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无限之至尊巫师-第743部分

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    这种情况下,被陷的丧尸即便没死,一时半会儿也无法上来。

    游侠们则开始执行赵文睿自由射击的新命令。这命令不求群体火力攒射效果,而是让个体更好的发挥,怎么舒服怎么干。

    一时间,因陷坑而数量锐减的丧尸群死伤狼藉,强劲的冲势被瓦解了。

    赵文睿这时却命令,5分钟自由射击后,全体撤到第二道防线。

    特使一行,更是被要求先走。

    特使不解,现在形势一片大好,丧尸甚至都没怎么碰到木墙,为什么不趁病要命,多杀几个呢?

    但他跟赵文睿的关系尴尬,也不好问,只能是撤退。

    快到第二条防线时,赵文睿等人追了上来,他们虽然撤的晚,但行进速度更快。特使犹豫着怎么打招呼。就听赵文睿道:“特使,请跑起来。”

    特使心说:“我这也不慢啊。”

    结果刚想说点什么,身后传来轰隆隆的声音。

    “那是什么!?”他本能的预感的不妙,下意识的问。

    “尸潮!”赵文睿言简意赅。

    数量众多的丧尸奔踏的声音,真的就跟洪水泛滥时滚荡奔腾的响声差不多,颇具威势。

    原来,是被迅猛尸引带的普通丧尸们追上来了。它们不及迅猛尸速度快,但数量却多的多。

    特使有些被惊吓到了,撒丫子狂奔,等气喘吁吁的登上第二条防线的城头,才发现尸潮还有些距离。

    不由心中疑惑,按照之前追势渐胜的情况分析,明显是丧尸速度更快的,怎么会慢这么多呢?

    等用望远镜观看,才发现原来是游侠们在带着群尸玩绕圈圈。

    尸潮本身的大略形状是箭头一般的锥形,可在游侠们的引带下,却渐渐变得分散,因为游侠成功吸引了仇恨,丧尸们为了追到游侠,不再专注于南下,而是有很多选择了折转走直线,去堵截兜圈子的游侠。

    本来由于数量众多,绕圈圈战术是很难施展的。

    但有了陷坑,关键时刻就能坑出一条通道,让游侠的一成功穿插。

    而游侠的目的,其实主要就是引着丧尸们在第二谷地跑,将那些陷坑尽可能的都利用上。

    其次,结队的游侠们不断的射杀,消耗着丧尸们的有生力量。

    这个时候,她们执行的是赵文睿的重点打击命令。像那些迅猛尸,就优先射杀,它们的速度是个威胁。单纯是普通丧尸,游侠们是可以长时间风筝它们的。

    “这些女战士真优秀啊!”特使感慨。

    虽然只是远观,看不太真切,但稍微遥想脑补一下游侠们宛如与惊涛骇浪搏斗的舢板渔船,冲浪破浪,高低起落,就是不沉,仍是难免会心驰神往,忍不住赞叹。

    特使的随行之一看了看周遭,赵文睿并不在,插话道:“理论上,王国所有的武装力量,都归国王陛下支配……”

    这就开始使坏了,无非是借国王的名义,彪夺这支强大的战力。

    特使是有一点心动的。一个是因为赵文睿的‘款待’让他恨在心头。另外一个则是觉得有这样的一支队伍,很容易做出一番业绩。

    不过他更贪婪,相比于鱼,他更想获得渔。

    特使这次来藏金谷,本就是有打秋风的目的的。在他已经好些人眼中,代表特使来藏金谷,是项肥差,他为此是付出了一些政治利益的。自然不甘心做赔本买卖。

    至于怎么赚取利益,很简单,藏金谷的地皮就是好多人都能看在眼中的价值。赵文睿的安置招募在这些人看来太奢侈了,稍微做点文章,就能捞到好多实利。

    特使就是希望赵文睿能开方便之门,让他的门人子弟走卒,在这里拿到一片地皮进行个运作。

    而赵文睿的表现完全出乎了他的预料,他一度恨不得将搜集情报的人掐死,他所知道的凯莱文?赵,跟亲自接触的这位,基本对不上号。早知道赵文睿是这样的,他脑残才会与之硬顶。

    即便是现在,他也不准备跟赵文睿顶牛了,他准备回头拿捏克莱文?赵的哥哥,以之为切入点,获得他想要的。

    在特使思忖着如何算计赵文睿及其家人的时候,赵文睿的注意力全部投入到了这场战役中。

    他这次做到多开指挥了,同时指挥4名游侠,分流失群,带着其绕圈圈。

    第二谷地的那些陷坑,就是他的容错机会,一旦为游侠制订的线路出了差错,激活一部分陷坑,往往就能让改善局面。

    就这样周旋了差不多半个小时,他才游侠们全速撤向第二防线。

    第二防线由于相对狭窄,因此墙更高,也更厚重,赵文睿一早就准备带人在这里跟丧尸们来场攻防战。

    战斗从一开始就进入白热化,丧尸们已经被游侠们的绕圈圈给完全激怒了,格外的疯狂,很快就出现了堆叠人形沙袋的场面。

    下面的丧尸并没死,后边的丧尸已经抓扯蹬踩着它们,试图去探高墙上的目的了。如此前仆后继、舍生忘死,蠕动的坡道没多久就形成了。

    这时,丧尸堆叠的尸坡顶端距离高墙的最高端只有不到2米,可以说,丧尸们只需要踩踏一跃,就能攀到高墙的外沿,进而翻身入内。

    然而赵文睿却一点都不显慌乱,仍旧命令游侠们重点打击迅猛尸,只要发现,就优先射击。

    这个时候,作为尸潮的尖兵,迅猛尸们已经基本损失殆尽了。而这正是赵文睿所追求的。

    以天然石桥为分界线,藏金谷的第二谷地分为南北两个部分,整体就像个不规则的葫芦,上小下大,下面的‘大葫芦’地形更适合领着丧尸群绕圈圈,并辅以战斗队,不断消减其数量。

    但想要玩好玩久,迅猛尸就得先行消灭干净。

    之前之所以四开绕圈圈,就是因为迅猛尸已经追上来了,引怪的游侠不得不跑,可这一跑,后边的丧尸的仇恨就拉不稳了,只能再派人上去引。

    而且在桥南谷地,基本没有陷坑,所以绕圈圈等会儿能否依旧玩的转,此时的迅猛尸是否灭除干净,是重要指标。

    而这时的特使,一颗心已经提到嗓子眼儿了,眼瞅着丧尸叠人墙就要冲上墙头了,赵文睿不安排向第三道防线撤退也就罢了,命令游侠挑肥拣瘦的优先射杀丧尸群中的迅猛尸是个什么鬼?现在难道不应该是优先射杀距离近的吗?

    结果没让他悬心多久,答案自己就浮现了。

    由于天然桥梁较窄,因此在这里堆‘尸坡’其实是堆不高的。

    尸体不比沙袋,它要不规则许多、也圆滑许多,尤其是很多被踩在下面的丧尸还活着,它们不断的挣扎,终究还是会发生影响。

    结果累叠到距离墙头即将低于1。5米的高度时,忽然就发生了滑坡,大量的丧尸因此从两侧掉进了湍急的河中,然后载浮载沉的被水流冲向下游。

    桥上的丧尸们不管这些,它们仍旧冲,不冲也不行,后面的丧尸再推着整支队伍前行,行的慢了都有可能摔倒而遭受无情踩踏。

    很快,尸坡又垒起来了,然后到了差不多的那个高度,又滑坡了……

    这是赵文睿计算过的,是利用地形地势与丧尸斗的计划中的一部分。如今得以实现,感觉比游侠们灭杀了多少目标还要有成就感许多。毕竟游侠是靠系统,而这个是靠自己。正因为他算过,因此这里的木墙高度正正好,不会浪费工程力,却又能恰到好处的起到屏障保护作用。

九百三十四章 且战不再退() 
现实中总是会出现一些预料之外的问题。

    赵文睿这次也遇到了这类情况。

    比如说,石桥防线的战况太激烈,他和他的人被丧尸们黏住了,有些脱身不得。

    发生这一情况,主要的责任还是在他。

    因为是他发自内心的将丧尸以级别论,却又在情报方面有所缺漏。

    具体是他没能充分的考虑普通丧尸面对近在眼前的食物时,可以多疯狂。

    一句话描述,一旦丧尸开始具体针对目标进行攻击时,迅猛尸、狂尸和普通丧尸,所造成的整体伤害输出,差异其实并不大。

    因为尸潮发生时,普通丧尸总是最多,等它们堆上来之后,就会变得源源不断,杀不胜杀。

    当然,赵文睿还犯了一些对他有利的错误。

    那就是闪耀系统的战兵一但数量上来了,战斗力比他想象的更高。前提是他得下达最适合当下的正确命令。

    这次也是有那么点瞎猫碰死耗子的嫌疑,他见根本没有撤离的机会,索性发了狠,选择了团队合作这样的一个指令。

    闪耀系统提供了几个专门的模板,赵文睿到也都研究了、理解了,但没经过实战,还是缺乏直观的概念。

    这次算是一个机会。

    这个团队合作,竟然意味着百人如一级别的默契。

    一般这种级别的默契是不敢想象的,最最精锐的特种兵团体也做不到,能达成队级的默契已经是行业翘楚了,一般都是小组级别的,6…8人,经常摸爬滚打,对彼此相当熟稔,不需要言语交流,一个眼神就能令彼此明白意图,甚至有着很多小套路,一个动起来,另一个马上心领神会。

    在接收到‘团队合作’的命令后,游侠们就进入到了这种状态。

    毫无疑问,这是c凯恩当初在打造闪耀系统的时候,使用集群意识技术,帮忙开挂了。

    在这种技术的加持下,战兵们获得了闪耀心灵网络系统,让他们可以千人如一。字面意思,最多就支持一千个人,这已经接近信息处理的极限,毕竟该网络没有实体,而是由个体的精神力共同构建。

    所以它还有一个要求,就是人员不能太分散,一般超过30公里以上距离,就断开了。而如果分出去的是一组人,那么这组人之间仍旧保持这个buff。

    团队合作让游侠们即时知晓自己应该攻击哪个目标,如此一来,火力就基本们攒射时的浪费,等于是最大限度的发挥了击杀效率。

    骤然更改模式,自然是付出了一些代价,游侠们一度被骑脸,还有十几个受了伤,防线岌岌可危。

    可赵文睿已经发了狠,有损失战兵的心理准备,也明白频繁更换作战指令是大忌,因此硬是忍住了变更命令的冲动,甚至都没有进行战位更换的细节调整。

    事实证明,他的决定是正确的,今天他的运气也不差,变更战术的命令下达的还算即时,那些负伤的游侠,过半的人对战力的影响不算大,仍旧能作战。

    更重要的是恰逢又一次的尸坡倾覆,压力一下减弱了许多。

    再然后,丧尸们就没机会了,游侠们的箭雨虽然不似阵列攒射时那样整齐、好看,而是显得有些稀稀拉拉,但疏而不漏,在这样的打击下,一道无形的死亡线渐渐形成,丧尸们无法越过这条线,尽管它们数量很多,但后面的不能发挥作用,只能是排队等着被杀。

    然后赵文睿又遇到了新的麻烦,游侠们的弹药有些不够了。

    当初是准备三条防线,外加两个南北谷两个区域的绕圈圈战术的,弹药自然也是按照这一战术分散准备的,现在第二防线成了决战之地,弹药不够就成了一个很可观的问题。

    这时候,闪耀系统的弊端也就显露出来了。

    在系统的影响下,一旦战斗发生,工程兵是不会前往第一线的。他们最多就是在战线120米的位置上工作,比如用预制件临时搭建新的高墙什么的。

    所以现在让这些工程兵搬运箭矢,也是搬运到120米外就死活不肯再走了。明明前边的防线很稳固,并没有多少危险,但仍旧拒绝的很坚决。

    特使、乔纳森,为此都一脸古怪。特使心说:“老子都能亲冒矢石的里边没有一点猫腻,赵文睿是不信的。

    但他觉得,总的来说,还是那些将军的业绩不够硬气。否则不至于落个没下场。在他接了开拓任务之前,奥博宁王国除了奥博宁城外,竟然只有一个城下镇,就是最好的证明。

    赵文睿知道,内部的倾轧必然会有,但他对其出现方式和具体的类型并没有太多的概念。

    他个人希望这类明枪暗箭能来的晚一些,以方便他赚取‘此处不留爷,自有留爷处,处处不留爷,爷干个体户’的资本。

    所以,解甲归田过相对安稳的日子并好好学习一番,对他来说就是奢望,他是已经射出去的箭,只能是一往直前。

    虽然致郁的事不少,但开心的事也不是没有,比如说系统结算。

    占领并守卫藏金谷,系统将之算做一个完整的战役,他最终获得的成就点和技术点,分别是140和120。

    成就点是用来强化自身的。技术点是用来解锁科技树的。

    具体些说,都是购买某种效果。

    而无论是强化面板,又或科技面板,都有大量让他眼馋到只恨点数少的效果。

    他这次的指挥官评价是c,算是及格了,他不知道是否评价更高,得到的成就点和技术点就更多,目前他在这方面操控力实在是有限。

    成就点他最终花费而来100点购买了‘完美之躯’第一阶段。

    这是个单线系列,只有开启了前边的,后边的才允许购买。

    一共10层,前5层所需的点数,是2倍递增,后5层则是几何递增。

    虽然他怀疑自己有生之年根本不可能完成第10层,并且恶意的猜测,闪耀系统的设计者,大约是让他指挥军团一场战役一场战役的将这颗星球上的所有丧尸都灭绝,才安排了如此夸张的购买费用,但最终他还是选择了这条升级线。

    他觉得人应该给自己树立一个远大的长期目标,哪怕终一生都无望实现,但能在不知不觉间,削抹一些自满情绪,懒怠行径。

    而技术点,他没怎么犹豫,就选择了购买突击步兵。

    闪耀系统三大兵种,游侠,战兵,狙击手。

    战兵其实就是指突击步兵。虽然理论上‘战兵’这个说法,完全可以用在所有厮杀于第一线的官兵身上,但闪耀系统非这么标注,赵文睿也没什么办法。

    赵文睿觉得这是系统的一个细节bug,要么就以游侠、突击步兵、狙击手这样的称谓来,要么就斥候、战兵、支援这样的说法来分类,两者混杂,就先的有些不讲究,不专业。

    但不管怎么说,他对配备甲具、使用霰弹枪的突击步兵还是很期待的。

    他认为,突击步兵集群使用,其霰弹枪的阵列射击,是非常有利的火力屏障。

    再加上厚重的甲具,突击步兵可以理解为能移动的墙!

    他相信有了突击步兵们的加入,游侠大多数时候就能够放心的站桩输出。从而解决缺乏足够迂回空间的情况下,游侠对上丧尸比较心累苦逼的现实问题。

    闪耀系统给他的休整时间是一周。

    这恰好也是‘完美之躯’第一阶段改造所需的时间。

    也就是说,他别指望这一周时间里搞什么花活,安心的糗在藏金谷的指挥中心,做些文书工作,又或进一步完善下藏金谷的防御体系,就可以了。

    不过赵文睿最终选择的侧重点是在情报方面进行投入。

    他目前尚未有自己的情报机构和人员。

    闪耀系统的那些兵也离不开以他为核心的这个体系,并没有独立行动的能力。

    所以情报收集,就要靠家里,乃至其他渠道。

    他选择了三条路齐头并进。

    一,跟家里张嘴,希望家里能支持他,帮他搜集一轮他所需要的情报。

    
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