式,以后遇到,以后再谈。”杨云放下粉笔,回到自己的座位上,将摊开的说明书合起来,递给张国强。
  张国强很惊讶:“您……都不看了?”
  杨云摇头:“不看了。我决定了,在度蜜月之前,给你一份东方玄幻和仙侠的图形网络游戏策划书,这份策划书你先别动。等你先招募到方舟字团队后,如果他们有国产网游的新想法,你加入进去,你们自己设计。如果方舟字团队不肯加入,那就启用我的这份,你来组建人马,尽快做出来。”
  “那西方魔法的呢?”
  “那是你们自己折腾出来的东西,自己搞定全部细节!龙腾什么时候人不够了?双开!”
  杨云说完就走,扬长而去。
  他还要忙着度蜜月呢,这份东方玄幻的策划书,他已经想好了内容。
  暂时先不用《仙剑奇侠传online》模式,这个模式他还留着有大用,他想先用一个特别有意思的设定来做成中国第一款图形mud游戏,是以仙侠+玄幻的模式。
  至于内容嘛……
  《凡人修仙传》和《斗破苍穹》都可以,两者的合体也不错呀!
  杨云嘴角翘起来,笑得开心极了。(未完待续。。)


 第583章 56K调制解调器刚刚研发出来

  在中国,仙侠故事的发展之路颇为坎坷,它仅仅只是武侠小说的一个支派,志怪鬼神,西游记,封神演义,济公之类的神魔小说就是仙侠小说的前身,仙侠小说的创意很多都来自于各种神话传说。
  通俗武侠小说是在清末民国时发展起来的,那段特殊的历史决定了武术和侠义大受欢迎,是代表着中国传统文化崛起,而还珠楼主的《蜀山剑侠传》可以说成是中国仙侠修真类小说的开山之作,并且在后世衍伸出无数个蜀山版本,几乎包揽了仙侠修真所有的内容。
  开国之后有一段时间,武侠在中国几乎被灭绝,只剩下香港和台湾的几个人还在坚持创作,仙侠更是沉寂到无人问津,眼看着就要断掉传承。
  一直到80年代,伟人打开国门,各行的实业要改革开放,思想同样也要吸取百家之长。
  中国人的想象力与外界传入的文化发生激烈碰撞,内地的武侠开始崛起,《仙剑奇侠传》这个蜀山同源游戏改编大获成功,《诛仙》《佛本是道》《飘渺之旅》这种仙侠修真网络小说的流行,说明它们也是适应潮流的优秀作品。
  杨云一个人关在家里写游戏剧本,他决定使用《凡人修仙传》的改良版本当成龙腾的第一款网游,也可以说成是试验品。
  他选择《凡人修仙传》,最重要的原因就是书里庞大的修真世界设定,修真等级自不用说,划分的非常细致紧密。韩老魔所处的这个世界更是庞大到令人叹为观止,万族夸张。百族必定是有的,天材地宝数都数不清。各种资源更是完全对外平衡,它极大的开放性才是杨云最看重的。
  “我要的是这个世界,而非韩立的成长记录表。玩家也不必非要扮演韩立,选择掩月宗,黄风谷,灵兽山的弟子也一样能踏上成仙之路。等开放内星海,外星海,大晋,灵界。新版本再增加无穷无尽的种族和门派即可,如果有机会,我再开放魔界的种族。”
  “血色试炼,虚天殿,坠魔谷,昆吾山,广寒界,魔源海,螟虫之母。天鼎宫,这些大大小小的副本,可以隔个三年五载放出一个重要的大资料片,每年在重要纪念日推出小副本。这样一来等开放真仙界,又是十年之后的事情。”
  “我要与国产游戏普遍三天升一级,五天学个功法。盲目追求等级的设定不同,必须做出人物不努力就会被淘汰的设定。玩家可以被杀死。也可以有常人般的生老病死,如果不想走上成仙之路。一般玩家也可以混个安逸,探险,经商,转职各种生活职业,做个逍遥之人。”
  “国家势力,种族之别,宗门派系,工会组织,这个世界需要有一个大的法则来规划这一切,但是每个小团体又可以有自己独特的特性。强者为尊的意识形态是主流,但我不能一味地忽视弱者保护系统,放纵凌强欺弱的现象,我要限制恶性杀人,但不会一概禁止。”
  “还有每隔一段时间举办一次的大型全服务器活动,兽潮,魔道入侵,古魔,只要我们的服务器能支撑起强大的运算,也不是不行。”
  杨云想了很多,《凡人修仙传》的世界是一个很好的载体,有蜀山正统仙侠,有法士的类西方法术,有修鬼道的神秘宗门,甚至还有“充满斗气”的炼体斗圣,没有想不到的,只有做不到的,杨云的想法有很多,但绝大部分都无法实现。
  考虑到国内网络可怜的覆盖面和慢如蜗牛的速度,杨云设计的第一款网游在他自己看来,只能以简陋形容,他决定用即时战斗的形式,而不是他所知道的那些回合制游戏。
  不过放在这个一穷二白的年代,这些设定还是颇为惊艳了,龙腾剧本编辑部的刘慈星,黄青博,苗建华等人,游戏开发部的张国强,马凉,井上严雄这一群,都看不懂杨云的故事。
  “《仙路:升仙令》?”众人都疑惑了。
  仙路,必定是游戏名,告诉了玩家这是一个仙侠的世界,玩家要走一条成仙的坎坷道路。
  升仙令自然是第一个版本,可这究竟代表什么意思呢?
  杨云先不解释,而是问井上严雄:“老井,2d界面的即时战斗网络游戏,你们有没有测试过网络和计算机配置的最低要求?”
  井上严雄回答道:“有,我们建议调制解调器通信速率在14。4kbps以上,这样可以比较流畅地与我们安装在国外的服务器进行交互,这个只限于文字处理。如果要进行图像游戏的交互,我们测试过,北美服务器要求28。9kbps,而澳洲服务器需要至少56kbps。”
  杨云听了一头黑线,这要求也太离谱了吧!
  1996年最新的电话拨号调制解调器也才56k,市场上绝大部分的猫只支持14。4k,稍微好一点的企业单位或者是邮政电信对口部门才会有28。9kbps的猫,56k的猫被美国人研制出来后,一台猫的售价高达25美元,这个价格根本不是中国人能买得起的。
  56k的猫真正下载速度才5k左右,28。9k差不多3k,大家玩玩《侠客行》这种文字mud就够了,或者是登陆longchat与朋友们聊天,或者是进入当地门户论坛聊天把妹,谁会敢新潮去花300块钱人民币买一个作用效果提升不大的56k猫?
  “这不是宣告了我国普通网民玩网络游戏的死刑?”杨云苦笑着问道:“这听起来好像应征了那句广告词,你们还没开始,我就结束了……”
  还好没有人听懂这一句的内涵,井上严雄有些遗憾地说道:“就是这样,所以我们认为,受限于网络和计算机硬件,《仙路:升仙令》最好是采用回合制战斗,或者是干脆就先做出文字版,等将来大环境好一点后,再做图形。”
  杨云摆手:“我坚决拒绝,回合制的游戏你们自己去折腾,我是绝对不会亲自设计回合制网游的,对我个人而言,我觉得能用即时战斗完成的事情,我从来不喜欢用回合制处理。你们认为我是一个喜欢炒《仙剑奇侠传》冷饭的人吗?”
  众人释然,其实在杨云性格的影响下,龙腾的很大一部分人都喜欢流畅的即时游戏,虽然也有回合制游戏的粉丝和死忠,但并不多。
  见杨云不采纳这个意见,井上严雄只好和张国强几人商量起来,技术上的问题他们很多时候都是共同商议的,有时候涉及到硬件,还会咨询方近东和清华大学中科院等机构的专家。
  杨云有点小郁闷,要逼着所有玩家去换56k的猫,新电脑用户可能会一次性买到位,可老玩家们必然是有些抗拒的。
  终于,井上严雄得出结论:“如果我们将战斗的场景简化到一定的程度,把同一个画面下同时产生的剧情减少,将同一屏幕上同时刷新的怪物数量降低,减少各类建筑和装饰物的图形像素,28。9k也是可以勉勉强强胜任的,当然了,这只是针对中国内地的网络环境而言。”
  “减少呀……”
  杨云摸着下巴思考起来,这样的话,很有可能黄枫谷的低阶弟子杂役房可能就变成《仙剑奇侠传》里面那种一模一样的建筑外形了,而且什么坊市,秘市,各方势力的总部,多方势力共同守护的中立大城,恐怕都会是千篇一律了,整体环境会受到破坏。
  还有战斗场景简化,他已经想到那些傻乎乎的动作了,pk时,每个人上去就是三板斧,然后要么一招不发卡机等死,要么发上那么一招半式毫无技术含量,但看起来千篇一律。
  不管这些了,先把游戏做出来再说!
  杨云点点头:“不急,现在我们国内只支持56k猫,但我相信用不了一两年,玩家们还是会主动选择56k猫的,那个时候说不定我们的游戏优化,服务器运行速度,计算机硬件发展都有长足进步了呢?”
  井上严雄应下来,他没反对,反正这款《仙路:升仙令》网络游戏的研发时间接近一年,以杨云的速度和龙腾研发部门一贯的习性,也许半年就会做出来了,就算再迟,再推迟三个月必然出成果,龙腾的研发效率就是这么高效变/态,一年后的事情谁说得清?
  “杨总,您能不能将这个背后的故事告诉我们?”刘慈星推推眼镜,有些不好意思。
  杨云恍然大悟:“我说你们怎么一个个都不问我细节,只关心什么名气和声望呢。《仙路:升仙令》我是这样想的……”
  青牛镇的故事就是新手村,韩立,或者是张三,李四,孙二这些人,他们需要完成小镇交代的各项任务,各有一番奇遇,在有丰富的经验,获得修仙界的启动资金后,为了争夺升仙令,玩家们发生的一系列故事。
  重点当然是争夺升仙令!(未完待续。。)


 第584章 是卖点卡还是卖装备

  升仙令的争夺战当然是第一版游戏的高/潮所在,玩家们扮演的凡人们想尽办法获得升仙令,这样才会拥有开启仙侠大门的资格,第二个资料片《仙路:天南》就会正式开启,到时候十多个不同的门派及修仙家族会集体出现,玩家可以自行选择加入哪个门派,或者干脆就成为一个自由自在的散修。
  《仙路:天南》开启,之前争夺战中每一个升仙令的拥有者都将获得奖励,除了个人基础属性(灵根)有改变增强之外,每个升仙令牌对应的门派和家族将会免试收入成为内门弟子,而其他玩家都要接受各门派的考核,优异者才能进入内门核心弟子,普通者要从外门弟子做起。
  但是只要足够勤奋努力,所有玩家都可能通过战斗,奇遇,或者是其他方式走上正统的修仙路,即使是外门弟子,也可以不断提升自己的等级,积累自己的作战经验,也就是操作经验,最终成为天南这个地图中最知名的人物。
  当然,在天南地图中,血色试炼,嘉元城,魔道入侵,这些《凡人修仙传》里面出色的小副本会一个不落的出现,为了让玩家们充满兴趣,杨云还打算增加其他的副本,以及增加炼丹,制符,炼器,阵法等职业,每一个职业都会对玩家的实力产生基础影响,产生新的不同的修仙之路。
  《仙路:天南》已经是第二部的设想了,至少要在1998年才会推出,杨云知道。那时候56k猫差不多开始成为新机必配,国内开始出现128k专线上网的网吧。电脑的性能也开始逐渐提高,《创世纪ol》都可以玩。凭什么《仙路:天南》就不行?
  杨云有信心的很!
  听完杨云的介绍,张国强疑惑问道:“这么说来,《仙路:升仙令》的故事,是一个发生在凡人世界中的传统武侠故事?”
  “对呀,有问题吗?”杨云反问到。
  “可是……”
  张国强很想问一句,中国的传统武侠真的有国际市场吗?看看龙腾制作的那些金古梁武侠小说同名单机游戏吧,一个个只在华人世界里卖的好,外国人购买的很少很少,这样的话。国内稀烂的网络和游戏大环境,怎么能支撑起这款龙腾倾力打造的《仙路》系列?
  杨云猜到什么,笑骂道:“有问题就说,像个娘们一样,支支吾吾算什么?”
  众人哄笑,张国强干脆换个角度,问道:“我想知道,我们这款网络游戏的盈利方式是什么?这可不是单机游戏,我们可以出售各种游戏光碟。这是网络游戏,任何客户端都是可以通过网络传播共享的,难道我们的网络游戏要免费不成?”
  杨云耸耸肩:“不,客户端可以随意传播。但服务器是我们控制着的,增加收费系统很简单。我们只做一年的免费期,到升仙令争夺战时开始更新版本。进行收费,每一个游戏账号在登陆游戏后计时开始。按小时收费,或者是允许玩家包月不限时。”
  计时收费。包月不限时……
  台下许多人都纷纷议论起来,这可是从来没有人做过的创举,那些文字mud游戏都是免费的,全世界还有一大批人孜孜不倦地做改进,编码,写剧本,
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