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在此祝福世界-第50部分

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    在高频的振动、斧刃的锋利、枪身的沉重、敌人的助推等多重作用下,哪怕是警卫机器人手中质量相当不错的防暴盾牌,在此刻也成为了一张脆弱的白纸,连一丝一毫的阻碍都无法造成。

    但这并不是结束,可以说仅仅只是开始。

    躲避和利用火箭弹与榴弹的技巧,其实跟躲避子弹射击是完全一致的。因为距离的问题,我根本无法在枪弹出膛后再判断枪弹的轨迹和落点。不过,这又不是什么不科学的世界,枪弹当然不可能会在半空中转弯。

    因此,只需要注意枪口的朝向就足够了。

    而这一点单兵最终作战系统就体现出了自己的价值:所有在视界中的枪口,甚至不在视界内的枪口,都有一条渐渐放大的淡淡蓝色虚线清晰的标注出了枪口的朝向、子弹的轨迹、最终的落点!

    还有更加逆天的,便是如果我关注三维地图并将其放大的话,甚至周身360度只要能够被直接观察到的枪口,都会有这条蓝色虚线。

    这在枪战中其实跟直接开挂,没有什么区别了。

    只要你的注意力照顾得过来,神经反射的速度足够快,你就能轻松的躲避任何袭来的子弹!

    当然,如果你被弹雨直接笼罩了的话,就请无视上面那句话吧

079 阻拦网突破() 
一个火箭弹被我巧妙的利用为了杀敌的动力之一,但这称不上是开始,更不用说是结束了。

    而且其实,伴随着这枚火箭弹袭来的,还有十几枚火箭弹和榴弹。而这第一波炮击,都被我利用那枪战的作弊器:弹道预测,轻松的闪避了过去。

    让这些足以重创,甚至埋葬终罪一式的火箭弹和榴弹,无奈的化身为属于我的背景烟火。

    在此之中,唯独只有那一枚火箭弹无法闪躲,因此只能利用上述看似巧妙的方法硬接这枚火箭弹。

    没错,虽然这枚火箭弹在表面上确实没有给我带来任何的伤势,但是想要利用好这股狂暴的力量,我也付出了一定的代价。至少代表着终罪一式的图标上,原本就已经出现了黄色迹象的地方,颜色更深了一点。

    这说明在完成了这一击后,机体内部的骨架上的损伤变得更加严重。

    当然,话是这么说,但是相比起硬接一枚火箭弹而言,这点损伤基本可以视而不见。即使内部骨架受损几乎便意味着解体的可能,但是这点损伤想要让整架机体解体,至少还要累积上百次呢。到那时,估计终罪一式的外部装甲首先已经撑不住了吧。

    既然之前袭来的炮击只不过是第一波,自然就还会有第二波的存在。

    不过,相比起第一波,第二波可以说是没有取得任何的战果。

    因为本来是打算继续封锁我的移动路线,同时给予更多更致命的伤害,为此而紧随其后的第二波,直接打在了飞起了一小段距离的半段机器人身上。

    没错,双管重型加特林所安装的高频振动斧刃,可不是什么只有薄薄一层的普通刀剑。特殊的构造导致斧刃在砍断什么东西后,不会直接波及到枪身,而是上下分离。

    于是,被刀切黄油般轻易斩断的前排机器人们,不仅仅没有成为阻挡住我前进脚步的障碍,还迫不得已的成为了帮助我的挡箭牌。

    虽然这个挡箭牌只能使用一次,而且机会极为短暂,但也已经足够了。接下来的第三波炮击也被我轻易的阻挡住了,再次借用了敌对机器人的身躯。

    至于是怎么做到的一枚追求极限装药的高爆榴弹就足够!

    早已上弹的这枚榴弹从右肩的巴祖卡火箭筒中窜出,穿过了第二波炮击打在机器残躯上所掀起的火焰红莲,几乎在敌对机器人的第三波刚刚出膛之时,轰击在了预定的地点之上,也就是后一排机器人的阵列上。

    当然,不是直接打在机器人的身上,而是机器人所站立的地面之上!

    高爆榴弹的面杀伤自然是常规弹药中最强的,追求极限装药的这一枚就更不用说了。以几乎没有穿透性能作为代价,获得了超越极限的面杀伤力和冲击波。

    即使是常规机器人中,最为厚重和敦实的警卫机器人,即使没有在这枚榴弹爆炸下丧命,也在那扩散的冲击波作用下,不由自主的向着半空飞起。

    这便是我所用来阻挡第三波火箭弹和榴弹的墙壁!

    但这枚榴弹所发挥的作用不仅只是如此,更后排的敌人同样受到了影响。扩散的冲击波更是让更后排的机器人不由自主的向后移动,并且结结实实的撞击在了更更后排的机器人身上。

    即使到了最末尾的时候,这股冲击波已经微不足道,那些机器人也已经稳定住了自己的身体。不过,这已经足够了,因为前排重火力机器人的混乱,导致第四波炮击中出现了大量的漏洞。

    提前一步将盾牌重新竖立在地面之上的我,自然没有受到这股冲击波太大的影响。在冲击波减弱后的第一时间便继续执行原定的行动,借助从武娘谭腿中学会的特殊发劲方式,在将周身还躺在地面上所剩无几的零件碎片全部震上半空的同一刻,便出现在了依旧还没有重新稳定住身体的敌对机器人身前。

    扁长的x型冰冷光辉闪过后,这层防线便成为了过去时。

    组成更后排防线的机器人们,也没有在这一刻逃过一劫。在从没有停下过旋转的转轮机枪,以及同样一直处于待击发状态下的双联机枪下,化为了一堆没有丝毫用途的零件残骸。

    而在下一刻,我向着旁边错步了两步,便轻松的躲过了现在才出现在我眼前的第四波炮击。

    第五波炮击?

    的确有,但这同样也是这群重火力机器人最后的一次炮击了!

    一发带着巧劲的盾击,便让一头机器人横着飞上了半空将第五波炮击中,我所无法闪避的火箭弹和榴弹全部阻拦了下来。

    下一刻,从这头机器人被命中后不断爆炸所掀起的火焰浪潮中,一面带着锋利刀锋尖端的盾牌冲出,没有留下丝毫犹豫和反应的余地,直接命中了重火力机器人身前的最后一排防线上的一头机器人身上。

    紧随其后从火焰浪潮中冲出了的一道白色中带着黑色条纹点缀的厚重身影,与此同时,在那锋利的刀锋尖端将这头机器人贯穿的下一刻,双联机枪的清脆声便直接回响在了重火力机器人的前方。

    我随手将挂在左手上的两段机器人残骸甩到了一遍,右手的转轮机枪从上到下砍在了位于前半部的一头重火力机器人身上。再次怒吼的23mm子弹射流,在短短的一秒内便将后边一条直线上第六波炮击的重火力机器人撕成了碎片。

    装载着各种高爆弹药的重火力机器人被大口径子弹撕成碎片的同时,自然也发生了各种花式殉爆,即使这些爆炸因为罪恶屏障无法直接击杀其他的重火力机器人,但引发的冲击波也足以导致第六波炮击彻底成为了泡影。

    而我也当然不会给对方重整旗鼓的机会和时间,没有丝毫犹豫的便再次举起了左手的盾牌,左右双手上整整四道子弹射流,彻底埋葬了这群重火力机器人。

    至于其他那些幸存机器人的最后下场,大概也不需要我多说什么吧。

080 并不算太糟糕的现状() 
“呼、吸、呼、吸距离动力炉还有多远的距离,蕾切尔?”

    之前的那场流畅的战斗看上去似乎并没有耗费我多大的力量,但事实则是将最后一台机器人干掉后,我的体力就下降到了一个比较危险的低谷状态。

    因此,我在战斗结束后依然站立在此,除了让蕾切尔可以用最快速度对终罪一式进行维护,并且进行战场补给外,还有一个目的便是为了让我自己能够在短时间内尽可能恢复足够的体力。

    当然,我也不会随随便便的浪费宝贵的时间和机会。在休息的时候,让蕾切尔调出了现阶段所搜集到的所有情报,对下一步的行动进行更加详细的规划。

    伴随着我的话语声落下,位于我视界上的那副三维地形图一边来到中心处,一边放大。当然,这个放大并不是常规意义上的放大,而是通过数据库中的资料,对整幅地图进行填充作业。最后,这幅地图成为了一张完整的最底层三维建模图。

    随后,在这幅三维地图上标注了各种各样的图标,比如代表敌人的红色三角,代表陷阱的红色地段,代表着目标的黄色方框除了雷达侦测到的一小部分外,更多的敌人动向,都是通过情报分析所得到的,虽然并不是非常可靠,但作为参考依据已进足够了。

    在最底层,三台动力炉正好呈现出一个等边三角形,而通往上层位于这个三角形的中心点。

    至于这么安排的用意,大概并不需要多说什么吧。

    此时,我已经走完距离一号动力炉大概三分之一的道路。最后三分之一的道路上几乎全部都是各种各样的陷阱机关,而剩下的三分之一道路上,则是由敌人所组成的一道又一道防线。

    可以说,这次战斗只不过是刚刚开始而已,接下来我所需要面对,是更加困难和危险的局面。

    转向其他的动力炉?

    虽然说声东击西是个不错的战略,但是在这一刻,更为重要的破釜沉舟般一口气冲破所有防线的冲劲!

    在敌人做好了各种准备的情况下,除非你是绝世大拿,否则玩计谋只不过延缓死亡和给自己套上套索而已。

    更何况,我的退路早就已经被截断了:在前面的三分之一道路上,确实可能集中了这个最底层四分之一以上的机器人,但我身后的道路上,也有不逊色于这个数量的机器人以不会留下任何漏洞的方式,向我这里缓缓推进。

    转向其他方向也许是个不错的主意,但更有可能是慢性自杀的愚蠢主意。

    即使我可以通过绕路的方式,尽可能快速的通过几个防线。但这条道路本身的长度加上绕路所花费的时间,已经足以让机器人们在最后彻底封死我的所有前进道路了。

    虽然看上去我是一条直线的向着动力炉出发,但其实一直都在可以媲美小巷的通道中绕来绕去的。

    这也是没有任何办法的,因为最底层的环境本身就是如此。

    从上空的各种悬空通道中走?这确实是一个快捷的办法,不仅仅可以快捷的抵达目的地,也能快捷的抵达地狱。

    我所面对的敌人,可不是没有什么远程技能的丧尸啊!

    除了敌方情报外,自身的情报也要尽可能的掌握:“机体的情况怎么样,蕾切尔?”

    “因为反作用力、离心力等原因,现在骨架轻微受损,暂时对作战和性能没有什么影响。机体外部装甲没有大的破损,只有一些轻微的擦伤。但即使如此,也请不要硬接任何火箭弹或榴弹,不然除非前往仓库,否则我们现在根本无法进行装甲更换级别的应急修理。”

    虽然这些情报都可以从我视界的图标上得到,但蕾切尔说的更加详细,同时也会提出相应的建议。

    “火箭推进装置的推进剂也只剩下70%!了(missing),请尽可能节省的使用,这些推进剂的储存地点都是一些偏僻的角落。”

    对于这一点,我只能报以苦笑。类似于之前的激烈战斗,我只能通过牺牲推进剂来换取自己尽可能不会被火箭弹和榴弹所击中。而且我已经极为节省火箭推进装置的推进剂使用量了,但本来携带量就不多的推进剂到现在也花掉近30%!了(missing)。

    “因为可以得到补给,弹药的问题暂时不需要担心。但请将持续战斗时间限制在五分钟内,不然之后便会面临弹药告罄的威胁。”

    伴随着蕾切尔的话语,终罪一式背后的工程组件正在抓紧一切时间从简易战斗机器人身上获得弹药的补给。因为敌方的数量,导致每次战斗结束,终罪一式的弹药量都会恢复满值。但战斗的时间限制,我也相当清楚,毕竟哪怕是蕾切尔也无法在激烈战斗中从残骸内获得补给。

    “高频振动斧刃的情况良好,双管加特林机枪的枪身状况良好,但还是请减少使用频率,斧刃只不过是应急近战武器而已。至于,攻防一体盾的锋刃这面没办法了,已经无法使用了,直接舍弃吧。”

    除了补给弹药外,蕾切尔也操控着工程组件对整架机体进行应用于战场的粗略检查和应急修理。两个机械臂同时对我双手上的两个武器装备进行了检查,并得到了相应结论。

    双管机枪还好说,虽然看上去各种高端大气、科幻前卫、粗狂不羁,但这大概是终罪一式全身的装备中,结构最简单的一件装备了,堪称未来时代的傻大黑粗。不过,傻大黑粗的别名便是经久耐操,因此即使我拿它砸人,也最多让本身就只追求火力强度度的这把机枪,精确度下降而已。

    当然,作为我手头上的主力远程武器,如果精确度下降得太厉害,也是一件极为麻烦的事情。

    倒是攻防一体盾的问题要更大一点,未收回去的锋刃,此时已经在表面上出现了裂痕。就如同蕾切尔的话语般,估计下一次使用这面锋刃便会彻底破碎了。

    “哐当!”

    伴随着一声金属重物坠地的声响,攻防一体盾的锋刃不复断裂的状态,而是重新恢复到了开战初的状态。

    至于怎么做到的

    有谁说过攻防一体盾的锋刃只有一面吗?
93076 。
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