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大漫画帝国-第89部分
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缘由就是宫原静的脑洞,这是一件客观存在的事情,作为一个活了两辈子的人,宫原静的脑洞还是十分清奇的。
抛开动画这个范畴,要说动作剧或者动作片,不光是宫原静,这个世界上的很多功夫爱好者首先想到的都会是香江的功夫片。
宫原静算是见识完了功夫片兴衰的过程的人了,但是在后功夫的时代,依然有着能够让人印象深刻的拳拳到肉的打剧。
想到这里的时候,不管宫原静的智商还在不在线上,但是他的脑洞已经开始上线了,而且那脑洞的程度简直清新脱俗。
ohs动画不是要动作剧吗,把时代背景设置到武士阶层兴盛的时期,这个很好理解,因为最好的动作动画基本上都是时代武打剧,到这里还没有任何疑问。
但是要是让主角玩刀?那多没创意,不要一说武士时代就是刀劈剑砍的,咱们玩拳法,所以无名得打拳,而且打的是有迹可循的切实存在的中国拳法。
可是要打什么样的拳法呢?请回头再看师太。
是的,宫原静准备让主角无名同学打咏春拳……
悄悄这想法……以前估计没有人这么想过吧?宫原静不但想了,而且只要ohs接受了他的剧本,这个打着很特殊的中国拳法的主角就会在大荧幕上跟广大观众见面。
虽然要是真的考究时代背景的话,这个时期其实跟咏春拳诞生的时期对不太上,但是谁懂这个?
想咏春讲求那样技术要领的拳法,想要在影视上来表现,难度可能有,但是不会太大,想要用漫画来表现,那肯定会有相当的难度,至于要用动画做出那样真实的效果来,不但要烧钱,而且是难上加难。
因为这压根就不适合动画这样的表现形式。
动画要怎么才能表现那样的快打?抱歉,那是ohs动画的事情,不在宫原静的业务范围内,他只负责提供脑洞。
坑他挖了,谁往里谁跳,能把坑填平了也算是有本事。(。)
第七十三章 做动画是一种高危职业()
当天在ohs动画的时候,宫原静把做故事架构和原案这件事情答应了下来之后,并没有立即就给出作品,而是表示自己要仔细的思考一下要拿出什么样的故事,然后这就回到了木槿社。
之后又相隔了十天左右的时间,宫原静才把“无刃皇谭”的故事原案提供给了对方。
当然了这是故事的原案,而不是漫画原稿,除了人物设定和部分场景的详细描述之外,其他的部分绘制的并不惊喜,硬要说的话这个更贴近于漫画的分镜稿,只不过细节处理上比分镜稿要好一些,但是却远远不能达到原稿的程度。
这也是宫原静很快能够拿出原案的原因,实际上也不是说他要偷懒,而是原案没有必要像原稿那样的过于精细。
再加上宫原静还要画自己的连载漫画呢,并不想过度的拿出精力来对一份原案进行没必要的精雕细琢。
上一期的fate停刊了一话之后,从周刊少年me的读者们那边传过来的反馈还是很积极的,这也让宫原静能够能更加积极主动的投入到作品创作当中去了。
是的,他还是挺高兴的,大概不会有漫画家会讨厌自己的作品受到读者们的追捧吧?这是有人气和受欢迎的象征。
至于“无刃皇谭”的原案交给了ohs动画那边之后,宫原静就没有过于去关注这件事情了。
从理论上来说,对方有接受这个原案的可能,但是从概率上来说,接受的可能性真心大不了,因为他的主角大部分事件都是在打一种来自中国的莫名其妙的拳法的,而日………本人更能接受的则是挥舞着长刀的武士。
更主要的是按照宫原静的设定,这个拳法很不好用动画表现。
按照他的想法,对方很有可能的嘴里一边说着“这是个什么玩意”,一边把他的原案送回来。
也就是传说中的企划不通,拒绝采用。
对此宫原静也有着足够的心理准备,第一,对方提到了做动作之后,宫原静只是下意识的想起了这部作品而已,然后又进行了魔改,他既是在认认真真的画原案,同时也存在要打发一下ohs动画那边的心思,反着要是对方不接受这个原案的话,肯定不会再另外对他提要求了。
要是对方想让宫原静对原案进行修改,比如提出把主角的身份变成武士之类的要求,对不起,那是不行滴,要么ohs全盘采用他的原案,要么就彻底放弃这次合作。
这个魔改故事他自身觉得还是挺有意思的,对方要是不做的话,等以后有了机会宫原静可以自己搂一个监督过来,自己玩一把。
所以事实上原案出来之后,宫原静觉得ohs动画那边接受与否其实有点无所谓了。
反正故事是不会被浪费掉的。
可是事实上有些场景有些内容,确实不适合用传统的动画表现反能够是来表现,面对着这样的题材和内容,大部分动画监督可能会当场拒绝,甚至是拂袖而去,因为他们根深蒂固的就认为这玩意做不了动画。
但是也有少数的监督,他们要么是奇葩,要么是奇才,总之越是有难度的东西他们越是想要尝试,越是常理上不适合用动画表现的场面,他们就会想着换一种方式来表现。
说的好听一点,这是这样的监督对艺术境界的深入追求,他们是勇于探索和开拓的,正是因为这样的监督在,动画的拍摄手法才会越来越丰富。
可是要是说的不好听一点,这其实就是一帮作死小能手,他们弄出来的东西,可能一炮而红,更可能扑街扑的狗都不认识,这种监督有时候还喜欢自视甚高,他们在制作新奇的画面的时候,老是带着这样一种蔑视同行的情绪:看吧,你们这群low货,我这种表现手法,这个场景处理,想不到吧?做不到吧?开眼了吧?涨姿势了吧?所以服气了吗?
这群人得做高难度动画,不然怎么显示他们与其他动画监督的不同?
ohs动画的浅汤胜直监督,不是专业学动画出身,但就从做动作动画上来说,他算是一个有才华的监督,从性格上来判断大概也不是上面所说的有这样的心理的人,但他确实喜欢尝试新东西,而且对于认定的东西也很偏执。
所以在宫原静的原案被送到了ohs那边,浅汤监督研究了不长时间之后,他选择了接受了这个原案。
非但如此,其实浅汤本人对于作品中出现的这种拳法和比较新奇的动作方式有着浓厚的兴趣,也许是为了寻找动画中那些场面的表现方式,也许仅仅是对拳法感兴趣,他还给原作者宫原静打了一个很长的电话,专门探讨这些专业问题。
宫原静懂咏春?他懂个毛线啊,比起咏春他更懂日………本剑道,因为前者他经过了系统的学习,后者则是根据影视作品现学现卖的东西……
所以浅汤把他跟问住了,一连几个不知道之后,宫原静只好打发浅汤去自己查专业资料了,至于哪里有这样的资料?他哪里知道。
浅汤的热情超越了动画本身,这让宫原静一度怀疑这货是个功夫迷。
结果他猜对了,浅汤胜直还真就是个功夫迷,而且比较奇怪的是,他喜欢的功夫明星是bruce·lee而不是搞笑风格浓厚的jackie‘。
要知道,因为前者经常在各种影片中暴揍日……本人,他在岛国内的流行和受欢迎程度可不如后者的。
但是人家浅汤的眼光就是超越常人了,他仅仅是从欣赏功夫的角度去看影片的,管你反派角色是泰国人还是日本人,管你暴揍的是日……本人……还是日……本人?
萝卜青菜各有所爱,浅汤就是喜欢硬桥硬马的功夫,而且他坚持称某些影片是搞笑动作片,而不是功夫片。
所以,特别是听说了这个拳法跟lee同志还有所关联之后,浅汤的兴趣更浓了。
可能是浅汤用三寸不烂之舌说服了身为社长的大苑大吾,也可能是大苑大吾本人对于这个原案的可与不可之间存在着摇摆,浅汤只是轻轻一推就达成了自己的目标,还有可能是本身大苑就很中意这个原案,总之ohs那边接受了这个故事。
其中有没有出现波折,宫原静是不知道的。
这其实也不是什么难理解的一件事,人都是逐利的,只要能让大苑社长看到获利的可行性,他就会支持这个原案。
盈利是企业的目的,也是社长个人的目的,不管是日元还是美元,钱大家都是喜欢的。
宫原静讨厌钱吗?不讨厌。
大苑大吾讨厌钱吗?不讨厌。
比方说,你每天从800多平米的床上起来,然后400多个女仆伺候你穿衣洗漱,面对一屋子的纸币,你真的能够很嫌弃的说出“走开,你们这些该死的钞票”这种话吗?
有这样的机会的话,你可以尝试着对女仆妹妹们恶作剧一下,说那些该死的钞票已经真的走开了,自己已经破产了,所以不但她们这个月的工资没了,全年奖金更是不用指望了,你看看卡哇伊的女仆妹妹们会有什么样的反应?
是的,妹妹们不存在了,她们只用一分钟的时间就能跨越几十年的距离,获得如同刚·富力士那样的瞬间成长,又像是赛亚人那样能够突然变身,二段进化成中年暴力大妈了。
还想欣赏她们的黑丝短裙?身娇体柔?欲拒还羞?抱歉,没有这种好事,她们会在很果断踢断你的下体的同时用两根手指戳爆你的眼球的,同学们。
因为那个时候你已经不是古稀金萨玛了,而是单纯的臭流氓,对方臭流氓的方式……可曾记得药师寺泉子包里的榔头?
结论是人类还是很需要也很喜欢该死的钞票的,哪怕仅仅是出于欣赏女仆的绝对领域这种单纯纯洁的目的。
而动画制作公司为了能够获利,首先第一点得获得投资,无论是何种集资方式,只要是往企划项目里投钱,那就意味着风险,因为这些钱会很快就被花出去,而获利还说不清究竟是有还是没有,就算是有,那也是未来的事情了。
这其实就是动画制作的“高危性”的第一种表现形式。
对动画的制作要是成功了,当然可以获利丰厚,但是要是失败了呢?不但把投资商亏死,同时也很有可能把身为制作方的自己也搭进去。
所以降低风险,节约经费,动画制作公司有着各种各样的招式。
在以后的动画界,有三种比较知名的节约经费的方式,这些招式究竟省钱还是不省钱,各有判断,但是这几种确实是广为流传。
第一种叫做京都式省钱,一集tv动画24分钟,除去每集固定的op和ed,掐头去尾还剩20分钟,他们敢做2分钟的静止镜头,关键是人家还能做的让观众不讨厌,这就是本事了。
第二种方式叫做新房式省钱,由知名动画监督新房昭之发明,他的作品中经常把背景进行扁平化处理,同时忽略街景路人等等,稍有不适但是观众也能适应,因为他们的关注点在意更加怪异的角色们这多年的颈椎病,什么样的情绪都能用四十五度扭脖子来表现说明,所以他不需要背景。
第三种叫做银魂式省钱……呵呵。
好吧,银魂都敢把线稿送到电视台放送,但凡还有一丁点节操残余,都赢不了日升的银魂制作组。
有一句话叫做一直被模仿从未被超越,对于银魂来说,连模仿都让人做不到好么。
当然了,这些东西都是以后的事情,现在京都还在苟延残喘,挣扎在温饱线上,尚不具备独立动画制作能力,混的比ohs还惨的多。
新房昭之现在还不知道在哪呢,他连南泽十八的马甲都穿不上。
至于银魂……原作者的空知猩猩君的大脑还没有开发到能画漫画的程度吧?
但是宫原静有预感,在见识到这三种知名省钱方式之前,他会率先见识到一种更著名的动画制作方式,其名称可能是叫做浅汤式烧经费,或者ohs式败家。
本身就不不是什么底蕴深厚、经济实力雄厚的动画制作公司,现在还要做标准的90分钟剧场打斗动画,虽然90分钟不可能全是打斗场面,但是想要把某些场面做的好,那烧钱是必须的。
脑子抽了的ohs动画能够活多少章?这是一个未解之谜。
除此之外,从事动画制作还有另外一种危险方式,可以称之为真·危险。
动画可是能够像神经毒素一样造成大规模的群体性事件的,那家公司要是不经意之间做出了这样的作品,不好意思,你摊上事了。
这里得用一个例子说明,是现在版权在宫原静手里的,口袋妖怪动画版在他原本的位面中发生的放送事故。
这事还是最著名的皮卡丘的锅,同时也是制作组为了节约经费惹得祸。
这部动画偏低龄一些,而且由于题材新颖,内容有趣,口袋妖怪的动画是在东京电视台下午六点的黄金时段播放的。
就如同蜡笔小新天天守着电视机看动感超人一样,那个时候很多小朋友也是要守着电视机定点看口袋妖怪的。
某一天电视上放映了标题叫做‘电脑战士3d龙’的口袋妖怪38话,其中有一个场景是电脑世界中的“电脑疫苗”发射了导弹,再就是皮卡丘君使用知名绝技“十万伏特”引爆了这些导弹,化解危机的同时炸毁了一座桥梁。
根据日……本动画制作惯用的(省钱)手法,为了表现爆破效果同时还不想多花钱,这个场景里用不同颜色的交替闪烁来突出爆炸场景,以求造成视觉上的震撼。
“十万伏特”那么牛的绝技造成的破坏性爆炸,当然得用高色差的高频闪烁来表现了。
可是制作组也不想想,他们做爆破做的是相当爽了,又震撼又省钱的,可那种高频闪烁,就算是电视机能够受得了,电视机前的日………本小盆友们受得了吗?
要知道电视画面的闪烁频率越高,就会有更高的几率造成不同程度的光过敏疾病。
结果口袋妖怪的画面那样的闪啊闪的,就把685名儿童闪出了视觉问题,把他们很紧急的闪进了医院里……
这个放送事故当即造成了口袋妖怪的停播,同时对同期放映的动画也产生了影响,大量的其他动画开始做减光处理,事后日………本放送协会也开始制定更安全严苛的动画制作和放映规则,尤其明令禁止了强光高频闪烁技术和高色差背景的使用。
放个动画片,看个动画片的,大家至于吗?是的,真的很至于。
把三位数的小朋友们送进了医院,这是日………本用火生生的例子,为世界动画界做出的贡献。
事实上来说,这得算是改变世界动画历史的大事了,从此不论哪国的哪家公司,在制作动画的时候都更加注重光过敏了。
当然了,单纯就这件事情造成的社会不良影响来说,不但东京电视台要承担社会责任,身为制作方的olm也跑不了。
单说一个,pta大神会放过他们吗?不会的,好不容易有了可以表示存在感的机会,他们会往死里折腾的。
倒霉催的olm,做个动画都能做出社会性事件来,也算是邪门了。
再有一种高危的方式就比较惊悚了,很可能与很多敏感事件挂上钩,这里还得用一个动画的例子加以说明。
那部动画叫做全金属狂潮。
在全倒霉狂潮的第一季之中,有一个男女主角乘坐着去休学旅行的飞机被劫机了的情节,这个其实也没什么的,毕竟是中出现的空想而已。
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