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超级游戏帝国-第245部分
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部神经会时断时续,那个叫喷射阀值的兴奋区域会不断下降,让人觉得玩的不爽,无法达到顶峰。
虽然这是男女运动中控制自己爆发喷射的好方法。但时间一长,总是无法喷射发泄,那会憋出病来的!
游戏也一样。杀10个丧尸,还没过瘾呢。结果没丧尸可杀了,必须走出房间。或者进入下一个房间,非要看10秒钟的loading,这不就和做到一半还没到**,拔出来发呆10秒钟是一回事吗?这还怎么爆发?索尼没给机会爆发,至少杨云现在没看到。
久多良木健同样使用秘籍,迅速调到关键性的关卡,跳过所有的cg和任务介绍环节,进入割草阶段。
弗兰克提着棒球棍,穿过琳琅满目的货品区域,来到超市入口处,前面的30小时内,丧尸还没有进攻杀入超市,他暂时可以安稳地在空旷地带屠杀。
这些丧尸与《生化危机》不同,没有那种崴着脚走路的家伙,与常人无异,身穿各种颜色的衣服,只是头部变异,面容有些憎恶而已,又看不到近距离的脸部细节模样,总体看上去,远远没有《生化危机》的环境恐怖。
弗兰克提着棒球棍,他的目标是一个白领丧尸,丧尸伸着手臂向他走来,靠近在一米间距时,弗兰克用力猛挥,棒球棍狠狠地打在丧尸的肩膀上,砸出一片暗红色的血雾,似乎有残肉飞溅的效果,丧尸倒地,再也爬不起来。
看着他扑向下一个丧尸,挥舞着棒球棍再度一击必杀,一时间,观众们竟然哑口无声,大多数人分成两派,一派觉得爽快或者是无所谓,而另一派的人竟然产生了恶心感!
杨云彻底放下心来,索尼的《丧尸围城》游戏完蛋了!
大片大片的马赛克墙面,颜色单调到让人觉得无趣,根本没有xbox那种丰富多彩的画面,让人看了觉得相当不真实,感觉根本不像是身处一个大型商场和超市中。
虽然号称拥有数百种武器,可是大多都是清洁工具拖把水桶,或者是维修工具榔头锤子电钻等等。
唯一有点意思的道具组合就有棒球棍和铁钉组成狼牙棒,可是组装cg根本没有展示细节,cg一结束,弗兰克就拿出狼牙棒,不过瘾。
另外,杨云还看到过一次弗兰克举起收银机砸向丧尸,但不管是从举起的动作,还是砸在丧尸上的效果,都与原版效果完全不能比。
连掉钞票的设定都没有做出来,这有什么意思?举起收银机和举起板砖有什么差别?举起饮水机水桶也是这种动作!
别逗了,要是都这样,杨云可以做出1000种武器出来,不就是改变一个物品的3d模型嘛,这废多大的事?
再看看货架,很多摆在上面的商品都是贴图,而且是没有经过深度渲染过的图片,经常可以看到一面货架上摆着一长排绿色汽水,连s型的模样都是靠绿色的深浅度来区分,从浑浊的图案上来猜,这应该是雪碧,这一切都得玩家们脑补出来。
画质上不如龙腾,剧情上也没有亮点,唯独值得赞扬的只有它的杀戮模式。
如果能换成ps2那种128位主机,这绝对会是一款经典的丧尸游戏,割草也可以割的非常欢乐,只要去掉那些令人觉得恶心的特效后,弗兰克这种一夫当关万夫莫开的英雄是很受欢迎的。
而且真实历史中,它的出名是《丧尸围城3》,大型铲车,爆炸性武器,让弗兰克的破坏能力成几何倍数的提升,比看一场丧尸电影都还要刺激!
说白了,主机硬件水平决定了它的成败,现在索尼提前十年做出这款游戏,就算是有再好的创意,又有什么用?还不是会成为被玩家们嫌弃的对象,真是浪费了这个好点子!
杨云在想到这些时,有些庆幸,他强压住冲动,没有开发《gta》,没有开发《我的世界》,没有开发《上古卷轴》,连星际和红警都没有立项,就是因为硬件效果达不到,否则强行做出来,就是索尼现在这个衰样!他们还想提前10年推出这种大作,真是不做死就不会死!
游戏演示完后,诸多同行们还算是给面子,掌声如雷,赞誉不已,实际上究竟有多少是真心实意的,没人知道。
接下来是同名电影的剧组成立事宜,索尼娱乐电影公司接过主持话筒,很快就推出三池崇史这位血腥邪典片的知名导演。
有三池崇史掌机,《丧尸围城》注定了会往血腥暴力和杀戮上面,一条路走到黑,游戏或电影分级都无法拦住它的步伐!
介绍导演,签约,开机仪式,多位日本明星捧场,这一切都与杨云无关,他靠在舒适的贵宾坐席上,脑子里已经在思索,该如何将索尼给推到坑里去。
一个人影出现在杨云面前,久多良木健主动走到他身边坐下,面带笑容地问道:“杨社长,看过这些,你有什么想法?我们两家的游戏,谁更受消费者欢迎?”
杨云突然想逗一逗他,主动靠过来,说道:“不好比,各有优劣,所以我想,还是以销售数据为准,怎么样?而且是以日本计算机娱乐供应商协会cesa的统计数据为准,如何?”
久多良木健毫不犹豫:“当然没问题!”
他是cesa的现任会长,杨云和王哲因为是外国人,而且中山隼雄半年前就在“民主”投票中落榜,只拿到副会长的职位,所以cesa现在基本上都是他说的算。
至于统计数据,这年头就很少有不作假的事情,杨云的提议正中他的下怀。
杨云笑起来:“另外,游戏改编电影,我想索尼既然有世界一流的电影特效团队,那我们顺便在电影票房上做一次比较好了,不知久多良木社长以为如何?”
久多良木健这下有些犹豫,电影也不是他说的算的,但是从内容上来看,他们只有一个男主角,其他的人物远远没有龙腾这边多,要讲票房,他没有信心比龙腾多。
“呵呵……既然久多良木社长不感兴趣,那就算了。”杨云不在意地摆摆手。
久多良木健老脸一红,拼销量时他认为自己占优势,所以答应的特别爽快,拼电影票房时认为自己不占优,就犹豫不答。
这种行为,是典型的爱占便宜行为,很不厚道。
但他豁出去了,问起另外一款游戏:“川岛功他们,真的在做欢乐丧尸游戏?”
杨云笑嘻嘻:“可以这么说吧。索尼要不要也推出类似的游戏,咱们再比一比?”
久多良木健郁闷,鬼才愿意和你比!他讪讪说道:“不用了,我们索尼对儿童游戏没有兴趣!”
杨云也不反驳,笑着说道:“是不是儿童类游戏,我不想评价,一切交给市场去检验!我想,这里已经不需要再待下去了,我先告辞,祝愿索尼公司《丧尸围城》游戏和电影大卖!”(未完待续。。)
第429章 禁止销售索尼游戏
坐上接自己回去的商务车,杨云满脸笑容瞬间换成冷酷表情,他对等在车内的王哲和中山隼雄详细讲述了会场中发生的事情,以及他自己的判断。
他吩咐道:“邪典电影本来就是小众,这款游戏改编肯定会是18禁的电影,说不定还可能被某些国家和地区禁止播放,所以电影我们不用担心。关键是游戏,你们出手吧,从现在开始,我们两家公司就要各显神通了!”
王哲兴奋说道:“我早就准备好了!虽然cesa的会长现在是索尼,但会员单位一大半都是我们阵营的。另外日本大部分的经销商都与我们关系紧密,只要他们敢弄虚作假,一定会露出马脚,一旦被我抓住,索尼集团造假销售数据的罪名就无法逃脱,他们可是上市公司!”
中山隼雄也说道:“日本文部省和科技厅也不是全部都支持索尼的,我们和住友财团的关系也不错,小林野马前辈非常愿意帮助我们打通政界关系。索尼这么做,确实有些过分,以血腥和杀戮为卖点,一旦进入到普通家庭中,很有可能对日本青少年产生负面影响!”
杨云没说话,所谓杀敌一千,自伤八百,中山隼雄说的这些,也同样是对《生化危机》这款游戏的警示,这款游戏进入普通家庭,同样也可能带来负面影响,但血腥和杀戮不是它的卖点,恐惧才是,至少比《丧尸围城》要好多了!
10月6日。就在索尼游戏上市的第二天,媒体第一波爆发。
扛起舆论道义大旗的分别是《朝日新闻》和《读卖新闻》,将矛头指向10月初日本游戏界两大巨头,世嘉和索尼分别推出丧尸类游戏,对日本cesa游戏专业分级认证一事表示质疑。
日本游戏分级委员会就是由cesa控制,以前是山内溥,后来是中山隼雄,现在是久多良木健担任会长,会员单位有很多,而且有政府公共部门和警视厅参与。评级一向都是按照严格的制度执行。
可是丧尸游戏出来后。这个分级制度开始遭到质疑,《生化危机》是17+的m级,这个所有人都没有异议,但是《丧尸围城》竟然也是17+的m级。这个就让不少日本老派人士反对了。
朝日新闻上是这么写的:“一款充满着杀戮。暴力。血腥的游戏,竟然还能进入17+级别,这是不可想象的事情。17至20岁的青少年正处于青春期反叛时刻。如果让他们认为学着弗兰克那样,拿着一根棒球棍,通过武力就能拯救世界,这和鼓励他们上街练习斗殴技巧有什么差别?”
一直处于中立状态的读卖新闻,这次仍然保持原状,它代表着最公正的声音:“《生化危机》是恐怖的,就和恐怖电影一样,至少它的游戏性占据绝大多数。但是《丧尸围城》已经不适合17岁少年,它必须分级为adults…only的成人级别,而且家长应该尽量避免当着18岁以下少年儿童的面玩这款游戏!”
除了这两家大报媒体外,另外《每日新闻》也发表了类似的言论:“作为日本本土游戏业的领先企业,索尼游戏应该给日本游戏界带来良好的榜样。如果血腥暴力杀戮成为现代游戏的主流,那将会给日本游戏界带来毁灭打击!”
跟风的小媒体多如牛毛,大多都是打索尼这只老虎,顺便提一提世嘉这只小猫。
在日本人眼中,《生化危机》这种游戏最多只能算恐怖,即使有掉脑袋,或者是轰杀爆头的镜头,也没有喷血雾,飞溅尸体碎块这种场景,而《丧尸围城》到处都是这种血腥场景。
另一个关键者,导演三池崇史要拍《丧尸围城》的同名电影,这让日本主流媒体觉得无法接受!
这位导演今年36岁,电影学院科班出身,成名作为《新宿黑涩会》,在电影播放时,给每位观众配上一个呕吐袋,可想而知这种电影会血腥暴力到什么地步!
极端主义cult片,首先它是一种在非主流领域,在特定的年轻族群中,小规模范围内受到推崇的小众片,很难获得超高的票房,其次,它的重点在极端主义,也就是导演可能带来的非常具有争议的个人观点,而且大多数影片都是重口味。
在主流社会都在推崇英雄主义,甚至在科幻片中灌输大量的“科学技术是第一生产力”观点时,日本最大的电影公司的第一部游戏改编电影,不是这种正能量也就算了,竟然还打算往血腥杀戮暴力破坏内容上面走。
这是引领日本电影的潮流吗?这是告诉ps平台今后游戏该怎么做吗?
在久多良木健还没有来得及与这些新闻媒体回复时,第二波爆发来了。
文部省和科学技术厅的官员找到索尼公司,将大贺典雄和久多良木健叫住,商议下架《丧尸围城》的事宜。
文部省统筹全日本所有的国内教育,学术,文化和体育事务,文部省首长是日本内阁成员,地位和影响力非常重,一般情况下由日本偏保守派来担任。
他们认为索尼作为日本重要的跨行业跨国企业,不应该走极端路线哗众取宠,而是应该拍摄主流票房的影片,开发积极正面向上的游戏。
科学技术厅对日本游戏软件也有监督负责的权力,他们同样强烈要求暂停在日本国内销售《丧尸围城》游戏,并且重新审核cesa日本计算机娱乐供应商协会的会员名单。
这两个要求,相当于是重重扇了一下久多良木健的脸,将《丧尸围城》游戏和电影全部否决掉!
大贺典雄面色发青,他恨恨地看着久多良木健,早就提醒过对方不能这么干,可久多良木健就是不听!
大贺典雄现在正处于权力交接时期,陆陆续续将索尼集团的事情移交给其他人,没想到还是在最后功成名就,颐养天年之前,摔了个大跟头,被政府部门盯上,强硬要求下架,在他的完美履历中增加一个巨大的黑点,这种愤怒是可想而知的!
而久多良木健早就是呆若木鸡,他还不服气地问了一句:“《生化危机》是不是也要下架?”
“八嘎!”大贺典雄忍不住,当着官员的面骂起来:“索尼的事情和别人有什么关系?你自己做错的事情,难道想赖在别人身上?”
久多良木健喃喃无语,他心中也是恨啊,明明是杨云一步一步将他带到这个坑里来,如果没有杨云的刺激,他还去挖藤原得郎干什么?他怎么可能去做《丧尸围城》?不做这个游戏,他就不用去和龙腾在丧尸这个新兴的恐怖游戏领域缠斗,更不会去与龙腾比销量!
不,必须要有销量!
久多良木健打了个寒战,他不能认输,游戏不能下架!
“藤田部长,大贺社长,如果我们不拍摄电影,而且同意将游戏上调到ao成人级别,能不能保住这款游戏的销售?”
久多良木健哭丧着脸,哀求道:“索尼游戏不能下架这款游戏,这样我们就彻底输给龙腾公司了……我们ps平台绝对会垮掉,一年多的辛苦努力又会化为泡影……”
官员心中如何不知这个道理?他们也不愿意将唯一能抗衡龙腾的索尼公司亲手摧毁,他们只是过来施压,警告索尼别做的太过分,实际上是来让索尼重视自己的问题,尽快想出解决方法。
“电影绝对是不能上映的,这种小众片,不可能拿到奥斯卡的奖项,说不定连欧洲特别奖也拿不到,只会成为索尼公司历史上的耻辱!但是游戏,我们给你一周时间,整合完cesa,游戏再度上架销售!”藤田部长只能这么决定了,他们的上司在内阁中受到强有力的狙击,压力不比索尼小!
大贺典雄在送走官员时悄悄问了一句,得到藤田部长的一句附耳提醒。
果然是住友系的一帮人在操作,小林野马发挥出自己的能量,从上而下施压,让索尼一方根本没有机会反抗,只能捏着鼻子咬牙吃下这个亏。
10月6日,刚刚上市一天的《丧尸围城》,从所有的任天堂以及索尼专营店中全部暂停销售,封存,退回索尼仓库,等候总部命令。
为数不少的ps游戏拥簇者们惊讶地发现这一幕后,谣言迅速传播出来。
“索尼下架了《丧尸围城》,这款游戏好像是禁止出售了,但是可能过一段时间会解禁!”
“《丧尸围城》上架一天后被强制下架!”
“ps游戏受到重大影响,索尼游戏被警告,强制下架!”
“索尼电脑娱乐部门被封门,索尼游戏永远禁止销售,ps平台即将破产!”
谣言越传越凶,而且越来越多的内幕消息被传播出来,比如说《丧尸围城》为什么会取消10月1日的发布,索尼在这段时间内究竟做了些什么事情,究竟是什么让索尼走上残暴的反人类道路,久多良木健是个基佬……
谣言止于智者,可惜的是,不少日本人相当吃这一套!
索尼,正在娱乐整个世界!(未完待续。。)
第430
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