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超级游戏帝国-第213部分

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  在大家闲聊时,张彬让助手递来节目流程表,上面列出的问题都还好,杨云表示不介意回答,于是张彬继续安排化妆师过来补妆,让副导演过来讲解录制流程,介绍机位,介绍观众代表,很快就进入正式录制现场。
  张彬是个非常有经验的节目主持人,他身兼制片人和导演,说话风趣幽默,出口成章,见多识广,很快就消除了嘉宾们的紧张情绪。
  在介绍完杨云后,张彬问道:“杨总是什么时候开始关注足球这一块?”
  杨云想了想:“89年的世界杯亚洲区预选赛,中国队输给阿联酋和卡塔尔,无缘世界杯,那个时候我正好创建龙腾公司,也想过做足球类游戏,只是一直到去年才正式进入足球界。”
  张明接过话,介绍道:“可能观众朋友们不太清楚,西班牙甲级联赛拉科鲁尼亚足球俱乐部的老板正是杨总。下面给大家放一段拉科鲁尼亚的介绍录像。”
  介绍俱乐部,再介绍青训的球员,范至毅郝海冬这两位国脚纷纷发言,讲述自己在西班牙踢甲级联赛的感受。
  张彬点评拉科鲁尼亚提供的训练录像资料,以及甲级联赛和联盟杯与国王杯的赛事集锦,最后将94赛季最后一场罚失点钱,惜败给巴塞罗那,获得联赛亚军的珍贵录像拿出来做点评。
  就这样一点点循序渐进,深入浅出介绍拉科具体情况,探讨中国球员去海外青训的可能性,点评年轻球员在国外的成长性,第一期精彩的足球之夜节目就这样做成了。
  节目最后,张彬开玩笑地问道:“大家可能不知道,龙腾的long…sports就是本台最大的赞助商,除了西甲拉科鲁尼亚俱乐部外,龙腾公司还购买了美国nba球队明尼苏达森林狼,而且赞助了即将召开的1995年达喀尔拉力赛。”
  杨云微笑道:“想了解更多资讯,请关注体育频道nba直播,以及达喀尔拉力赛特别节目!”
  众人哈哈大笑,纷纷竖起大拇指!(未完待续。。)


 第373章 《生化危机》之争

  录制完《足球之夜》的节目,张彬亲自送杨云出门,两人站在员工专属电梯前按下开关,电梯门开,正巧碰到曹铁林一行人。
  张彬恭恭敬敬叫了声台长好,杨云不是曹铁林手下,而且关系那么熟,他不客气地笑道:“曹台长您好呀!哎我刚好有事找您呢。”
  曹铁林和杨云握手后,抱歉说道:“小杨,今天不行,我现在有重要事情要出去,等元旦过后你再来找我吧。”
  杨云答应下来,他就是为《百家讲坛》节目和《上下五千年》游戏而来,现在自己这边八字还没有一撇,他不急。
  时间又过一周,一直到1995年1月4日,如临大敌的杨云都没有看到日本政府发布的新政策。
  索尼公司嚷嚷的抵制垄断,抗议独占,好像也是雷声大雨点小,除了一个劲往里面烧钱之外,没发现有什么异常,好像准备商业纠纷用商业手段解决。
  为此,杨云还暗自点头,给索尼一个赞,没日本政府参与就好,只要没有外部影响,他准备好好和这个有钱的对手过过招,拼游戏制作。
  可刚刚赞完,在元旦节假期过后龙腾的例会上,杨战从日本联线,焦急地说道:“杨总,刚刚收到消息,日本政府出手了!”
  杨云沉声道:“别急,我们大家都在这里,你说说具体情况!”
  杨战介绍道:“索尼娱乐电脑公司决定拿出1000亿日元,联合东京大学,帝国理工大学。早稻田大学等多家高等学府,挂牌成立东京游戏制作专科学校。专科学校的所属权并不透明。索尼公司股价连续一个月都在缓慢上升,表现古怪。我认为这件事里面有日本政府的影子!”
  1000亿日元换算下来是7亿美元,再加上多家日本大学的号召力,索尼这是大手笔啊!
  “政策呢?官方政策有哪些?”杨云最担心的就是日本政府官方教学,索尼出钱,用政治手段影响将来游戏从业人员的选择性。
  “中山社长和小林前辈在日本内阁打听到消息,日本政府可能有刺激性计划,但具体内容还不知情……等等,我先接一个电话,可能是小林前辈打来的……”
  在杨战接电话时。龙腾这边开始议论起来,所有人的表情都严肃郑重。
  索尼弄一个7亿美元的投资,龙腾拿出来同样的数额肯定是没问题的,但这就成了被索尼牵着鼻子走,成为被迫应战的一方,非常被动!
  “朱市长那边有没有消息?出了这种大事,我们国家不可能不管吧?”赵永平靠在杨云耳边小声问道。
  杨云摇摇头:“他太忙了,我还没有问他。先看看日本政府的反应吧,要是我们实在扛不住。我再去上沪找他。”
  赵永平轻轻捶了一下桌面,恨恨道:“我还以为只有中国人才是玩弄权术的高手,没想到日本政府也这么无耻……”
  杨云没忍住,笑出声来:“你是说中国政府也很无耻吗?玩弄权术全世界都一样。人家日本和美国参议院里议员打架,政治献金,官商勾结的例子还少吗?”
  很快。杨战声音传过来:“日本文部省刚刚出台了振兴日本本土动漫游戏产业的刺激性计划,鼓励大型企业参加游戏平台制作。扶持动漫游戏产业新兴企业,这可不是1000亿日元级别的事情了。第一期投入就是给文部省追加2000亿日元的扶持奖励资金。”
  哎!
  听到这个消息,龙腾会议室里一片叹息声,这就是差距啊,日本振兴动漫游戏产业,拿出的都是真金白银,而中国这边呢?
  就制定出一个国家大政策,然后交给地方政府具体操办,幸亏现在是朝阳企业投资动漫游戏挣钱,将来要是真落到一个产业萎缩的地步,估计地方政府也会觉得烫手,将来一丢了之。
  这些不说也罢,求人不如求己,自强才是王道!
  杨云问道:“王哲,ss平台的供应商数量有什么变化?”
  王哲接过杨战的话筒,说道:“只有几家小公司明确表示暂停与我们合作,而且丝毫不在乎合同约定,他们连违约金都准备好了。”
  杨云冷冷说道:“既然有钱,为什么不要?收下违约金,将他们赶走,列入黑名单!还有,供应商叛变的效果不是一天两天就能看出来的,新公司的成长也不是一个月两个月能成长起来的,下面我宣布,龙腾与索尼的长期战争现在开始,你们先给我列出一个长期计划出来,针对索尼公司的每一个方面,我要在他们最骄傲的地方将他们打垮!”
  王哲的声音有些激动:“杨总,我早就等待这一天了!另外,日本政府鼓励其他大型企业做游戏平台,我们要不要收集一些松下,nec,夏普他们的资料?”
  杨云想了想:“派个人关注一下就好了,除了索尼,其他的公司不足为惧,连任天堂都不例外,咱们顺带着收拾。山内溥与索尼共享游戏供应商,这件事长不了,迟早要完蛋!”
  确定下大基调,接下来就是商议1995年游戏开发计划,这是重中之重,只有提高自身实力,才敢说出拳打任天堂,脚踢索尼这种话。
  井上严雄谈到日本游戏发展趋势,提出几项有意思的游戏创意,杨云觉得没问题,就签字批复了,交给井上严雄负责统筹开发。
  虽然这些游戏名称他没听说过,但现在龙腾的精品游戏要做,白银殿堂级的游戏也要做,数量要跟上,才能对抗索尼那种恶心的游戏海战术。
  井上严雄合上项目计划书,感叹道:“杨总,从日本风云和世嘉撤离的游戏人员,大约有三分之一不愿意离开日本,几个有天赋的游戏策划师借此时机离开公司,跳槽到其他公司去。他们也留下了几份游戏原案,有一份我觉得创意挺好,真是可惜了那个员工。”
  杨云心思一动,问道:“留下原案,跳槽到其他公司?是个什么原案?”
  这一刻,他第一想法是这些人肯定是跳到索尼公司,要是留下原案,将来索尼公司要是敢做类似的游戏,他可以通过法院起诉,坑索尼一把。
  可是井上严雄的回答让他差点惊的站起来,井上严雄说道:“这个离职的员工叫藤原得郎,留下的原案是3d冒险游戏《bio…hazard》。”
  3d,avg,bio…hazard,杨云念叨了几遍,心脏猛的跳动,这不是《生化危机》吗?
  杨云的反常表现让众人觉得奇怪,井上严雄补充道:“藤原得郎有可能跳槽到索尼ps平台,他的职位是企画,过去肯定还是这个职位。另外还有几人,他们跳到……”
  差点大意了!下面的话杨云根本没有听进去,他现在是在后悔自己的不小心,前段时间刚刚发生《vr战士》被忘记的事情,结果没过多久又出现更严重的《生化危机》被忽略,一时间让他突然怀疑起自己的记忆力来!
  《生化危机》是卡普空的作品这个他知道,主设计师冈本吉起被他打败后跳楼自杀,老社长辻本宪三心脏病发作只能在北海道养老,继位者辻本言郎又不成大器,最终导致卡普空破产,被龙腾收购,解决一个心腹大患。
  杨云将卡普空大楼出租给其他公司,坐着收租金。
  将cps1基板拿到国内,与政府共享利益,扶持国内中小游戏企业发展。
  将卡普空硬件团队合并到世嘉硬件实验室,将其他软件员工全部交给风云游戏管理。
  龙腾只用了半年世嘉就把卡普空这家公司消化的干干净净,连cap这个品牌都没打算要。
  他以为在毁掉卡普空后,未来的卡普空游戏都不会出现,比如说《生化危机》,《鬼泣》,《鬼武者》,《怪物猎人》,他想什么时候做就什么时候做。
  没想到还在在1994年底发生这种事情,要不是井上严雄提起,《生化危机》这款游戏很可能被索尼ps偷偷做出来了!
  不行,这款游戏的优先级别要提高!杨云心中暗暗下了决定,同时也在想,是不是趁此机会,给索尼挖一个坑,让他们吃个大亏呢?
  等井上严雄介绍完后,杨云恢复了平静,说道:“好,下面我来说说我个人的计划。老井,你刚才说的3d版avg《生化危机》原案,拿过来给我看看。然后,你去找找是不是有个叫三上真司的员工,让他来见我,这份原案,我要好好设计。”
  井上严雄感觉有些意外:“可是万一藤原得郎去了ps平台,我们还这么做,岂不是两款游戏的内容大同小异?”
  杨云冷笑着说道:“我就是要这个效果!大同小异不是更好吗?大家都是生化危机,都是3d…avg游戏,孰优孰劣,玩家们可以轻松比对出来,我要狠狠的羞辱索尼!”
  ……
  ……
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 第374章 什么叫做沙盒游戏

  张国强激动了:“在索尼最引以为自豪的地方,狠狠地击败他们!一想到王对王,硬碰硬,我就有些激动!”
  杨云点点头:“国强,你负责游戏程序,我们一起好好操办这件事!敢跟我比游戏制作,还想从我的公司里挖人?索尼这是找死!”
  这番威胁的话激发起众人的斗志,谁敢和龙腾比游戏制作?拼游戏总数量的确有可能拼不过,但拼精品经典游戏的数量,拼白金殿堂级游戏的数量,谁敢说自己做的过龙腾?
  看看杨总出手的游戏吧,他要么不出手,出手就是精品,哪一个游戏不是开山之作?
  “《生化危机》这款游戏,老井你给我把三上真司,还有原案都准备好,过几天我就来参与设计,今天先不谈这个。”
  井上严雄点头,他听说过三上真司的名字,这名员工要么在上沪研发中心,要么留守在世嘉总部内,回去查查就知道了。
  杨云继续说道:“除了《生化危机》外,《神偷》是可以慢点制作的,《敢死队2》也一样,我的要求是到今年年底出来,一年的时间足够了。另外,我在圣诞节清华嘉年华上说的那件事不是一时冲动,中国史诗级历史游戏《上下五千年》,现在也可以启动项目。”
  这些游戏都不简单,《生化危机》是比《古墓丽影》还要受欢迎的生存恐怖类avg游戏,《神偷》对3d游戏引擎要求更高,做出来后可能会让龙腾3d引擎升级换代到“立体4号”。《敢死队2》则是在pc和ss两个版本上纠结,和电影剧本一起制作。至于《上下五千年》,杨云心里根本就没谱。
  还是先啃这个最麻烦的骨头吧!
  杨云说道:“《上下五千年》的游戏。我的想法是将中国历史串联起来,但是洪荒那部分我不想碰,黄帝时代也不碰,封神演义相关的夏商朝,以及周武王封诸侯,这些内容因为带着玄幻和神话内容,不太适合做成历史类游戏,将来做成番外或资料片补充进来。”
  正史就是正史,演义就是演义。泥和沙的混合比例要适度,才能做成一款结实的游戏出来。
  杨云说道:“我的要求是,游戏既要有历史教育意义,又要具备丰富的游戏性。你们都说说看,这款游戏该怎么设计?我们从封神演义之后开始,跨越几千年这么长的时间,怎样让人玩不腻,越玩越想玩?”
  这个要求很高,已经不是简单的《龙腾三国志》系列可以实现的了。因为几千年内主题太多,没有三国争霸这么一个核心主题,众人一时间都没想到什么好主意。
  张国强说道:“《三国志》只是历史中的一部分,而且有大家耳熟能详的三国演义故事打底。所以玩家们可以很快上手,有代入感。但是对于我这种普通人来说,唐代我就知道李世民。宋朝就看过水浒传,宋元之间看过射雕英雄传。明清和近代知道的多点,但如何用一条线将他们串起来。这个就需要慎重考虑了!”
  是啊,大家都差不多的感受!
  中国教育就是这样,历史课的书本知识是千篇一律的东西,其他知识的获取渠道只有电视和报纸等媒介,文学小说也不怎么发达,在大多数人的印象中,中国古代历史很多朝代都是一片空白,比如说周朝,五代十国,绝大多数人连朝代都数不全,就知道一个唐宋元明清。
  马凉说道:“可不可以做成rpg模式?我们架空一个修仙者,以旁观者的角度经历这四千年的历史,通过他的眼睛来感受历史变迁。”
  “你这是瞎搞!历史类游戏怎么和修仙联系起来?这又不是仙剑奇侠传!”
  “不会吧!一个活了几千年的老妖怪,就是为了记录历史?”
  众人纷纷批评,吹胡子瞪眼,马凉缩了缩脖子,不敢胡言乱语了……
  听到这里,杨云哑然失笑,他第一个想到的竟然是《凡人修仙传》的韩立,这人可不是就活了几千年吗?
  韩立修仙前是青牛镇出身,自己元婴期大成,几百年过去青牛镇还是那个老样子,偷渡到灵界后,人族更是几千年几万年如一日的不断修炼,要较真,两次工业革命就进入现代化和高科技时代了,火炮激光武器一出,还怕个锤子的妖兽……
  想远了,杨云否决了这个建议:“持续数千年的历史,很难只通过一个修仙者主角来完成,最主要的是,如何让修仙者参与到重大历史事件中来?不好弄!”
  张国强眼睛一亮:“我想到了《终结者》电影和《寻秦记》小说的创意!不是有时光机重生回去嘛,一个现代特种兵,为了解决现代社会历史学家提出的诸多重大事件疑问,通过时光机多次回到过去,参与到重大事件当中,完成任务就算过关,返回现代,接着进入下一个重大事件中,不必度过和平年代的无聊时
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