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奥术起源-第435部分

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    结果落在他们身上,也不过是让他们晃动了数下,或者击退数步。

    一时间场中听到的全是倒吸冷气的声音,大家不约而同的干着同一件事情盯着幕布顶端那个计时器。

    七十二秒和七十八秒。

    赫伯特将军身上的绝对壁垒持续了七十二秒。

    埃里克森将军身上的持续了七十八秒。

    出现这样的差异,应该与技能自身没有关系,而是与对方的攻击强度有关。

    埃里克森的刀盾比起赫伯特将军的塔盾,攻速相对更快一些,绝对壁垒上面的能量自然消耗的更快。

    在冠军骑士的狂攻下,都整整持续了七十多秒,若是在攻击力道相对低的情况下,持续的时间岂不是更长?

    最重要的是,冠军骑士的狂攻并没有给对方造成实质性伤害。

    这意味着什么?

    这意味着处于绝对壁垒状态的冠军骑士,就跟开了无敌一样,可以在军阵中,肆意纵横无人可挡。

    包括冠军骑士也不成,除非他们也开了这种绝对壁垒的挂,否则很容易折到他们手中,不要忘记了,他们不需要防守,只需要展开疯狂进攻便可以了。

    最重要的是,这个全新的职业体系,是自家领主刚刚整出来,全世界他们独一份的。

    这是一件多么美妙的事情?

    永夜军领的冠军骑士以后完全可以吊打,其他领地的冠军骑士。

    更别说肖恩刚刚提及绝对壁垒的时候,着重提及了,这种技能有单一和群体两种特性。

    脑袋瓜比较灵活的将军已经开始转悠开了,要是每个小队都配备一名拥有这种技能的大骑士,岂不是代表他们在冲锋过程中,根本无视对方的箭雨覆盖?

    随着两名冠军骑士的收手,场中响起了雷鸣般的掌声,虽然明知对方并不一定能听到。

    甚至有几名高级军官失态的激动站起来,其中一名高呼出声,“领主大人万岁。”

    这一声高呼,顿时让场面为之失控,更多人跟着高呼“领主大人万岁。”

    这种情况下,没有人能坐的住,所有人都站了起来,同声高呼“领主大人万岁。”

    在场的永夜军领高层,至少有三年以上为帅为将经验,很多人都是从底层滚摸跌打爬上来的,当然清楚这种全新战斗体系对军队意味着什么,这会让军队的战斗力再上一个台阶,更专业化,其中的影响力可不是武技套路能比较的。

    武技套路的总结,只是让武器的学习更简单、更专业化,虽然一定程度的提升士兵的战斗力,却相对有限,毕竟很多士兵本身就精通这个,现在不过是弥补了一下漏洞,其主要作用还是对下一代培养上面,即便是普及到军队中,也很难评判实际效果。

    战技则不同,这东西是立竿见影的。

    肖恩刚刚介绍这些战技的时候,都是有侧重点的,很多骑士级可以修习的战技,是可以对大骑士造成威胁的,而大骑士修习的,则可以对冠军骑士造成威胁。

    其中潜藏含义不言而喻,这让越阶挑战变为了可能。

    当然了,这种越阶挑战,是指的一方面掌握战技,另一方没有掌握的情况下。

    若是双方都掌握的话,状况还得维持原样。

    但是刚刚已经说了,这种东西目前属于永夜军领独有的啊!

    如此一来,情形就有点疯狂了。

    永夜军领可是有一支六千多人的领主近卫军,全部都是由骑士组成的,大骑士数量能普及到中队一级。

    肖恩微笑着看着他们,享受着自己该得的荣耀。

    等到他们将自己兴奋的情绪稍微宣泄后,肖恩才伸出双手压了一压,示意他们坐下之后,方才继续道:“大家不要高兴的太早了,这种战技是每一个人都能修炼的,我们现在不过是早走了一步而已。”

    “领主大人总是一如既往的谦虚,咱们这何止是早走了一步?咱们这是整整早跑了十圈,等咱们全面普及了,他们还没有意识到呢!”

    “说一千道一万,归根结底,咱们家的领主才是独一无二的,他们欠缺一个像咱们一样的领主,你们说是不是?”

    “还真是这个理,哈哈……”

    永夜军领众位将军一阵大笑,里面有着说不出的欢畅。

    他们可不相信这件事情这么容易做成,要是真的这么容易的话?

    早就搞出来了,还会等到自家领地独创吗?

    很多人刚刚看的津津有味,但是回过头来想,想让他们模仿的话,根本毫无头绪,这些东西完全超出了他们的想象。

    自家领主这一准又是在谦虚。

    “好了,吹捧咱们就到这里结束,咱们继续介绍下面的,有守护系,就有攻击系,不过这个攻击系有近战系和远程系,咱们依旧一个一个来,先从近战攻击系说起……”

    守护系仅仅是一个开始。

    在诸位冠军骑士的配合下,肖恩将最近一段时间的研究成果,一一掰开揉碎了,展现给在座的将军看。

    他们全面了解这个体系,有益无害。

    因为他们是整个军队的直接指挥者,只有清楚了其中的优劣,才能对军队组成进行最合理搭配,发挥出最大威力。

    战技只有组合起来,才是最恐怖的。

    近战系,又被分为了长枪兵、骑兵、狂战士三个兵种。

    长枪兵,不用问,主要武器是长枪,副武器是永夜军刀,这个兵种是与守护系的两个兵种相辅相成的,单一看劣势明显,但是合起来,就攻守兼备,一个重防,一个重攻。

    盾墙枪林,是越阶挑战的不二选择。

    战技打造时,肖恩在这方面下了大功夫。

    骑兵,那就更不用说,他们的主要能力是在战马上,很多战技是需要特殊武器和战马配合使用的,里面还有分支选项,比如枪骑兵、重装骑兵、游骑兵等等,都有属于自己独特战技,不过由于通用技比较多,被肖恩合到一起去了,方便他们选择。

    事实上,无论哪一个系,都有自己更细微的分支,因为他打造出来战技数量足够多,除了一些必须选项外,其他的可以让士兵自由选择组合,用以实现体制内的个性化。

    现实不是游戏,士兵不可能是一个模子中印出来的,无论身高、性格、喜好,都会一定程度影响他们的战斗风格,在战技选择上,自然有所偏差,这个肖恩都尽可能的照顾到了。

    狂战士则是重攻击不重防的一个统称,其中又分为双手武器和双持武器两个小分类。

    在永夜军领双持狂战士的代表人物自然是狄克龙和耶鲁将军,双手狂战士的代表人物则是碎颅者麦基和洛克族长。

    远程系,则被分为弓箭手、弩兵和炮兵。

    弓箭手,又可以分为短弓、长弓两种,战技能力多数是附加在弓箭上面,比如提升自己射速,比如赋予普通箭支破甲属性等等,这些战技将会让弓箭手更专业化,拉开距离的时候,他们犀利无匹,一旦被近身,大部分战技将会处于无用状态,游击作战才是这个职业的精髓。

    弩兵,与弓箭手很多地方是重合的,之所以将它们单独分开,主要是为了一个比较特殊的分支狙击弩,这个职业已经在永夜军领展露头角了,尤其是夜豹陆战队,都有属于自己的狙击手,在一些特殊战场上,能成为主宰一般的存在。

    各种专业战技的出现,将会让这个职业提升到了一种全新高度,大幅度发挥出机械的威力,威胁度大幅度提升,这是弓箭手很难相媲美的。

    这两个职业在枪械大量出现后,将会面临被淘汰的局面,但是肖恩依旧不得不出。

    因为这种淘汰,肯定不会一步到位,而是需要放在漫长的时间线上,按照永夜军领目前的发展速度,没有一二十年,不要想。

    技术都是小事,主要还是工业体系没能跟上,原材料的产能跟不上,也是白搭。

    炮兵,指的可不仅仅是永夜军领最近新推出来的三种火炮,还指弩炮、投刃车等一系列的远程攻击武器。

    不要以为战技对这些大型武器没有用处,事实上,用处大着呢!

    限制永夜军领火炮威力发挥的是什么?

    通讯设施不配套,而火炮的射程又太远了,那些炮兵们很难锁定目标,实施精准的远程打击。

    有了相配套的战技后,一些问题自然迎刃而解,他们可以派前线观察员,通过战技产生远距离联系,进行远程定位,从而实现精准打击,虽然繁琐了一点,但是在这个年代,这绝对是跨时代的技术。

    所以,炮兵的战技很少有直接作用在火炮自身的,主要是以辅助为主,想方设法的挖掘出火炮最大威力。

    第四个系是特殊系。

    目前来说,指的便是为肯塔纳野蛮人这个特殊种族打造的祖灵战士,这个虽然没有规定非得肯塔纳野蛮人才能学习,但是很多招式都是为了他们庞大体型准备的,没有相应的身材,很难发挥出它们的威力的。

    而且其中的很多战技名字,非常肯塔纳野蛮人化,比如祖灵附体这样的,除了山地肯塔纳野蛮人这个同宗同源的,很难对这个职业产生兴趣。

    之所以没有叫祖灵系,则是为以后做准备,若是再有比较特殊的系别,可以直接并到这里面来。

    肖恩现在只是整理出现在这些系别,可没有说定死了就这些,到时候会因为需求,进行调整的,各种战技只会越来越多。

    肖恩现在只是开了一个头,等到了那些实际使用者手中,肯定会进行进一步的演变,包括新战技的研究。

    那些没有基础知识的士兵们搞不定,不代表另一个新职业法师们搞不定。

    永远不要小瞧了其他人的创造能力。

    最后一个系则是辅助系。

    目前这一系主要包含侦察兵和医疗兵。

    侦察兵自然是以侦查各种情报为主,各项战技主要是增强他们生存能力和侦查能力的。

    医疗兵则是救死扶伤,这个救死扶伤,依靠的主要还是各种医疗手段,术法能量虽然神奇,但是肖恩还没能研究出那种能够瞬间治愈**的战技或者法术,充其量就是强行止血,或者将伤口收拢住,这个用普通意料手段也能做到。

    医疗兵的辅助战技,主要是增强他们自身的生存能力,然后才是辅助医疗手段。

    这一系列战技中,最有看头的,还是冠军骑士才能够发挥出最大威力的终极战技。

    这个可是不分职业和体系的。

    

第五百三十二章 五陆双水() 
就拿绝对壁垒来说,其不仅适合守护系,对近战系同样适用,安全永远排在第一位,若是有了这个无敌招数,他们的进攻将会变的更犀利。

    终极战技连祖灵附体在内,肖恩一共放出了三个,除了祖灵附体和绝对壁垒,最后一个名为英灵附体。

    英灵附体,与祖灵附体其实是一个蓝本,功效基本差不多,各方面指数都大幅度飙升,让其战斗力达到一个全新高度。

    所以,终极战技说是三个,实际上只有两个。

    这个技能与祖灵附体最大区别,是在声光效果上面。

    祖灵附体后,在他们身后将会出现一个巨大的祖灵巨人虚影。

    英灵附体后,在他们身后出现的将会是一名身量巨大的英灵。

    至于这位英灵的形象,那就不用说了,舍肖恩领主,还能有谁?

    这一次肖恩多少含蓄了一点,英灵虚影是身着华丽重铠,包括面部,只是身体轮廓比较像他,就像肯塔纳野蛮人的祖灵一样,某种意义上是泛指,对应的正是永夜军领的英灵殿。

    最开始肖恩准备将这一招叫天神附体或者领主附体的,第一个名字有点宗教味道,与军领不符,而后一个名字,有些太过不要脸,想想还是算了。

    绝对壁垒是守,英灵附体那就是攻了。

    就像刀盾兵和长枪兵一样,若是分开了,前者的攻击太弱,后者防守太弱,但是两者合起来,就会发挥出一加一大于二的威力。

    这两个终极战技同样如此。

    放在冠军骑士手中,他们效果基本差不多,只是让他们无敌更上一层楼。

    它们主要作用还是放在两名大骑士手中,一攻一守,完美结合在一起的话,在战技持续时间中,他们甚至可以与冠军骑士掰掰手腕。

    这三个终极战技,主要针对近战,远战方面虽然可以学习,但是发挥出来的威力,只怕相对有限。

    最适合远战的,应该是最大程度增强他们火力的终极技能。

    肖恩研究了半天,也没有琢磨出合适的来。

    战技虽然是法术变种,但是其却没有办法像法术那样,四两拨千斤,一部分用法术池中的术法能量,一部分用自然环境中的。

    战技主要消耗的是附属法术池中储存的术法能量,量相对有限,用来施展大规模法术攻击的话,威力很有限,还不如多学习几个战技,辅助自身进行,让自己手段更多元化呢!

    这个只能等以后有更好想法再补充。

    忘记说了,每一个终极技能都有自己独特声光效果。

    绝对壁垒也不例外,其一旦施展出来,就会在施展者身后形成一个明显虚影。

    绝对壁垒有两种声光效果。

    若是出现巨大盾牌,则是意味着是纯粹个人防护。

    若是出现巨大堡垒,则意味着群体守护。

    这么做的目的,就像耀眼的将军铠一样,主要是为了提醒身边的友军配合行动。

    该让道的赶紧让道,该跟着一起冲锋的跟着一起冲锋,该去寻求庇护的寻求庇护。

    虽然也容易被敌人窥破,从而针对性对待,但是总体来说,还是利大于弊。

    守护、近战、远战、特殊和辅助。

    五个系别,将军队的组成,基本囊括了。

    当它们出来后,永夜军领军队进行全面改编的事情,自然水到渠成了,基本上是围绕着这个来的。

    永夜军领将三三制政策贯彻的更彻底了,以三个人组成最基本作战单位。

    这三个人是由不同职业搭配起来的,其中一名为刀盾兵、一名为长枪兵。一名为狂战士。

    即一守护两近战,组成最基本进攻单元,攻防兼备。

    三个基本单元组合在一起,即为一个小队,依旧配备一正一副两位队长。

    三个小队组合在一起,即为一个中队,两位中队长最起码是骑士起步。

    三个中队组合在一起,即为一个大队,也就是永夜军领俗称的百人卫,两名卫长理论上要求是大骑士起步,而且两人必须互补的修习终极战技英灵附体和绝对壁垒。

    刚刚强调理论上,自然是永夜军领暂时还达不到这种水准,只能暂时用骑士级代替,但是接下来,军领方面,必然会疯狂的鞭策他们,让他们达到相应水准。

    要是可能的话,他们甚至会将大骑士阶层,推行到中队长阶层,因为这能最大程度发挥绝对壁垒的庇护作用。

    这绝对是一个疯狂的设想,但是仔细思量思量,似乎也不是那么困难。

    在永夜军领,通往大骑士的道路不再是模糊不清,就连通往冠军骑士的道路,都开始变的有迹可循,他们只需要顺着路走下去,就有很大的希望冲击。

    对于这样的好苗子,永夜军领更是不会吝啬帮助和提拔。

    百人卫以上,就开始变的复杂化了。

    一个营将会配备,两个近战百人卫,一个远程百人卫
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