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超级游戏帝国-第304部分
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最后30秒通关,这应该是原版游戏中杀死哥伦比亚毒贩基地三号头目那一关。
除去匕首外,手枪,鱼枪,卡宾枪,遥控炸弹,这是很明显的声音,不过叶凡敏锐地注意到一个小细节,他听到了沉闷的狙击步枪声,在爆炸之前的1秒钟时候发生,但是在落笔的一瞬间,他又犹豫了,如果真有狙击手开枪,敌人死亡人数绝对会多增加一个,会影响到b和c的选择。
“哎,不确定,随便写吧!这完全要考死人了啊!”叶凡叹气,按照直觉填写了答案。
下面还有一道题目,他收拾起烦躁不安的心情,仔细看过去,差点晕倒。
最后一题,是《暗黑破坏神1》里面的内容,看看选项,完全摸不着头脑,他知道,这一题应该相当变态!(未完待续。。)
第532章 考题太难,连蒙带猜
《暗黑破坏神》系列游戏之所以经久不衰,除了暴雪公司的游戏创意好之外,重要的还有他们对细节孜孜不倦的追求,许多小细节都做的很到位,每一个人物模型的身材和相貌,每一套装备的颜色和造型,每一个长相独特的怪物boss,每一张地图的墙壁装饰物宝箱瓶瓶罐罐,每一个术法和攻击的特效,都是那么独特,近乎真实。
所以,《暗黑破坏神1》游戏中繁琐并且特别的音效有数百种之多,这是一个非常好的题库。
听力部分的最后一题,只有四个选项,叶凡仔细看过,眼前一黑。
a。这个游戏人物职业是法师。
b。他在一场激战后,拾取到一瓶不稳定的炼金爆炸药剂。
c。另外两个联网的玩家职业是战士和罗格。
d。游戏音效录制者操作的英雄一直没有死。
这都是一些毫无直接联系的内容,很显然要听一段战斗录音,每一个细节都不能放过。
要判断这些内容的真实性,不仅要对游戏非常熟悉,而且还要有非常开阔的发散思维,要能迅速透过现象看到本质。
这时候,耳中传来倒数提示音,叶凡凝神屏住呼吸,闭上眼集中精神思考。
熟悉的背景音乐,脚步声,游戏人物在城镇中跑动着,一听就知道在哪里。
英雄正在与npc对话,选择修理或者是交易时的特殊声效也迅速被辨认出来,叶凡知道应该是英雄在回城清理包裹。
叮叮叮。每卖出一个装备或者是杂物,系统都会发出金币进账的跳动响声。很直观,很形象。让人充满数钱的爽感。
卖完垃圾,接下来就应该是更新装备,购买补给品,收拾收拾再度出征的节奏。
等了几秒钟,或许是在查看装备属性,然后是“噗噗噗”,“沙沙沙”的声音,这应该是购买到中意的好东西,买回来装备到身上了。
布甲。皮甲,锁甲,板甲,四种装备的材质不同,选择和装备时产生的音效都不一样,布甲最沉闷,噗噗噗的声音最轻,皮甲比布甲稍微闷一点,而锁甲有锁链叮铛的声音。板甲则是沉闷的铛铛作响声,这样分辨很容易,听到这个声音,应该不是布就是皮。
“这个题目……布甲是法师。皮甲是罗格,也不否认罗格穿布甲。行吧,先听着。说不定待会儿就出结果呢,战斗时的声音肯定不同。”叶凡心里迅速有了决断。
可惜。接下来让他失望了。
通过传送门离开城镇后,背景歌曲声音瞬间变得阴森起来。再混合一些教堂圣歌片段,叶凡再度将目标缩小为堕落教堂和地下城的第七关卡。
可能是刚刚发生过一场大战,有大量的战利品散落在地上,游戏中的英雄又开始折腾起来,嘭嘭嘭,铛铛铛,一些装备捡起来又丢下,英雄挑选最值钱的东西被装入有限的行囊中,估摸着待会儿还会回城卖一次垃圾。
接着,咕咚咕咚,擦擦擦擦,这应该是捡到药剂时的音效吧?可红血瓶和蓝魔法瓶有差别吗?爆炸药剂和解毒药剂捡起来会有不同的音效吗?
叶凡还真没注意过这种小细节,他看着选项b发呆,不稳定的炼金爆炸药剂……
得了,猜吧!
“啪!”一个罐子被英雄踢破了,怪物发出吼叫声跳出来,战斗不可避免地发生了。
梆梆梆!
这不是近身武器攻击到敌人身上发出的声音吗?
叶凡眼珠子都快掉下来,这不是法师就是罗格的家伙,竟然拿近身武器直接敲击敌人?他还指望通过听英雄的法术声音来区分职业呢!
怪物被干掉,掉落一些金币,叮当作响,有可能是10金,有可能是100金,反正都是一个音效,在叶凡郁闷时,英雄开始捡取金币,开了一个传送门,回城清包裹……
这个时候另外一个脚步声传过来,果然是有联网玩家,而且还不止一个的样子,这一下难度增大了不少,在当前玩家的操作界面上听不到其他人的装备音效声音,只能听见其他英雄的法术和战斗音效。
三人再次重复清理垃圾的动作,买好药水后,通过传送门走入第八关,也就是著名恶魔屠夫,可以秒杀法师和罗格,三招干掉武僧,四招砍死战士的强力boss。
碎斧重劈,恶魔屠夫的招牌技能,饮过万千人的血,布甲法师被重劈打中后,绝对是秒杀的节奏,而皮甲罗格要是没有高敏捷值,被一击必杀的几率特别大。
哼哧哼哧,啪啪啪,梆梆梆,屠夫出场,与一名近战玩家发生了战斗,听生硬定是战士无疑,只有他能扛得住屠夫,举盾后不会被秒杀。
技能打出来,战士的格挡技能发出锵锵锵的金属声,远程蹬蹬蹬的射箭声出现,另外法师的火球术也丢出来,毫无疑问,这是法师罗格与战士的三人联手。
啊的一声,战士血量见底,惨叫身亡。
还剩一个法师和罗格打游击战,而此时的屠夫估计还有一半左右的血量,叶凡忍不住为幸存者的命运担忧起来。
绝对不能站在同一个地方放技能,这是叶凡的经验之谈,所以这种情况下,要想干掉boss,两人必定要死一个。
脚步声和技能声混杂在一起,叶凡只能确定录制者是其中一个,他凝神想啊想,努力将自己代入进去,要是他自己,他最擅长用法师游走,移动跑位,移动施法,可以围绕着屠夫旁边的那些桌台,他可以在两分钟内磨死对方。
又是啊的一声惨叫,挂掉一人,但是与他同归于尽的还有恶魔屠夫,爆掉后,一大堆装备和金币全部跳出来,大爆的声音是那么悦耳。
谁都爱听到这个声音,唯独叶凡不爱,因为这个时候,录音结束,温柔的女声又开始提醒着:“请选出正确的选项,你有60秒时间作答!”
看来,只能按照自己的主观意识来选择作答了,叶凡叹了口气,笔下勾选出abc三个选项,听天由命。
叶凡是黑着脸走出的听力测试房间,37,37,39这一组的选手用期盼的眼神看着他们,可谁都没看出点什么,大家都是竞争对手,怎么可能会提前告诉其他人,降低自己被录取的几率?
“真是变态的测试呀!”
“哎你们都是听的《实况足球95》《敢死队2》《沙丘1993》和《暗黑破坏神1》这四个题目吗?”
“是呀,难道还会有其他题目不成?只是这些题目差点难死我了……”
“我也是,玩游戏就玩游戏,有些句子和单词我都是听的汉化版,谁还会关心那些老外在说什么?”
“同意,我也是玩的汉化……”
“哈哈,你们这群凡人,玩这种国际游戏当然要玩英文版本的了!”
“……”
先一步考完的测试者们在闲聊,很快话题就不知道飞到哪里去了,只有有限的几个沉稳的家伙在闭目养神,准备下一场的机试操作,以龙腾考题的变态程度来看,机试肯定不会简单到哪里去!
中午还管饭,有专人过来带着108好汉在龙腾上沪研发中心参观,沪东新区几百亩的地段处于上沪市区的黄金位置,不远处就是鹿家嘴金融中心,在这种寸土寸金的地段还能看到大片的绿化,低矮舒适的办公楼,极具现代化和美感的园林整体设计,一些从大城市过来的人忍不住指指点点,感叹龙腾的大手笔。
食堂也是一样,自助餐,100多道菜品随便吃,甜点和饮品免费拿,领队只提出一个要求,吃多少拿多少,龙腾杜绝一切形式的浪费。
因为人多没法安排单独的房间午休,三个大会议室腾出来安置这些人,冷气开的十足,有人愿意休息就伏在桌边睡觉,有人愿意聊天的就腾挪出去,在走廊的吸烟区聊天。
机试简单,两批就测试完了,一个机房50多台电脑。
考虑到不少人只玩过ss主机,龙腾方面还特意留出一个小时的培训时间,一些龙腾游戏测试员穿梭在人群中,偶尔停下来手把手教应聘者进行操作训练,这是龙腾京城总部特别赶制的专业游戏测试人员操作软件。
“杨总,不得了,这108好汉里,还真出了几个卢俊义和林冲武松之辈!”林志宏也全程观看了这些,早上的听力分数也都出来了,几个满分和近乎满分的妖孽让他吃惊不小。
“嗯,就在这一个小时的适应期内,我也发现了两个人表现突出,等一下4点开始的正式测试,你把所有重点关注对象的动作都录下来,最后交给我来做选择。”
杨云说着,他的眼睛又看向那个年轻人的方向,皮肤白皙,手指修长,一张英俊帅气的脸,看起来长不大,沉默寡言,冷酷无比,好像是叫叶凡吧?
这样的人要是能脱颖而出,在实战操作上有较高的天赋,杨云不介意将叶凡收入战队中,将他打造成电子竞技业界的明星偶像!(未完待续。。)
第533章 中国第一家电子竞技俱乐部
叶凡现在可以确定了,机试比听力更难,龙腾的测试很变态,即使是他这个长期混迹在游戏机室的人也感到有些不适应,他从来没有接受过这样的测试和特别的专项训练,他隐隐约约猜到了事情的真相,这次考试目的是选择反应速度最快的人。
跳过熟悉如何控制鼠标键盘那些事情,叶凡比完全没有摸过电脑的竞争者们多出接近一个小时的自由体验时间,他在玩考试方提供的一款消遣解闷小游戏,连连看。
这款游戏应该还没有上市,叶凡从来没有在游戏机室里见过,几百个花里胡哨的图案,要想迅速找到两两相同的东西,然后按照游戏规则联线只能拐两个90度,将它们做到最终完全消灭,第一次玩这个游戏很不适应。
叶凡能成为南都市公认的游戏第一人不是吹出来的,虽然是第一次接触,但很快就上手了,他的辨认能力很强,眼睛一扫,屏幕上最显著最容易点到的几组就莫名其妙的在他意识脑海中凸显出来。
他的手不停,鼠标移动的飞快,短短一个小时,玩上瘾了!
等正式开始统一测试前,别人还在苦苦练习脑中规则转化成下意识的行动,他已经打通了第十关,成为场内得分最高的一个。
“哎,连连看又不计算到总分中,打这么高又没用……不过这款游戏确实好玩,老少咸宜,轻松愉快。是超级玛丽,俄罗斯方块那样的休闲类型。”叶凡提前放弃游戏。伸个懒腰,做做手指拉伸的动作。长时间保持一个动作,会让肌肉变得非常酸疼,他明白。
适应期很短,龙腾没有时间给他们去练习,很快大家统一开始正式的测试。
第一个测试游戏让许多人都莞尔一笑,打地鼠。
游戏界面先是一个3*3的九格型操场,地鼠不定时随机从某个坑里露出头,移动鼠标,在冒头的地鼠头上点一下。就相当于锤死一只,积分增加一分。
第一关,叶凡轻松通过,这种简单的热身游戏毫无悬念,许多人都轻松过关,偶尔有人漏了一个两个,那是因为人家从来没有接触过电脑,操作不熟练。
第二关,冒头的队伍中增加了兔子。打地鼠加分,可万一打到兔子分数就减五分,打到一个兔子相当于之前的五次努力都白做了,考场里惊叫声此起彼伏。小心翼翼下叶凡再次满分通过。
第三关,操场变成4*4,16个坑洞轮番出现。而且兔子出现的频率增大,全场惊叫声更多。惨叫连连,选手们开始提高警惕。宁可放过,不能错杀,选手们加分的速度越来越慢,他们产生了一些消极比赛的思想。
第四关,变成5*5的地图,同样的屏幕,地洞变多,地鼠体积变小,对鼠标的控制要求更精准,新怪物出现,尖嘴狐狸也可以打,谁要是漏掉一个狐狸就倒扣五分,于是负分清零gameover的选手越来越多,叶凡觉得有些力不从心。
第五关,地洞再次增加一行变成6*6,当兔子地鼠狐狸同时冒头时,绝大多数人已经眼花了。
第六关,7*7的场地,49个坑洞谁玩谁吐血,叶凡能分辨出哪些是地鼠哪些是兔子哪些是狐狸,可神经完全反应不过来,鼠标他控制不到那么精准啊!
第七关,肯定是8*8的大操场,只是在场没有谁能玩到这一关,玩的最好的叶凡在第六关最后的兔鼠狐争鸣中挂掉了,郁闷不已。
环顾四周,好多人都在哀声叹气,通过第五关的人都相当少,与他一样打到第六关的没几个,叶凡这才好想一点,休息了几分钟后,进入第二轮。
这是一个反应速度测试,而且是有些特殊的逆向思维测试。
黑色的星空背景,繁星点点,屏幕中央有一艘孤零零的飞船,根本没用,就是个装饰物。
屏幕四周会突然出现迅速移动的箭头,这些箭头会从上下左右四个方向出现,上下左右四个方向也是随机设定,如果从屏幕右边向左划过一个指示向上的箭头,别客气,按下键盘的下键就可以通过了,如果是从上往下飞过一个指示向下的箭头,按下键盘的上键。
原则是按下箭头的反方向,受到干扰的是箭头出现的位置和移动方向,速度越来越快时,这种干扰因素就会越来越强,会无限放大,一般人坚持不了30个就会按错。
叶凡在10分钟内试验了5次,最高纪录正确92个,最低纪录40个,他不知道自己的水平会排在什么位置,但他深知这里面的难处,时间一长,移动方位和指示方向就会侵袭到他的意识中,有几次都差点影响到他的判断力。
在新一轮叹气之后,最后一道测试开始,需要点击一个桌面上的exe执行文件,叶凡看到了坦克图标,猜想这应该是即时战略游戏。
测试来了,第一关,一个孤零零的反坦克碉堡,射程内有一个机枪兵,造型都是《红色警戒》里面的模型,游戏画面暂停,文字说明弹框出来,叶凡仔细看着游戏规则。
反坦克碉堡里守军使用的不是机枪,而是导弹,有一个比较明显的延时,以及重新装弹过程,导弹射出来的路线也是直线,从发射到打中机枪兵,大约只需要1秒的时间,可能还不到1秒。
任务不难,玩家要控制着机枪兵打爆这个碉堡,自己不能中枪,要是被反坦克导弹打中,必死无疑。
“这……这是利用时间差躲避敌人射击吗?我明白了,这样的操作非常有节奏,停,打,躲,环环相扣,看我的吧……”
叶凡在死亡了几次后,很快就摸索出规律,按s停止机枪兵的运动,预判碉堡的发射时间,在发射导弹的那一瞬间,他要在极短的时间内控制机枪兵走出一段距离,刚刚正好摆脱导弹的袭击。
死亡换来经验,渐渐地,他坚持的时间越来越长,两分钟后他就打掉了这个碉堡,进入下一关。
第二关,控制两个机枪兵打碉堡,难点在于,碉堡要射哪个机枪兵
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