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超级游戏帝国-第115部分

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  几千对几百,这还怎么玩?
  4000个游戏冲击下来,别说任天堂了。连杨云都受不了,这尼玛完全是不把当年的雅达利破产事件放在眼里啊!
  可是作为后起之秀,新入行的索尼游戏根本不用管这些。在索尼看来,任天堂的质量管理体系让垄断的利润变得异常恐怖。山内溥手持10亿美元的现金,这在索尼看来是不可想象的事情!
  而且索尼是卖硬件出身的。ps将来还会与索尼家庭影院,索尼多媒体中心进行整合,一个游戏部门算什么?毁掉整个游戏产业也不关他们的事!
  几千个ps平台的游戏,只会为ps增加销量,至于竞争对手的死活,谁管?
  主机性能提升,ps销量就会增加,主机价格下降,ps平台游戏数量增多,这是一个良性循环。
  而且玩家们的喜好也会发生翻天覆地的变化,街机注定了在接下来的两年内还能最后再火一把,然后就会从最高峰慢慢走向衰亡,五年,十年,逐渐被人遗忘。
  在事业的最高峰出售,卖出一个好价钱,杨云就是这么打算的,所以他要想办法说服这些人!
  “稍安勿躁,请听我说完。”
  杨云敲敲桌子道:“我想出售的是街机游戏,而不是砍掉整个部门。我准备将世嘉和龙腾历年累计下来的所有游戏的研发和后续版本,全部打包卖出,而开发人员全部转到别的部门中。”
  “世嘉的硬件实验室保留下来,所有的基板技术不出售,不转让。我们单纯成为买家的硬件供应商,model…2和3,还有64位naomi的基板研究,我们全部保留下来,并且加快32和64位电视游戏主机的研发,十年后,二十年后,128位,256位,cpu发展有多快,我们的基板研究就有多快!”
  “街机游戏的软件研发部门撤销,全部给我并入到风云游戏软件公司,全力进行电视游戏主机的研发中,因为我们即将碰到另外一个极其强大的竞争对手,那就是索尼游戏公司!”
  说到这里,众人吃惊不小,杨云摆摆手说道:“索尼的事情待会儿再谈。下面我想说说街机游戏出售计划。我是这么想的,还有2年时间,我会带领大家开发出六款全新的街机游戏,另外拳皇系列,三国系列,这些街机游戏后续版本的开发也不要停。”
  王哲吓了一跳:“两年时间开发八款街机游戏?这根本不符合街机游戏公司的风格啊,就算有好创意,一年最多推出两款,像我们龙腾这样高水准高质量的游戏,好多公司两年都做不出一款来!”
  赵永平若有所思:“我明白了,这就是为什么要两年内出售的原因,将我们的街机游戏做到业内最高峰,然后整体打包出售,卖出一个天价出来,然后抽身出来,全力与任天堂,还有这个索尼游戏竞争!”
  “说的对!”杨云很满意,果然赵永平是第一个明白他意思的人:“你们不要被眼前的繁荣蒙蔽了双眼,大型街机的衰退是必然的趋势,日本媒体界也出现了呼吁青少年远离街机厅的声音,我们的街机部门利润一直都提升不起来,何必还要死死抱着它不放手?”
  中山隼雄还是不忿,赌气一般说道:“如果你真的要卖,我和小林董事私人买下来!”
  杨云哈哈大笑:“中山社长!我的报价可不便宜哦!在街机事业的最高峰出售,这个价格可不是几千万一两亿美元那么便宜的了。您考虑过没有,两年时间内,我们把卡普空,snk这些公司的街机游戏冲垮,逼死街机游戏界所有的竞争对手,等我们成为垄断企业后,再挂牌出售,最终价格必须包含这个市场垄断价!”
  众人听的不寒而栗,一想到那个场景,背心就是一层冷汗,全球街机市场规模也有好几十亿美元,唯一的垄断霸主整体出售,这不是天价又是什么?
  可是这么大的盘口,谁能吃的下?
  “你打算卖给谁?”中山隼雄有些泄气了,几十亿美元,他买不起。
  “就是,杨总,既然咱们都可以做到垄断了,就算街机到了衰退期,那就干脆咱们一直做到这个产业消亡就是了,何必要卖出去呢?”王哲想想都头疼,好不容易把街机做大做强了,做成行业巅峰了,这个杨总竟然想出售,这究竟是急流勇退呢,还是莽撞的决议?
  杨云笑了笑:“到时候看呗,谁出价高,我卖给谁,一家公司吃不下来,我分拆给多家公司,按游戏类型和数量出售,比整体打包的售价更高!”
  其实杨云最想卖给任天堂和索尼阵营的人,或者干脆是某些眼红的硬件厂商,比如飞利浦,松下这些公司,再不济,将街机部门全部拆分,卖回中国,让动漫游戏产业园的多家公司接盘,让他们榨出街机行业最后一点余热。
  在记忆中,2000年以前,中国的街机游戏厅生意都是火爆的很,但这是有特殊原因的。
  中国街机基本上都是cps和neogeo的主板游戏,世嘉model系列的游戏几乎没有,是因为这两款低端主板容易破解,中国盗版专家们最擅长做这种事情,几乎破解了所有的卡普空和snk游戏。
  很多人都玩过一个耗油跟放出10个气功波的街霸,或者是无限子弹的恐龙快打,或者是一出身就拿着一把圣剑的三国志赤壁之战,这些就是盗版的功劳。
  中国经济落后发达资本主义国家十年二十年,游戏也是一样落后这么长时间,明明在日本和欧美都成淘汰行业的街机,在中国还是火热发展了10年时间,一直到2000年后的七部委禁令。
  现在杨云重生改变了这个格局,卡普空和snk的好游戏基本上都被世嘉抢走了,model系列的基板,一直到2014年都没有被破解,游戏还无法模拟,pc模拟器更是找不到地方下载,这就代表着中国国内市场上,不可能出现大规模的盗版街机,想玩街机,只有卖正版世嘉的基板。
  再加上田浩强这帮山寨破解专家们都被杨云收编了,中国动漫和游戏产业得到了国家支持,谁还敢冒着坐牢的风险去盗版龙腾的产品?
  除非杨云将街机部门拆分卖给国内企业,否则街机在中国是不可能出现大范围普及的,这就是杨云带来的蝴蝶效应!(未完待续。。)


 第202章 让索尼去死吧(三更求订阅和月票)

  “杨总,我建议您还是慎重考虑!”赵永平郑重地建议,其他人纷纷附和,他们都没有办法预料未来,只能这么劝说了,不过还有两年时间考虑,谁都说不准两年后杨云会不会改变主意。
  杨云看着这些经典游戏,就如同看着自己年少时美好的记忆一样,重生后,他争啊抢啊全部捞到自己手里,就是想让自己不留遗憾。
  他基本上做到了,除了有限的几款游戏在别人手里外,绝大部分经典街机游戏都是他的,或者是即将属于他。
  人从出生那一瞬间开始,就判了死刑,街机游戏也一样,从诞生的那一天开始,就注定了会在某一天死亡。
  看着它们慢慢死在自己手里,那种心痛是没有失去亲人的人感受不到的,这也是他萌生退意的重要原因。
  在众人的劝说中,杨云突然想到了金庸,另外还有春节联欢晚会上的赵本三,再远一点的刘伯温,更远一点的范蠡。
  这些在事业最高峰退隐,创造了巅峰,急流勇退,明哲保身,还得到善终的人,真的少之又少。
  想起金庸,杨云心中就暗叹一口气,明报都出售了,这可是真正的隐退江湖啊!不过他手里的十五部武侠小说没有随同明报一并舍去,杨云倒是感到了一丝欣慰。
  如果两年后他的决定仍然没有改变,铁了心的要出售街机游戏,他倒是可以学一学金庸,保留那些心中最不舍的游戏。比如说,他念念不忘的拳皇系列。这些涉及到文学版权和动漫版权的游戏,就如同射雕英雄传对金庸那样。
  暂时先不想这些吧。杨云松了口气,放下这个令人纠结心痛的命题,继续说道:“接下来就是索尼了。刚才我说索尼会成为我们最大的竞争对手,这不是危言耸听。王哲,你给大家详细汇报一下索尼最近的动态。”
  王哲清清嗓子,介绍道:“自从任天堂背叛索尼,与飞利浦合作开发cd…sfc后,我们世嘉第一时间与索尼接触,并且达成了合作协议。索尼提供cd标准。我们制作主机,双方共享技术,共同研制32位cd格式的新型主机。”
  “但是索尼和任天堂最大的矛盾转移到了我们世嘉身上,那就是游戏版权。索尼要求每一款cd游戏的版权,都有一部分是属于索尼的,任天堂拒绝了这个提案,所以他们分裂。现在索尼与我们合作时,试探着继续提出这个方案,同样被我们拖延了下来。”
  杨云和中山隼雄点点头。这当然是他们一致通过的,索尼休想从主机游戏中获得任何收益,世嘉与任天堂都是一样的打算,将索尼变成纯粹的硬件供应商。而不是可以和自己分享软件权益的竞争对手!
  王哲继续介绍:“在合作初期,骑虎难下的索尼只能委曲求全,与我们交换了不少有关图形处理和cd标准的技术标准。但是到了最近,他们又不安分了。强硬地要求我们表态!我以gamegear周年庆为理由,暂时没有回答他们。一直拖延到现在。”
  不知情的几人一脸紧张,大家都不希望索尼参与进来搅合,产权不清晰,最容易造成恶果,也最容易引起纠纷。
  “好,我先表个态!”杨云接过话,瘪瘪嘴说道:“让索尼去死吧!”
  额……
  众人一时没反应过来,马凉忍不住笑出声来,这才引得大家都笑个不停。
  “他们想错了!任天堂不是软柿子,咱们世嘉也不是任人欺负的!”杨云义愤填膺:“还想从我们身上占便宜,索尼这是搞错了对象!”
  中山隼雄也凑合进来:“久多良木健这家伙太过分了!我们当初是多么客气的对他,可是他一而再再而三的提出过分要求,咄咄逼人,这也怪不得我们拒绝了!我也反对!”
  “同意!我也拒绝!不能便宜了索尼!”
  “对!最好让索尼离开电视游戏行业!”
  “杨总,咱们连任天堂都不怕,还怕什么索尼?他们想进来,我们就狠狠的打!”
  “朋友来了有美酒,财狼来了有猎枪!打任天堂也是打,再来个索尼,咱们顺手一起打!”
  杨云压下这些人,心中暗笑着,看来世嘉和龙腾越做越好,大家都是信心爆棚啊!
  只有他一个人知道索尼的恐怖,所以其他人可以叫嚣着不死不休,他却不能头脑发热地号令总攻,作为决策者,他必须想到各种可能性,并且做出最适合自己的选择。
  “索尼绝对不愿成为纯粹的硬件供应商,索尼公司的娱乐部门,多媒体部门,还有久多良木健带领的游戏部门,将来一定会做出一个海陆空全方位的立体式娱乐帝国,这才是整体作战。”
  “不过我们也不用怕他们,我们也有动漫和电影行业的配合,以后还可能会涉及到硬件,和索尼打擂台我们不会落入下风,但我们需要尽可能拖延索尼的入场时间。”
  杨云接过王哲的记录本,翻了翻计划书,指着其中一条说道:“我们世嘉的32位土星主机的计划上市时间是1994年,这样太慢,我提出一个硬性要求,1993年必须拿出来,这样才可以给我足够的时间来对付索尼。”
  “那现在与索尼的合作呢?”王哲最头疼的就是这个,久多良木健的催促不可能视而不见,必须有个说法才行。
  杨云笑了起来:“继续拖,我们可以口头答应分享游戏专利,但是不能签订正式合同。我们能从索尼手里拿到多少技术,就拿多少,等他们受不了了,主动提出来分手,我们就假惺惺地挽留,继续拖延。另外,少云,你和良玉两人去一趟欧洲,拜访飞利浦的高层,表示我们世嘉愿意与飞利浦合作!”
  什么!
  众人以为自己听错了,这究竟是怎么一回事?
  任天堂和索尼合作,世嘉看热闹。
  任天堂和索尼闹翻了,去找飞利浦,世嘉联系索尼合作。
  现在任天堂和飞利浦合作的好好的,世嘉一方面敷衍索尼,另一方面又与飞利浦接洽?
  别人不清楚,杨云怎么会不知情?
  真实历史上,cd格式的sfc哪里是这么容易推出的?
  任天堂的覆灭,可以说就是从这件事开始的,他们抛弃了索尼,得罪了索尼,最后自己与飞利浦的合作也泡汤了,只能继续开发已经落伍的卡带游戏。
  既然索尼是注定要成为世嘉与任天堂对手的强者,杨云在索尼落魄的时候顺便占点小便宜,顺便误导误导它,拖延拖延它,为自己争取到足够的时间开发32位土星,只有这样才能对抗ps的凶猛来势。
  而飞利浦,杨云只能呵呵了,任天堂再度抛弃飞利浦,那么世嘉来接手吧,cd的标准就是飞利浦与索尼制定,咱们做一个过渡版本的cd…md,然后到vcd标准制定时,世嘉一定要参与进去,再自己单干!
  “放心吧,山内溥那个老家伙没有那么容易妥协的。”杨云松了口气,靠在椅背上说道:“除非飞利浦是任天堂的子公司,否则任天堂与任何人合作,都是徒劳,这就是任天堂的霸道!”
  没什么好说的了,只能试探着去接触飞利浦高层,摸摸对方的底细再说吧。
  这些内容都确定下来后,龙腾的高层会议就轻松多了。
  杨云脸上带着微笑,听取了各位高管带来的汇报。
  江少云的美国龙腾玩具公司推出了多款游戏,除了三国杀的风和林包外,bang!的布雷特小镇扩展包也推出了,与风包类似,增加了几个布雷特小镇的新角色,增加了道具和锦囊卡牌,可玩性得到了一定的提升。
  另外帕克兄弟功不可没,专业团队出手就是不一样,与田尻智他们设计的口袋妖怪对战卡牌得到了内部人员的一致赞扬,江少云已经拿到了样板,在全世界各地授权,帕克兄弟全火力开工生产,各地玩具经销商们已经提前缴纳了上千万美元的预付款,就等着全球统一上市了。
  风云游戏公司今年的自主权特别大,街机开发出了飞行射击类,过关类,体育竞技类的街机游戏,有一款街头篮球甚至获得了的高评分,深受玩家们的喜爱。
  另外世嘉md平台在半年时间内,有214款普通游戏通过了世嘉游戏质量管理体系,中山隼雄全盘接手,并且根据优秀游戏优先上架的原则,将推出计划安排到了下半年。
  龙腾总部更是不得了,赤壁之战做完后,这帮家伙主动接下了几款rpg游戏的外包工作,这是龙腾今年最重要的项目,这么多rpg游戏一起推出,想想都觉得恐怖。
  龙腾与法老控的英雄传说系列即将进入收尾测试阶段,伊苏移植已经完成,龙腾与史克威尔的最终幻想123已经完成md移植,经典的最终幻想4也即将进入收尾测试。
  杨云长出一口气,春天播下的种子,现在该收获了,就从gamegear的周年庆开始吧,好好的和任天堂他们斗一斗!(未完待续。。)


 第203章 打破脑壳抢门票(一更求订阅和月票)

  1991年7月11日, gamegear上市一周年庆,世嘉召开了盛大的庆典,瞬间吸引住了全球电子游戏行业的目光。
  世嘉在日本最大的4个媒体做广告宣传,从7月1日开始,除了直接获得门票资格的特邀嘉宾外,普通世嘉游戏迷也可以通过另外三种方式获得周年庆入场门票。
  方式一:全国10个世嘉专营店,从每天进店消费的顾客名单中随机抽取1名幸运者,持续10天,而东京旗舰店每天抽出2名,
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